Darren Korb (nacido el 5 de noviembre de 1983) es un compositor, actor de voz y compositor estadounidense. Korb es más conocido por escribir la música que aparece en Bastion , Transistor , Pyre , Hades y Hades II , todos ellos desarrollados por el desarrollador independiente Supergiant Games . [1] Korb también prestó su voz en los dos últimos juegos, prestando su voz al protagonista Zagreus en Hades .
Vida temprana y carrera
Korb participó en teatro musical desde los cinco años y continuó durante la escuela secundaria. [2] Mientras asistía a la escuela secundaria en Bellarmine College Preparatory en San José, California , Korb conoció a su viejo amigo y colaborador Logan Cunningham . [3] [4] Durante su infancia, Korb también se hizo amigo de Ashley Barrett, quien se convertiría en un colaborador frecuente suyo en las bandas sonoras de los lanzamientos de Supergiant. [2] [5]
Korb estudió en la Universidad de Nueva York para estudiar producción musical y negocios musicales. [6] Antes de trabajar con Supergiant Games, trabajó en proyectos menores de televisión y cine. [6] Tocó el bajo y el teclado para la banda neoyorquina de power pop y punk Audio Fiction. [7] Más tarde, Korb cofundó la banda indie Control Group; cuando no está trabajando en obras relacionadas con Supergiant, Korb toca con ellos. [8]
Trabajar con Supergiant Games
Korb se desempeña como director de audio y compositor de Supergiant Games, un desarrollador de videojuegos independiente. [9] Amigo de la infancia del cofundador del estudio, Amir Rao, Korb fue seleccionado para escribir la música de Bastion , el primer juego del desarrollador. [10] Como director de audio, Korb graba las voces, a veces acompañado por Greg Kasavin , el director creativo de los juegos de Supergiant. [11]
Las composiciones de Korb para las bandas sonoras de los juegos de Supergiant han recibido elogios de la crítica, y muchos escritores han calificado sus bandas sonoras como algunas de las mejores, particularmente entre los juegos independientes. [12] Las composiciones de Korb han aparecido en varias listas anuales y de todos los tiempos de los mejores álbumes de bandas sonoras. [nota 1] Ari Notis de Kotaku escribió que "la música es siempre un personaje" en los juegos de Supergiant. [5]
Bastión(2011)
Después de firmar para trabajar en Bastion , Korb se encargó de todo el audio del juego, incluida su música, efectos de sonido y grabaciones de voz en off. [4] Con respecto a esto último, Korb le preguntó a Cunningham, en este punto su compañero de habitación, si estaría interesado en el papel de voz principal. [21] Al aceptar el papel, Korb instalaría un micrófono en un armario, donde Cunningham grabaría sus líneas. [21] Korb declaró que su trabajo en el diseño de sonido de Bastion fue una "prueba de fuego", ya que era el área de la producción de audio del juego con la que tenía menos experiencia. [4]
Korb describió la música de Bastion como "trip-hop acústico de frontera", combinando "ritmos fuertemente sampleados en capas, junto con elementos acústicos". [6] [10] En Bastion , una vieja amiga de Korb, Ashley Barrett, proporcionó la voz de Zia, así como las voces en la banda sonora. [22] El presupuesto y la experiencia jugaron un papel en el enfoque de Korb hacia la música del juego. [4] Estas limitaciones ayudaron a originar la naturaleza acústica de la banda sonora de Bastion ; explicó en una entrevista con Spin que "toda la música que hice tenía que ser material que pudiera hacer en mi departamento. Realmente no podía tener otros músicos, no podía grabar baterías acústicas, así que tenía una guitarra acústica y estos samples que podía usar". [23] Korb ha declarado que Supergiant concibió Bastion como una "cosa de fantasía de frontera, como ¿qué pasaría si Cormac McCarthy hiciera un videojuego de fantasía?" [4] Con este concepto en mente, Korb optó por un "sonido de guitarra abierta y afinada más grave, una guitarra bluesera". [4]
La música de Bastion fue bien recibida; Matt Cox de Rock Paper Shotgun llamó a Korb un "mago", escribiendo "la forma en que Bastion combina su música con su historia es fascinante". [24] Tom Phillips de Eurogamer afirmó que "la banda sonora del juego y la narración innovadora son elementos destacados". [25] En una retrospectiva que analiza a Bastion como uno de los mejores juegos de la década de 2010, Malindy Hetfeld de Eurogamer elogió la banda sonora de Korb como "fantástica". [26]
