Articulo de referencia

Lista de personajes de Las Crónicas del Inframundo

Esta es una lista de los personajes de Las Crónicas del Inframundo , organizada según los nombres de las especies que aparecen en la serie. Estos nombres suelen hacer referencia...

Esta es una lista de los personajes de Las Crónicas del Inframundo , organizada según los nombres de las especies que aparecen en la serie. Estos nombres suelen hacer referencia a un rasgo o hábito común de la especie.

Humanos

Viajeros

El término Overlander se refiere a cualquier humano nacido en Overland de padres que también nacieron allí. En general, tienen la piel y el cabello más oscuros que los Underlanders , y sus ojos varían del azul al marrón . Sin embargo, estas diferencias no son permanentes, ya que todos los Underlanders son descendientes de Overlanders que perdieron estas características con el tiempo. [ 1 ]

  • Gregor - Gregor es un neoyorquino de once años que descubre el Inframundo cuando su hermana pequeña Margaret, apodada Botas, cae en el sistema de ventilación de su apartamento. Se cree que es el "guerrero" descrito en las profecías de Bartolomé de Sandwich. También es un furioso , o alguien que es dominado por una especie de frenesí poderoso en la batalla que es difícil de controlar (similar a los berserkers de la mitología nórdica ). [ 2 ] Gregor intenta evitar pelear cuando puede, primero porque cree que una resolución pacífica a un problema es el tipo de solución, y luego porque está asustado de lo bueno que es peleando debido a sus "poderes" de furioso. En Gregor y el Código de la Garra , aprende ecolocalización, una valiosa habilidad para pelear en la oscuridad. [ 3 ] En Gregor el Terrestre , se une al volador Ares . Él desarrolla sentimientos románticos por Luxa , pero su relación no avanza mucho más allá de un primer beso en Gregor y el Código de la Garra .
  • Boots (Margaret) - La hermana menor de Gregor, llamada "Margaret" en honor a su bisabuela paterna; el nombre "Boots" se originó porque le gustaba robar los zapatos de la familia durante el invierno. [ 1 ] Boots es una niña de dos años cariñosa y amigable. Tiene una relación especial con los gateadores, quienes la veneran y la llaman "Princesa". También parece tener una afinidad por los idiomas, una habilidad asombrosa para resolver acertijos y notar pequeñas diferencias, y casi domina el idioma de los gateadores al final de la serie. A pesar de muchas experiencias aterradoras, sigue siendo una niña pequeña feliz y de buen carácter a lo largo de la serie. No es capaz de pronunciar correctamente el nombre de Gregor hasta las últimas páginas de Gregor y el Código de la Garra , ya que anteriormente lo llamaba "Ge-go" o "Gre-go". [ 3 ]
  • Bartolomé de Sandwich - (mencionado) Un habitante de la superficie con supuesta capacidad profética que lideró a un grupo de otros habitantes de la superficie hacia el Inframundo porque creía que toda la vida en la superficie algún día llegaría a su fin. Es el autor de todas las profecías a las que se adhieren los habitantes del Inframundo. [ 1 ] Sandwich también lideró la campaña original para reclamar la tierra de Regalia, la cual ganó envenenando el suministro de agua de los anteriores propietarios. Esto le valió a él y a todos sus compañeros humanos la reputación de ser asesinos despiadados y codiciosos. [ 4 ] [ 3 ] (Fallecido, antes de la serie)
  • Grace , la madre de Gregor, conocida como "Creadora de la Princesa y la Matadora Más Temible" por los reptadores, es extremadamente protectora con sus hijos, lo que irónicamente la obliga a permitir que su familia regrese con frecuencia al Inframundo, ya que contrae la peste en Gregor y la Maldición de los Sangre Caliente y debe permanecer abajo para recibir tratamiento. [ 5 ] Su mayor deseo es trasladar a su familia a Virginia para alejarlos del Inframundo.
  • El padre de Gregor : un profesor de ciencias de secundaria casado con Grace y padre de Boots, Lizzie y Gregor. Exactamente dos años, siete meses y trece días antes del comienzo de Gregor the Overlander , cayó al Inframundo y fue capturado poco después por roedores, quienes le permitieron vivir a cambio de que les fabricara armas. Les hizo "nada que funcionara dos veces" y, como resultado, sufrió abusos físicos y psicológicos. [ 1 ] A lo largo de la serie , lucha por superar lo que probablemente sea un trastorno de estrés postraumático y también una extraña enfermedad del Inframundo. Su nombre nunca se revela.
  • La abuela de Gregor , senil (a veces llama a Gregor "Simon") pero sabia, está muy interesada en el destino y las profecías , y apoya las acciones de Gregor para seguirlas. En el Libro 5, es hospitalizada por un problema cardíaco, lo que retrasa la partida de la familia de Gregor hacia Virginia. Su nombre nunca se revela. [ 3 ]
  • Lizzie (Elizabeth) - La hermana mediana de Gregor (de ocho años en la última novela), conocida con el apodo de "Lizzie". Es muy inteligente y buena resolviendo acertijos, lo que la lleva a descifrar el "Código de la Garra" en el Libro 5. Sufre ataques de pánico . Se hace amiga de Ripred , a quien recuerda a Silksharp, su cachorro fallecido. Disfruta dándole la comida que le gusta, y él es como una figura paterna para ella. [ 3 ]
    • Jedidiah - El único amigo de Lizzie. Jedidiah es serio y formal, le interesan los rompecabezas, la electrónica y construir cosas. Llama a Lizzie por su nombre de pila , Elizabeth. [ 3 ]
  • La señora Cormaci , vecina de Gregor en su edificio de apartamentos en Overland, se entera de las aventuras de Gregor al final de « Gregor y la maldición de los sangre caliente » y se convierte en un «ángel guardián» para la maltratada familia de Gregor. [ 2 ] Es muy comprensiva con Gregor y parece saber exactamente lo que él y su familia necesitan.
    • Sr. Cormaci - (mencionado) Esposo de la Sra. Cormaci, un veterano a quien Gregor recuerda como un anciano amable. Murió aproximadamente cinco años antes del primer libro. (Fallecido, antes de la serie) [ 2 ]
  • Larry y Angelina son amigos de Gregor en la escuela. Larry es asmático y le gusta dibujar . Angelina es actriz . [ 5 ]
  • La madre de Hazard (mencionada) conoció y se casó con Hamnet después de que él huyera a la jungla. [ 5 ] Tuvo un hijo, Hazard, antes de morir a causa de la picadura de unos insectos que le causaron una muerte rápida. [ 4 ] (Falleada, antes de la serie)
  • Fred Clark - (mencionado) Un habitante de la superficie que cayó algún tiempo antes que Gregor y su hermana - murió en el Inframundo. [ 1 ] (Fallecido, antes de la serie)
  • Coco - (mencionada) La última Overlander en caer antes que Gregor - murió en el Inframundo. [ 1 ] (Falleada, preserie)
  • Mickey - (mencionado) Un Overlander que cayó algún tiempo antes que Gregor y Boots - murió en el Underland. [ 1 ] (Fallecido, preserie)
  • El señor Otts : un hombre que compra las antigüedades que Gregor saca del museo en el Inframundo. [ 4 ]
  • Rodney - primo de Gregor. [ 4 ]
  • Lucy - prima de la abuela de Gregor. [ 1 ]

