Articulo de referencia

Loren Brichter

Loren Brichter (nacido el 15 de noviembre de 1984) es un desarrollador de software estadounidense conocido por crear Tweetie y la interacción de deslizar para actualizar . Despu...

Loren Brichter (nacido el 15 de noviembre de 1984) es un desarrollador de software estadounidense conocido por crear Tweetie y la interacción de deslizar para actualizar . Después de que atebits, su empresa fundada por él mismo, fuera adquirida por Twitter, Inc. en 2010, desarrolló un juego de palabras para iOS llamado Letterpress .

Primeros años y educación

Loren Brichter nació en Manhattan, Nueva York , el 15 de noviembre de 1984. Es hijo del contratista Gabor Brichter y de la empresaria inmobiliaria, restauradora y diseñadora Christina Sidoti. [ 1 ] Michael Tempel, su profesor de secundaria, introdujo a Brichter a la programación con Logo . [ 2 ] Brichter se interesó por Cocoa durante la preparatoria [ 3 ] y aprendió C , Objective-C , así como programación web de su profesor, Chris Lehmann. [ 2 ]

Brichter asistió a la Universidad de Tufts con la intención de estudiar Ciencias de la Computación. Luego cambió su especialización de Ingeniería Informática a Ingeniería Eléctrica y se graduó con un título en Ingeniería Eléctrica con una subespecialización en Ciencias de la Computación. La universidad le ofreció una maestría gratuita, la cual rechazó para poder comenzar su carrera profesional. Antes de graduarse, había considerado abandonar los estudios debido a una oferta de trabajo de Apple al comienzo de su último año. Sin embargo, su familia y su novia, Jean Whitehead, lo convencieron de rechazarla para que pudiera graduarse. Posteriormente, recibió una nueva oferta para trabajar en el entonces secreto proyecto del iPhone y el iPad , la cual aceptó y en la que trabajó después de graduarse. [ 2 ]

Carrera

De 2006 a 2007, Brichter trabajó en Apple como parte de un equipo de cinco personas [ 4 ] responsable de la comunicación entre el hardware y el software gráficos del iPhone . Dejó la empresa tras el lanzamiento del primer iPhone. De 2007 a 2010, Brichter fundó su propia empresa, Atebits, y lanzó una pequeña aplicación de dibujo para Mac llamada Scribbles. [ 5 ] En 2008, Brichter lanzó su segunda aplicación, Tweetie , donde inventó la técnica de interacción de deslizar para actualizar . Ese mismo año, también cofundó la empresa Borange. [ 6 ] En 2009, recibió el premio Apple Designer of Year. De 2010 a 2011, Brichter trabajó para Twitter , tras lo cual vendió Tweetie y su empresa. [ 7 ] Tras dejar Twitter en noviembre de 2011, [ 1 ] Brichter refundó Atebits, una empresa diferente que utiliza el mismo nombre que su startup anterior. Atebits lanzó entonces una aplicación de juego de palabras llamada Letterpress en 2012, que posteriormente fue vendida a Solebon a principios de 2016. Una de las razones del nombre de la aplicación era que todo el juego funciona con letras que son presionadas por el dedo del jugador. [ 8 ] Después de su tiempo en Twitter, Mike Matas , un antiguo colega de Apple, le pidió a Brichter que ayudara con Facebook Paper , una aplicación que Facebook estaba desarrollando, [ 9 ] que posteriormente se lanzó en 2014. Aunque Paper no incorporó el gesto de deslizar para actualizar que Brichter inventó, el dúo creó nuevos gestos e ideas para el proyecto. Los planes actuales de Brichter incluyen asesorar a algunas empresas y dedicar la mayor parte de su tiempo a trabajar en sus propios proyectos. [ 2 ]

Atebits

Atebits fue fundada inicialmente por Loren en 2007, tras dejar Apple, y posteriormente vendida a Twitter en 2010. En 2012, tras la salida de Brichter de Twitter, fundó una nueva empresa con el mismo nombre.

La primera aplicación de Atebits fue Scribbles, [ 5 ] lanzada en 2007. Es una aplicación de dibujo básica para Mac, inspirada en MacPaint . [ 3 ] Scribbles utiliza un motor de renderizado vectorial híbrido. Como resultado, se puede redimensionar, escalar, hacer zoom y exportar imágenes en alta resolución sin pérdida de calidad. La aplicación también permite a los usuarios compartir sus ilustraciones entre sí mediante la integración con la Galería de Scribbles. Scribbles fue el primer intento de Brichter de crear un marco de interfaz de usuario personalizado. [ 3 ] En 2008, Atebits lanzó Tweetie, una aplicación de Twitter para iOS. Tweetie para Mac le siguió en 2009.

Después de que Brichter refundara la empresa, Atebits lanzó Letterpress en 2012. Letterpress es un juego de palabras multijugador que conecta a los jugadores mediante Game Center , la red social de juegos de Apple . Brichter comenzó a desarrollar Letterpress tras dejar Twitter, Inc. en noviembre de 2011. [ 3 ] Cuando Brichter creó el juego, su esposa fue su primera beta tester, [ 8 ] y las reglas del juego evolucionaron a partir de las pruebas beta. A principios de 2016, Letterpress fue vendida a Solebon. [ 10 ]

Tweetie

Tweetie se lanzó en 2008 y se creó para suplir la falta de una aplicación propia de Twitter para la plataforma iPhone de Apple. Posteriormente, en abril de 2009, Brichter también lanzó Tweetie para Mac. Twitter adquirió Tweetie para ambas plataformas un año después.

