MLB 2004 es un videojuego de béisbol de 2003 desarrollado por San Diego Studio bajo elnombre de 989 Sports [ 3 ] y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2. Una versión abreviada para PlayStation más fiel a sus predecesores fue lanzada el mismo mes. A diferencia de los primeros lanzamientos de videojuegos de béisbol, como Atari: Home Run , MLB 2004 mantuvo aspectos tradicionales del béisbol. El juego incluía todos los elementos clásicos del béisbol de "lanzamiento, bateo, fildeo y carrera de bases" además de la capacidad de desarrollar un equipo y elaborar estrategias. [ 4 ] El control de MLB sobre las características principales y el diseño del juego permitió una imagen de marca consistente y resonó con los fanáticos internacionalmente. [ 5 ] Fue el primer juego de la serie MLB que no fue exclusivo de Norteamérica, ya que fue lanzado en Japón como MLB 2003 para PlayStation 2.
Vin Scully y Dave Campbell proporcionan los comentarios para el juego. En la portada está el jugador de los Dodgers de Los Ángeles, Shawn Green . El juego incluye clasificaciones de jugadores y estadísticas precisas relacionadas con el proceso de selección de jugadores de béisbol, lo que permite a los fanáticos vincular su conocimiento previo de béisbol con el entretenimiento del videojuego. La serie MLB priorizó la precisión a la hora de representar el deporte digitalmente. [ 4 ] Los jugadores y el estadio cobraron vida gracias a la "meticulosa atención al detalle" de Sony. [ 4 ] "La mayor parte de la atención se dedicó a asegurar que los jugadores se vieran realistas"; sin embargo, "hay algunos momentos en los que la cámara [no] mostraba el mejor ángulo para la acción en pantalla". [ 4 ] El juego fue precedido por MLB 2003 y sucedido por MLB 2005 .
Modos de juego
MLB 2004 incluía una gran variedad de modos de juego, como Carrera, Derby de Home Run, Draft de Fantasía, Manager, Franquicia y un nuevo modo de juego, Entrenamiento de Primavera, que no había aparecido en ningún otro título de béisbol.
Entrenamiento de primavera
El modo Entrenamiento de Primavera presentaba al jugador asumiendo el rol de un novato invitado a los entrenamientos de primavera por un equipo de la MLB. El objetivo era acumular la mayor cantidad de puntos posible mediante diferentes tareas, como fildear pelotas en su posición específica, conseguir hits y robar bases. El jugador tenía seis partidos para intentar causar una buena impresión y ganar suficientes puntos para entrar en la plantilla de la MLB. Sin embargo, incluso después de entrar en la plantilla, debía mantener un buen rendimiento o corría el riesgo de ser relegado a las ligas menores, fuera de la plantilla de la MLB. [ 6 ]
Modo Carrera
El modo carrera permite a los jugadores seleccionar un jugador o equipo en particular y tratar de tener la mejor carrera/franquicia posible a lo largo de 10 temporadas. Otro aspecto del modo de juego es que puedes fichar e intercambiar jugadores de la MLB. También estás a cargo de un "club filial", que es el equipo de ligas menores que está bajo el equipo que elijas o para el que decidas jugar. Una de las características que reduce el estrés del jugador es que no tiene que ocuparse de los salarios ni de mantenerse dentro del límite salarial, además de que no hay movimientos de agentes libres. [ 6 ]
Modo Franquicia
El modo Franquicia permite al jugador controlar un equipo generado por computadora de 11 jugadores para enfrentarse a otros equipos de la liga. El objetivo del modo Franquicia es, obviamente, ganar la Serie Mundial. Por cada jonrón, victoria o serie de victorias, el jugador obtiene puntos que puede usar para comprar jugadores mejores que los que ya tiene en el equipo y así tener más posibilidades de ganar la Serie Mundial. [ 6 ]
Jugabilidad
Golpear
En MLB 2004 se incluyeron varios tipos nuevos de bateo, como el swing de potencia y el swing de contacto. El bateador debe mover un cursor del bate para asegurarse de poder hacer contacto con la pelota. Una paleta que rodea el cursor resalta el área cubierta por un swing de contacto, y un cursor más pequeño resalta el área cubierta por un swing de potencia. El bateador puede adivinar la ubicación del lanzamiento y, si acierta, aumentará el tamaño del cursor, facilitando así el golpeo de la pelota. [ 7 ]
Recepción
El juego recibió "críticas mixtas o promedio" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 8 ] [ 9 ] En Japón, Famitsu le dio a la versión de PlayStation 2 una puntuación de un seis, un cinco, un seis y un cinco para un total de 22 de 40. [ 11 ] GamePro dijo sobre la versión de PlayStation 2: "Decidir si comprar este juego dependerá de las preferencias individuales. Varios otros juegos de béisbol están mucho más pulidos, pero si te intrigan las características de MLB 2004 , y si su ritmo y bateo te funcionan, vale la pena el precio de la entrada". [ 22 ] [ c ]
Notas
- ↑ Desarrollado bajo elnombre de 989 Sports
- ↑ Publicado bajo laetiqueta 989 Sports
- ↑ GamePro le otorgó a la versión de PlayStation 2 una puntuación de 3,5/5 en gráficos, sonido, control y factor de diversión.
Referencias
- ↑ "989 SPORTS SE PON EN LA PLACA Y CONSIGUE UN JONRÓN CON EL LANZAMIENTO DE MLB 2004" . PlayStation.com . Sony Computer Entertainment America . 11 de marzo de 2003. Archivado del original el 16 de diciembre de 2003. Consultado el 20 de febrero de 2025 .
- ↑ "989 Sports lanza MLB 2004 para PSX" . GameZone . 29 de abril de 2003. Archivado del original el 22 de octubre de 2006. Consultado el 21 de febrero de 2025 .
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- ↑ Air Hendrix (abril de 2003). "MLB 2004 (PS2)" . GamePro . N.° 175. IDG . Archivado del original el 30 de noviembre de 2005. Recuperado el 21 de febrero de 2025 .
Enlaces externos
- MLB 2004 en MobyGames
- videojuegos de 2003
- Juegos de 989 Studios
- videojuegos de la MLB
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de PlayStation (consola)
- Juegos de PlayStation 2
- Juegos de Sony Interactive Entertainment
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos