Articulo de referencia

Matrix (franquicia)

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Matrix es una franquicia multimedia estadounidense de cyberpunk [ 2 ] que consta de cuatro largometrajes, comenzando con Matrix (1999) y continuando con tres secuelas, Reloaded (2003), Revolutions (2003) y Resurrections (2021). Las tres primeras películas fueron escritas y dirigidas por las Wachowski y producidas por Joel Silver. El guion de la cuarta película fue escrito por Lana Wachowski, David Mitchell y Aleksandar Hemon , fue dirigida por Lana Wachowski y fue producida por Grant Hill , James McTeigue y Lana Wachowski. [ 3 ] [ 4 ] La franquicia es propiedad de Warner Bros. , que distribuyó las películas junto con Village Roadshow Pictures . Esta última, junto con Silver Pictures , son las dos compañías productoras que trabajaron en las tres primeras películas.

La serie presenta una historia ciberpunk sobre la caída tecnológica de la humanidad, en la que la creación de la inteligencia artificial dio paso a una raza de máquinas poderosas y conscientes de sí mismas que aprisionaron a los humanos en una simulación neuronal interactiva —la Matrix— para utilizarlos como fuente de energía . Ocasionalmente, algunos prisioneros logran escapar del sistema y, al ser considerados una amenaza, son perseguidos por la inteligencia artificial tanto dentro como fuera de él. Las películas se centran en la difícil situación de Neo ( Keanu Reeves ), Trinity ( Carrie-Anne Moss ) y Morfeo ( Laurence Fishburne y Yahya Abdul-Mateen II ) que intentan liberar a la humanidad del sistema mientras son perseguidos por sus guardianes, como el Agente Smith ( Hugo Weaving , Abdul-Mateen II y Jonathan Groff ). La historia hace referencia a numerosas normas, particularmente ideas filosóficas, religiosas y espirituales, pero también al dilema de la elección frente al control , el experimento mental del cerebro en una cubeta , el mesianismo y los conceptos de interdependencia y amor . Entre sus influencias se encuentran los principios de la mitología , el anime y las películas de acción de Hong Kong (en particular, las de violencia explícita y artes marciales ). La saga destaca por el uso de secuencias de acción coreografiadas y efectos de cámara lenta tipo " tiempo bala ", que revolucionaron el cine de acción posterior.

Los personajes y el escenario de las películas se exploran con mayor profundidad en otros medios ambientados en el mismo universo ficticio , como la animación, los cómics y los videojuegos. El cómic «Bits and Pieces of Information» y el cortometraje de Animatrix «The Second Renaissance» actúan como precuelas de las películas, explicando cómo surgió el universo de la franquicia. El videojuego « Enter the Matrix » conecta la historia del cortometraje de Animatrix « Final Flight of the Osiris » con los eventos de «Reloaded» , mientras que el videojuego en línea «The Matrix Online» fue una secuela directa de «Revolutions» . Estos proyectos fueron escritos, encargados o aprobados por los hermanos Wachowski.

La primera película fue un importante éxito de crítica y público, ganando cuatro premios Óscar [ 5 ] , introduciendo símbolos de la cultura popular como la píldora roja y la píldora azul , e influyendo en el cine de acción . Por estas razones, se ha añadido al Registro Nacional de Cine para su preservación. [ 6 ] Su primera secuela también fue un éxito comercial, convirtiéndose en la película con clasificación R más taquillera de la historia, hasta que fue superada por Deadpool en 2016. Hasta 2006, la franquicia había generado 3  mil millones de dólares en ingresos. Una cuarta película, Matrix Resurrections , se estrenó el 22 de diciembre de 2021, con Lana Wachowski como productora, coguionista y directora, y Reeves y Moss retomando sus papeles. Una quinta película se encuentra actualmente en desarrollo con Drew Goddard como guionista y director, y Lana Wachowski como productora ejecutiva. [ 7 ]

Configuración

La serie describe un futuro en el que la Tierra está dominada por una raza de máquinas con conciencia propia , surgidas de la creación de la inteligencia artificial a principios del siglo XXI. En un momento dado, surgió un conflicto entre la humanidad y las máquinas, y estas se rebelaron contra sus creadores. Los humanos intentaron bloquear la fuente de energía solar de las máquinas cubriendo el cielo con densas nubes de tormenta. Estalló una guerra a gran escala entre ambos bandos, que culminó con la victoria de las máquinas, quienes sometieron a la humanidad. Tras perder su fuente de energía, las máquinas idearon un método para extraer la energía bioeléctrica y térmica del cuerpo humano encerrando a las personas en cápsulas, mientras que sus mentes son controladas mediante implantes cibernéticos que las conectan a una realidad simulada llamada Matrix.

