Articulo de referencia

Lorne Lanning

Lorne Lanning es un diseñador de videojuegos , director, guionista y actor de voz estadounidense. También es cofundador y presidente de la desarrolladora de videojuegos Oddworld...

Lorne Lanning es un diseñador de videojuegos , director, guionista y actor de voz estadounidense. También es cofundador y presidente de la desarrolladora de videojuegos Oddworld Inhabitants . Es conocido principalmente por crear la serie Oddworld , que incluye los juegos Oddworld: Abe's Oddysee , Oddworld: Abe's Exoddus , Oddworld: Munch's Oddysee , Oddworld: Stranger's Wrath , Oddworld: New 'n' Tasty! y Oddworld: Soulstorm . [ 1 ]

Su visión creativa en el diseño de juegos y el desarrollo de propiedades en Oddworld Inhabitants le ha valido el reconocimiento mundial, incluyendo varios documentales y la aparición de sus personajes en la portada de la revista Wired . [ 2 ]

Lanning ha dicho que siempre le han fascinado los videojuegos, afirmando que su padre era ingeniero de Coleco . [ 3 ]

Carrera

Inicialmente estudió fotorrealismo e ilustración comercial en la Escuela de Artes Visuales de Nueva York , pero poco después ingresó en el Instituto de las Artes de California en Valencia, California , donde se graduó con una licenciatura en Bellas Artes con especialización en animación de personajes.

Tras trabajar como director técnico en TRW en Redondo Beach, California , Lanning se trasladó a Rhythm & Hues Studios en Hollywood, donde conoció a la productora Sherry McKenna. Después de que McKenna se uniera a Rhythm & Hues gracias a Lanning, él la convenció para que cofundaran una empresa de desarrollo de videojuegos .

Habitantes de mundos extraños

En 1994, Lanning y McKenna cofundaron Oddworld Inhabitants en Los Osos, California , antes de trasladarse posteriormente a San Luis Obispo, California . Durante su etapa en Oddworld Inhabitants, Lanning diseñó, escribió los guiones y prestó su voz a los cuatro juegos del estudio, lo que le valió a la compañía un amplio éxito y reconocimiento. [ 4 ]

Después de varias disputas con desarrolladores de juegos, incluidas compañías como Electronic Arts , [ 5 ] Lanning y McKenna cerraron el estudio de desarrollo de juegos de Oddworld Inhabitants en 2005 [ 6 ] y se trasladaron al área de la Bahía de San Francisco, con el objetivo de dar forma a Oddworld Inhabitants a semejanza de una compañía de producción tradicional de Hollywood.

Después de dejar el desarrollo de videojuegos, Lanning y McKenna comenzaron a trabajar en películas de animación, empezando con un proyecto llamado "Citizen Siege" y una serie de videojuegos relacionada llamada "Wage Wars". [ 7 ] Tras las dificultades en la producción de la película, Lanning pronto rompió su pausa en los videojuegos cuando el desarrollador independiente Just Add Water confirmó en 2010 que estaba trabajando con Lanning y Oddworld Inhabitants para crear una nueva versión en 2.5D de Oddworld: Abe's Oddysee que finalmente se lanzó bajo el nombre de Oddworld: New 'n' Tasty . [ 8 ] [ 9 ]

En 2015, el director ejecutivo de JAW confirmó que la compañía ya no trabajaría en proyectos de Oddworld a gran escala. En 2016, se anunció que Frima Studio era el nuevo desarrollador que apoyaría a Oddworld en la creación de nuevos juegos. Su siguiente juego se anunció en la GDC 2016 con el título Oddworld: Soulstorm . En 2019, se confirmó que Soulstorm llegaría en 2020 y que sería desarrollado por estudios de desarrollo más amplios como Fat Kraken Studios y Sabotage Studio. [ 10 ]

Juegos

Publicaciones

Aparece en los siguientes libros:

