Articulo de referencia

Mark Webley

Mark Webley es un desarrollador británico de videojuegos, conocido por trabajar con desarrolladores como Peter Molyneux y Gary Carr en Bullfrog Productions y posteriormente en L...

Mark Webley es un desarrollador británico de videojuegos, conocido por trabajar con desarrolladores como Peter Molyneux y Gary Carr en Bullfrog Productions y posteriormente en Lionhead Studios (de la que fue cofundador) en proyectos como Theme Hospital y Black & White . En 2012, asumió la dirección de Lionhead tras la marcha de Molyneux, y en 2016 fundó un estudio llamado Two Point Studios con Carr, que firmó un acuerdo de publicación con Sega .

Carrera

Webley comenzó a trabajar con Molyneux en 1992. [ 1 ] Fue programador en Theme Park , [ 2 ] y dirigió un departamento en Bullfrog responsable de portar juegos a otras plataformas. [ 3 ] [ 4 ] Más tarde se convirtió en diseñador, programador y líder de proyecto de Theme Hospital . [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] Aunque era nuevo en la creación de juegos originales, escogió el proyecto de una lista proporcionada por Molyneux. [ 4 ] Para la investigación, él y Carr visitaron hospitales como el Royal Surrey County Hospital y el Frimley Park Hospital . [ 4 ] [ 5 ] Durante una visita a Frimley Park, estaban observando una operación cuando armaron un escándalo y distrajeron al cirujano, quien llamó a la pareja "idiotas de remate" y los hizo salir. [ 4 ] [ 5 ] Fue por esta época cuando se decidió que el juego no debía ser realista, [ 4 ] pero a Webley inicialmente no le gustó la idea de usar dolencias inventadas. [ 7 ] Webley mejoró un editor de animación escrito por Molyneux y lo llamó Motor Complejo. [ 4 ]

Webley celebraba reuniones semanales en un pub, en las que proporcionaba listas de tareas. [ 4 ] [ 5 ] Se descubrió que el juego estaba terminado durante una de esas reuniones, [ 5 ] y se lanzó en 1997 con gran éxito de crítica: [ 4 ] [ 5 ] vendió cuatro millones de copias, se mantuvo en las listas (alcanzó el número uno) durante más de una década. [ 4 ] [ 5 ] Según Steve Jackson , Webley estaba "encantado" con el éxito de Theme Hospital . [ 8 ] El juego también atrajo cierta controversia: hubo un artículo en The Daily Telegraph que decía "Juego de ordenador enfermizo utilizado por la Asociación Médica Británica para capacitar a la alta dirección", los jefes del NHS se quejaron del juego, y hubo una mención en las Casas del Parlamento . [ 4 ] [ 5 ] Webley apareció en algunos programas de radio para defenderse de estas afirmaciones. [ 4 ] [ 5 ]

Después de Theme Hospital , Webley cofundó Lionhead Studios con Molyneux, Jackson y Tim Rance. Webley y Molyneux idearon el nombre, que la compañía compartía con el hámster mascota de Webley. El hámster murió poco después, y el estudio se renombró brevemente como Red Eye Studios, pero el nombre volvió a ser Lionhead poco después. [ 9 ] Por esta época, Molyneux describió a Webley como "una de las mejores personas de la industria". [ 10 ] Webley trabajó en Black & White como programador y gerente de proyecto, [ 11 ] y también prestó su voz para la Canción Misionera en la primera isla del juego junto con Russell Shaw . [ 12 ] Antes de convertirse en gerente de proyecto, trabajó en la inteligencia artificial de la criatura en una versión de prueba. [ 13 ] [ 14 ]

El 3 de mayo de 2011, Webley fue elegido director de la junta directiva de la Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes . [ 15 ] Para entonces, era el director de operaciones de Lionhead . [ 15 ] [ 16 ]

En 2012, tras la salida de Molyneux de la compañía, Webley se convirtió en jefe de Lionhead, [ 17 ] Renunció y fue reemplazado por Scott Henson al año siguiente. [ 18 ] En 2016, Webley fundó Two Point Studios con Carr. [ 19 ] [ 20 ] Al año siguiente, el 30 de mayo, se anunció que la compañía había firmado un acuerdo de publicación con Sega para un juego que se reveló el 16 de enero de 2018 como Two Point Hospital , un sucesor espiritual de Theme Hospital . [ 21 ] [ 22 ]

En 2011, Molyneux creía que Webley merecía el premio a la trayectoria profesional de los Game Developers Choice Awards . [ 1 ]

