Articulo de referencia

Lista de mapas competitivos de Counter-Strike

Counter-Strike 2 y su predecesor, Counter-Strike: Global Offensive , son juegos de disparos en primera persona desarrollados por Valve Corporation dentro de la serie Counter-Str...

Counter-Strike 2 y su predecesor, Counter-Strike: Global Offensive , son juegos de disparos en primera persona desarrollados por Valve Corporation dentro de la serie Counter-Strike . La franquicia cuenta con una escena competitiva muy activa que ha recibido una amplia cobertura mediática. Como resultado, los mapas multijugador de estos juegos tienen una larga trayectoria dentro de la serie, y algunos se han convertido en referentes del género de disparos en primera persona en general.

El modo de juego tradicional de Counter-Strike presenta dos equipos, los Terroristas y los Antiterroristas, que luchan por el control de un mapa mientras intentan cumplir sus respectivos objetivos. En los eSports de Counter-Strike , el objetivo del equipo Terrorista es eliminar a todos los Antiterroristas o plantar y detonar una bomba en un punto estratégico del mapa, mientras que el objetivo del equipo Antiterrorista es impedir que se plante la bomba, eliminar a todos los Terroristas o desactivarla.

Este artículo sirve como lista de mapas incluidos en Counter-Strike: Global Offensive y Counter-Strike 2 que han alcanzado notoriedad en el género de los juegos de disparos en primera persona o en las escenas competitivas de estos juegos.

Mapas competitivos

Los distintos modos de juego tienen conjuntos de mapas separados, pero Valve designa un grupo de siete como el conjunto "Active Duty". Valve considera que estos mapas son los más equilibrados y competitivos, y se utilizaron en casi todos los torneos competitivos de esports de Counter-Strike , así como en el modo de emparejamiento Premier . [ 1 ] El grupo de siete se elige de un conjunto más amplio de mapas, que incluye algunos creados por la comunidad y otros diseñados por Valve.

La lista de mapas en servicio activo cambia ocasionalmente, generalmente reemplazando un mapa a la vez. Mapas como Dust II se han añadido, eliminado y vuelto a añadir. [ 2 ]

A partir de julio de 2026, los siete mapas en servicio activo de Counter-Strike 2 son Ancient, Anubis, Cache, Dust II , Inferno , Mirage y Nuke .

Antiguo

Ancient (de_ancient) se introdujo en el juego en una actualización de diciembre de 2020 como parte de "Operation Broken Fang". [ 3 ] El mapa se desarrolla en un sitio arqueológico, probablemente en Centroamérica , y fue creado como un homenaje a un mapa anterior de Counter-Strike titulado de_aztec. [ 4 ] El mapa ha recibido cambios y mejoras constantes desde su introducción. [ 5 ]

El mapa ha aparecido de forma constante en torneos competitivos desde su introducción y se encuentra entre los mapas competitivos más jugados junto con Mirage e Inferno . [ 6 ] El mapa forma parte del conjunto de mapas de Active Duty. [ 1 ]

Anubis

Anubis (de_anubis) es un mapa creado por la comunidad que se introdujo en una actualización de marzo de 2020 al final de "Operation Shattered Web". [ 7 ] El mapa está ambientado en Egipto . Se notó que el mapa tenía errores en su lanzamiento, pero se ha actualizado con el tiempo. [ 8 ]

En noviembre de 2022, Valve contactó a los creadores del mapa, Roald van der Scheur, "Jakuza" y "jd_40", y les ofreció comprar los derechos, algo inusual. [ 9 ] Tras su aceptación, reemplazó a Dust II en el conjunto de mapas competitivos en noviembre de 2022, convirtiéndose en el último cambio competitivo antes del lanzamiento de Counter-Strike 2. [ 10 ] [ 11 ] El mapa pasó de ser el mapa competitivo menos popular a una opción popular durante el Major de París de 2023. [ 12 ] El mapa formó parte del conjunto de mapas de Active Duty hasta julio de 2025, cuando fue reemplazado por Overpass. [ 13 ] Anubis regresaría al conjunto de Active Duty en enero de 2026, reemplazando a Train . [ 14 ]

Cache

Cache (de_cache) es un mapa creado originalmente para Counter-Strike: Source en 2004, y se introdujo en el conjunto principal de mapas competitivos de Global Offensive en "Operation Breakout" en 2014. Junto con Anubis, ha sido uno de los únicos mapas creados por la comunidad que han aparecido en el conjunto de mapas de Active Duty. Fue eliminado del juego en marzo de 2019 y reemplazado por Vertigo, antes de ser actualizado como un mapa independiente fuera del juego competitivo ese mismo año. [ 15 ]

