El ajedrez masónico es una variante del ajedrez inventada por George R. Dekle Sr. en 1983. [ 1 ] [ 2 ] El juego se juega en un tablero de ajedrez modificado donde las filas pares están indentadas a la derecha , asemejándose a la mampostería de ladrillos . Los movimientos de las piezas se adaptan a la nueva geometría; en otros aspectos, el juego es igual que el ajedrez .
El ajedrez masónico se incluyó en World Game Review No. 10 editado por Michael Keller. [ 3 ]
Características de la placa
Las celdas del tablero masónico son ligeramente rectangulares, y la indentación de las filas alternas da como resultado columnas oblicuas de 30° con respecto a la vertical y diagonales de 30° con respecto a la horizontal, al igual que en los tableros de ajedrez hexagonales cuando los vértices de las celdas miran hacia los jugadores. (Por ejemplo, las torres tienen seis direcciones de movimiento, y los peones masónicos se mueven y capturan igual que los peones en el ajedrez hexagonal de De Vasa . Sin embargo, los alfiles masónicos están limitados a las cuatro direcciones diagonales hacia los lados). Al igual que en los tableros hexagonales, se utilizan tres colores, por lo que no hay dos celdas adyacentes del mismo color, y las diagonales del tablero están resaltadas.
Reglas del juego
El diagrama muestra la configuración inicial. Se aplican todas las reglas normales del ajedrez, incluidas las convenciones para el enroque , ya sea en el flanco de rey o en el flanco de dama , la opción inicial de dos pasos de un peón, las capturas al paso , la promoción , etc., pero las piezas tienen movimientos definidos especialmente.
La pieza se mueve
- Una torre se mueve a lo largo de la fila (en dos direcciones) y de las canchas (en cuatro direcciones).
- Un alfil se mueve en diagonal hacia los lados (cuatro direcciones), o un paso como una torre (seis direcciones).
- La reina se mueve como una torre y un alfil. (Diez direcciones).
- El rey se mueve un paso como una reina.
- Un caballo se mueve siguiendo este patrón: un paso como torre, luego un paso en diagonal en la misma dirección (hacia adelante, hacia atrás o hacia los lados). Un caballo salta sobre cualquier pieza que se interponga en su camino.
- Un peón avanza un paso como una torre; en su primer movimiento, opcionalmente puede avanzar dos pasos en la misma dirección. Un peón captura un paso en diagonal hacia adelante; se permiten las capturas al paso .
Se ilustran los movimientos de las piezas
Véase también
- El ajedrez hexagonal de De Vasa
- También de George Dekle:
- Shogi masónico
- Ajedrez cruzado : una variante hexagonal con celdas en forma de cruz.
Referencias
- ↑ Pritchard (1994) , págs. 190–91
- ↑ Pritchard (2007) , pág. 215
- ↑ Keller, Michael, ed. (junio de 1991). "Un panorama de las variantes del ajedrez". World Game Review . N.° 10. Michael Keller. ISSN 1041-0546 .
Bibliografía
- Pritchard, DB (1994). La enciclopedia de variantes de ajedrez . Games & Puzzles Publications. ISBN 0-9524142-0-1.
- Pritchard, DB (2007). Beasley, John (ed.). La enciclopedia clasificada de variantes de ajedrez . John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.
- Variantes del ajedrez
- 1983 en ajedrez
- Juegos de mesa introducidos en 1983