Articulo de referencia

MAGFest

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MAGFest ( Festival de Música y Videojuegos , originalmente Festival de Videojuegos del Atlántico Medio ) es una organización sin fines de lucro y un festival de videojuegos, arte, música y cultura. [ 3 ] Realizan múltiples eventos a lo largo del año, siendo su evento principal un festival anual que se lleva a cabo en el área metropolitana de Washington o en National Harbor . Los eventos incluyen conciertos de artistas de chiptune y bandas que versionan videojuegos, paneles y actividades educativas, máquinas recreativas gratuitas, una fiesta LAN donde cada usuario trae su propia computadora (BYOC) , espacios de improvisación comunitarios y carreras de velocidad y subastas benéficas.

Además del circuito principal "Super MAGFest", MAGWest se celebra anualmente en California y el evento más pequeño MAGLabs se celebra dos veces al año en Baltimore, Maryland. Todos los eventos son gestionados principalmente por un gran número de voluntarios, con el apoyo y la organización de un pequeño equipo administrativo remunerado.

Atracciones

La sala de juegos recreativos en Super MAGFest 2025

La sala de juegos de MAGFest está abierta las 24 horas. [ 4 ] La sala de exposiciones contiene cientos de máquinas recreativas de tamaño completo, e incluso máquinas de pinball donadas para el evento por coleccionistas locales y empresas expendedoras. Todas las máquinas recreativas se pueden usar gratis con la entrada y son supervisadas las 24 horas por personal técnico y de mantenimiento. La sala de juegos incluye iluminación especial, luces láser y música para recrear la atmósfera de una sala de juegos tradicional. La selección de juegos abarca desde juegos clásicos en blanco y negro de los años 70, juegos para monitores vectoriales , juegos de tubo de rayos catódicos , máquinas recreativas modernas/indie; así como máquinas recreativas japonesas contemporáneas y juegos de baile/música japoneses como Dance Dance Revolution y Taiko No Tatsujin . Las máquinas recreativas son de varios fabricantes como Atari , Nintendo , Taito , Midway , Williams , Capcom , Sega , ICE, Rock Ola y Exidy . Los juegos que ponen a prueba diversas habilidades incluyen simuladores de conducción, simuladores de disparos , juegos de laberintos y otros. Durante el evento se realizan diversos eventos y torneos que permiten competir con decenas de personas por premios. También se organiza un torneo de diez juegos que abarca todo el evento, en el que los jugadores pueden competir abiertamente en diez juegos arcade clásicos para intentar conseguir las puntuaciones más altas posibles. El premio final se otorga al jugador que obtenga la mayor puntuación total en todos los juegos.

También hay una sala de consolas abierta las 24 horas que alberga más de cien televisores y consolas de juegos conectadas , donde los invitados pueden jugar libremente y el juego de cada estación se cambia periódicamente por uno diferente de una biblioteca de juegos. [ 5 ] Se anima a los asistentes a traer sus propios mandos o mandos de juegos de lucha para competir. Las consolas van desde juegos clásicos de Atari 2600 e Intellivision hasta los sistemas y juegos más actuales de Xbox , PlayStation y Nintendo . Incluso se pueden jugar títulos de Steam , y se sabe que los desarrolladores de juegos independientes presentan o prueban nuevos juegos en los eventos. Se realizan torneos con frecuencia durante el evento en varias plataformas y tipos de juegos con premios.

En 2013 se inició el MAGFest Indie Videogame Showcase, "MIVS" [ 6 ] . Presenta entre 40 y 60 stands de desarrolladores de juegos independientes cada año. Desde 2016 ha habido una sección "Indie Arcade", que alberga nuevos juegos arcade creados por desarrolladores y artistas independientes de todo el mundo. La mayoría de estas máquinas son seleccionadas por Death By Audio Arcade [ 7 ] en Nueva York. En 2017 se inició la subsección "Indie Homebrew ", que ha presentado nuevos juegos independientes que se pueden jugar en consolas clásicas de los años 80 y 90 como la Atari 2600 y la Nintendo Entertainment System .

Las áreas de conciertos albergan presentaciones nocturnas en varias salas simultáneamente, así como un espacio de improvisación donde los músicos pueden reunirse para tocar música juntos de manera informal. [ 5 ] Los géneros musicales comunes incluyen chiptune y música de videojuegos . Muchas figuras destacadas de la cultura de los fans de la música de videojuegos han actuado en MAGFest. Las bandas anteriores incluyen Machinae Supremacy , Earthbound Papas , Minibosses , Powerglove , NESkimos, The Advantage y Chromelodeon .