Según Rock, Paper, Shotgun , Cache se ha comparado con Inferno y Dust II, como uno de los mapas mejor diseñados de la serie Counter-Strike . [ 16 ] El mapa se utilizó en un estudio de la Universidad de Uppsala para un análisis completo del diseño de niveles en videojuegos competitivos. [ 17 ] Una nueva versión del Cache original fue una petición muy popular para el conjunto de mapas competitivos de Counter-Strike 2. [ 18 ]

Tras su renovación para Counter-Strike 2 , Valve compró el mapa a su creador FMPONE el 24 de mayo de 2025. [ 19 ]

La nueva versión de Cache se lanzó mediante una actualización de Counter-Strike 2 el 28 de abril de 2026. [ 20 ] Se agregaría al conjunto de mapas de Active Duty el 6 de julio, reemplazando a Overpass. [ 21 ]

Polvo II

Dust II , también conocido por su nombre de archivo de_dust2, es un mapa de videojuego incluido en la serie de disparos en primera persona Counter-Strike . Dust II es el sucesor de "Dust", otro mapa de Counter - Strike , y fue desarrollado por David Johnston antes del lanzamiento oficial del juego original. Fue diseñado con el objetivo de lograr simplicidad y equilibrio, basándose en su diseño simétrico y dos puntos por los que los dos equipos deben luchar para controlarlos.

El mapa se lanzó por primera vez en marzo de 2001 para el juego original de Counter-Strike y está presente en todos los juegos de la serie. [ 22 ] Aparte de las actualizaciones gráficas, sufrió cambios mínimos después de su lanzamiento inicial, antes de recibir una revisión visual significativa en Counter-Strike: Global Offensive en octubre de 2017. [ 23 ] El mapa ha sido popular entre los jugadores desde su lanzamiento inicial, y tanto su diseño original como el revisado en Global Offensive han sido recibidos positivamente por jugadores y creadores de mapas. [ 24 ]

Infierno

Inferno , también conocido por su nombre de archivo de_inferno, es un mapa multijugador de la serie de videojuegos de disparos en primera persona Counter-Strike de Valve Corporation . El mapa se creó originalmente para el Counter-Strike en una actualización de 2001 y desde entonces ha aparecido en todas las entregas de la serie. Si bien se considera un mapa tradicional de la serie, su diseño difiere de mapas como Dust II , ya que presenta numerosos escondites y caminos estrechos y ramificados.

El mapa fue rediseñado por completo para Counter-Strike: Source en 2005, modificando gran parte del mapa y trasladando la ambientación de Oriente Medio a Europa. El mapa regresó en Counter-Strike: Global Offensive en 2012 y fue renovado en una actualización de 2016, ajustando sus gráficos y visibilidad. El mapa volvió a aparecer en Counter-Strike 2 , con diversas mejoras y actualizaciones gráficas.

Desde su lanzamiento, Inferno ha sido uno de los mapas más populares de la serie Counter-Strike, tanto en partidas casuales como competitivas . Se ha convertido en un mapa multijugador influyente en todo el género de los juegos de disparos en primera persona, siendo utilizado como mapa comunitario en diferentes juegos y considerado uno de los mejores mapas multijugador jamás creados.

Espejismo

" Mirage ", también conocido por su nombre de archivo de_mirage, es un mapa de videojuego de la serie de disparos en primera persona Counter-Strike . Lanzado oficialmente en 2013 por Valve Corporation , la desarrolladora del juego, amplió el mapa original de Counter-Strike y Counter-Strike: Source "de_cpl_strike", [ 25 ] desarrollado por Michael "BubkeZ" Hüll. [ 26 ] Uno de los mapas más populares de Counter -Strike , Mirage se ha utilizado en varios torneos de esports y Major Championships debido a su diseño de nivel equilibrado y las oportunidades que ofrece a los jugadores para demostrar sus habilidades tácticas y de coordinación. Con el tiempo, Valve ha realizado cambios y actualizaciones en el mapa para mejorar su calidad y aumentar el equilibrio táctico.

Bomba nuclear

"Nuke" , también conocido por su nombre de archivo de_nuke, es un mapa multijugador de la serie de videojuegos de disparos en primera persona Counter-Strike de Valve Corporation , centrado en la desactivación de bombas . Ambientado dentro y fuera de las instalaciones de una central nuclear, donde los antiterroristas intentan repeler un devastador ataque, se lanzó por primera vez en noviembre de 1999 para el Counter-Strike original . Recibió un rediseño significativo en 2016 para Counter-Strike: Global Offensive como parte de la actualización "Operation Wildfire", que añadió detalles más realistas y ajustó su diseño. [ 27 ] Se realizó otra actualización del mapa en 2018. [ 28 ] Se utiliza mucho en el juego competitivo y sigue siendo controvertido por su diseño incluso después de su renovación debido a su diseño complejo y grandes áreas abiertas. Es conocido por ser un refugio para el equipo defensor. [ 29 ]

Paso superior

Overpass (de_overpass) fue el primer mapa competitivo diseñado intencionalmente para Global Offensive , y se lanzó en una actualización de diciembre de 2013 junto con una versión actualizada de Cobblestone. [ 30 ] El mapa presenta una carretera que cruza un canal abierto, adyacente a un parque público. [ 30 ] El mapa tiene un mayor énfasis en el combate a larga distancia. [ 31 ] Overpass se actualizó en abril de 2014. [ 32 ]

El mapa fue uno de los más equilibrados del juego en su lanzamiento y se ha convertido en un mapa competitivo muy importante. [ 33 ] Overpass se agregó al conjunto de mapas en servicio activo en 2014 en Global Offensive , [ 1 ] y esto se mantuvo al inicio de Counter-Strike 2. En abril de 2024, Overpass fue eliminado del conjunto de mapas en servicio activo de CS2 para dejar espacio al regreso de Dust II , lo que provocó reacciones mixtas de los jugadores y miembros de la escena profesional . [ 34 ] Overpass se agregaría nuevamente al conjunto de mapas en servicio activo en julio de 2025, reemplazando a Anubis, [ 13 ] antes de ser eliminado un año después para ser reemplazado por Cache. [ 21 ]

Tren

Train (de_train) es un mapa que se creó por primera vez para el Counter-Strike original en una actualización de 1999 y se rehizo para Global Offensive en una actualización de diciembre de 2014. Está ambientado en una estación de tren y un patio de maniobras con muchas escaleras, andenes altos, ángulos largos y pasillos estrechos. Se eliminó del conjunto de mapas competitivos en mayo de 2021 y se reemplazó por Ancient. [ 35 ] Train se volvió a añadir al conjunto de mapas competitivos en enero de 2025, reemplazando a Vertigo, [ 36 ] antes de ser eliminado un año después en favor de Anubis. [ 14 ]

Vértigo

Vertigo (de_vertigo) es un mapa añadido al Counter-Strike original en 2001, añadido a Global Offensive en una actualización de octubre de 2012 y añadido al conjunto de mapas competitivos en mayo de 2019, reemplazando al popular mapa Cache. [ 37 ] [ 38 ] El mapa está situado en la cima de un rascacielos en una ciudad sin nombre. [ 39 ]

Vertigo se ha vuelto relativamente impopular debido a su diseño incómodo. [ 38 ] Mientras el mapa formaba parte del conjunto de mapas de Active Duty, fue una opción popular para ser eliminado de Counter-Strike 2. [ 1 ] [ 39 ] En enero de 2025, Vertigo fue eliminado del conjunto de mapas de Active Duty (en preparación para el BLAST Austin Major de 2025 ) y reemplazado por Train. [ 36 ]

Otros mapas

Canales

Canals (de_canals) se añadió al juego en una actualización de marzo de 2017. El mapa se desarrolla en una ciudad inspirada en Venecia, Italia . [ 40 ] Fue el primer mapa oficial nuevo de Counter-Strike desde la incorporación de Overpass en 2013. [ 41 ] Canals se diferencia del diseño de niveles tradicional de Counter-Strike y ofrece a los terroristas un área de inicio en forma de media luna que es relativamente estrecha, pero proporciona a los antiterroristas una gran área abierta. [ 42 ] El mapa también incluye rutas adicionales que permiten a los jugadores pasar por debajo de partes del mapa para llegar sigilosamente a los puntos de colocación de la bomba. [ 43 ]

Canals se añadió al conjunto de mapas de reserva, lo que lo sitúa fuera del juego competitivo tradicional, y el mapa no se ha utilizado en ninguno de los torneos importantes de Counter-Strike . [ 40 ] El mapa ha sido criticado por tener un diseño poco ortodoxo que se ha considerado muy desequilibrado a favor de los terroristas. [ 44 ] [ 41 ]

Referencias

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