Desde 2009 se han publicado siete colecciones básicas de Magic: The Gathering: Magic 2010 , Magic 2011 , Magic 2012 , Magic 2013 , Magic 2014 , Magic 2015 y Magic Origins . A diferencia de la 10.ª edición y las colecciones básicas anteriores , aproximadamente la mitad de cada colección básica estaba compuesta por cartas completamente nuevas. A partir de Magic 2010 , Wizards decidió introducir cartas nuevas en la colección básica para que fueran relevantes tanto para los jugadores nuevos como para los veteranos. Desde Magic 2011 , las colecciones básicas han incluido "mecánicas recurrentes" o palabras clave no perennes con cartas impresas solo en una colección básica. Todas estas colecciones básicas se publicaron en el verano del año anterior al año que aparece en el título; por ejemplo, Magic 2010 se publicó en 2009.
Después de Magic Origins , Wizards of the Coast dejó de producir sets básicos, optando por un nuevo modelo donde se hacen dos bloques con dos sets cada uno por año, en lugar de un bloque de tres sets y un set básico. El diseñador jefe de Magic, Mark Rosewater, escribió que la doble identidad del Set Básico, que necesitaba interesar a los jugadores establecidos a la vez que era lo suficientemente simple para los nuevos jugadores, llevaba a "compromisos extraños", y citó el potencial y las ventajas de hacer dos bloques por año, como visitar nuevos escenarios y volver a visitar los antiguos más rápido. [ 1 ] Más tarde en 2017, Wizards of the Coast anunció que los sets básicos regresarían bajo un nombre diferente, comenzando con Core Set 2019 , lanzado el 13 de julio de 2018.
Magia 2010
Magic 2010 se lanzó el 17 de julio de 2009. Es el undécimo set básico de Magic: The Gathering . Es el primer set básico desde Limited Edition Beta (que incluía dos cartas que se habían omitido accidentalmente de la Limited Edition Alpha original ) que presenta cartas nuevas; todos los sets básicos entre Beta y Magic 2010 habían contenido solo reimpresiones de sets anteriores. [ 2 ] Aproximadamente la mitad de las cartas eran nuevas, el resto eran reimpresiones.
Magic 2010 (también conocido como M10) marcó un cambio importante en la forma en que Wizards of the Coast produce y comercializa el conjunto básico de su juego de cartas coleccionables estrella, Magic: The Gathering . M10 fue el primer conjunto básico desde Revised (la tercera edición) que no se etiquetó con un número ordinal . Otro cambio importante en la comercialización a partir de M10 fue la decisión de Wizards of the Coast de lanzar un nuevo conjunto básico cada año, en lugar de cada dos años, como lo habían hecho desde 1995. La política anterior sobre qué cartas reimprimir en los conjuntos básicos provocó que el producto se alejara de su función original. Se imprimieron 112 cartas nuevas en M10, siendo el resto reimpresiones. [ 3 ]
M10 fue la primera colección básica en usar la rareza "mítica rara", así como la primera colección básica en incluir planeswalkers, un tipo de carta relativamente nuevo que se introdujo por primera vez en 2007. Los cinco planeswalkers del conjunto inicial de Lorwyn se reimprimieron en M10 como míticas raras. [ 2 ]
Cambios en las reglas
Wizards of the Coast también revisó las reglas básicas del juego con la introducción de Magic 2010. Los cambios incluyeron el cambio de nombre de varias zonas y acciones del juego, la eliminación de la regla de "quema de maná" y, más relevante para la jugabilidad, una modificación en la forma en que se asigna el daño de combate. Esta fue la primera modificación importante de las reglas del juego desde la introducción de las reglas de la 6.ª edición en 1999, y se instituyó para hacer el juego más ágil e intuitivo; las reglas anteriores de asignación de daño, por ejemplo, permitían que una criatura, en palabras del gerente de reglas de Magic , Mark Gottlieb, "balanceara su puño para golpear, desapareciera del campo de batalla y [aún así] ese golpe impactara". [ 4 ] Los cambios en las reglas, como la mayoría de los cambios en las reglas, generaron cierta controversia. [ 5 ] [ 6 ]
Magia 2011
Magic 2011 se lanzó el 16 de julio de 2010. Fue la duodécima colección básica de Magic: The Gathering . La colección contenía 110 cartas nuevas y 139 reimpresiones.