Otras atracciones importantes incluyen paneles de invitados de la industria de los videojuegos como Sid Meier , Jon St. John [ 8 ] y Nobuo Uematsu . [ 9 ] Además, la comunidad de remezcladores de fans está bien representada con sitios como OverClocked ReMix . Cineastas como X-Strike Studios, Main Moon Productions, PBC Productions y There Will Be Brawl también han aparecido en el evento. MAGFest también ha incluido paneles académicos como "Game Studies 101", donde los asistentes recibieron una introducción básica a la forma en que los académicos estudian los videojuegos. En 2024, un panel de "Folkwise" que incluía a empleados de la Biblioteca del Congreso de los Estados Unidos discutió la cultura de los videojuegos. [ 5 ]

Además, MAGFest ofrece batallas de DJ, un escenario de micrófono abierto , un gran espacio para fiestas LAN , una sala de proyección de películas, una sala de juegos de mesa , vendedores, concursos como "adivina la canción" y un "puesto de desafíos" de videojuegos donde los jugadores pueden "intentar superar hazañas de juego increíblemente difíciles para ganar premios de todo tipo". [ 10 ]

Historia

Orígenes en Virginia (2002–2011)

Yamine fue incorporada a la Colección Walter Day en 2018 por la creación de MAGFest.

MAGFest fue creado por Joseph "Joe" Yamine y Sean Rider en 2002 como un pequeño evento en Roanoke, Virginia. Nick Marinelli, director de prensa y relaciones públicas, declaró en una entrevista que Yamine "quería que la gente se reuniera, jugara y disfrutara de la música de excelentes bandas que interpretaban versiones de videojuegos". [ 11 ] El evento original contó con tres bandas, una sala de juegos recreativos, una sala de expositores, una sala de vídeo dedicada al anime, una zona de baile y subastas de videojuegos y arte raros. [ 12 ]

Brendan Becker tomó el relevo de Yamine en el siguiente evento, y el número de asistentes creció de 250 a 3000 en el transcurso de ocho años. Marinelli atribuyó el crecimiento lento pero continuo del evento al boca a boca, añadiendo: "No se trata de ver algo que nadie ha visto nunca más; se trata de reunirse y celebrar lo que amas". [ 13 ] Charles Margolis donó una máquina recreativa de X-Men al evento para MAGFest VI en 2008, y se colocó en un área central ese año. La máquina era extremadamente ruidosa, particularmente el movimiento especial de Colossus , y se convirtió en una tradición del evento imitar el rugido en años posteriores. Después de que Margolis falleciera de cáncer cerebral en 2017, se agregó una nota conmemorativa a la máquina. [ 14 ] [ 15 ] El evento se extendió en duración a partir de MAGFest 8 en 2010, pasando de un programa de tres días a uno de cuatro días. [ 13 ] MAGFest 8 se anunció inicialmente como sede de una carrera benéfica de speedrunning organizada por Mike Uyama y Andrew Schroeder, pero los problemas de conectividad a internet en el hotel provocaron que el evento se trasladara de forma independiente a otro lugar llamado Games Done Quick (GDQ). Desde entonces, GDQ se ha convertido en un circuito de eventos recurrente por derecho propio. [ 16 ]

Nuevas sedes y expansión (2012–2020)

En 2012, MAGFEST se trasladó al Gaylord National Harbor Resort & Convention Center, y se creó MAGFest Inc. como una organización sin fines de lucro para gestionar el evento. [ 17 ] [ 18 ] A partir de 2014, comenzaron a celebrarse algunas convenciones anuales adicionales, comenzando con MAGLabs en la antigua sede en Virginia, y MAGWest celebrada en California cada año. La asistencia al evento principal llegó a 20 000 en 2016, [ 19 ] y alcanzó un máximo de 24 000 en Super MAGFest 2020, celebrado en enero de ese año. [ 20 ] Desde 2019 el circuito principal de eventos pasó a ser conocido como "Super MAGfest". MAGLabs entró en pausa desde 2019.