Subterráneos

Los Subterráneos son humanos descendientes de un grupo de más de 800 Superterráneos llevados bajo tierra por Bartolomé de Sandwich. [ 1 ] Tienen la piel casi translúcida, lo que hace que sus venas sean mucho más visibles, así como cabello muy pálido (y a menudo de color plateado). Al igual que los humanos albinos , sus ojos varían del rojo al púrpura .

  • Reina Luxa - Luxa es la princesa heredera de Regalia, ya que sus difuntos padres (asesinados por el rey Gorger antes del comienzo del primer libro) eran el rey y la reina de la ciudad. Tiene la misma edad que Gregor y asumirá todos los poderes reales cuando cumpla dieciséis años. Luxa es inteligente, rebelde y una excelente luchadora. También es una líder sabia, aunque a veces de lengua afilada con los demás. Cuando Gregor la conoce por primera vez, piensa que es arrogante y altiva, pero su personalidad cambia significativamente después de la muerte de su primo y amigo cercano Henry. [ 1 ] En algún momento entre el final del Libro 2 y el comienzo del Libro 3, queda atrapada en la Jungla porque su vínculo Aurora le disloca el ala y no puede moverse. [ 5 ] Después se vuelve muy cercana a los roedores que la cuidaron a ella y a su murciélago mientras estaban allí, llegando incluso a declararles la guerra a los roedores cuando intentan erradicar las colonias de ratones. [ 4 ] En el último libro, trae la paz entre los roedores y los humanos al unirse con Ripred y jurar proteger a las ratas. Con el tiempo, desarrolla sentimientos románticos por Gregor el Overlander, aunque los dos se separan en Gregor y el Código de la Garra . [ 3 ] Su nombre posiblemente deriva de la palabra 'Lux', que significa luz en latín.
  • Vikus , el abuelo materno de Luxa , es un diplomático de Regalia y jefe del consejo que gobierna Regalia hasta que Luxa alcance la mayoría de edad. Vikus es una persona compasiva y sabia que siempre cree en la bondad de los demás. Está convencido de que se puede encontrar una solución pacífica en casi todos los conflictos, lo que lo lleva a enfrentarse con muchos a su alrededor, incluyendo a su esposa Solovet y a su nieta Luxa. En Gregor y el Código de la Garra , sufre un derrame cerebral que le deja el lado derecho del cuerpo prácticamente paralizado . [ 3 ]
  • Príncipe Henry - Primo real de Luxa (hijo del hermano de su padre) y primer aliado del volador Ares. A los 16 años, intentó aliarse secretamente con los humanos y las ratas para conquistar todo el Inframundo y muere junto al rey Gorger y la fuerza de ataque de los roedores cuando Gregor los atrae hacia un precipicio. Henry también intenta matar a Ripred, un aliado de los humanos. Es un alborotador de lengua afilada e ingenioso, que desprecia a las especies que considera "más débiles", como las cucarachas. [ 1 ] En libros posteriores, Luxa, Aurora y Ares aún lo extrañan, aunque con cierta amargura. (Fallecido, Libro 1)
  • Howard , primo mayor de Luxa por parte de su madre y vinculado a la voladora Pandora , está capacitado en primeros auxilios y trabaja en el hospital de Regal durante el brote de la peste; otros médicos creen que tiene un don para la curación. Es una de las primeras víctimas de la peste en el tercer libro. [ 5 ] Tras la muerte de su compañera Pandora, se queda sin una voladora, pero se acerca a un murciélago llamado Nike . [ 4 ] Aunque al principio no le cae bien, con el tiempo se convierte en una especie de hermano mayor para la princesa Luxa.
    • Susannah , madre de Howard e hija de Vikus y Solovet, trabaja en el hospital Regaliano durante un tiempo mientras su hijo está allí enfermo de peste. Es amable y maternal con Gregor, y aprecia su amistad con su hijo. [ 5 ] Su nombre proviene de Susana, la hija de Shakespeare, quien tuvo hermanos gemelos, Judith y Hamnet, que también aparecen en la serie.
    • York - Padre de Howard, esposo de Susannah y gobernador de la Fuente. Es un hombre muy grande y un luchador ruidoso; combate junto a Gregor durante el quinto libro. [ 3 ]
    • Stellovet - Hermana menor de Howard. Luxa la detesta profundamente porque sueña con la muerte de la familia real para poder convertirse en la reina de Regalia. No es de ascendencia real. [ 1 ]
    • Heroína - La segunda hermana menor de Howard (gemela de Kent). No es de ascendencia real. [ 1 ]
    • Kent - Hermano menor de Howard (gemelo de Hero). No es de ascendencia real. [ 1 ]