Magic 2011 contiene la palabra clave scry. Esto marca la primera vez que una mecánica de un conjunto de nivel experto se ha impreso en un conjunto básico, sin que esa mecánica sea perenne, o permanentemente disponible para su uso en todos los conjuntos futuros. [ 8 ] Además, este conjunto introdujo el concepto de "cartas de firma de planeswalker": cartas de rarezas menores que están directamente vinculadas a los personajes planeswalker centrales del conjunto (por ejemplo, "Ajani's Pridemate" y "Ajani's Mantra" se incluyeron como referencia al planeswalker "Ajani Goldmane"). Estas cartas se hicieron para hacer que la identidad de los planeswalkers fuera más accesible para los jugadores, ya que las cartas de planeswalker en sí mismas solo están disponibles en rarezas míticas.
Un ciclo notable impreso por primera vez en M11 fue el "ciclo Titán" de Titán del Sol , Titán de Hielo , Titán de la Tumba , Titán del Infierno , Titán Primigenio .
Magia 2012
Magic 2012 se lanzó el 15 de julio de 2011. Es el decimotercer set básico de Magic: The Gathering . [ 9 ] Este set tiene 97 cartas nuevas.
Magic 2012 fue la primera colección en usar "muere" para referirse a una criatura que es enviada a un cementerio desde el campo de batalla. [ 10 ] Es la primera colección básica en usar la palabra clave "Hexproof", una habilidad de palabra clave que reemplaza el texto "no puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlen tus oponentes" (se habían impreso cartas con esta habilidad en colecciones anteriores, pero la habilidad no tenía una palabra clave). [ 10 ] La mecánica que regresó en Magic 2012 fue Bloodthirst. Cuando se juegan criaturas con Bloodthirst, obtienen un aumento en su fuerza y resistencia si un oponente ya recibió daño ese turno. Por ejemplo, una criatura 2/3 con Bloodthirst 3 podría entrar al campo de batalla como una 5/6. Bloodthirst se vio anteriormente en Guildpact y Future Sight . [ 10 ]
Magia 2013
Magic 2013 se lanzó el 13 de julio de 2012. [ 11 ] El lema de la colección es "Enfréntate a un desafío mayor". En esta colección se imprimieron 108 cartas nuevas de Magic.
Magic 2013 es el primer set básico en tener una carta multicolor, Nicol Bolas, Planeswalker (Bolas también se menciona en varias otras cartas). Es el segundo set básico de Magic ( la Décima Edición fue la primera) en presentar cartas legendarias; una criatura legendaria de cada color más el artefacto Memorial de Akroma . [ 12 ] Magic 2013 contiene la mecánica Exaltado que apareció por primera vez en el bloque Fragmentos de Alara . Se presenta como la "mecánica que regresa" en Magic 2013, ya que tanto las cartas de Alara reimpresas como las nuevas cartas con Exaltado están en Magic 2013. La habilidad Exaltado le da a una criatura que controlas +1/+1 cuando es la única criatura que ataca en ese combate, y múltiples instancias de Exaltado son acumulativas (por ejemplo, 3 fuentes de Exaltado le darán a una criatura atacante solitaria +3/+3).