Borrange

En 2008, Brichter fundó Borange con Mason Lee y Martin Turon mientras vivía en Berkeley, California . [ 2 ] La empresa creó dos aplicaciones: la primera, Borange, es una aplicación de disponibilidad social que permite a los usuarios estar al tanto de las actividades de sus amigos mediante una línea de tiempo en su dispositivo móvil. La segunda, Textie, es una aplicación de mensajería gratuita para dispositivos móviles. Ambas aplicaciones de Borange se lanzaron antes de la introducción de las notificaciones push o iMessage , lo que generó una necesidad en el mercado.

Vida personal

Brichter está casado con Jean Whitehead y juntos tienen tres hijos. [ 2 ]

Técnicas de interacción

Deslizar para actualizar

Brichter es el creador del gesto de deslizar para actualizar, que apareció por primera vez en Tweetie 2.0 para iPhone. [ 11 ] Este gesto permite al usuario deslizar verticalmente hacia abajo en la pantalla táctil antes de soltarla, para que la página se actualice, a diferencia de los métodos anteriores que requerían presionar un botón de actualización. Desde entonces, este gesto ha sido adoptado por muchas aplicaciones en dispositivos móviles, como Mail en iOS.

Deslizar la celda

Cell Swipe también fue creado por Brichter y lanzado en Tweetie. El gesto consiste en deslizar una celda fuera de la pantalla para revelar un conjunto de iconos y funciones ocultas. [ 12 ] Un ejemplo serían las celdas en Tweetbot , donde al deslizarlas se revelan opciones para retuitear, responder, etc.

Paneles deslizantes

La idea de los paneles deslizantes surgió por primera vez con la creación de Twitter para iPad por parte de Brichter, donde los paneles se apilaban horizontalmente y se deslizaban mediante gestos. Los paneles de datos que se deslizaban creaban capas de tuits, personas e información que permitían al usuario explorar cada vez más información [ 1 ] manteniendo su último estado y la ruta de regreso. Esta función también se ha adoptado actualmente en otras aplicaciones, como las versiones móviles de Facebook y Spotify .

Iconos de lista vertical

Además de los gestos, Brichter también introdujo iconos de lista vertical, que aparecieron por primera vez en Tweetie para Mac 1.0. Este diseño consiste en una lista vertical de iconos junto al borde de la pantalla que muestra las diferentes pestañas por las que los usuarios pueden navegar en la aplicación. Este patrón se ha adoptado posteriormente en algunas aplicaciones para Mac, como Slack y Tweetbot.

Referencias

  1. 1 2 3 Ritchie, Rene (5 de junio de 2013). "Salón de la fama: Loren Brichter y Tweetie" . iMore . Recuperado el 28 de abril de 2016 .
  2. ^ Brichter , Loren (21 de abril de 2016 ) . "Entrevista por correo electrónico con Loren Brichter" (Entrevista). Entrevistada por Samantha Lee; Sijia Zhang; Jenna Choo.
  3. 1 2 3 4 Ritchie, Rene (14 de noviembre de 2012). "Loren Brichter habla sobre Apple, OpenGL, Tweetie, Letterpress y el futuro de la interfaz" . iMore . Recuperado el 28 de abril de 2016 .
  4. E. Lessin, Jessica (17 de marzo de 2013). "La gran sacerdotisa del diseño de aplicaciones, en Filadelfia" . Wall Street Journal . Consultado el 28 de abril de 2016 .
  5. 1 2 Appleyard, David. "Scribbles: Dibujo simple e intuitivo para Mac" . appstorm . Consultado el 28 de abril de 2016 .
  6. «Boranja» . Naranja . Consultado el 28 de abril de 2016 .
  7. Kincaid, Jason (10 de abril de 2010). "Twitter adquiere Tweetie" . Tech Crunch . Consultado el 28 de abril de 2016 .
  8. ^ Brichter , Loren (24 de octubre de 2012). "Una conversación con Loren Brichter" (Entrevista). Entrevistado por Federico Viticci.
  9. Hamburger, Ellis (3 de febrero de 2014). "Última hora: Paper es la mejor aplicación de Facebook de la historia" . The Verge . Consultado el 28 de abril de 2016 .
  10. Hall, Zac (20 de julio de 2016). "El juego de palabras con tipografía llega a Mac mientras Skype deja de ser compatible con versiones anteriores de OS X" . 9to5Mac . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  11. Koetsier, John (21 de mayo de 2013). "Twitter obtiene la patente de la función de deslizar para actualizar que todos ya usan (y prácticamente la regala)" . VentureBeat . Consultado el 17 de enero de 2024 .
  12. Bunton, Cam. "¿No sabes quién es Loren Brichter? ¡Deberías!" . Today's iPhone . Consultado el 28 de abril de 2016 .