Loot Drop fue un estudio de videojuegos sociales que comenzó en San Mateo, California . [1] Fue creado por John Romero y Brenda Romero con el veterano diseñador de juegos Tom Hall a cargo de su propio juego. [2] Su lema era "Cree en la diversión". [1]
Formación
Después de crear el exitoso juego social, [3] Ravenwood Fair , John y Brenda Romero dejaron Lolapps para cofundar Loot Drop y comenzar a hacer juegos sociales. Debido al éxito de Ravenwood Fair , varias empresas se interesaron en firmar un acuerdo de desarrollo y publicación de juegos con ellos. [4] RockYou fue el primer editor en conseguir un contrato. [5] El juego que John Romero estaba desarrollando se titulaba Cloudforest Expedition . [6] Cuatro meses después del desarrollo, RockYou firmó un segundo acuerdo de desarrollo con Loot Drop. [7]
El estudio recibió financiación para Cloudforest Expedition [8] del editor de juegos sociales RockYou en 2011. [2] En un año, Loot Drop tenía cuatro títulos en desarrollo con múltiples editores de juegos sociales. [2] Romero declaró que quería centrarse en el diseño de juegos en lugar de monetizar a los jugadores. [2] Se afirmó que el estudio tendría cuatro equipos que crecerían hasta 10 u 11 empleados cada uno. [1]
Cierre del estudio
El estudio tuvo problemas financieros en 2012, cuando el juego Tom Clancy's Ghost Recon: Commander fue cancelado solo cinco meses después de su lanzamiento. [9] Esto provocó que el equipo de desarrollo fuera despedido. [9] No lograron financiar una campaña de Kickstarter para un "juego de rol de la vieja escuela". [9] Loot Drop continuó desarrollando juegos hasta fines de 2015. Durante su existencia, había desarrollado juegos para RockYou , Electronic Arts , Ubisoft , Mogol y Zynga . [10]
Referencias
- ^ abc "Loot Drop apuesta por diseñadores de juegos talentosos para enfrentarse a los gigantes de los juegos sociales (exclusivo)". VentureBeat . 2011-03-03. Archivado desde el original el 2016-03-04 . Consultado el 2017-07-19 .
- ^ abcd "Loot Drop es el nuevo estudio de videojuegos de John Romero". Tom's Hardware . 2011-03-04. Archivado desde el original el 2014-10-19 . Consultado el 2017-07-19 .
- ^ Baribeau, Tami. "Ravenwood Fair lidera la lista de juegos de Facebook de más rápido crecimiento de esta semana según MAU". ADWEEK . ADWEEK. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2018 . Consultado el 13 de febrero de 2018 .
- ^ Takahashi, Dean (3 de marzo de 2011). "Loot Drop apuesta por diseñadores de juegos talentosos mientras se enfrenta a los gigantes de los juegos sociales (exclusivo)". VentureBeat . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 13 de febrero de 2018 .
- ^ Romero, John. «RockYou firma un acuerdo de desarrollo de juegos» (PDF) . RockYou . RockYou. Archivado (PDF) del original el 29 de julio de 2012 . Consultado el 13 de febrero de 2018 .
- ^ Webster, Andrew (27 de abril de 2011). «John Romero's Loot Drop revela el primer juego social Cloudforest Expedition». GameZebo . GameZebo. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2018 . Consultado el 13 de febrero de 2018 .
- ^ Takahashi, Dean (27 de abril de 2011). «RockYou firma un segundo acuerdo de juego social con Loot Drop». VentureBeat . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2018 . Consultado el 13 de febrero de 2018 .
- ^ Romero, John. "Cloudforest Expedition". Loot Drop . RockYou. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2018. Consultado el 13 de febrero de 2018 .
- ^ abc "El Ghost Recon Commander de los desarrolladores de juegos de rol de la vieja escuela cerrará; el personal de Loot Drop será despedido". PCGamesN . Archivado desde el original el 2018-02-14 . Consultado el 2017-07-19 .
- ^ "El cocreador de Doom, John Romero, está trabajando en un nuevo shooter". pcgamer . Archivado desde el original el 2017-05-11 . Consultado el 2017-07-19 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial