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Star Wars Jedi Knight: Academia Jedi

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy es unvideojuego de disparos en primera y tercera persona de 2003 desarrollado por Raven Software y publicado por LucasArts para Windows , Mac...

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Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy es unvideojuego de disparos en primera y tercera persona de 2003 desarrollado por Raven Software y publicado por LucasArts para Windows , Mac OS X y Xbox . Vicarious Visions fue responsable del desarrollo de la versión para Xbox. El juego es la secuela de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast de 2002 y la cuarta y última entrega de la serie Star Wars: Jedi Knight . La historia para un jugador, ambientada en el universo expandido ficticio de Star Wars dos años después de Jedi Outcast , sigue a Jaden Korr, un nuevo estudiante en la Academia Jedi de Luke Skywalker bajo la tutela del protagonista de los juegos anteriores, Kyle Katarn . Como Jaden, los jugadores tienen la tarea de investigar un culto Jedi Oscuro llamado los Discípulos de Ragnos, mientras aprenden lentamente los caminos de la Fuerza y ​​se comprometen con el lado luminoso o el lado oscuro.

Jedi Academy utiliza el mismo motor de juego que Jedi Outcast , el id Tech 3 , pero presenta varias mejoras técnicas. Al igual que Jedi Outcast , el juego combina elementos de disparos con combate de acción , permitiendo a los jugadores empuñar blásteres , sables de luz y una variedad de poderes de la Fuerza. El combate con sable de luz se ha mejorado ligeramente y tanto el jugador como los enemigos ahora pueden empuñar sables de luz estándar, de doble hoja o duales. Además de personalizar su sable de luz y poderes de la Fuerza, los jugadores también pueden modificar la apariencia de Jaden, eligiendo su especie, género y vestimenta. Jedi Academy también incluye un modo multijugador que permite a los jugadores competir en varios modos de juego diferentes en línea o a través de una red de área local .

Jedi Academy recibió críticas positivas tras su lanzamiento. En septiembre de 2009, el juego se relanzó en Steam y Direct2Drive junto con el resto de la serie Jedi Knight . En septiembre de 2019 se anunció una versión para Nintendo Switch [ 11 ] y PlayStation 4 , publicada por Aspyr en marzo de 2020.

Jugabilidad

Jedi Academy, un juego de disparos en primera y tercera persona ambientado en el universo expandido de Star Wars , pone al jugador en combate empuñando una variedad de armas de fuego de ese universo, así como sables de luz y poderes de la Fuerza . [ 12 ] Al usar armas de largo alcance, el jugador puede elegir entre perspectivas en primera y tercera persona, utilizando una variedad de armas de proyectiles y de energía. [ 13 ] Los jugadores tienen una barra de salud y una barra de escudo, que se recargan por separado. [ 14 ]

Jedi Academy pone un gran énfasis en el combate con sable de luz. El jugador puede crear un sable de luz personalizado seleccionando una empuñadura y uno de los cinco colores de hoja. [ 15 ] Después de las primeras misiones, el jugador puede elegir un nuevo estilo de lucha con sable de luz ("rápido" o "fuerte") y cambiar entre ese estilo y el estilo original "medio" en cualquier momento. Más adelante en el juego, el jugador puede optar por aprender el tercer estilo de lucha, o empuñar un sable en cada mano, o empuñar un "bastón de sable" similar al sable de luz de doble extremo que usó Darth Maul en La Amenaza Fantasma . [ 16 ]

Un jugador

El jugador elige inicialmente la especie y el género del personaje, y comienza el juego con un solo sable de luz. La mayor parte del juego se divide en tres grupos de cinco misiones cada uno. De cada grupo, el jugador puede saltarse una misión y completar las otras cuatro en cualquier orden, o completar las cinco en cualquier orden. Estos grupos de misiones están precedidos por un curso de entrenamiento obligatorio y conectados por misiones obligatorias: los actos 1 y 2 están conectados por misiones ambientadas en Hoth, mientras que los actos 2 y 3 están conectados por misiones ambientadas en el castillo Bast en el planeta V'jun. Al final de las misiones de Hoth, el jugador puede elegir un nuevo estilo de lucha con sable de luz de una sola hoja, y al final de las misiones de V'jun/Bast, el jugador tiene acceso al manejo de dos sables o a un bastón-sable. [ 17 ]

Al comienzo de cada misión opcional, el jugador puede elegir una de sus habilidades de la Fuerza para mejorarla, desarrollando habilidades de la Fuerza luminosa u oscura (por ejemplo, trucos mentales o agarre estrangulador). Esto aumentará el impacto de ese poder de la Fuerza, haciendo que el personaje sea más poderoso a medida que avanza el juego. La batalla final culminante cambia dependiendo de qué lado de la Fuerza sea el jugador. [ 18 ] [ 19 ] El juego introduce un nivel basado en un solo vehículo y vehículos/monturas controlables por el jugador, [ 20 ] incluyendo un tauntaun y un AT-ST . [ 19 ]

Multijugador

Un juego multijugador donde un portaestandarte redirige un cohete usando la Fuerza.

En el modo multijugador, se puede jugar en línea o a través de una red de área local (LAN) con otros jugadores, así como con bots controlados por computadora . Al igual que otros juegos habilitados en línea para Xbox, el modo multijugador en Xbox Live estuvo disponible para los jugadores hasta el 15 de abril de 2010. Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy ahora se puede jugar en línea nuevamente en los servidores de reemplazo de Xbox Live llamados Insignia . [ 21 ] [ 22 ] El jugador puede crear su avatar usando una serie de opciones, similar a la creación de personajes en el modo para un jugador. Alternativamente, el jugador puede elegir jugar como uno de casi todos los personajes de Jedi Outcast y Jedi Academy . Antes de que comience una partida, el servidor especifica el rango de Fuerza que se utilizará; esto controla cuántos puntos tienen los jugadores para invertir en diferentes poderes de la Fuerza. Los jugadores luego pueden personalizar sus poderes para la partida. El servidor también puede deshabilitar las armas normales para crear un juego solo con sables de luz. Hay diferentes modos multijugador como " Captura la bandera ", "Duelo de poder" y "Asedio". Según el modo de juego, los jugadores pueden jugar solos o en equipo. En comparación con el modo para un jugador, el modo multijugador requiere un alto nivel de habilidad y puede tener una curva de aprendizaje pronunciada, como afirman muchos. Hay seis modos multijugador en total, pero el más popular y el que más se modifica es el "Todos contra todos". [ 23 ] [ 24 ]

Algún tiempo después de su lanzamiento, la comunidad en línea comenzó a declinar lentamente. Tras su relanzamiento en 2019, los desarrolladores del juego esperaban atraer nuevos jugadores y revivir el modo en línea. [ 25 ] [ 26 ] Se han lanzado varias modificaciones multijugador, como Movie Battles II . [ 27 ] [ 28 ]

Trama

Jedi Academy se sitúa en el año 14 DBY, una década después de El retorno del Jedi y dos años después de Jedi Outcast . Los jugadores asumen el papel de Jaden Korr (con la voz de Philip Tanzini si es hombre y Jennifer Hale si es mujer), un talentoso Padawan Jedi que, tras construir su propio sable de luz , viaja a la Academia Jedi en Yavin IV para aprender los caminos de la Fuerza . De camino a la Academia, Jaden entabla amistad con su compañero Rosh Penin ( Jason Marsden ), pero la nave de los estudiantes es derribada repentinamente por un enemigo desconocido. Jaden y Rosh se dirigen a la Academia, donde Jaden presencia cómo una mujer utiliza un bastón para drenar la energía del Templo; Jaden queda inconsciente. Jaden despierta gracias a Luke Skywalker ( Bob Bergen ) y Kyle Katarn ( Jeff Bennett ), quienes les dan la bienvenida a la Academia. Jaden y Rosh son asignados para estudiar con Kyle, pero durante su primera sesión de entrenamiento, la excesiva competitividad de Rosh pone en peligro a Jaden. Tras completar su entrenamiento inicial, los estudiantes Jedi son asignados a diversas misiones de mantenimiento de la paz por toda la galaxia. Durante este tiempo, Rosh siente celos de Jaden y empieza a creer que Kyle intenta frenarlo.

Después de varias misiones exitosas, Luke llama a los estudiantes de regreso a la Academia para decirles que ha identificado a los Jedi Oscuros que atacaron el Templo como miembros de un culto Sith llamado los Discípulos de Ragnos. Una miembro del culto, la Twi'lek Alora ( Grey DeLisle ), se infiltró en la Academia durante el ataque y robó el diario de Luke, que contiene la ubicación de numerosos lugares con gran energía de la Fuerza. Creyendo que el culto busca drenar su energía de la Fuerza, Luke envía a los estudiantes a investigar cada lugar. Jaden viaja a Hoth , donde encuentran presencia imperial en la base Echo abandonada de la Alianza Rebelde y se encuentran con Alora, quien huye después de un breve duelo. De regreso a la Academia, Jaden informa sobre sus hallazgos, pero se entristece al saber que Rosh nunca regresó de su misión en Byss .

Después de que Jaden completa más misiones y tiene varios encuentros con los Discípulos, ellos y Kyle viajan a la fortaleza abandonada de Darth Vader en Vjun, uno de los pocos lugares fuertes con la Fuerza supuestamente no visitados por los Discípulos, y la encuentran repleta de soldados de asalto y Jedi Oscuros. La pareja lucha contra ellos, pero finalmente se separan. Jaden se encuentra con Rosh, quien ha caído al lado oscuro y se unió a los Discípulos para evitar ser asesinado después de que lo capturaran. Jaden derrota a Rosh cuando llega Kyle, pero ambos son incapacitados por Tavion Axmis ( Kath Soucie ), el líder de los Discípulos y nuevo maestro de Rosh. [ d ] Tavion usa el Cetro de Ragnos, que puede absorber y liberar energía de la Fuerza, para atrapar a Jaden y Kyle bajo los escombros, pero la pareja logra escapar, aunque el sable de luz del primero es destruido en el proceso. En la Academia, Jaden y Kyle informan a Luke de sus hallazgos, y Jaden es honrado por sus acciones al ser ascendido al rango de Caballero Jedi.

Después de construir un nuevo sable de luz, Jaden comienza a desmantelar las operaciones de los Discípulos a medida que completan más misiones, mientras que Luke descubre que Tavion planea usar la energía de la Fuerza robada para resucitar al antiguo Lord Sith Marka Ragnos ( Peter Lurie ), quien está enterrado en Korriban . Mientras los Jedi se preparan para ir allí, Kyle convence a Jaden de acompañarlo a una instalación minera en Taspir III, desde donde Rosh ha enviado una señal de socorro. La pareja se separa y Jaden finalmente encuentra a Rosh, quien afirma querer redimirse, pero los sentimientos de traición de Jaden se convierten rápidamente en ira. Alora intenta incitarlos a matar a Rosh y unirse a los Discípulos, mientras Kyle percibe la ira de Jaden e intenta disuadirlos telepáticamente. Si el jugador elige el lado luminoso, Jaden perdona a Rosh, pero una Alora enfurecida los ataca y le corta el brazo a este último. Si el jugador elige el lado oscuro, Jaden mata a Rosh, pero se niega a unirse a los Discípulos, buscando en cambio el poder del Cetro para sí mismo. En cualquier caso, Jaden mata a Alora y parte hacia Korriban.

Jaden se abre paso hasta la tumba de Ragnos, donde se enfrenta a Tavion y la derrota. Si Jaden es del lado luminoso, perdona a Tavion, quien completa el proceso de resurrección, lo que provoca que el espíritu de Ragnos la posea. Jaden destruye el Cetro y derrota a Ragnos, quien abandona el cuerpo sin vida de Tavion y regresa a su tumba. En la Academia, Jaden se reúne con Rosh, quien ha sido equipado con un brazo protésico , y es honrado por Luke, Kyle y los demás Jedi. Si Jaden es del lado oscuro, mata a Tavion y reclama el Cetro cuando Kyle llega para enfrentarse a él, pero Jaden lo derrota y lo entierra bajo los escombros. Más tarde, toma el mando del Destructor Estelar de Tavion , mientras que Kyle es rescatado por Luke y jura dar caza a Jaden, aunque Luke le asegura que aún hay bondad en su aprendiz caído. [ 29 ]

Producción

Desarrollo

Tras la finalización de Jedi Outcast , LucasArts contactó inmediatamente con Raven Software para desarrollar una secuela. La producción comenzó y Raven dispuso de un ciclo de desarrollo de un año. [ 30 ] Al igual que Jedi Outcast , Jedi Academy utiliza un motor de juego de Quake III: Team Arena muy modificado , y el equipo de desarrollo estaba formado por personas que trabajaron en Jedi Outcast , así como en Star Trek: Voyager – Elite Force . [ 31 ]

Al inicio del juego, los jugadores eligen el género, la raza alienígena y la vestimenta de su personaje.

Una decisión temprana tomada durante el desarrollo fue si Kyle Katarn sería o no el personaje jugable. Esto se debió a que el personaje ya era un poderoso Caballero Jedi y, como tal, comenzar con habilidades de la Fuerza afectaría la jugabilidad. [ 30 ] Para resolver este problema, Raven optó por hacer que el personaje jugable fuera un estudiante de la Academia Jedi. Al usar un personaje completamente nuevo, los desarrolladores pudieron insertar características que permitieron al jugador personalizar al personaje, incluyendo raza y género, así como el color, la empuñadura y el tipo de sable de luz. El personaje de Kyle Katarn fue entonces convertido en instructor en la academia para seguir siendo parte integral de la trama, para asegurar que Jedi Academy se basara en la historia existente de la serie Jedi Knight . [ 30 ] Raven extendió aún más la personalización a medida que avanza el juego, permitiendo al jugador elegir poderes específicos de la Fuerza para entrenar al completar misiones. Esto se hizo con la intención de dar libertad para elegir la forma y el estilo de juego. [ 32 ]

Otra decisión tomada desde el principio fue incluir lugares y aspectos de las películas de Star Wars . Los diseñadores querían usar lugares como Tatooine y Hoth , así como la criatura Rancor . [ 30 ] Para desarrollar el mapa de Hoth, los diseñadores obtuvieron la mayor cantidad posible de material de referencia de El Imperio Contraataca para crear una reproducción auténtica. El diseñador de niveles Justin Negrete dice que Hoth fue una de las áreas más desafiantes de diseñar. [ 33 ] El proceso general de diseño de niveles comenzó planificando el nivel en papel. Estas ideas luego se "desarrollaron" para obtener el tamaño y el flujo del nivel. Una vez hecho esto, se utilizaron características del motor Quake III para agregar más detalles, como efectos de iluminación. La etapa final del diseño de niveles fue agregar aspectos que mejoraron la jugabilidad y la diversión del nivel. [ 34 ]

Raven utilizó el formato basado en misiones de Jedi Academy para reducir la linealidad del juego, permitiendo a los jugadores avanzar por los niveles en el orden que desearan. Se logró una mayor reducción de la linealidad al requerir que solo se completara el 80% de los niveles para que la trama avanzara, siendo el resto opcional. [ 17 ] Raven proporcionó herramientas de modificación con Jedi Academy , pero la compañía especificó que dichas herramientas no contaban con soporte del servicio de atención al cliente , para evitar recibir llamadas sobre el tema. Brett Tosti, productor de LucasArts, afirmó que la personalización del jugador que ofrece el juego de forma predeterminada significaría que la gente tendría menos probabilidades de necesitar crear sus propios "skins". [ 32 ] Sin embargo, las texturas y skins adicionales se hicieron populares, lo que llevó a Mike Gummelt, quien diseñó el sistema de combate con sable de luz en Outcast y Academy , a declarar que "la comunidad realmente es dueña del juego ahora". El continuo interés de la comunidad ha llevado a algunas reseñas más recientes a concluir que Jedi Academy tiene un motor de sable de luz superior a los desarrollados antes o después. [ 35 ]