    • Chim ("Chimney") - La hermana menor de Howard. Alrededor de cinco años. Se desconoce su nombre completo, aunque se cree que suena parecido a la palabra "chimney". No es de ascendencia real. [ 2 ]
  • Solovet , la abuela materna de Luxa y líder del ejército Regaliano, excepto inmediatamente después de ser juzgada por traición por ordenar la creación de un arma biológica . Cuando Gregor el Terrestre la conoce, la considera amable y de voz suave, pero más tarde descubre que, en realidad, es despiadada, astuta y manipuladora. [ 1 ] No duda en usar cualquier influencia que pueda tener sobre una persona para controlarla, un rasgo de carácter que la distancia de varias personas, incluyendo a su esposo Vikus y a su hijo Hamnet. [ 5 ] Muere junto con los Subterráneos Horatio y Marcus durante una emboscada de roedores mientras estaban en una misión para reclutar a los hilanderos para el esfuerzo bélico Regaliano. [ 3 ] (Falleada, Libro 5)
  • Hamnet , tío de Luxa y gemelo de Judith, su madre, abandonó Regalia para ir a la jungla tras liderar un ataque para recuperar el Jardín de las Hespérides de los roedores, debido a la terrible destrucción que presenció allí y a la crueldad que reconoció en su madre, Solovet. Aunque es un excelente espadachín, a Hamnet le gusta encontrar otras maneras de resolver problemas; vivir diez años en la jungla le enseñó que no todas las criaturas tienen que luchar. Tiempo antes del primer libro, conoció y se casó con una Overlander, y tuvieron un hijo Halflander llamado Hazard . Su nombre proviene del hijo de Shakespeare, quien murió joven. Tenía una hermana gemela llamada Judith y una hermana llamada Susanna, que también aparece en la serie. [ 5 ] (Fallecido, Libro 3)
    • Judith , madre de Luxa e hija de Vikus y Solovet, es la gemela de Hamnet y murió a manos del rey Gorger. [ 1 ] Su nombre proviene de Judith, la hija de Shakespeare, quien tenía un hermano gemelo, Hamnet, y una hermana, Susanna, que también aparecen en la serie. (Falleció antes del inicio de la serie).
  • Princesa Nerissa - prima de Luxa (hermana menor de Henry). Es la siguiente heredera al trono de Regalia después de Luxa, y la reemplaza durante la ausencia de esta última en Gregor y la maldición de los sangre caliente . Nerissa es descrita como muy frágil, casi demacrada tras la muerte de su hermano. [ 5 ] A veces tiene visiones del pasado o del futuro y es posiblemente la mejor intérprete de las profecías de Bartholomew de Sandwich . A pesar de esto, su cordura es frecuentemente cuestionada por quienes la rodean, y ocasionalmente por ella misma. Aunque muy inteligente y una gobernante justa, no desea ser reina y lucha por lidiar con sus visiones en el día a día.
  • Mareth - Soldado y entrenador militar de Regal. Uno de los mejores amigos de Gregor. Aunque le amputan una pierna algún tiempo después de Gregor y la Profecía de Bane , sigue siendo instructor y una especie de general, y además conserva su buen humor. [ 5 ]
  • Neveeve - Una doctora regaliana que desarrolló una plaga conocida como la "Maldición de los Sangre Caliente" (ya que no afecta a las criaturas de sangre fría) bajo las órdenes de Solovet. Fue condenada a muerte por su participación, aunque también desarrolló una cura para la enfermedad. [ 5 ] (Deceased, Libro 3)
  • Dulcet - Una niñera regaliana amable e inteligente que cuida a niños pequeños en el palacio de los humanos, de unos quince años de edad. [ 1 ]
  • Horacio y Marcos : los dos guardias temporales de Gregor durante el último libro. Horacio siente debilidad por Dulcet. [ 3 ] Mueren con Solovet. [ 3 ] (Fallecidos, Libro 5)
  • Miravet - Hermana de Solovet que trabaja en la armería del castillo Regalia . Es más amable y cariñosa que su hermana. [ 3 ]
  • Perdita - Una soldado de Regal. Es una de las guardias de Gregor en la primera novela y resulta herida durante su lucha contra los roedores Fangor y Shed . [ 1 ] Entrena a Gregor en Gregor y el Código de la Garra . Perdita es nombrada jefa interina del ejército de Regal tras la muerte de Solovet. [ 3 ]
  • Miranda , sirvienta del castillo real
  • Lucent , sirviente del castillo regaliano
  • Claudio - Guardia real.
  • Anchel - (fallecida) (mencionada)
  • Daphne - (fallecida) (mencionada)
  • Keeda - Un habitante del Inframundo que menciona a Anchel y Daphne, ambos muertos, asesinados por ratas. Keeda muere de agotamiento. (fallecido) (mencionado)