Pandemia de COVID-19 y pausa (2020-2021)

La pandemia de COVID-19 afectó negativamente al evento. Super MAGFest 2020 se llevó a cabo en enero, poco antes de que se introdujeran las restricciones de distanciamiento social, pero MAGWest 2020 y 2021 solo pudieron realizarse como eventos digitales. [ 21 ] Un anuncio de septiembre de 2020 canceló el Super MAGFest 2021 presencial, que estaba previsto para enero siguiente. El anuncio también indicaba que el futuro de MAGfest en general era incierto. [ 22 ]

Además del desafío financiero que representó la pandemia, con la pérdida del 95% de los ingresos de la organización para el año, los "problemas interpersonales y culturales" dentro del equipo directivo superior llevaron a la inestabilidad. [ 23 ] En noviembre de 2020, una organización llamada "Amigos de MAGFest" expresó su preocupación por la junta directiva de MAGFest, alegando negligencia financiera, mala gestión y abuso por parte del director ejecutivo , Paul Birtel. Después de negociaciones con Amigos de MAGFest, Birtel despidió a tres miembros de la junta asociados con el grupo, así como a la directora de eventos, Debra Lenik, lo que efectivamente canceló el evento virtual planeado para 2021. Lenik consideró la medida una acción de represalia y se le dijo que solo podría mantener su seguro médico si firmaba un acuerdo de no demandar a la organización. Toda la junta renunció en enero de 2021, [ 24 ] y el propio Paul Birtel renunció 10 días después. [ 25 ] Durante los tres meses siguientes, la nueva junta directiva trabajó para estabilizar la organización, y Lenik fue recontratada en su puesto original en abril de 2021. La organización anunció algunos cambios estructurales, incluyendo la presencia de personal voluntario en la junta directiva, así como el regreso de antiguos miembros del personal y voluntarios. [ 26 ]

Regreso (2022–presente)

Super MAGFest 2022 se anunció formalmente en agosto de 2021, confirmando el regreso al calendario de eventos presenciales. [ 27 ] El evento se llevó a cabo con éxito, aunque hubo una disminución significativa en la asistencia en comparación con los 24.000 vistos en el pico en enero de 2020. 10.581 personas asistieron en 2022, [ 28 ] aumentando a 18.987 en 2023. [ 29 ] Super MAGFest 2024 se anunció el 31 de mayo de 2023 y fue el primer evento en agotar las entradas en el Gaylord National Harbor Convention Centre, con una asistencia de alrededor de 30.000. [ 30 ] [ 5 ]

MAGLabs regresó en 2025, esta vez en una nueva sede en Baltimore. El MAGLabs revivido se centra en las artes y manualidades relacionadas con los juegos, como las miniaturas y la escenografía para juegos de mesa. El MAGLabs relanzado fue un evento más pequeño, de un solo día y con entrada gratuita. [ 31 ]

Historial de eventos

Super MAGFest

Conocido simplemente como MAGFest antes de 2019, el sobrenombre "Super" podría haberse añadido para diferenciarlo de otros circuitos de eventos de menor escala. Las cifras de asistencia marcadas con un asterisco (*) fueron limitadas.

MAGLabs

El circuito principal de eventos se trasladó de Virginia a Maryland en 2012. A partir de 2014, se celebró un circuito secundario de eventos más pequeños en la antigua sede principal en Virginia. Los dos primeros se titularon "MAGFest 8.5" y "MAGFest Classic" en referencia a su continuación del formato original. Desde 2016, estos se denominaron "MAGLabs", nombre que se ha mantenido desde entonces. El circuito de eventos se suspendió en 2019, pero regresó en 2025 con una nueva sede en Baltimore y la intención de celebrarlo dos veces al año. [ 57 ] [ 58 ]

MAGWest

En 2017 se lanzó un circuito MAGFest en la costa oeste. El evento se realizó en línea en 2020 y 2021 debido a la pandemia de COVID-19. Estos eventos se subieron al canal oficial de YouTube una vez finalizados. [ 63 ] [ 64 ]

Referencias

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  • Sitio web oficial
  • MAGFest Mediatrón
  • Documentación y fotografías antiguas del MAGFest conservadas en la colección de la Video Game History Foundation.
  • Un documental sobre MAGFest M3 (2004)
  • Imágenes de MAGFest 5 (2006) Archivadas el 27/04/2007 en Wayback Machine
  • MAGFest 7 fotos (2008)