Liberar

El juego fue publicado y distribuido en Norteamérica por LucasArts. Activision tomó el control de la publicación y distribución del juego en todos los demás territorios del mundo. [ 36 ] El juego fue lanzado para Windows y Mac OS X (publicado por Aspyr ) el 16 de septiembre de 2003, y para Xbox (desarrollado por Vicarious Visions ) en noviembre de 2003, y recibió críticas positivas.

En septiembre de 2009, el juego fue relanzado junto con los demás juegos de Star Wars: Jedi Knight ( Star Wars: Dark Forces , Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II , Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith y Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast ) a través del distribuidor digital Steam y Direct2Drive . [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]

La versión original de Xbox de Jedi Academy fue uno de los seis títulos de Star Wars disponibles en Xbox One mediante retrocompatibilidad en abril de 2018. [ 40 ] El 29 de enero de 2019, Major Nelson anunció que Jedi Academy estaría disponible como parte del programa Games with Gold de Xbox del 16 al 28 de febrero. [ 41 ]

El 19 de septiembre de 2019, se anunció que Jedi Academy se relanzaría en PlayStation 4 y Nintendo Switch a principios de 2020, tras el relanzamiento de Jedi Outcast para las mismas plataformas en diciembre de 2019. [ 10 ] El 26 de marzo de 2020, Jedi Academy se lanzó en PlayStation 4 y Nintendo Switch con controles actualizados para el hardware moderno y un componente multijugador totalmente funcional que replicaba directamente el original. [ 42 ]

Lanzamiento del código fuente

Tras la decisión de Disney de cerrar LucasArts el 3 de abril de 2013, los desarrolladores de Raven Software publicaron el código fuente del juego en SourceForge bajo la licencia GNU GPL-2.0 . [ 43 ] [ 44 ] Pocos días después de su publicación, el código fuente desapareció de SourceForge sin explicación. Posteriormente, SourceForge explicó al medio Kotaku que Raven Software había solicitado su eliminación. Kotaku especuló que esto se debía a la presencia de código con licencia, como el del formato de vídeo Bink de Rad Game Tools , que no estaba destinado a hacerse público. [ 45 ] Basado en la publicación del código fuente de Raven, Jedi Academy es mantenido por el grupo JACoders como OpenJK. [ 46 ]

Recepción

Tanto la versión para PC como la de Xbox del juego fueron bien recibidas. La versión para PC tiene una puntuación agregada de 81 sobre 100 en Metacritic basada en 34 reseñas, [ 49 ] y un 80 % en GameRankings basada en 51 reseñas. [ 47 ] La versión para Xbox tiene una puntuación agregada de 76 sobre 100 en Metacritic basada en 30 reseñas, [ 50 ] y un 75 % en GameRankings basada en 45 reseñas. [ 48 ]

ordenador personal

Las críticas positivas elogiaron el hecho de que, a diferencia de Dark Forces II y Jedi Outcast , los jugadores podían usar un sable de luz desde el principio. Game Over Online le dio al juego una puntuación del 92 % y comentó que «Empiezas instantáneamente con tu sable de luz, en lugar de tener que atravesar seis niveles de FPS dolorosamente sosos para conseguirlo, como ocurría en Jedi Outcast ». [ 63 ] Los críticos elogiaron la interfaz del sable de luz y las opciones de personalización del jugador. Ernie Halal de Gaming Age le dio al juego una A−, escribiendo: «No solo eliges el género y la raza de tu personaje, sino también qué poderes y estilos de lucha desarrollar [...] Los juegos de aventuras en tercera persona rara vez ofrecen tanta personalización». [ 64 ]