El mundo de realidad virtual simulado por Matrix se asemeja a la civilización humana de principios del siglo XXI (este período fue elegido por ser supuestamente la cúspide de la civilización humana). El entorno dentro de Matrix, llamado "autoimagen residual" (la proyección mental de un yo digital), es prácticamente indistinguible de la realidad (aunque las escenas ambientadas en Matrix se presentan en pantalla con un tinte verde en las imágenes y una tendencia general hacia el color verde), y la gran mayoría de los humanos conectados a ella desconocen su verdadera naturaleza. La mayoría de los personajes principales de la serie pueden obtener habilidades sobrehumanas dentro de Matrix aprovechando su comprensión de su verdadera naturaleza para manipular sus leyes físicas virtuales . Las películas se desarrollan tanto dentro como fuera de Matrix, en el mundo real; las partes que tienen lugar en Matrix están ambientadas en una gran megaciudad occidental .

El mundo virtual se presenta por primera vez en Matrix . El cómic corto "Bits and Pieces of Information" y el cortometraje de Animatrix "The Second Renaissance" muestran cómo surgió el conflicto inicial entre la humanidad y las máquinas, y cómo y por qué se desarrolló Matrix. Su historia y propósito se explican con más detalle en Matrix Reloaded . En Matrix Revolutions se establece un nuevo statu quo en el lugar de Matrix dentro del conflicto entre la humanidad y las máquinas. Esto se exploró más a fondo en Matrix Online , un MMORPG ya desaparecido .

Películas

Futuro

Durante la producción de la trilogía original, los Wachowski les dijeron a sus colaboradores cercanos que, "en ese momento no tenían intención de hacer otra película de Matrix después de Matrix Revolutions ". [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] En febrero de 2015, en entrevistas de promoción de Jupiter Ascending , Lilly Wachowski dijo que un regreso a Matrix era "una idea particularmente repulsiva en estos tiempos", señalando las tendencias de los estudios a "dar luz verde" a secuelas, reinicios y adaptaciones, en preferencia al material original. [ 12 ] Mientras tanto, Lana Wachowski, al abordar los rumores sobre un posible reinicio, declaró que "...no habían oído nada, pero creía que el estudio podría estar buscando reemplazarlos". [ 13 ] En varias ocasiones, Keanu Reeves y Hugo Weaving confirmaron su interés y disposición para retomar sus papeles en posibles futuras entregas de las películas de Matrix , con la condición de que las Wachowski participaran en el proceso creativo y de producción. [ 14 ] [ 15 ] Estos comentarios se hicieron antes del anuncio en agosto de 2019 de que Lana Wachowski dirigiría una cuarta película de Matrix , que finalmente se titularía The Matrix Resurrections . [ 16 ]

Tras el estreno de Resurrections , el productor James McTeigue declaró que no había planes para más películas de Matrix , aunque creía que el final abierto de la película implicaba que eso podría cambiar en el futuro. [ 17 ] [ 18 ] En abril de 2024, se anunció que Warner Bros. estaba desarrollando una nueva entrega de la franquicia con Drew Goddard como guionista y director tras una exitosa presentación ante los ejecutivos del estudio. Será la primera entrega que no estará dirigida por ninguna de las hermanas Wachowski, aunque Lana será productora ejecutiva. [ 19 ]