Además, Bastion ganó los premios Spike Video Game Awards a la mejor banda sonora original y a la mejor canción de un juego por «Build That Wall (Zia's Theme)». [27] [28] Una versión física en CD de la banda sonora fue lanzada el 2 de septiembre de 2011. [25] La banda sonora vendería 30.000 copias en noviembre de 2011. [29] El rapero Ab-Soul sampleó «The Bottom Feeders» de la banda sonora de Bastion en su canción « Terrorist Threats ». [30]
Transistor(2014)
Después del éxito de Bastion , Korb compuso para el segundo juego de Supergiant , Transistor . [31] Korb declaró que luchó tratando de replicar su enfoque para apuntar a un género específico como lo hizo con Bastion . [2] Sin embargo, Korb finalmente describió el género de la banda sonora de Transistor como "post-rock electrónico del viejo mundo". [32] Korb declaró que él y su equipo, "pasaron mucho tiempo haciendo prototipos del arte y el audio para asegurarse de que fueran 'de una pieza' esta vez. Ese era uno de nuestros objetivos. Bastion , pensé, resultó muy bien, pero un objetivo en este proyecto era integrar de manera más fluida la apariencia del arte con la sensación del audio". [31] Parte de la música de la banda sonora fue compuesta para crear sentimientos de tensión; Korb afirmó que "una cosa que me gusta hacer para generar tensión es tener elementos rítmicos que luchen un poco. En 'Gateless', por ejemplo, la pieza está en cinco, pero la línea de bajo para la sección B está en tres, por lo que termina sintiéndose realmente tensa. También tiendo a usar muchos acordes con intervalos cortos para generar tensión". [33] GameSpot señaló que Korb usó "acordes disonantes en el rango superior para crear inquietud". [33]
En cuanto a los instrumentos utilizados en Transistor , Korb afirmó que "hay mucha guitarra eléctrica con mucho retraso y batería sampleada, pero también traté de incluir una serie de instrumentos del 'viejo mundo': acordeón, arpa, mandolina, etc." [33] Korb trabajó con Barrett una vez más en Transistor , ya que prestó su voz a Red, la protagonista del juego. [34] Sobre su colaboración, Korb afirmó: "Después de trabajar con Ashley en un par de proyectos, siento que tengo una mejor idea de cómo escribir para su voz. Para mí, esa es la consideración principal que afecta mi proceso de escritura. Nuestras sesiones son bastante relajadas. Si una línea melódica no se siente del todo bien en su voz, la cambiamos sobre la marcha". [33]
Al igual que Bastion , la música de Transistor recibió una recepción positiva; [31] Tasos Lazarides de TouchArcade escribió "La música de Darren Korb es asombrosa, rica y evocadora, ya que resuena en todo el juego y complementa perfectamente el mundo brillante pero misterioso de Transistor ". [35] Además, la música de Transistor obtuvo varias nominaciones a premios de la industria. [36] [37] El álbum de la banda sonora se lanzó simultáneamente con el juego, el 20 de mayo de 2014, vendiendo 48.000 copias en sus primeros 10 días de lanzamiento. [38]
Pira(2017)
Korb fue el compositor del lanzamiento de Supergiant de 2017 , Pyre . [9] [39] [40] Los críticos de videojuegos elogiaron la composición de Korb en Pyre , calificándola de "hermosa". [9] [40] Kirk Hamilton de Kotaku escribió que Pyre "se siente construido orgánicamente alrededor de los paisajes sonoros lúdicos y tonalmente variados de [Korb]", y agregó que el enfoque de narración de novela visual del juego "permite un uso mucho más claro de los segmentos entrelazados de la música de Korb, lo que le da al oyente una mejor apreciación de todas las formas inteligentes en las que superpone voces e instrumentos adicionales sobre la base de cada melodía". [18]
Korb también se aventuró en la actuación de voz en Pyre , prestando su voz a algunos personajes secundarios. [11] Korb se propuso "dar a la banda sonora la sensación de una banda de trovadores acompañando [al jugador] en [su] viaje". [39] La banda sonora vio a Korb usar autoarpa . [4]
infierno(2020)