Los críticos señalaron que, a pesar de su antigüedad, el motor de Quake III se utilizó bien. [ 58 ] PC Gamer UK , que le otorgó al juego una puntuación de 70 sobre 100, escribió: «El motor, que si bien ya no es revolucionario, evoca perfectamente el brillo del sable de luz y los fondos sucios y metálicos de las películas». [ 62 ] Sin embargo, algunos críticos señalaron que el motor comenzaba a verse anticuado. [ 58 ] [ 63 ] [ 64 ]

El modo multijugador, en particular el modo Asedio basado en objetivos, fue bien recibido. [ 56 ] [ 60 ] La música, [ 62 ] los efectos de sonido [ 60 ] y el doblaje [ 58 ] también recibieron elogios, aunque a algunos críticos les pareció extraño que todos los alienígenas hablaran inglés. [ 59 ] [ 60 ]

La historia y el diseño de niveles recibieron reacciones mixtas. Algunos críticos elogiaron los niveles por su variedad (tanto en duración como en contenido). GameZone le otorgó al juego una puntuación de 9 sobre 10, escribiendo: «Algunos son una explosión rápida que se puede completar en unos diez minutos. Otros [...] pueden llevar horas [...] El cambio de ritmo es muy refrescante». [ 58 ] [ 64 ] La historia fue descrita como «genial» por GameZone [ 59 ] y como «sólida» por Gaming Age. [ 64 ] Sin embargo, a Steve Butts de IGN no le gustó la trama, opinando que « Jedi Outcast fue más satisfactorio en términos de implicación con la historia. Jedi Academy ofrece más acción antes, pero no logra ponerla en un contexto tan sólido como el juego anterior». [ 60 ]

Game Over Online criticó la estructura de las misiones, escribiendo: «Este tipo de asignación de misiones de forma libre [...] solo sirve para debilitar la trama. También lleva a una falta de cohesión en las misiones [...] parece más un deambular que un avance real de la historia». [ 63 ] Sin embargo, Craig Beers de GameSpot elogió la estructura de las misiones; « Jedi Academy hace un excelente trabajo equilibrando sus misiones». [ 56 ] IGN también defendió el sistema; «Es bueno que el juego ofrezca una serie de misiones bastante cortas y relativamente inconexas al principio. Es una gran manera de familiarizarse con los entornos y el combate con sables antes de que aumente el nivel de desafío». [ 60 ]

La IA fue criticada por PC Gamer UK como "ridícula"; "Cada encuentro está lleno de gente demasiado estúpida para darse cuenta de que huir o buscar algún tipo de cobertura sería la mejor opción. [ Jedi Academy ] requiere poca o ninguna habilidad para jugar." [ 62 ] Esta opinión fue compartida por GameSpot : "Los soldados de asalto normalmente se quedan parados disparándote [...] Los Jedi Oscuros se abalanzan sobre ti, incluso después de ver a cuatro de sus hermanos caer a una muerte horrible. Ocasionalmente, verás a un enemigo suicidarse accidentalmente cayendo por un acantilado o en la lava; los enemigos ni siquiera se lanzarán a cubrirse o intentarán devolverte el detonador térmico sin usar." [ 56 ]

A pesar de sus críticas a la IA, Craig Beers de GameSpot le dio al juego una puntuación de 8,4 sobre 10, escribiendo: «Consigue tomar todos los elementos divertidos de su predecesor y los expande enormemente para crear un nuevo y atractivo juego de acción por derecho propio». [ 56 ] Steve Butts de IGN le dio al juego una puntuación de 8,8 sobre 10, otorgándole el premio «Editor's Choice Award» y escribiendo: «Si te gusta Star Wars y crees que es divertido dar volteretas, cortar Stormtroopers y lanzar Jedi Oscuros por precipicios convenientemente ubicados, entonces este juego es definitivamente para ti». [ 60 ] Kristan Reed de Eurogamer quedó menos impresionado, otorgándole al juego una puntuación de 7 sobre 10, y escribió: "La cruda realidad es que, a pesar de las numerosas adiciones, queda mucho trabajo por hacer antes de que LucasArts pueda presumir de haber creado el FPS definitivo de Star Wars . Claro, es el mejor hasta ahora, pero con una IA a menudo ridícula y una tecnología obsoleta que lo sustenta, los fallos están a la vista de todos". [ 52 ]

