El ajedrez cruzado es una variante del ajedrez inventada por George R. Dekle Sr. en 1982. [ 1 ] [ 2 ] El juego se juega en un tablero compuesto por 61 casillas en forma de cruz, y cada jugador tiene una torre, un caballo y un peón adicionales además del número estándar de piezas de ajedrez . Las piezas se mueven en el contexto de un tablero de juego con casillas hexagonales , pero el ajedrez cruzado tiene su propia definición de filas y diagonales .
El ajedrez cruzado se incluyó en la Revista Mundial de Juegos n.° 10 editada por Michael Keller. [ 3 ]
Características hexagonales
La geometría del tablero de ajedrez en cruz presenta las mismas características que los tableros hexagonales ; sin embargo, las diagonales y las filas se definen de manera diferente en el ajedrez en cruz que en las variantes hexagonales de Gliński y Shafran , lo que resulta en posibilidades de movimiento más parecidas al ajedrez estándar . (Por ejemplo, un alfil tiene seis direcciones de movimiento diagonal en el ajedrez hexagonal de Glinski, mientras que un alfil en el ajedrez en cruz tiene cuatro direcciones; una torre tiene seis direcciones en el ajedrez de Glinski, mientras que a lo largo de las filas y columnas en el tablero de ajedrez en cruz, tiene cuatro). Al igual que con los tableros hexagonales, se utilizan tres colores de celda, pero las celdas del mismo color resaltan las filas horizontales en el tablero de ajedrez en cruz, no las diagonales.
Reglas del juego
El diagrama muestra la configuración inicial. El rango especial y las trayectorias diagonales determinan cómo se mueven las piezas, como se describe a continuación. El jaque , el jaque mate y las tablas son como en el ajedrez estándar. Sin embargo, un peón no tiene la opción inicial de dos pasos, y una torre puede realizar un movimiento diagonal de un paso. [ a ]
La pieza se mueve
- Un alfil se mueve a lo largo de las diagonales , uniendo celdas adyacentes en líneas rectas con un ángulo de 33,69 grados respecto a la horizontal. (Cuatro direcciones posibles).
- Una torre se mueve verticalmente a lo largo de las columnas (en dos direcciones) y horizontalmente (en dos direcciones) a lo largo de las filas : celdas del mismo color en una línea horizontal. Además, una torre puede realizar un movimiento diagonal de un paso. [ b ]
- La reina se mueve como una torre y un alfil. (Ocho direcciones).
- El rey se mueve una casilla como una reina. Un jugador puede enrocar tanto en el flanco de rey (0-0) como en el flanco de dama (0-0-0). En ambos casos, el rey se desplaza a la casilla ocupada por la torre que enroca, mientras que la torre se desplaza a la casilla opuesta y adyacente al rey. Se aplican las reglas normales de enroque.
- Un caballo se mueve siguiendo este patrón: un paso en columna o fila, y luego un paso en diagonal hacia afuera. (O viceversa: un paso en diagonal, y luego un paso en columna o fila hacia afuera). Un caballo salta sobre cualquier pieza que se interponga en su camino.
- Un peón avanza un paso en línea recta sobre una columna, sin opción de avanzar dos pasos inicialmente. Un peón captura un paso en diagonal hacia adelante. La promoción se produce en la casilla más alejada de la columna.
Véase también
- Ajedrez hexagonal
- También de George Dekle:
- Ajedrez masónico
- Ajedrez triangular : una variante que utiliza un tablero hexagonal con celdas triangulares.
- Hexshogi : una variante del shogi con celdas hexagonales.
Notas
- ↑ Una disposición que permite que una torre alcance las nueve columnas.
- ↑ Una torre de ajedrez cruzada se mueve igual que el rey dragón en shogi .
Referencias
- ↑ Pritchard (1994) , pág. 75
- ↑ Pritchard (2007) , pág. 345
- ↑ Keller, Michael, ed. (junio de 1991). "Un panorama de las variantes del ajedrez". World Game Review . N.° 10. Michael Keller. ISSN 1041-0546 .
Bibliografía
- Pritchard, DB (1994). La enciclopedia de variantes de ajedrez . Games & Puzzles Publications. ISBN 0-9524142-0-1.
- Pritchard, DB (2007). Beasley, John (ed.). La enciclopedia clasificada de variantes de ajedrez . John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.
- Variantes del ajedrez
- 1982 en ajedrez
- Juegos de mesa introducidos en 1982