Korb se desempeñó como compositor de Hades de Supergiant , fuertemente inspirado en la mitología griega. [41] Lanzado oficialmente en 2020, el juego estuvo disponible en acceso anticipado para PC en 2018. [5] Ese año, Korb lanzó "Out of Tartarus", una canción de la banda sonora del juego, como sencillo. [5] Korb describió el género de la banda sonora de Hades como " Halloween de rock progresivo mediterráneo ". [4] [42] Como el juego se inclinó fuertemente hacia un sonido mediterráneo, la banda sonora de Hades incluyó instrumentos tradicionales como el bouzouki griego , así como el lavta y el baglama turcos . [4] [41] Hades también contó con instrumentación de guitarra de metal , viento y percusión. [41] [12] Notis escribió sobre la banda sonora de Hades , llamándola una progresión natural para la carrera musical de Korb, escribiendo "Está todo ahí: las baterías eléctricas industriales, las armonías de los instrumentos de cuerda, el delicioso tono crujiente que está tan integrado que prácticamente puedes saborearlo". [5]

Austin Wintory , un contemporáneo de Korb, colaboró en la banda sonora de Hades , ayudando con los arreglos orquestales de "On the Coast" y "In the Blood". [4] Algunas pistas de Hades se grabaron en Abbey Road poco antes de la pandemia de COVID-19 . [23] Korb volvió a trabajar con Barrett en Hades , con su voz presente en toda su banda sonora. [5] Las pistas que aparecen en el juego se lanzaron como sencillos, una vez que se lanzó el juego, ya que Korb y Supergiant "querían tener la música disponible fuera del juego de inmediato". [4]
La banda sonora recibió elogios de los críticos, y muchos la mencionaron como algo positivo en sus reseñas del juego. [43] [44] Al incluir la banda sonora en su lista de las mejores bandas sonoras y partituras de videojuegos de 2020, IGN escribió que "los movimientos magistrales de Korb están finamente afinados para adaptarse a cada momento, desde la energía frenética y frenética de las partituras de batalla hasta las piezas más tranquilas, meditativas y melancólicas que subrayan algunos de los momentos más emotivos de la historia". [15] El juego ganó varios premios de la industria y el trabajo de Korb en su audio y música recibió victorias y nominaciones de The Game Awards , los DICE Awards , los BAFTA Games Awards y los Game Audio Network Guild Awards . [45] [46] [47] [48] [49]
En Hades , Korb profundizó más en la actuación de voz, prestando su voz al personaje principal del juego, Zagreus. [11] Cuando Supergiant comenzó a desarrollar Hades , Korb grabó un diálogo de marcador de posición para Zagreus, pero recibió el papel ya que el equipo de desarrollo prefirió la interpretación de Korb del personaje al revisar las cintas de audición. [11] [50] Inspirada en la figura mitológica griega del mismo nombre , la interpretación de Korb de Zagreus presenta un "acento británico nítido y discreto". [11] Elizabeth Ballou de Vice comentó que "los indicios de sarcasmo y calidez mantienen al protagonista identificable", y agregó que muchos fanáticos del juego encontraron atractiva la voz del personaje. [11] Korb también prestó su voz a Skelly, un personaje secundario, [51] y también proporcionó la voz cantante de Orfeo, el músico de la corte de Hades. [52]
Otros proyectos
Mientras grababa para Hades en Abbey Road, Korb también grabó Songs of Supergiant Games , un álbum orquestal que conmemora el décimo aniversario del desarrollador. [4] Presente en la sesión de grabación de Abbey Road para Hades , Wintory también ayudó a contribuir al álbum de aniversario. [4] En diciembre de 2022, Supergiant anunció Hades II , una secuela de Hades , para la que Korb está componiendo. [53]
Arte
Estilo musical
Korb es un multiinstrumentista, [5] mientras describe la guitarra como su instrumento principal. [2] También ha utilizado bajo, batería, ukelele , banjo y mandolina . [4] Korb también ha utilizado "sintetizadores de circuitos extraños", "sintetizadores de juguete de los años 80" modificados, así como el teclado Casio SK-1 y el theremin en Casio SA-2 . [4] Korb ha declarado que el uso de sus instrumentos depende de la paleta sonora de un juego y que disfruta de escribir en instrumentos en los que "no es muy bueno", diciendo que lo ayuda a ignorar "el tipo de memoria muscular de los acordes" que le gusta tocar y, en cambio, lo obliga a usar sus oídos para guiar su proceso. [2] Los escritores de videojuegos y música han señalado que el estilo de Korb es distinto de un proyecto a otro. [14] Natalie Clayton de Rock Paper Shotgun escribió que Korb "tiene un enfoque extremadamente lúdico y único del género, desde el trip-hop acústico de Bastion hasta los riffs de metal griego antiguo de Hades ". [54]