Xbox

Kevin Gifford de 1Up.com le dio a la versión de Xbox una calificación de B−. Elogió la incorporación del soporte para Xbox Live y la posibilidad de usar un sable de luz desde el principio, dos de las mayores críticas a Jedi Outcast . Sin embargo, calificó los gráficos de "preocupantemente desactualizados para los estándares actuales de Xbox", diciendo que al jugar en primera persona "el juego se ve más como un juego de disparos para PC de hace dos años que como un juego moderno de Star Wars ". Concluyó que "los juegos de Xbox Live hacen que Jedi Academy valga la pena al menos para alquilarlo para los jugadores en línea, pero de lo contrario, este juego solo vale la pena para los fanáticos de Star Wars ". [ 51 ] Kristan Reed de Eurogamer también se mostró algo decepcionado, dándole al juego una calificación de 6 sobre 10 y criticando los controles; "Al igual que en la versión para PC, todavía te encuentras entrando en batalla y tanteando furiosamente a través de menús cíclicos mientras numerosos enemigos están ocupados disparándote siete sombras". También criticó la IA y los gráficos, concluyendo que «Es bueno ver que Live se encargue del paquete esta vez, pero nos decepciona que después de tantos años LucasArts siga dando tumbos y abusando de la marca Star Wars de esta manera. Hay algunas buenas ideas que no se han materializado, y una vez más nos quedamos esperando a que aparezca el FPS definitivo de Star Wars ». [ 53 ]

IGN quedó más impresionado, calificando el juego con 8 de 10. Aunque criticaron los gráficos y la velocidad de fotogramas y encontraron que el juego era inferior a Jedi Outcast , el crítico Steve Butts concluyó: "Durante las aproximadamente 15 horas que duró, disfruté de Jedi Academy ". [ 61 ] Craig Beers de GameSpot calificó el juego con 8.1 de 10. Elogió el mapeo de los controles de la versión de PC al mando de Xbox y la implementación de Xbox Live, pero al igual que IGN , criticó las velocidades de fotogramas. Concluyó que "Puede que el juego no se vea genial, pero se traduce bien a Xbox, para aquellos que preferirían jugarlo en una consola. Incluso satisface a aquellos que no están familiarizados con el universo de Star Wars y solo quieren acción pura. En general, Jedi Knight: Jedi Academy es altamente recomendable". [ 57 ] Nick Valentino de GameZone calificó el juego con 8.2 de 10 y quedó especialmente impresionado con el uso de Xbox Live; "El mayor atractivo —y el que me hace jugar a este juego muy a menudo— es que los modos multijugador también se pueden jugar en línea usando el servicio Xbox Live. Así es, lo has leído bien. Puedes batirte en duelo contra otros jugadores de Xbox usando cualquiera de los siete modos multijugador e incluso insultar usando tu comunicador Xbox. Esta es tu oportunidad para ver si de verdad eres bueno con el sable de luz." [ 59 ]

Véase también

Notas

  1. Desarrollo adicional para el componente multijugador por parte de Threewave Software. [ 1 ]
  2. Vicarious Visions desarrolló la versión para Xbox, mientras que Aspyr desarrolló las versiones para Mac OS X, Nintendo Switch y PlayStation 4.
  3. Aspyr publicó las versiones para Mac OS X, Nintendo Switch y PlayStation 4. THQ Nordic publicó las versiones para Nintendo Switch y PlayStation 4. [ 2 ]
  4. Tavion también apareció como antagonista secundaria en Jedi Outcast . Era la aprendiz del antagonista principal, Desann , a quien Kyle derrotó y perdonó la vida, lo que la llevó a jurar vengarse de él por haberla humillado.

Referencias

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