Vida personal

En julio de 1997, Webley era cuñado de Peter Molyneux . [ 10 ] [ 23 ]

Referencias

  1. 1 2 Rob Crossley (10 de marzo de 2011). "Un aplauso para Russell Shaw, Paul McLaughlin, Gary Carr y Mark Webley" . Develop . Recuperado el 25 de septiembre de 2017 .
  2. Bullfrog (1994). "Créditos". Theme Park Manual ( edición para PC). Slough: Electronic Arts. pág. 77.  
  3. "Lionhead Studios" . GamesIndustry.biz . Consultado el 25 de septiembre de 2017 .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 "Cómo se hizo Theme Hospital". Retro Gamer . N.° 130. Bournemouth: Imagine Publishing . Junio ​​de 2014. págs. 46–51 . ISSN 1742-3155 .   
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 "Detrás de escena del Hospital Temático". GamesTM . N.° 113. Septiembre de 2011. págs. 128–131 . ISSN 1478-5889 .   
  6. "Actualización del hospital". Boletín Bullfrog . N.° 3. Guildford: Bullfrog Productions. 1996. pág. 11.  
  7. Julian Benson (29 de junio de 2017). "Cómo los creadores de Theme Hospital hicieron que las salas de hospital y las enfermedades fueran divertidas" . PCGamesN . Consultado el 25 de septiembre de 2017 .
  8. Steve Jackson (febrero de 1998). "The Lionhead Diaries". The Lionhead Diaries. PC Zone . N.° 60. Londres: Dennis Publishing . pág. 60. ISSN 0967-8220 .   
  9. James Leach; Christian Bravery (2001). The Making of Black & White . Prima Games. pág. 5. ISBN  978-0-7615-3625-3.
  10. 1 2 "Una audiencia con Peter Molyneux". audiencia. Edge . N.° 47. Bath: Future plc . Julio de 1997. págs. 22–27 . ISSN 1350-1593 .   
  11. James Leach; Christian Bravery (2001). The Making of Black & White . Prima Games. págs. 95, 96. ISBN  978-0-7615-3625-3.
  12. James Leach; Christian Bravery (2001). The Making of Black & White . Prima Games. p. 77. ISBN  978-0-7615-3625-3.
  13. Steve Jackson (enero de 1999). "Bug-Busting". The Lionhead Diaries. PC Zone . N.° 72. Londres: Dennis Publishing . págs. 168, 169. ISSN 0967-8220 .   
  14. ^ Steve Jackson (noviembre de 1998). "¡Blanco y Negro, fin!". Generación 4 (en francés). N° 116. págs. 84, 85. ISSN 1624-1088 .   
  15. ^ " TIGA da la bienvenida a los nuevos miembros de la junta" . TIGA . 3 de mayo de 2011 . Consultado el 25 de septiembre de 2017 .
  16. Griffin McElroy (13 de marzo de 2012). "El ex ejecutivo de Sony, Phil Harrison, toma las riendas de los estudios de juegos europeos de Microsoft" . Polygon . Consultado el 25 de septiembre de 2017 .
  17. Ben Parfitt (7 de marzo de 2012). "Peter Molyneux deja Lionhead y Microsoft" . MCV . Archivado del original el 12 de octubre de 2012. Consultado el 22 de enero de 2018 .
  18. Matt Martin (10 de enero de 2013). "Scott Henson asume el cargo de jefe de operaciones en Xbox, supervisando Lionhead" . GamesIndustry.biz . Consultado el 25 de septiembre de 2017 .
  19. "SEGA ® Europe Ltd. anuncia una alianza editorial con Two Point Studios" . Gamasutra . 30 de mayo de 2017. Archivado del original el 9 de junio de 2017. Consultado el 25 de septiembre de 2017 .
  20. Stephanie Chan (30 de mayo de 2017). "La asociación de Sega Europe con Two Point Studios es otra señal de su crecimiento en PC" . VentureBeat . Archivado del original el 31 de mayo de 2017. Consultado el 25 de septiembre de 2017 .
  21. Joe Donnelly (30 de mayo de 2017). "Sega anuncia una asociación editorial con veteranos de Lionhead y Bullfrog" . PC Gamer . Consultado el 25 de septiembre de 2017 .
  22. "Los creadores de Theme Hospital anuncian Two Point Hospital" . Metro . 16 de enero de 2018. Consultado el 16 de enero de 2018 .
  23. Geoff Keighley. "Las últimas horas de Black & White" . GameSpot . GameSpot. pág. 4. Archivado del original el 9 de noviembre de 2001. Recuperado el 26 de septiembre de 2017 .