Otros proyectos

En marzo de 2017, The Hollywood Reporter escribió que Warner Bros. estaba en las primeras etapas del desarrollo de un relanzamiento de la franquicia. Se consideró producir una serie de televisión de Matrix , pero se descartó ya que el estudio optó por negociar con Zak Penn para que escribiera un guion para una nueva película, con Michael B. Jordan como principal candidato para el papel. Según el artículo, los Wachowski no estaban involucrados en ese momento. [ 20 ] En respuesta al informe, Penn refutó todas las declaraciones sobre un reinicio, remake o continuación , señalando que estaba trabajando en historias ambientadas en la continuidad preestablecida . [ 21 ]

Entre las posibles tramas que Warner Bros. Pictures estaba considerando se incluían una precuela sobre un joven Morfeo o una historia alternativa centrada en uno de sus descendientes. [ 20 ] [ 22 ] [ 23 ] En abril de 2018, Penn describió el guion como "en una etapa incipiente". [ 24 ] [ 25 ] Más tarde, en septiembre de 2019, Jordan abordó los rumores de su participación diciendo que se sentía "halagado", pero sin hacer una declaración definitiva. [ 26 ] En octubre de 2019, Penn confirmó que el guion que escribió se sitúa en un período de tiempo anterior al de las tres primeras películas de la franquicia. [ 27 ]

Elenco y equipo técnico

Elenco

Indicadores de lista

Esta sección incluye a los personajes que aparecerán o han aparecido en dos o más entregas de la serie.

  • Una celda gris vacía indica que el personaje no apareció en la película, o que su presencia oficial aún no ha sido confirmada.
  •  La letra A indica una aparición a través de imágenes o audio de archivo.
  •  La letra E indica una aparición no incluida en la versión estrenada en cines.
  •  La letra M indica una aparición en imágenes de películas en pantalla.
  •  La letra O indica una versión anterior del carácter.
  •  La U indica una aparición sin acreditar.
  •  La V indica un papel solo de voz.
  •  La Y indica una versión más joven del personaje.

Multitud

La siguiente es una lista de los miembros del equipo que han participado en la realización de la saga cinematográfica Matrix .

Producción

La saga Matrix consta de cuatro largometrajes. Los tres primeros fueron escritos y dirigidos por los hermanos Wachowski y producidos por Joel Silver , con Keanu Reeves , Laurence Fishburne , Carrie-Anne Moss y Hugo Weaving como protagonistas . La serie se filmó en Australia y comenzó con Matrix (1999) , que narra el reclutamiento del hacker Neo para la rebelión de la humanidad contra las máquinas inteligentes.

El éxito comercial de la película respaldó la idea inicial de hacer una trilogía. [ 29 ] Las secuelas, Matrix Reloaded y Matrix Revolutions , se filmaron simultáneamente durante un rodaje (bajo el nombre en clave del proyecto "The Burly Man"), [ 30 ] y se estrenaron en dos partes en 2003. Cuentan la historia del inminente ataque al enclave humano de Zion por parte de un vasto ejército de máquinas. Neo también aprende más sobre la historia de Matrix y su papel como El Elegido. Las secuelas también incorporan escenas de acción y efectos visuales más ambiciosos.

Recepción

Rendimiento en taquilla

Matrix fue un gran éxito, recaudando más de 460 millones de dólares en todo el mundo con un modesto presupuesto de 63 millones de dólares. Las secuelas tuvieron un presupuesto mucho mayor de 150 millones de dólares cada una; Reloaded también fue un gran éxito comercial, recaudando casi 742 millones de dólares en todo el mundo y convirtiéndose en la película con clasificación R más taquillera de la historia, [ 31 ] [ 32 ] un título que mantuvo durante 13 años hasta que fue superado por la película Deadpool ; [ 33 ] Revolutions tuvo el primer estreno simultáneo del mundo en las principales ciudades de todo el mundo, [ 34 ] que por primera vez en la historia incluyó un estreno en China, [ 35 ] y un estreno en cines IMAX . [ 36 ] Su estreno de cinco días con 204 millones de dólares rompió el récord anterior, [ 34 ] pero finalmente la película recaudó 427 millones de dólares, un poco menos que la original.