Medios de tierra

Los Halflanders son humanos con un progenitor Overlander y un progenitor Underlander. Como los dos grupos rara vez se mezclan, solo han nacido unos pocos Halflanders. [ 5 ]

  • Hazard - El hijo de seis años de Hamnet y una mujer Overlander sin nombre; primo hermano de la reina Luxa de Regalia. A diferencia de los Underlanders de sangre pura, tiene ojos verdes y cabello negro, pero conserva su piel pálida. Vive con su padre y un siseo llamado Frill en la jungla hasta la muerte de estos, tras lo cual se convierte en una especie de hermano menor para Luxa. [ 5 ] Hazard tiene un don para los idiomas. Habla con fluidez el humano, el siseo, el mordisqueador y el cucaracha; y usa su conocimiento de estas lenguas para descifrar otras, como el roedor, el murciélago y el aguijón. Tras la muerte de Hamnet, Hazard se encariña mucho con una joven murciélago llamada Thalia , y ambos planean unirse hasta la prematura muerte de ella en la cuarta novela. [ 4 ]

Volantes

Los murciélagos son conocidos como voladores en el Inframundo. Todos los nombres conocidos de murciélagos provienen de la mitología griega . Como especie, son aliados de los humanos desde hace mucho tiempo, y los voladores individuales a menudo eligen aliarse personalmente con los humanos a través de una ceremonia llamada vinculación . [ 1 ] Los voladores pueden usar la ecolocalización , lo que les da un sentido de la dirección casi infalible . Al igual que los murciélagos del Mundo Superior, poseen orejas grandes que les ayudan a navegar y comunicarse, pero sus ojos están mucho más desarrollados que los de sus primos más pequeños .