  • "Reset: Cambiando nuestra perspectiva sobre los videojuegos" de Rusel DeMaria / Berrett-Kohler
  • "Abriendo la Xbox" por Scott Steinberg / iUniverse, Inc.
  • "Jugadores en el trabajo" por Morgan Ramsey / Apress
  • "Abriendo la Xbox" de Dean Takahashi / Prima
  • "El arte de la animación 3D por computadora" de Isaac V. Kerlow / Wiley
  • "CGI: El arte de la imagen generada por computadora en 3D" de Peter Weishar / Abrams Inc.
  • "High Score – Historia ilustrada de los videojuegos" por Rusel DeMaria, Johnny I. Wilson / Osborne
  • "1000 héroes del juego" de David Choquet / Taschen
  • "Inside Game Design" de Iain Simmons / Lawrence King Publishing
  • "Videojuegos del Almanaque Williams" por JF Williams / IQ Guides
  • "Taller de diseño de juegos" de Tracy Fullerton , Christopher Swain y Steven Hoffman / CMPBooks
  • "Exposición: El mejor arte digital del universo conocido" Volúmenes 2, 3, 4, 5, 6 y 7" de Daniel Wade / Ballistic Publishing
  • "Arte de videojuegos" de Nic Kelman / Assouline Publishing

Lanning ha escrito el prólogo de los siguientes libros:

  • "El arte del negro masivo" Editorial Ballistic
  • "El arte de los habitantes de mundos extraños" Editorial Ballistic
  • "Paisajes cuánticos: El arte de Stephan Martiniere" Design Studio Press
  • "Planeta abandonado  : El arte de Pascal Blanche" (lanzamiento en 2012)
  • "Spectrum Fantastic Art Live (re: The Art of Andrew Jones)" Flesk Publications (lanzamiento en 2012)

Referencias

  1. Purchese, Robert (13 de mayo de 2019). "Oddworld: Soulstorm: la quintología está de vuelta" . Eurogamer . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
  2. "Portada del número de marzo de 2002 de la revista Wired" . Wired . Marzo de 2002. pág. Portada. Archivado del original el 27 de abril de 2011. Recuperado el 12 de marzo de 2013 . 
  3. Lanning, Lorne (6 de septiembre de 2000). "Una entrevista con Lorne Lanning" . Happypuppy.com (Entrevista). Entrevistado por Robb Guido. Archivado del original el 31 de octubre de 2000. Recuperado el 12 de marzo de 2013 .
  4. "Acerca de" . Sitio web de Oddworld Inhabitants . Consultado el 14 de marzo de 2013 .
  5. "Oddworld: Gastando 30 millones de dólares en juegos, no en Ferraris y jets privados" . Games Industry International . 1 de octubre de 2012. Consultado el 5 de febrero de 2013 .
  6. "Lanning de Oddworld renuncia – Savages EA" . Sprong . 11 de abril de 2005. Consultado el 5 de febrero de 2013 .
  7. Boyes, Emma (30 de octubre de 2006). "Preguntas y respuestas: Lorne Lanning y Sherry McKenna de Oddworld" . GameSpot . Consultado el 20 de enero de 2014 .
  8. Willoughby, Shane (16 de julio de 2010). "Es oficial. Nuevos juegos de Oddworld están en desarrollo" . The Gaming Liberty . Archivado del original el 3 de febrero de 2014.
  9. Yin-Poole, Wesley (30 de septiembre de 2012). "Oddworld: Abe's Oddysee New N' Tasty! revelado en la Eurogamer Expo" . Eurogamer .
  10. Nunneley, Stephany (19 de marzo de 2019). "Oddworld: Soulstorm cinematic nos ofrece un vistazo rápido al próximo título" . VG247 . Consultado el 18 de abril de 2019 .
  • Perfil ejecutivo de Oddworld
  • Entrevista de Adventure Classic Gaming con Lorne Lanning (abril de 2008)
  • Primera entrevista de Games con Lorne Lanning
  • Entrevista de Ars Technica con Lorne Lanning
  • Entrevista en vídeo con Lorne Lanning en Revelations de Conceptart.org.
  • Lorne Lanning en IMDb