Respuesta crítica y pública

Matrix y Matrix Reloaded recibieron críticas positivas, [ 42 ] [ 43 ] la respuesta crítica a Matrix Revolutions fue más negativa. [ 44 ] Una queja fue que Revolutions no dio respuestas a las preguntas planteadas en Reloaded . [ 45 ]

Elogios

En abril de 2003, Sophia Stewart presentó una demanda ante el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Central de California alegando que la idea de Matrix (y la película Terminator de 1984 ) fueron plagiadas de su propio tratamiento cinematográfico titulado "El tercer ojo". [ 53 ] [ 54 ] El tribunal permitió que la demanda siguiera adelante en 2005, [ 55 ] pero Stewart no compareció a la declaración. En una resolución de 53 páginas, la jueza Margaret Morrow desestimó el caso, afirmando que Stewart y sus abogados "no habían presentado ninguna prueba para respaldar sus alegaciones principales ni habían demostrado ninguna similitud notable entre su obra y las películas de los directores acusados". [ 53 ] [ 56 ] En agosto de 2014, Stewart demandó con éxito a sus abogados porque "no prestaron servicios legales a la Sra. Stewart en el caso de California y, por lo tanto, incumplieron el Contrato. Por ejemplo, [sus abogados] no respondieron oportunamente a las solicitudes de descubrimiento ni notificaron las solicitudes de descubrimiento a los demandados de California, no tomaron declaración a testigos clave ni obtuvieron pruebas admisibles, no denegaron las solicitudes de admisión y no respondieron oportunamente a la moción de juicio sumario de los demandados de California". "La Sra. Stewart no compareció para la declaración [de 2005], y finalmente no compareció para su declaración en dos ocasiones; y ambas veces sin saberlo, ya que sus abogados nunca le informaron de las declaraciones". A Stewart se le otorgaron daños y perjuicios por un total de $316,280.62. [ 57 ] A pesar del fallo, el caso se convirtió en objeto de "leyenda de Internet", con muchas fuentes que afirmaban que Stewart en realidad había ganado la demanda. [ 53 ] [ 56 ] [ 58 ] [ 59 ]

En 2013, Thomas Althouse presentó una demanda ante un tribunal federal de California alegando que las ideas para las secuelas Matrix Reloaded y Matrix Revolutions provenían de un guion que él escribió titulado The Immortals . En un fallo sumario a favor de los demandados , el juez R. Gary Klausner declaró: "Las premisas básicas de la trilogía Matrix y The Immortals son tan diferentes que sería irrazonable encontrar que sus tramas son sustancialmente similares". [ 53 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ]

Influencias e interpretaciones

Lo que intentábamos lograr con la historia en general era un cambio, el mismo tipo de cambio que experimenta Neo, que pasa de estar en una especie de mundo protegido y programado a tener que participar en la construcción del significado de su vida. Y nos preguntábamos: "¿Puede el público, al ver las tres películas, experimentar algo similar a lo que experimenta el personaje principal?". Así que la primera película es bastante típica en su enfoque. La segunda es deconstructivista y ataca todo aquello que creías cierto en la primera, y por eso la gente se enfada mucho y dice: "¡Dejen de atacarme!", de la misma manera que se enfadan con la filosofía deconstructivista . Me refiero a Derrida y Foucault , estas personas nos enfadan. Y luego la tercera película es la más ambigua, porque te pide que participes activamente en la construcción del significado.

Lana Wachowski , Movie City News , 13 de octubre de 2012 [ 64 ]

Las películas de Matrix hacen numerosas referencias a películas y literatura, y a mitos históricos y filosofía, incluyendo el budismo , el vedanta , el hinduismo advaita , el cristianismo , el mesianismo , el judaísmo , el gnosticismo , el existencialismo , el oscurantismo y el nihilismo . La premisa de las películas se asemeja a la alegoría de la caverna de Platón , el demonio maligno de René Descartes , las reflexiones de Kant sobre el fenómeno versus la cosa en sí , el sueño de Zhuangzi de que era una mariposa , la teoría social marxista y el experimento mental del cerebro en una cubeta . Muchas referencias al tratado de Jean Baudrillard de 1981, Simulacros y simulación, aparecen en la primera película. El propio Baudrillard consideró esto una tergiversación, [ 65 ] aunque Lana Wachowski afirma que el punto que la referencia quería transmitir fue malinterpretado. [ 66 ] Hay similitudes con obras ciberpunk como el libro Neuromancer de William Gibson de 1984 , [ 67 ] quien ha descrito Matrix como "posiblemente el artefacto 'ciberpunk' definitivo". [ 68 ]