  • Ares : Un murciélago negro, grande y fuerte, y el vínculo de Henry, uno de los primos reales de Luxa. Henry traicionó al grupo de aventureros en Gregor el Overlander . Cuando se enfrentó a la elección entre la vida de Gregor y la de Henry, Ares eligió salvar a Gregor de la muerte, en lugar de a Henry, debido a la traición de este último. En Regalia, es llevado a juicio por abandonar su vínculo. [ 1 ] Gregor se vincula con Ares para salvarlo, pero el resto de la comunidad de Underland continúa desconfiando del murciélago. [ 2 ] En La maldición de los sangre caliente , es víctima de una plaga artificial, pero comienza a sanar después de recibir la cura. [ 5 ] Le admite a Gregor que a veces duda de la veracidad de las profecías de Sandwich, con el argumento de que están "llenas de fatalidad y solo aterrorizan a los Underlanders para que se maten entre sí". [ 3 ] Muere a manos de Bane en El código de la garra mientras defiende a Gregor. Era uno de los murciélagos más fuertes del Inframundo, lo que posiblemente influyó en su nombre, en referencia al dios griego de la guerra . (Falleció en el libro 5)
  • Aurora : Aurora es un murciélago dorado que se unió a Luxa a una edad muy temprana. [ 1 ] Aparece en los cinco libros y en cuatro misiones, pero Gregor aún no la conoce bien porque ella no suele hablarle. Dado que la historia se narra desde el punto de vista de Gregor, los lectores también ven poco de Aurora.
  • Ajax : En vida, vinculado a Solovet. Según Ares, era impopular, aunque el murciélago más joven se reservaba su opinión. Era enorme y del color de la sangre seca. Muere con Solovet. [ 3 ] (Fallecido, Libro 5)
  • Andrómeda : Vinculada a Mareth. Aparece en Gregor el Viajero y La Profecía de Bane , y La Maldición de los Sangre Caliente. Formó parte del grupo de aventureros en el segundo libro y contrajo la peste en el tercero. [ 5 ] De color dorado y negro.
  • Eurípides : Vinculado a Vikus. De color gris. [ 1 ]
  • Nike : Nike es una princesa de los voladores. Está a rayas blancas y negras y tiene un sentido del humor muy vivaz. [ 5 ] Nike ha partido para cumplir las misiones de las Profecías de Sangre y Secretos. No está vinculada a nadie, pero es muy cercana a Howard y lo acompaña en el cuarto libro. [ 4 ] En el libro 5, es una figura importante en las conversaciones diplomáticas posteriores a la guerra. [ 3 ]
    • Reina Atenea : Reina de las voladoras, madre de Nike. De color plateado. [ 1 ] [ 5 ]
  • Pandora : En vida, estaba unida a Howard. Tenía pelaje rojizo y era curiosa, al igual que su contraparte en la mitología griega. Murió devorada por ácaros carnívoros en una isla del Canal. [ 2 ] (Falleada, Libro 2)
  • Thalia : Una joven murciélago de pelaje color melocotón y gran afición por las bromas. Muere por inhalación de gases tóxicos en las Tierras de Fuego. [ 4 ] Es muy probable que Thalia reciba su nombre de la musa griega de la comedia. (Falleada, Libro 4)
  • Dédalo : Un murciélago viejo con pelaje blanco cremoso. Estaba en el equipo de programación. [ 3 ]
  • Hermes : Murciélago mensajero moteado de naranja y negro. Llevó a Lizzie al Inframundo. [ 3 ]
  • Ícaro : fallecido; víctima de la peste; accidentalmente contagió la peste a varias personas, incluida la madre de Gregor, cuando voló a la arena estando gravemente enfermo. Se estrella contra la arena en el Libro 3 y muere a causa de múltiples fracturas. [ 5 ] Tanto el murciélago como el personaje mítico encontraron su fin a causa de una caída. (Fallecido, Libro 3)
  • Casiopea y Pólux : Víctimas de la peste.

roedores

Las ratas son conocidas como roedoras debido a su tendencia a roer objetos duros para desgastar sus dientes, que crecen constantemente. Sus nombres parecen estar relacionados con su forma de actuar en la guerra o con sus características físicas. Aunque se da a entender que todas las especies del Inframundo pueden comunicarse con sus parientes en la Superficie, las ratas son una de las dos únicas razas que lo hacen con frecuencia. El territorio tradicional de las ratas en el Inframundo incluye la Tierra Muerta y las Tierras de Fuego , ambas con escasez de alimento y poca seguridad. Esto, junto con su naturaleza depredadora, las ha llevado a dividirse en facciones y a participar en numerosos conflictos con otras especies.

Aliado con Ripred

  • Ripred - Se le menciona como aliado de los humanos en los cinco libros, aunque se insinúa que no siempre fue así. Henry le hizo una cicatriz en el pecho en Gregor el Overlander . [ 1 ] Es un furioso como Gregor, aunque mucho más experimentado. Ripred se vuelve muy cercano a Lizzie; se une a Luxa en Código de Garra para traer la paz entre los humanos y las ratas. [ 3 ] Su comida favorita son los camarones en salsa de crema. [ 2 ] Solovet le hizo una cicatriz diagonal. (Auto)proclamado "pacificador". Ripred revela su desprecio por las "profecías" en el Libro 5. Se convirtió en el nuevo líder de las ratas al final de Código de Garra. El tercer líder conocido de las ratas. [ 3 ]
    • Silksharp - Una cachorra de Ripred. Murió en el Jardín de las Hespérides. Tenía una personalidad similar a la de Lizzie. [ 3 ]
  • Lapblood - Una de las dos representantes de las ratas en la búsqueda de la cura para la peste en el Libro 3. Lapblood es una hábil luchadora, además de la pareja de Mange y madre de al menos cuatro cachorros. Pierde las ganas de vivir tras la muerte de Mange hasta que Gregor la ayuda a encontrar un propósito cuidando de sus dos hijos que aún no han contraído la peste. [ 5 ] En el quinto libro, Lapblood trae un ejército de ratas para luchar con Ripred contra la Plaga, y posteriormente desempeña un papel fundamental en las negociaciones de paz tras la guerra. [ 3 ]
    • Sarna  : Pareja de Lapblood. Murió intentando conseguir comida, asesinada por una planta similar a una enorme venus atrapamoscas en la jungla. [ 5 ] (Fallecido, Libro 3)
    • Sixclaw y Flyfur son cachorros de Lapblood y Mange, que aparecen como "adolescentes" en el Libro 5.
  • Twitchtip  : Una vidente olfativa: alguien capaz de detectar cualquier detalle (incluido el color ) mediante el olfato . Twitchtip emprendió la búsqueda de Bane como parte de un acuerdo con Ripred para ser admitida en su banda de ratas. Ella y Gregor se vuelven cercanos durante el viaje cuando él se niega a dejarla ahogarse en un remolino , y más tarde ella lo ayuda a él, Ares, Luxa, Boots y Temp a escapar del Laberinto. [ 2 ] En el quinto libro, Gregor recibe la noticia de que ella ha muerto tras ser torturada en el mismo pozo donde mantuvieron a su padre. [ 3 ] (Falleada, Libro 5)