Al comenzar a trabajar en la composición de un juego, Korb se centra principalmente en la "vibra" de su sonido, afirmando que "si empiezo con una sensación particular en mente, esto dicta muchas cosas sobre la pieza de inmediato, como el tempo, la estética de producción, la paleta tonal (feliz, triste, mayor, menor, etc.) y me da algunas restricciones útiles sobre cómo proceder". [32] Un representante del trabajo de Korb en las bandas sonoras de videojuegos es el uso de letras de canciones para permitir que el jugador "entre en las emociones y motivaciones del personaje". [55]
Influencias
Korb ha citado a Weezer , They Might Be Giants , Radiohead , Björk , Ozma , Spiraling y Led Zeppelin como artistas y bandas que escuchó con frecuencia durante su adolescencia. [4] Korb también ha citado a Lena Raine , Vulfpeck y Louis Cole de Knower como artistas de los que es fan. [4] [56]
Premios y nominaciones
Notas
- ^ Estos listados incluyen:
- Lista de "Mejores bandas sonoras de videojuegos" de GameSpot ( Bastion ). [13]
- Lista de las "25 mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos" de GamesRadar+ ( Transistor en el 8.º puesto). [14]
- Lista de "Mejor banda sonora/partitura de videojuegos de 2020" de IGN ( Hades ) . [ 15]
- Listas de la mejor música de videojuegos de Kotaku de 2011, 2014 y 2017 ( Bastion , Transistor y Pyre , respectivamente ). [16] [17] [18]
- Ranking de las "Mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos" de Mary Sue ( Transistor y Hades en el 8.º y 9.º lugar, respectivamente). [19]
- Lista de las "25 mejores bandas sonoras de videojuegos de la historia" de PCMag ( Bastion ) . [ 20]
Referencias
- ^ "El equipo Supergiant". Supergiant Games . Consultado el 7 de julio de 2015 .
- ^ abcde Wilbur, Brock (4 de abril de 2020). «Las bandas sonoras de los videojuegos de Darren Korb se lanzarán en vinilo en una caja Supergiant». The Pitch . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ "Game Changers: A Musical Journey". Sociedad de Compositores y Letristas . 2022. Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ abcdefghijklmnopq Lane, Gavin (11 de septiembre de 2021). "Artículo: "El metal viene del infierno, todo el mundo lo sabe" - Darren Korb habla de Loki, Lavtas y Led Zeppelin". Nintendo Life . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ abcdefg Notis, Ari (24 de septiembre de 2020). «La banda sonora divina de Hades es una evolución natural para Darren Korb de Supergiant». Kotaku . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2020 . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ abc Jeriaska (19 de mayo de 2011). «Composición para juegos independientes: 3.ª charla grupal anual». IndieGames.com . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2019. Consultado el 7 de julio de 2015 .
- ^ Baratta, Francesca (28 de enero de 2009). «Audio Fiction: Stranger Than Fiction». The Aquarian Weekly . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
- ^ Carter, Kent (28 de enero de 2022). "El compositor Darren Korb habla sobre el middleware de audio y su importancia para los desarrolladores de juegos". Game Developer . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
- ^ abc Ho Sang, Narelle (4 de septiembre de 2017). "El compositor de Pyre habla de los desafíos de crear la banda sonora de su juego más diversa hasta el momento". Kotaku . Consultado el 17 de marzo de 2023 .
- ^ ab Jeriaska (8 de agosto de 2011). «Entrevista: La narración a través de la narración en Bastion». Gamasutra . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 7 de julio de 2015 .
- ^ abcdef Ballou, Elizabeth (2 de diciembre de 2020). "Cómo los actores de 'Hades' excitaron a Internet con sus voces". Vice . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ ab Blue, Rosario (24 de abril de 2021). «Ponle un punto a tu verano con estas bandas sonoras de videojuegos». TechRadar . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Petite, Steven (22 de enero de 2021). "Las mejores bandas sonoras de videojuegos: dónde escucharlas en streaming". GameSpot . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ ab Bentley, James (25 de junio de 2022). «Las 25 mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos». GamesRadar+ . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ ab «La mejor banda sonora de videojuegos de 2020». IGN . 21 de diciembre de 2020 [15 de diciembre de 2020] . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Hamilton, Kirk (28 de diciembre de 2011). «La mejor música de videojuegos de 2011: Bastion». Kotaku . Consultado el 7 de julio de 2015 .
- ^ Hamilton, Kirk (16 de diciembre de 2014). «La mejor música de videojuegos de 2014». Kotaku . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ ab Hamilton, Kirk (22 de diciembre de 2017). «La mejor música de videojuegos de 2017». Kotaku . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Carpou, Madeline (28 de noviembre de 2022). «Las mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos, clasificadas». The Mary Sue . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Jensen, K. Thor; Cohen, Jason (25 de agosto de 2022). "Las 25 mejores bandas sonoras de videojuegos de la historia". PCMag . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ ab Nouch, James (9 de mayo de 2017). "Por qué el narrador de Bastion es un narrador elocuente y un eje narrativo discreto". GamesRadar+ . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Danzis, Alan (25 de febrero de 2012). "Entrevista: Ashley Lynn Barrett sobre la voz de Zia en "Bastion"". Complex . Complex Networks . Consultado el 8 de julio de 2015 .
- ^ ab Chelser, Josh (11 de agosto de 2021). «Tras ganar decenas de premios, Hades y su banda sonora espectacular llegan a PlayStation y Xbox». Spin . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Cox, Matt (9 de enero de 2020). «Steam comenzará a vender bandas sonoras independientemente de los juegos». Rock Paper Shotgun . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ ab Phillips, Tom (5 de agosto de 2011). «La banda sonora de Bastion ya está disponible». Eurogamer . Consultado el 8 de julio de 2015 .
- ^ Hetfeld, Malindy (27 de noviembre de 2019). «Games of the Decade: Bastion is a employment of love». Eurogamer . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Kasavin, Greg (12 de diciembre de 2011). «Bastion gana a lo grande en los Spike VGAs, Inside Gaming Awards». Supergiant Games . Consultado el 8 de julio de 2015 .
- ^ ab "Spike TV Announced 2011 "Video Game Awards" Winners". Spike . 10 de diciembre de 2011. Archivado desde el original el 14 de enero de 2012 . Consultado el 8 de julio de 2015 .
- ^ Winchester, Henry (14 de noviembre de 2011). «El desarrollador de Bastion habla sobre la publicación independiente». PC Gamer . Consultado el 8 de julio de 2015 .
- ^ "Muestra de amenazas terroristas de Ab-Soul de The Bottom Feeders de Darren Korb". WhoSampled . Consultado el 8 de julio de 2015 .
- ^ abc Freeman, Will (17 de julio de 2014). «Sound in Transit: The beats of Supergiant's Transistor». MCV/Develop . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2014. Consultado el 8 de julio de 2015 .
- ^ ab Pitcher, Jenna (26 de mayo de 2014). "La creación de la banda sonora de Transistor vio voces grabadas en vestuario y el nacimiento de un nuevo género". Polygon . Consultado el 8 de julio de 2015 .
- ^ abcd VanOrd, Kevin (4 de junio de 2014). «The Music of Transistor: In The Key of Red». GameSpot . Consultado el 8 de julio de 2015 .
- ^ Martens, Todd (7 de febrero de 2015). «La categoría de bandas sonoras de los Grammy aún no ha incluido las bandas sonoras de videojuegos». Los Angeles Times . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2015. Consultado el 8 de julio de 2015 .
- ^ Lazarides, Tasos (19 de junio de 2015). "Reseña de 'Transistor': un viaje evocador y lleno de acción en un mundo asombroso". TouchArcade . Consultado el 8 de julio de 2015 .
- ^ Kasavin, Greg (8 de enero de 2015). «Transistor obtiene más de 100 galardones de la industria y vende más de 600.000 copias». Supergiant Games . Consultado el 8 de julio de 2015 .
- ^ ab "Premios NAVGTR (2014)". Academia Nacional de Críticos Comerciales de Videojuegos. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2017. Consultado el 27 de enero de 2017 .
- ^ Byrne, John Aidan (7 de junio de 2014). "Un ejecutivo de Wall Street trabaja como manager de rockeros independientes". New York Post . Consultado el 8 de julio de 2015 .
- ^ ab Remington, Kate (31 de agosto de 2017). "Music Respawn! Darren Korb's Songs Are the Story In Pyre". WSHU . Consultado el 17 de marzo de 2023 .
- ^ ab Kollar, Phillip (24 de julio de 2017). "Reseña de Pyre". Polygon . Consultado el 17 de marzo de 2023 .