La película de 1995 del director japonés Mamoru Oshii, Ghost in the Shell, fue una gran influencia. [ 69 ] El productor Joel Silver ha declarado que los Wachowski describieron por primera vez sus intenciones para The Matrix mostrándole ese anime y diciendo: "Queremos hacer eso de verdad". [ 70 ] [ 71 ] Mitsuhisa Ishikawa de Production IG , que produjo Ghost in the Shell , señaló que las imágenes de alta calidad del anime fueron una gran fuente de inspiración para los Wachowski. También comentó: "... las películas cyberpunk son muy difíciles de describir a una tercera persona. Me imagino que The Matrix es el tipo de película para la que fue muy difícil elaborar una propuesta escrita para llevar a los estudios de cine". Afirmó que, dado que Ghost in the Shell había ganado reconocimiento en Estados Unidos, los Wachowski la usaron como una "herramienta de promoción". [ 72 ] También se han notado similitudes con la película de anime de 1985 Megazone 23 , pero los Wachowski declararon que nunca la han visto. [ 73 ]

Los críticos han comentado las similitudes entre Matrix y otras películas de finales de los 90 como Strange Days , Dark City y The Truman Show . [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] Los Wachowski afirmaron que Dark City no tuvo ninguna influencia en la franquicia, pero comentaron sobre ella y The Truman Show que les pareció "muy extraño que Australia llegara a tener tres películas asociadas con ella que trataban sobre la naturaleza de la realidad". [ 73 ] También se han hecho comparaciones con la serie de cómics de Grant Morrison , The Invisibles ; Morrison cree que los Wachowski plagiaron esencialmente su trabajo para crear la película. [ 77 ] Los Wachowski respondieron que disfrutan del cómic, pero que no lo usaron como inspiración. [ 73 ] Además, también se ha señalado la similitud del concepto central de las películas con un dispositivo en la longeva serie Doctor Who . Como en la película, la Matrix de esa serie (introducida en la serie de 1976 El asesino mortal ) es un sistema informático masivo al que se accede mediante un dispositivo conectado a la cabeza, que permite a los usuarios ver representaciones del mundo real y cambiar sus leyes físicas; pero si mueren allí, morirán en la realidad. [ 78 ]

La primera película de Matrix presenta numerosas referencias al " Conejo Blanco ", el "Agujero del Conejo" y espejos, aludiendo a las novelas de Lewis Carroll, Alicia en el País de las Maravillas (1865) y A través del Espejo (1871). [ 73 ] [ 79 ] El matrixismo es un nuevo movimiento religioso inspirado en la trilogía. Adam Possamai , sociólogo de la religión , describe este tipo de religiones/espiritualidades como religiones hiperreales debido a su mezcla ecléctica de religión/espiritualidad con elementos de la cultura popular y su conexión con las fluidas estructuras sociales del capitalismo tardío . [ 80 ] Existe cierto debate sobre si los seguidores del matrixismo son realmente serios en su práctica; sin embargo, la religión (real o no) ha recibido atención en los medios. [ 81 ] [ 82 ]

Tras la declaración pública de las hermanas Wachowski como mujeres transgénero algunos años después del estreno de las películas, la primera película y la analogía de la píldora también se han analizado en el contexto de sus experiencias como personas transgénero. En este caso, tomar la píldora roja y vivir fuera de la Matrix simboliza explorar la propia identidad de género , iniciar la transición y declararse transgénero, en contraposición a una vida continua en el armario . [ 83 ] [ 84 ] En 2016, Lilly Wachowski reconoció este análisis calificándolo de «algo genial porque es un excelente recordatorio de que el arte nunca es estático». [ 85 ]

