Articulo de referencia

El tenis de Mario

Mario's Tennis [a] es un juego de deportes de 1995 desarrollado y publicado por Nintendo para Virtual Boy . Fue lanzado como título de lanzamiento para Virtual Boy y luego fue u...

Mario's Tennis [a] es un juego de deportes de 1995 desarrollado y publicado por Nintendo para Virtual Boy . Fue lanzado como título de lanzamiento para Virtual Boy y luego fue un juego incluido en Norteamérica. Es la primera entrega de laserie Mario Tennis .

Jugabilidad

Mario se prepara para servir (captura de pantalla tomada de un emulador sin visualización 3D).

Mario's Tennis es un juego de deportes en el que el jugador controla a uno de los siete personajes diferentes de Mario y participa en partidos de tenis . [2] La acción en la cancha se ve directamente desde detrás del personaje del jugador desde una perspectiva en tercera persona . Los gráficos 3D estereoscópicos de Virtual Boy permiten al jugador percibir la profundidad dentro de la cancha de tenis, lo que permite una mejor percepción de la distancia entre una pelota de tenis y el personaje respectivo. [1] A diferencia de las entregas posteriores de la serie Mario Tennis , que agregaron elementos de juego que no estaban presentes en el tenis tradicional, como "elementos de potenciación", "golpes de potencia" especiales u obstáculos externos que interferían con el juego, Mario's Tennis simplemente se centra en los fundamentos del tenis. [1] [3]

Mario's Tennis admite varios modos de juego y opciones de personalización diferentes. El jugador puede elegir uno de los siete personajes de Mario , incluidos Mario , Luigi , la Princesa Toadstool , Yoshi , Toad , Koopa Troopa y Donkey Kong Jr. , todos con diferentes atributos en lo que respecta a "velocidad", "potencia" o " área de la raqueta ". [2] Se puede elegir un modo de un solo juego o un modo de torneo de tres juegos, ambos con la opción de jugar partidos individuales o dobles en dificultades fácil, normal o difícil. [2] Aunque se anunció una función para dos jugadores, no se implementó ya que el cable necesario para conectar dos unidades Virtual Boy nunca se lanzó. [4]

Desarrollo

El juego inicialmente tenía un título provisional de Mario's Dream Tennis tras su anuncio. [5] El juego fue desarrollado por Nintendo R&D1 , con el director Gunpei Yokoi , el mismo equipo que fue responsable del desarrollo del Virtual Boy. [6] Su éxito con la línea de sistemas Game Boy , junto con la creencia general del público de que era demasiado pronto para la próxima generación de sistemas, debido al fracaso de sistemas como el 3DO y el Atari Jaguar , llevó al equipo a una lluvia de ideas sobre diferentes enfoques que podrían adoptarse. [6] El equipo ideó un sistema que utilizaba imágenes 3D estereoscópicas para mostrar gráficos 2D convencionales , siendo el Virtual Boy el resultado del extremo del hardware, y Mario's Tennis y Mario Clash los resultados finales del extremo del software. [6] Fue uno de los cuatro juegos de lanzamiento que se lanzaron junto con la consola [7] y el juego incluido en la consola en América del Norte. [4] [8] Al igual que todos los demás juegos de Virtual Boy, Mario's Tennis utiliza un esquema de color rojo y negro y utiliza paralaje , un truco óptico que se utiliza para simular un efecto 3D. [9]

Recepción

El juego recibió críticas generalmente mixtas de los críticos. Una queja común citada por los críticos fue el hecho de que era un juego de tenis/deportes que carecía de un modo multijugador. [1] [10] Famicom Tsūshin puntuó el juego con 26 de 40. [11] Next Generation le otorgó al juego tres de cinco estrellas. Un escritor de la revista comentó: "Si estás buscando un título adictivo para jugar en tu Virtual Boy, esta es una de las mejores opciones que puedes elegir". [12] GamePro remarcó que " Mario's Tennis comete un error solo con su música y efectos simplistas", aplaudiendo las impresionantes imágenes en 3D, la variedad excepcionalmente grande de movimientos para un juego de tenis y los oponentes desafiantes. [13] Más tarde lo otorgaron como el Mejor Juego de Virtual Boy de 1995. [14]