Magia 2014
Magic 2014 se lanzó el 19 de julio de 2013. [ 13 ] El lema de la colección es "Enciende tu chispa". Así como Bolas fue la mascota de M13, Chandra fue la mascota de M14. La mecánica que regresa en Magic 2014 son los Slivers, una serie de criaturas, cada una de las cuales otorga una habilidad a cada Sliver. [ 14 ] [ 15 ]
Magic 2014 marcó un cambio en la regla Leyenda. Convirtió el efecto "Indestructible" en una palabra clave y cambió la frase para las criaturas imbloqueables a "no pueden ser bloqueadas". [ 16 ] Los Slivers en Magic 2014 también funcionaban de manera sutilmente diferente a los Slivers en Magic anterior ; ahora solo afectaban a los Slivers propiedad del mismo controlador, en lugar de a todos los Slivers en el juego. [ 17 ] Los Slivers también recibieron un rediseño artístico que restó importancia a su apariencia original de insecto con cabeza de pico, una garra y una cola, y en su lugar se convirtieron en humanoides monstruosos cuya apariencia variaba mucho según la carta, pero tenían rasgos "normales" como caras y ojos. [ 18 ] Este rediseño resultó controvertido; un crítico señaló: "Los Slivers son uno de los diseños más icónicos de todo Magic: The Gathering . Convertirlos esencialmente en otro monstruo humanoide es realmente decepcionante". [ 19 ] [ 20 ] Wizards of the Coast reconoció los comentarios negativos, señalando que a algunos jugadores no les gustó el nuevo estilo artístico, e incluyó una carta en Magic 2015 que usaba la apariencia original de Sliver en Sliver Hive . [ 21 ]
Magia 2015
Magic 2015 se lanzó el 18 de julio de 2014. [ 23 ] Magic 2015 hizo el segundo cambio importante en el marco de las cartas en lahistoria de Magic (el primero fue en la Octava Edición ). Los cambios incluyen un ligero cambio de fuente (a partir de Magic 2015 , se utilizará una fuente propia conocida como Beleren en lugar de la fuente Matrix Bold), la adición de un sello holográfico en la parte inferior central de todas las cartas raras y míticas raras, un borde negro ligeramente más estrecho y un rediseño de la información del coleccionista en la parte inferior de cada carta. [ 24 ] El nuevo borde facilitó la lectura de las cartas por parte de las máquinas, lo que ayudó a prevenir errores de empaquetado. [ 24 ] La publicidad del set presentó al planeswalker Garruk Wildspeaker, con el eslogan "Caza presas más grandes". [ 25 ]
Magic 2015 incluye la mecánica "Convocar", que apareció originalmente en Ravnica: Ciudad de Gremios . Esta mecánica permite a un jugador usar sus criaturas para ayudar a lanzar hechizos con Convocar. También incluye 15 cartas diseñadas por destacados fans de Magic que no son empleados , como Richard Garriott , George Fan , Markus Persson y Edmund McMillen , algunas de las cuales también aparecen en Duels of the Planeswalkers 2015. [ 26 ] [ 27 ]
Orígenes de la magia
Magic Origins se lanzó el 17 de julio de 2015. Magic Origins narraba las historias de origen de 5 planeswalkers que aparecen en expansiones posteriores . Incluía un ciclo de cartas de doble cara (utilizadas originalmente en Innistrad ) que presentaban una criatura legendaria en un lado, que representaba al personaje antes de su transformación, y un planeswalker en el reverso, que lo representaba tras adquirir su nuevo poder.
El conjunto introdujo las mecánicas de renombre, maestría de hechizos y amenaza. [ 30 ] También incluye cartas con la mecánica de destreza, que se introdujo en el bloque Khans of Tarkir , y la mecánica de adivinación, que se introdujo en el bloque Mirrodin . [ 31 ]
En febrero de 2015, Wizards of the Coast dijo que sería un producto introductorio "como un set básico", [ 32 ] y se publicó en el período de tiempo que un set básico habría ocupado durante el patrón establecido por Magic 2010. Después de Origins , Magic cambió a un nuevo calendario donde cada año contenía 2 bloques, y cada bloque contenía 2 sets.
Referencias
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- ↑ Forsythe, Aaron; Gottlieb, Mark (10 de junio de 2009). "Cambios en las reglas de Magic 2010" . Wizards of the Coast . Archivado del original el 12 de junio de 2009. Consultado el 14 de junio de 2009 .
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- ↑ "¿Cuál es la historia de Magic Origins?" . MAGIC: THE GATHERING . Archivado del original el 30-11-2021 . Consultado el 03-02-2026 .
Enlaces externos
- Página oficial del producto
- Spoiler visual
- "Anuncio de Magic 2013 en DailyMTG" . Archivado del original el 8 de enero de 2012.
- "Anuncio del set básico de Magic 2014" . Archivado del original el 10 de enero de 2013.
- Conjuntos de Magic: The Gathering