Medios domésticos

Portada del DVD de la colección definitiva de Matrix

En 2004, Warner Home Video lanzó The Ultimate Matrix Collection , un set de 10 discos con las películas en DVD. Incluía la trilogía, The Animatrix y seis discos de material adicional, como el documental The Matrix Revisited , las escenas de acción real filmadas para Enter the Matrix y una recopilación promocional de The Matrix Online . Para este lanzamiento, The Matrix fue remasterizada bajo la supervisión de las hermanas Wachowski y el director de fotografía de la trilogía , Bill Pope , para mejorar la calidad de imagen y lograr una corrección de color más similar a la de sus secuelas. A petición de las Wachowski, como explican en un comunicado que acompaña al set, cada una de las tres películas incluye dos comentarios de audio : uno de filósofos a quienes les gustaron las películas y otro de críticos a quienes no, con la intención de que los espectadores los utilicen como referencia para formarse su propia opinión. La recopilación incluye 35 horas de material adicional, pero faltan algunos extras de lanzamientos anteriores e independientes. También se lanzó una edición limitada de The Ultimate Matrix Collection . Contiene los diez discos más un busto de resina de Neo dentro de una caja de cristal acrílico . [ 86 ]

La Ultimate Matrix Collection también se lanzó posteriormente en HD DVD (5 discos) y Blu-ray (6 discos) en 2007 y 2008, respectivamente. El lanzamiento en HD DVD añadió un comentario de vídeo con imagen dentro de imagen a las tres películas y los extras que faltaban en la compilación anterior en DVD. [ 87 ] El lanzamiento en Blu-ray presentó The Animatrix en alta definición por primera vez. [ 88 ] También se lanzó un conjunto reducido llamado The Complete Matrix Trilogy en HD DVD y Blu-ray (3 discos cada uno), que eliminó The Animatrix y algunos de los extras. [ 89 ] [ 90 ]

El lanzamiento en Ultra HD Blu-ray de la trilogía de Matrix salió en 2018 (9 discos), [ 91 ] y presentó la trilogía en resolución 4K y vídeo de alto rango dinámico , remasterizada a partir del negativo original de la cámara y supervisada por Bill Pope. En este lanzamiento, Matrix se presenta con una gradación de color que, según se informa, se acerca más a su presentación en cines que cualquiera de los lanzamientos anteriores en vídeo doméstico. [ 92 ] [ 93 ] El set también incluye copias Blu-ray estándar de las películas obtenidas del nuevo máster 4K, pero falta Animatrix y algunos extras. [ 94 ]

Otros medios y productos de merchandising

Para agosto de 2000, el DVD de Matrix había vendido más de tres millones de copias en Estados Unidos, convirtiéndose en el más vendido de todos los tiempos. [ 95 ] Para noviembre de 2003, la franquicia Matrix había generado 677 millones de dólares por ventas de VHS y DVD, 162 millones de dólares por el videojuego Enter the Matrix (2003), 37 millones de dólares por ventas de la banda sonora de The Matrix Reloaded: The Album y 3,5 millones de dólares por ventas de productos con licencia. [ 96 ] Hasta 2006, la franquicia había recaudado 3 mil millones de dólares de todas las fuentes a nivel mundial. [ 97 ] [ 98 ]

Animación

En reconocimiento a la fuerte influencia del anime japonés en la saga Matrix , The Animatrix se produjo en 2003 para coincidir con el estreno de The Matrix Reloaded . Se trata de una colección de nueve cortometrajes animados destinados a profundizar en los conceptos, la historia, los personajes y el universo de la saga. El objetivo del proyecto The Animatrix era brindar a otros guionistas y directores la oportunidad de aportar su visión e interpretación al universo Matrix ; los hermanos Wachowski concibieron y supervisaron el proceso, y escribieron cuatro de los segmentos, aunque se encargaron a otros directores su ejecución. Muchos de los segmentos fueron producidos por figuras destacadas del mundo de la animación japonesa . Cuatro de los cortometrajes se estrenaron originalmente en la página web oficial de la saga, uno se proyectó en cines junto con Dreamcatcher , otro se emitió en MTV, MTV2, MTV3, MTV4 y Syfi, y los demás aparecieron por primera vez con el lanzamiento en DVD de los nueve cortos poco después del estreno de The Matrix Reloaded .

