Articulo de referencia

MAG Interactivo

MAG Interactive es una desarrolladora y editora sueca de juegos para móviles fundada en 2010 por Daniel Hasselberg, Roger Skagervall, Kaj Nygren, Johan Persson, Fredrik Stenh y ...

MAG Interactive es una desarrolladora y editora sueca de juegos para móviles fundada en 2010 por Daniel Hasselberg, Roger Skagervall, Kaj Nygren, Johan Persson, Fredrik Stenh y Anders Larsson. [ 1 ] Conocida principalmente por su juego de palabras debut, Ruzzle , y el juego de preguntas QuizDuel, MAG Interactive se centra en el mercado de los juegos casuales mediante el desarrollo y la adquisición de juegos sociales y educativos para iOS y Android. [ 2 ]

Historia

Establecimiento

Antes de crear MAG Interactive, los fundadores Daniel Hasselberg y Kaj Nygren se conocieron en 1999 mientras trabajaban en un laboratorio de investigación de Ericsson . Junto con su amigo en común Roger Skagervall, crearon una pequeña empresa llamada "Connect Things". A partir de esa empresa, los tres emprendedores crearon "Mobile Access Group Sweden AB" en 2003, que originalmente se centraba en plataformas de transmisión de música. [ 3 ] Con la incorporación de Anders Larsson, Frederik Stenh y Johan Persson, Mobile Access Group Sweden AB se transformó en una consultora de desarrollo de aplicaciones en 2008. Cuatro años después, en 2012, la ahora llamada MAG Interactive, lanzó su primer juego propio al mercado sueco. El juego de palabras se llamaba "Rumble" y luego se renombró como " Ruzzle ", y es la piedra angular de la línea de juegos de MAG. A partir de ese momento, MAG adquirió muchos otros conceptos de juegos sociales, incluidos " Word Brain " y QuizDuel. [ 4 ] [ 5 ]

Adquisición de delincuentes

En 2015, MAG Interactive adquirió el estudio de desarrollo británico Delinquent, aumentando su plantilla a 50 personas. Su primer proyecto conjunto fue Potion Pop, un juego gratuito de combinar 3 elementos, que logró millones de descargas. [ 6 ]

Adquisición de FEO Media y salida a bolsa

En 2017, MAG Interactive experimentó algunos cambios estructurales como empresa. El primero fue la adquisición en octubre del estudio de videojuegos sueco FEO Media, creador de QuizDuel. [ 7 ] Además de la adquisición, MAG Interactive se convirtió en una empresa que cotiza en bolsa el 8 de diciembre, con su cotización en NASDAQ First North. [ 8 ]

Adquisición de entretenimiento

En agosto de 2020, MAG Interactive anunció la adquisición de la empresa de medios sueca Sventertainment AB, creadora de la aplicación de preguntas y respuestas en vivo PrimeTime, por 20 millones de SEK. [ 9 ]

Adquirir Enfoque

En diciembre de 2020, MAG Interactive anunció la adquisición del estudio de juegos sueco Apprope a través de un precio de compra inicial en efectivo de 50 millones de SEK. [ 10 ] Fundado en 2012 por Daniel Lodin y Markus Wedenborn, Apprope es un creador de juegos móviles casuales para iOS y Android, incluidos títulos como WordBubbles y Word Mansion.

Premios

Tech 5 2014 - Premio del Jurado [ 11 ]

Éxito en Bolagen 2014 - #1 [ 12 ]

Deloitte Fast 50. 2015 - #7 Tasa de crecimiento del 929% entre 2011 y 2014 [ 13 ]

Deloitte Fast 50 2016 - #17 Tasa de crecimiento del 688% entre 2012 y 2015 [ 13 ]

Inc 5000 2017 - #914 [ 14 ]

Juegos

En 2012, MAG Interactive publicó su primer juego para móviles, Ruzzle. Otros juegos creados por MAG Interactive incluyen Wordzee, Word Domination, New QuizDuel, PaintHit, WordBrain, WordBrain 2, PotionPop, Wordalot, Wordalot Express, QuizCross y Ruzzle Adventure. Cada juego cuenta con una base de millones de jugadores que, en conjunto, alcanzaron más de 350 millones de descargas hasta 2020. [ 2 ]

Lista de juegos desarrollados/publicados por MAG Interactive

Referencias

  1. Nijhof, Arno (28 de noviembre de 2016). "Historia de crecimiento TNW | MAG: La fábrica de buenos momentos alcanzó los 100 millones de jugadores" . The Next Web . Consultado el 26 de abril de 2017 .
  2. 1 2 "MAG en breve - MAG Interactive" . www.maginteractive.com . Consultado el 9 de agosto de 2021 .
  3. "MAG Interactive - Daniel Hasselberg - Outlier Magazine" . Outlier Magazine . 29 de mayo de 2013. Archivado del original el 22 de junio de 2019. Consultado el 28 de abril de 2017 .
  4. Sawers, Paul (10 de enero de 2013). "Mag Interactive: Conozca a la gente detrás de Ruzzle" . The Next Web . Recuperado el 28 de abril de 2017 .
  5. "MAG Interactive adquiere la comunidad de juegos Invision de FEO Media" .
  6. Strauss, Karsten. "MAG, desarrolladora de videojuegos de éxito, ficha a Delinquent" . Forbes . Consultado el 26 de abril de 2017 .
  7. ^ Leijonhufvud, Jonas (19 de octubre de 2017). "Ruzzle-utvecklaren Mag köper Quizkampens FEO Media" . Dagens industri (en sueco) . Consultado el 9 de agosto de 2021 .
  8. "Relaciones con los inversores - MAG Interactive" . Archivado del original el 31/10/2018 . Consultado el 26/02/2018 .
  9. "MAG Interactive (publ) adquiere Primetime - MAG Interactive" . www.maginteractive.com . Consultado el 9 de agosto de 2021 .
  10. "MAG Interactive (publ) adquiere al desarrollador de juegos sueco Apprope - MAG Interactive" . www.maginteractive.com . Consultado el 9 de agosto de 2021 .
  11. Ong, Josh (25 de abril de 2014). "MAG Interactive gana el Tech5 de TNW Europe 2014" . The Next Web . Recuperado el 26 de abril de 2017 .
  12. "Därför är Mag årets hetaste it-företag" . Computadora Suecia (en sueco) . Consultado el 26 de abril de 2017 .
  13. 1 2 "Deloitte Technology Fast 50 | Deloitte Sverige" . www.fast50.se . Consultado el 26 de abril de 2017 .
  14. "La lista Inc. 5000 de Europa de 2017 | Inc.com" . www.inc.com . Consultado el 26 de abril de 2017 .