Afiliación desconocida

  • Cleaver - Ripred usa su cadáver como cobertura cuando huye de los ácaros come carne . [ 3 ] (Deceased, Libro 5)
  • Goldshard , la madre de Bane, murió luchando contra su compañero Snare porque "prefería dejar morir a Bane antes que confiar en él". Lo único que le dice a Gregor es "No...", y luego muere. Gregor se da cuenta de que en realidad quería decir "¡No mates a mi bebé!". [ 2 ] Es la única rata conocida con pelaje dorado. (Deceased, Libro 2)
  • Makemince - Vecino de Lapblood; cuida de los cachorros en ausencia de Lapblood. [ 5 ]
  • Ratriff - (mencionado, estado desconocido) Rata herida por Bane cuando era "adolescente". [ 2 ]
  • Razor - Ripred lo reprende por estar en compañía del Rey Gorger en el primer libro. [ 1 ] Más tarde se convierte en el guardián principal de Bane y ama a la rata blanca como a su propio hijo. Muere a manos de Bane sobre el cadáver de un reptil. (Fallecido, Libro 4)

Aliado con el rey Gorger/la Perdición

  • El Azote/Piel de Perla - Destructor profetizado; también conocido como Pelaje de Perla, nombre que le dio su madre. Hijo de Goldshard y Snare. [ 2 ] Pelaje de Perla es egocéntrico y autocompasivo, y finalmente demente. Gregor decide perdonarle la vida a la cría de rata en el segundo libro y la deja al cuidado de Ripred, pero la enorme rata blanca crece hasta convertirse en el monstruo que los Regalianos creen que es. La cola de Pelaje de Perla es su refugio; cuando Gregor se la corta parcialmente en el quinto libro, el Azote pierde todo el equilibrio (tanto físico como mental). [ 3 ] Gregor lo apuñala en el corazón, pero en el proceso el Azote logra matar a Ares. La terrible ironía es que, si Gregor hubiera permitido que mataran a la cría de Pelaje de Perla, estos eventos se habrían evitado. (Fallecido, Libro 5)
  • Rey Gorger - Jefe del ejército de ratas y de la mayoría de las ratas en el primer libro. Murió al caer. [ 1 ] (Fallecido, Libro 1)
  • Lengua Retorcida - Una rata extremadamente persuasiva con pelaje plateado. Consejera de Bane; sin embargo, Gregor convenció fácilmente a Bane de que la veía como una usurpadora oportunista; en un arrebato de ira, Bane la mató, aunque se convence a sí mismo de que fue Gregor quien la mató. [ 3 ] (Deceased, Libro 5)
    • Gushgore y Reekwell : amigos de Twirltongue. Gushgore rompe la linterna de Gregor en el libro cuatro. [ 4 ]
  • Fangor y Shed - Muertos por humanos en la playa tras un intento de asesinar a Gregor. Shed, agonizando tras Fangor, dice: « Te cazaremos hasta la última rata». Se lo dijo a Gregor, y significa que todas las ratas aliadas con La Plaga intentarán matarlo. [ 1 ] (Ambos fallecidos, Libro 1)
  • Trampa - Uno de los generales del rey Gorger y padre de Bane. Mató a sus otros cachorros para darle más leche a Bane. [ 4 ] Fue asesinado por su compañera, Goldshard. [ 2 ] (Fallecido, Libro 2)
  • Bloodlet - Uno de los seguidores del rey Gorger en Gregor el Overlander . [ 1 ]
  • Clawsin - (mencionado, estado desconocido) Rata herida por Bane. [ 2 ] Ripred señala su lealtad al Rey Gorger en el primer libro. Se alía con Ripred más adelante.

orugas

En el Inframundo, a las cucarachas se las conoce como " repletas" . Sus nombres derivan de palabras relacionadas con el tiempo . Muy pocos miembros de otras especies son capaces de distinguir una repleta de otra. Las repletas, junto con las roedoras, se comunican con sus congéneres del Mundo Superior con mucha facilidad. Gregor las atrapa constantemente en su "habitación".