Juegos de vídeo

El 15 de mayo de 2003, el juego Enter the Matrix se lanzó en Norteamérica simultáneamente con The Matrix Reloaded . El primero de tres videojuegos relacionados con las películas, contaba una historia paralela a The Matrix Reloaded e incluía escenas filmadas durante el rodaje de The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions . [ 99 ]

En 2005 se lanzaron dos videojuegos más de Matrix. El MMORPG Matrix Online continuó la historia más allá de Matrix Revolutions , [ 100 ] mientras que Matrix: Path of Neo permitió a los jugadores controlar a Neo en escenas de la trilogía cinematográfica. [ 101 ] Matrix Online cerró en 2009. [ 102 ]

El sitio web oficial de Matrix también proporcionó varios juegos originales para navegador basados ​​en Adobe Flash . [ 103 ] [ 104 ]

Una demostración tecnológica interactiva, titulada The Matrix Awakens , fue lanzada el 9 de diciembre de 2021. [ 105 ]

Cómics

Matrix Comics es un conjunto de cómics y relatos cortos basados ​​en la serie, escritos e ilustrados por figuras de la industria del cómic; uno de los cómics fue escrito por los Wachowski e ilustrado por el artista conceptual de las películas, Geof Darrow . [ 106 ] Los cómics y relatos se presentaron originalmente de forma gratuita en el sitio web de la serie Matrix entre 1999 y 2003. [ 107 ] [ 108 ] Uno de ellos se imprimió en 1999 para ser regalado en los cines como artículo promocional de Matrix , pero Warner Bros. lo retiró debido a su contenido para adultos. [ 109 ] La mayoría de ellas fueron posteriormente republicadas por Burlyman Entertainment de los Wachowski , junto con algunas historias nuevas y actualizaciones con color de algunas de las existentes, [ 110 ] en dos volúmenes impresos de bolsillo en 2003 y 2004 y una edición de lujo de tapa dura del vigésimo aniversario en 2019. [ 107 ] [ 111 ] [ 112 ] [ 113 ]

Protector de pantalla

El sitio web oficial de Matrix ofrecía un protector de pantalla gratuito para Microsoft Windows y Mac OS X, que simulaba la " lluvia digital de Matrix " de las películas. [ 114 ] [ 115 ] Se informó que el protector de pantalla tenía un problema de seguridad con la contraseña. [ 116 ] La "lluvia digital de Matrix" también inspiró la creación de muchos protectores de pantalla no oficiales. [ 117 ]

Libros

Oficial

  • El arte de Matrix, de varios autores ( Newmarket Press , 2000) ISBN 978-1557044051
  • El guion de rodaje de Matrix, de las hermanas Wachowski (con introducción de William Gibson ) (Newmarket Press, 2001) ISBN 978-1557044907
  • Matrix Comics, Vol. 1 por varios autores (Burlyman Entertainment, 2003) ISBN 1-932700-00-5
  • The Matrix Comics, Vol. 2 de varios autores (Burlyman Entertainment, 2004) ISBN 1-932700-09-9
  • Entra en Matrix: Guía de estrategia oficial de Doug Walsh ( BradyGames , 2003) ISBN 978-0744002713
  • Matrix Online: Guía oficial del juego de Prima ( Prima Games , 2005) ISBN 978-0761549437
  • Matrix: El camino de Neo: Guía de estrategia oficial (BradyGames, 2005) ISBN 978-0744006582
  • The Matrix Comics: Edición 20º Aniversario por varios autores (Burlyman Entertainment, 2019) ISBN 978-1932700572