- ^ abc Remington, Kate (4 de diciembre de 2020). «Banda sonora inspirada en el metal de Darren Korb para 'Hades'». WSHU . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Hades: El equipo de Supergiant Games y Hades comentan el juego, las reacciones y más | Clase magistral sobre juegos. BAFTA Guru . 14 de noviembre de 2020. El evento se lleva a cabo a las 13:30 . Consultado el 18 de marzo de 2023 – a través de YouTube .
- ^ Peppiatt, Dom (10 de agosto de 2021). «Reseña de 'Hades': lo último de Supergiant es, literalmente, un juego de nivel dios». NME . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Castello, Jay (17 de septiembre de 2020). "Reseña de Hades". Rock Paper Shotgun . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ ab Saavedra, John (10 de diciembre de 2020). «The Game Awards 2020: ganadores y resultados». Den of Geek . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Beresford, Trilby; Ritman, Alex (25 de abril de 2021). «'Hades' se lleva el máximo galardón en los premios BAFTA Games Awards». The Hollywood Reporter . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ ab Ferme, Antonio (28 de abril de 2021). «Ganadores de los premios GANG: 'The Last of Us Part II' lidera con ocho victorias». Variety . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ "Se revelan los finalistas de los 24º Premios Anuales DICE". Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original el 30 de enero de 2021 . Consultado el 9 de febrero de 2024 .
- ^ "24th Annual DICE Awards - Winners Revealed" (Se revelaron los ganadores de los premios DICE 24.º anuales). Academy of Interactive Arts & Sciences (Academia de Artes y Ciencias Interactivas) . Archivado desde el original el 22 de abril de 2021. Consultado el 9 de febrero de 2024 .
- ^ Savov, Vlad (30 de septiembre de 2022). "Los pequeños estudios de videojuegos pueden tener una gran ventaja". Bloomberg News . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Macgregor, Jody (12 de noviembre de 2020). «Conoce al elenco de voces de Hades, incluido uno de los perros detrás de Cerberus». PC Gamer . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Beckhelling, Imogen (7 de octubre de 2020). "El compositor de Hades enseña a tocar una de sus hermosas canciones en este vídeo". Rock Paper Shotgun . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Vorel, Jim (9 de diciembre de 2022). "Supergiant Games revela el primer tráiler del esperado Hades 2". Paste . Consultado el 19 de marzo de 2023 .
- ^ Clayton, Natalie (17 de octubre de 2020). «The Game Music Festival Vol. 3 reinventa los sonidos de Supergiant y Larian». Rock Paper Shotgun . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Hetfeld, Malindy (16 de mayo de 2018). «Vivimos una nueva era dorada de la música de videojuegos». Eurogamer . Consultado el 18 de marzo de 2022 .
- ^ Compositor Darren Korb - What Can You Tell Me , consultado el 24 de diciembre de 2023
- ^ Nunneley-Jackson, Stephany (16 de noviembre de 2011). "Lista completa de nominados a VGA 2011 publicada por Spike, MGS: Rising teaser hits". VG247 . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ "Ganadores del décimo premio anual GANG". MCV/Develop . Biz Media. 14 de marzo de 2012 . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ Nunneley-Jackson, Stephany (6 de diciembre de 2014). «Aquí están los ganadores de The Game Awards 2014». VG247 . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ "Ganadores de los 13º Premios Anuales GANG". Game Audio Network Guild Awards . 10 de marzo de 2015. Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ "Finalistas del 13.º premio anual GANG". Game Audio Network Guild Awards . 6 de febrero de 2015. Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ "Archivo de premios: premios 2018". Game Audio Network Guild Awards . Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ "Se revelan los finalistas de los 24º Premios Anuales DICE". Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original el 30 de enero de 2021 . Consultado el 9 de febrero de 2024 .
- ^ "24th Annual DICE Awards - Winners Revealed" (Se revelaron los ganadores de los premios DICE 24.º anuales). Academy of Interactive Arts & Sciences (Academia de Artes y Ciencias Interactivas) . Archivado desde el original el 22 de abril de 2021. Consultado el 9 de febrero de 2024 .
- ^ "Premios BAFTA de videojuegos 2021: los ganadores". Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión . 2021. Consultado el 18 de marzo de 2023 .
- ^ "Ghost of Tsushima gana 14 premios, incluido el de Juego del año de NAVGTR®" (Nota de prensa). Asociación Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. 22 de febrero de 2021. Consultado el 18 de marzo de 2023 .