  • Temp - El primer Underlander que Gregor y Boots conocen. El mejor amigo de Boots y su compañero constante en Underland, aparece en todos los libros y en todas las misiones. Temp es extremadamente leal a Boots y muy protector con ella, como se muestra en La Profecía de Bane , donde la defiende de las Serpientes y luego le salva la vida en la Tierra Muerta enviándola de regreso a Regalia en una polilla , quedándose atrás arriesgando su propia vida. [ 2 ] También es sabio, ya que percibe lo que otros no ven y llama la atención sobre posibilidades no consideradas. Por ejemplo, en La Maldición de los Sangre Caliente , descubre que la cuna de la plaga no está en la jungla. Temp también pierde dos piernas. [ 5 ] De manera similar, en La Profecía de Bane , advierte a los demás que no vayan a la isla en medio del Canal, que resulta estar habitada por ácaros come carne. [ 2 ] Temp es elegido como el delegado de Crawler a la conferencia de paz al final de la guerra. [ 2 ] Su nombre deriva de la palabra "tempus", la palabra latina para tiempo.
  • Tick ​​- Compañera de Temp, elegida como una de las dos cucarachas para acompañar a Gregor en la misión de La Profecía de Gray. El nombre de Tick es una onomatopeya del sonido de un reloj. Al igual que Temp, Tick era muy leal a Boots. Murió salvando a Temp y Boots al contener a las ratas cuando el grupo cruzaba un puente en territorio de roedores. [ 1 ] (Deceased, Book 1)
  • Min - La extremadamente anciana descifradora de códigos de los rastreadores en El Código de la Garra . [ 3 ] Su nombre deriva de la palabra minuto .
  • Pend - (mencionado) Uno de los seis rastreadores que llevaron a Boots al palacio Regaliano después de ser transportados por una polilla ("mariposa") al territorio de los rastreadores. [ 2 ]
  • Lat - Un ser reptante que estaba destinado a ser una especie de equivalente reptante del Rey Gorger en el sexto libro descartado: "Gregor y la caída del Inframundo". Se desconocen su género y personalidad.

Mordisqueadores

En el Inframundo, a los ratones se les llama mordisqueadores . Les apasiona la geometría y les dan a sus hijos nombres relacionados con las matemáticas . [ 4 ] Tradicionalmente, han sido aliados de las colonias humanas, lo que ha complicado sus relaciones con otras especies. Los roedores son abiertamente hostiles hacia ellos, llegando incluso a emprender una misión para exterminar a los mordisqueadores en la cuarta novela. Los ratones son buenos luchadores, pero a menudo optan por no resistir los ataques de las ratas porque consideran que tales intentos son innecesariamente peligrosos.

  • Cartesiano - Cartesiano apareció por primera vez en Gregor y las Marcas del Secreto , tendido casi muerto al pie de un acantilado en el Salón de Hades. Es el tío de los ratones bebés encontrados en una cesta en el cuarto libro. [ 4 ] Muere luchando para proteger la guardería en El Código de la Garra . [ 3 ] (Fallecido, Libro 5)
  • Cevian - Una amiga cercana de Luxa y Aurora . Cevian fue la ratona que las encontró cuando se vieron obligadas a aterrizar en la jungla, y fue una fiel compañera de Aurora mientras su ala sanaba. En Gregor y las Marcas del Secreto , le envía su corona a Luxa como una petición de ayuda, pero muere (presumiblemente a manos de una rata) antes de que la princesa pueda acudir en su auxilio. [ 4 ] (Falleada, Libro 4)
  • Cube - Un cachorro nombrado por Luxa. Fue reconocido como uno de los ratones en el pozo que vieron morir. [ 4 ] (Fallecido, Libro 4)
  • Heronian - Parte del equipo de codificación. También el representante de los mordisqueadores al final del Libro 5. Cartesian lo menciona por primera vez como necesario para descifrar el código. [ 3 ]
  • Scalene , Newton , Root y Euclidian : cuatro cachorros que Hazard reúne con sus familias en la Arena en la novela final. [ 3 ]

Hilanderos

Las arañas son conocidas como tejedoras . Sus nombres parecen estar relacionados con el tejido y con su forma de moverse; el nombre de cada araña (conocida) termina en las letras 'ox' o 'ex'. Sus cuerpos están llenos de un "extraño líquido azul", [ 1 ] aunque se desconoce si se trata de su sangre u otra sustancia. "Hablan" frotando sus patas sobre sus pechos para producir un zumbido; como el chirrido de los grillos , pero con tonos más graves y variados .