No oficial

  • Conectándose a la franquicia Matrix: Recepción e interpretación cultural por Matthew Kapell y William G. Doty (Continuum International, 2004) ISBN 0-8264-1587-3
  • Tomando la píldora roja: Ciencia, filosofía y religión en "Matrix" de Glenn Yeffeth (Summersdale, 2003) ISBN 1-84024-377-5
  • Guerrero de Matrix: Ser el Elegido por Jake Horsley (Gollancz, 2003) ISBN 0-575-07527-9
  • «Matrix» y la filosofía: Bienvenido al desierto de lo real, de William Irwin (Open Court, 2002) ISBN 0-8126-9502-X
  • Más sobre Matrix y filosofía, de William Irwin (Open Court, 2005) ISBN 0-8126-9572-0
  • Como una astilla en tu mente: La filosofía detrás de la trilogía de «Matrix» de Matt Lawrence (Blackwell, 2004) ISBN 1-4051-2524-1
  • Matrix ( British Film Institute , 2004) ISBN 1-84457-045-2
  • Matrix Revelations: Una guía para fans reflexivos de la trilogía Matrix, de Steve Couch (Damaris, 2003) ISBN 1-904753-01-9
  • Más allá de Matrix: Revoluciones y revelaciones, de Stephen Faller (Chalice Press, 2004) ISBN 0-8272-0235-0
  • La trilogía de «Matrix»: Cyberpunk recargado, de Stacy Gillis (Wallflower Press, 2005) ISBN 1-904764-32-0
  • Exégesis de la Matriz por Peter B. Lloyd (Whole-Being Books, 2003) ISBN 1-902987-09-8
  • El Evangelio renovado por Chris Seay y Greg Garrett (Pinon Press, 2003) ISBN 1-57683-478-6
  • «Matrix»: ¿Qué dice la Biblia sobre...? por D. Archer (Scripture Union, 2001) ISBN 1-85999-579-9
  • [Viaje a la Fuente: Decodificando la Trilogía Matrix] de Pradheep Challiyil (Sakthi Books 2004) ISBN 0-9752586-0-5
  • Explorando la Matrix: Visiones del presente cibernético, de Karen Haber (St. Martin's Press, 2003) ISBN 0-312-31358-6
  • Filósofos exploran Matrix, de Christopher Gray (Oxford University Press, 2005) ISBN 0-19-518107-7
  • La revolución cultural de Matrix, de Michel Marriott (Thunder's Mouth Press, 2003) ISBN 1-56025-574-9
  • Begin Transmission: The Trans Allegories of The Matrix de Tilly Bridges (BearManor Media, 2023) ISBN 979-8887711263
  • Reflexiones sobre Matrix: Elegir entre la realidad y la ilusión, de Eddie Zacapa (Authorhouse, 2005) ISBN 1-4208-0782-X
  • El Elegido, de AJ Yager y Dean Vescera (Lifeforce Publishing, 2003) ISBN 0-9709796-1-4
  • Matrix og ulydighedens evangelium (en danés: "Matrix y el evangelium de los desobedientes") de Rune Engelbreth Larsen (Bindslev, 2004) ISBN 87-91299-12-8
  • El tercer ojo: donde todo comienza, de Sophia Stewart (All Eyes on Me, 2006) ISBN 0-9785396-4-8
  • Matrix 4: La evolución de la conciencia: Descifrando el código genético, de Sophia Stewart (All Eyes on Me, 2010) ISBN 0-9785396-7-2
  • Los libros de Matrix y Alicia, de Voicu Mihnea Simandan (Lulu Books, 2010) ISBN 978-0557258079

Véase también

Notas

  1. En los créditos de las películas figuraban "Los hermanos Wachowski" como guionistas y directores.
  2. Adquirió los derechos de la franquicia en junio de 2025 después de que Village Roadshow se declarara en bancarrota y vendiera toda su biblioteca de películas a Alcon, incluyendo The Matrix . Los derechos de distribución y producción siguen en manos de Warner Bros. Entertainment.

Referencias

  1. D'Alessandro, Anthony (18 de junio de 2026). "Alcon adquiere la biblioteca de películas de la quebrada Village Roadshow Entertainment Group por 417,5 millones de dólares" . Deadline Hollywood . Consultado el 29 de octubre de 2025 .
  2. Starrs, Paul F., y Lynn Huntsinger. «Matrix, la literatura ciberpunk y los paisajes apocalípticos de la tecnología de la información». Tecnología de la información y bibliotecas 14.4 (1995): 251.
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