En una revisión retrospectiva, 1UP.com elogió los efectos 3D del juego, pero criticó la falta de un modo multijugador o mucho que lograr en el modo de un solo jugador. [10] Nintendo Life le dio al juego 7 de 10 estrellas, llamándolo un "juego de tenis sólido, aunque simple" que poseía "buena música y gráficos combinados con... excelente efecto 3D", aunque ellos también sintieron que el juego se vio frenado por la falta de modo multijugador y la falta de personajes, lo que provocó que los torneos fueran demasiado cortos. [1] Patrick Kolan de IGN comparó el juego con Wii Sports , otro de los juegos incluidos en el paquete de Nintendo para una de sus consolas, la Wii , en el sentido de que mostraba las fortalezas únicas del sistema, pero sufría en lo que respecta a gráficos no impresionantes y una falta de contenido de juego a largo plazo. [15] GamesRadar se hizo eco de estos sentimientos, afirmando que "la jugabilidad era rudimentaria y carecía de todo el brillo y la tontería que llegó a definir la serie Mario Sports, pero como una obra maestra en 3D funcionó bastante bien". [3] El Rome News-Tribune se refirió a Mario's Tennis como "el único (...) intento decente de tenis" antes del lanzamiento del juego Virtua Tennis de Sega Dreamcast en 2000. [16]

Legado

Mario's Tennis inició la serie de videojuegos Mario Tennis , [4] y se le atribuye el mérito de ser el juego que inició la subserie relacionada con los deportes de los videojuegos de Mario en general. [3] [17]

Véase también

Notas

  1. ^ Japonés :マ リ オ ズ テ ニ ス, Hepburn : Mariozu Tenisu

Referencias

  1. ^ abcdef «Reseña de Mario's Tennis (Virtual Boy)». Nintendo Life . 8 de abril de 2009. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2013. Consultado el 27 de septiembre de 2013 .
  2. ^ abc Alan, Scott (3 de octubre de 2010). «Mario's Tennis – Overview». allgame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 27 de septiembre de 2013 .
  3. ^ abc Brett Elston el 23 de junio de 2012 (23 de junio de 2012). «Página 2: Nueve juegos de Virtual Boy que la 3DS puede redimir por completo». GamesRadar. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2013. Consultado el 27 de septiembre de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  4. ^ abc Stevens, Tim (21 de marzo de 2011). «Reseña de Nintendo Virtual Boy». Engadget . Archivado desde el original el 9 de abril de 2019. Consultado el 4 de septiembre de 2017 .
  5. ^ "Noticias, análisis, tráiler y capturas de pantalla de Mario's Tennis (VB/Virtual Boy)". Nintendolife.com. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2013. Consultado el 27 de septiembre de 2013 .
  6. ^ abc «Historia portátil de Nintendo: Parte 3, Virtual Boy | DS». Pocket Gamer. 11 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 23 de junio de 2013 .
  7. ^ Plante, Chris (13 de agosto de 2010). "10 lecciones que la Virtual Boy puede enseñarle a la Nintendo 3DS". UGO Networks . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2013.
  8. ^ "Virtual Boy: Nintendo anuncia el día". Next Generation (8): 18 de agosto de 1995.
  9. ^ "Compatible con versiones anteriores: Virtual Boy". Buen juego . 1 de junio de 2009. Archivado desde el original el 12 de julio de 2015. Consultado el 13 de abril de 2015 .
  10. ^ ab "25 años de Super Mario Sports: una retrospectiva de". 1UP.com . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2013. Consultado el 27 de septiembre de 2013 .
  11. ^ RESEÑA CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: マ リ オ ズ テ ニ ス. Semanal Famicom Tsūshin. No 347. Pág.29. 11 de agosto de 1995.
  12. ^ "El tenis soñado de Mario". Next Generation . N.º 9. Septiembre de 1995. pág. 93.
  13. ^ "ProReview: Tenis de Mario" (PDF) . GamePro . N° 85. IDG . Octubre de 1995. p. 100. Archivado (PDF) desde el original el 16 de noviembre de 2020 . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  14. ^ "Premios Editor's Choice 1995". GamePro . N.º 89. IDG . Febrero de 1996. pág. 26.
  15. ^ "Retro: los mejores juegos de Virtual Boy". IGN . 15 de enero de 2008. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2014 . Consultado el 27 de septiembre de 2013 .
  16. ^ Mayhew, Malcolm (23 de septiembre de 2000). «Por fin, un buen videojuego de tenis». Rome News Tribune. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2016. Consultado el 18 de junio de 2015 .
  17. ^ "Dejando descansar al Virtual Boy". IGN . 15 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2013 . Consultado el 27 de septiembre de 2013 .
  • Sitio oficial de Nintendo Japón para Mario's Tennis
  • Tenis de Mario en MobyGames
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