Se sabe que las arañas hilanderas son reacias a tomar partido en la política del Inframundo, aunque sus razones no están claras. Tienen poca tolerancia al ruido y a las charlas inútiles (que asocian con las discusiones políticas ), pero nunca son abiertamente hostiles hacia otras criaturas. En Gregor y el Código de la Garra , las arañas aprovechan su estatus semineutral para ayudar a ambos bandos en la guerra entre los humanos y los roedores, ganándose así el afecto de quienquiera que gane. Finalmente, deciden luchar junto a sus socios comerciales de larga data, los humanos, y contra las ratas que las atacaron durante Gregor el Terrestre . Este cambio de bando se considera un logro sin precedentes para los humanos.

  • Gox , una gran hilandera naranja, se unió a la misión humana para cumplir la "Profecía de Gray". Aunque tan fría como para consumir a su compañero Treflex tras su muerte, Gox demuestra ser una valiosa integrante de la misión. Posee amplios conocimientos sobre la seda y la lucha de las hilanderas contra las ratas. Además, está siempre dispuesta a ayudar a los demás miembros. Sin que se lo pidan, hila zapatillas, telas, pañales y cuerdas de seda, y defiende a sus compañeros en peligro. El rey Gorger la parte por la mitad en un arrebato de ira. [ 1 ] (Deceased, Book 1)
  • Treflex – Se unió a los buscadores en su camino para cumplir la «Profecía de Gray», pero murió de agotamiento y heridas sufridas en una batalla contra las ratas casi inmediatamente después de su llegada. Fue la primera buscadora en morir. La pequeña araña marrón fue devorada por Gox tras su muerte. [ 1 ] (Fallecido, Libro 1)
  • Reina Wevox - Reina de las arañas hilanderas, familiar de Vikus . Es una araña rayada y parece inspirar respeto y obediencia en las demás arañas. [ 1 ]
  • Reflejo - El descifrador de códigos para las arañas en el Código de la Garra . Es de color verde brillante y, aparte de su aptitud para descifrar códigos , es un tejedor bastante representativo. [ 3 ]
  • Purvox - La tutora de hilado de Hazard. Se la describe como de un "hermoso color rojo". [ 4 ]

Pasta

En el Inframundo, las luciérnagas son conocidas como brillantes . [ 2 ] Son criaturas muy egocéntricas y discutidoras. Les encanta el pastel, o cualquier comida en general, y son extremadamente perezosas. Por estas razones, otras especies a menudo desconfían de ellas, ya que basta muy poco para influir en su lealtad. Las hembras solo pueden producir un color de luz, mientras que los machos pueden elegir cualquier tonalidad que deseen.

  • Fotos Glow-Glow (Fo-Fo) - Un brillante macho típicamente discutidor y glotón. Acompaña a Gregor y sus compañeros en la misión para matar a Bane hasta que las provisiones de comida escasean. Los abandona e informa a las ratas de su llegada a cambio de comida y un paso seguro. [ 2 ] Muchos del grupo original de la misión se encuentran con él de nuevo en el Salón de Hades durante la cuarta novela. [ 4 ] También rescata a Gregor en Gregor y el Código de la Garra , después de la muerte de Ares y Bane. [ 3 ]
  • Zap - Una brillante hembra sin nada de particular. Zap solo puede brillar en amarillo. Muestra muy poca compasión (como la mayoría de su especie), pero se conmueve al ver los ratones muertos en el Libro 4. [ 4 ] En el último libro, le arranca la garra al difunto Ares para separarlo de su compañero Gregor como parte de un intento de devolver al "guerrero" a Regalia, después de que haya completado su última profecía. [ 3 ]

Silbadores

En el Inframundo, a los lagartos se les conoce como siseadores .

  • Frill - La única siseante conocida. Compañera de Hamnet y su hijo Hazard en la jungla; muere a manos de hormigas en La maldición de los sangre caliente . [ 5 ] (Fallecido, Libro 3)

Otras especies

En la serie se mencionan varias otras especies del Inframundo. Las especies sensibles incluyen topos conocidos como excavadores , [ 3 ] escorpiones llamados aguijones , [ 4 ] y hormigas llamadas cortadoras . [ 5 ] Serpientes retorcidas , [ 4 ] caracoles viscosos , [ 4 ] serpientes ( parecidas a plesiosaurios sin ojos ), [ 2 ] mariposa también es la palabra para polilla y también se mencionan langostas , [ 5 ] así como mariposas (nunca se menciona su nombre del Inframundo) [ 6 ] pero su nivel de inteligencia no está claro.

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 Collins, Suzanne (2003). Gregor the Overlander . Nueva York, NY: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-67813-1.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Collins, Suzanne (2004). Gregor y la profecía de Bane . Nueva York, NY: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-65076-2.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Collins, Suzanne (2007). Gregor y el Código de la Garra . Nueva York, NY: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-79144-1.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Collins, Suzanne (2006). Gregor y las marcas del secreto . Nueva York, NY: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-79146-5.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Collins , Suzanne ( 2005 ) . Gregor y la maldición de los sangre caliente . Nueva York , NY: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-65624-5.
  6. Collins, Suzanne (2003). Gregor el viajero . Scholastic. ISBN 978-0-439-67813-1OCLC 1097552722