El sistema McIntyre Final Eight fue ideado por Ken McIntyre, además de los sistemas McIntyre Four, Five y Six. Se trata de un sistema de eliminatorias entre los ocho mejores equipos de una competición para determinar qué dos equipos jugarán la gran final . Los equipos se enfrentan durante tres semanas, con dos equipos eliminados cada semana. Los equipos que terminan en una posición más alta en la competición tienen un camino más fácil hacia la gran final.
En el deporte de alto nivel, el sistema fue utilizado por la Liga Australiana de Fútbol desde 1994 hasta 1999, y por la Liga Nacional de Rugby desde 1999 hasta 2011. [ 1 ] [ 2 ]
Cómo funciona
Semana 1
- Cuarta final de clasificación: 1º contra 8º
- Tercera final de clasificación: 2º contra 7º
- Segunda final de clasificación: 3.º contra 6.º
- Primera final de clasificación: 4º contra 5º
La organización del resto de la serie final depende de si los equipos ganaron o perdieron en la semana 1 y de su clasificación final antes de la final. Los dos perdedores con menor clasificación quedan eliminados de la final, mientras que los dos ganadores con mayor clasificación pasan directamente a la semana 3.
Semana 2
- Primera semifinal: el ganador, cuarto clasificado, se enfrenta al perdedor, segundo clasificado.
- Segunda semifinal: tercer clasificado ganador (de la semana 1) contra perdedor mejor clasificado (de la semana 1)
Los dos equipos perdedores quedan eliminados, los dos equipos ganadores pasan a la semana 3.
Semana 3
- Primera final preliminar: ganador mejor clasificado (de la semana 1) contra ganador de la primera semifinal.
- Segunda final preliminar: segundo ganador mejor clasificado (de la semana 1) contra ganador de la segunda semifinal.
Los dos equipos perdedores quedan eliminados, los dos equipos ganadores pasan a la cuarta semana.
Semana 4
- Gran final: ganador de la primera final preliminar contra ganador de la segunda final preliminar.
Programación
Un elemento clave del sistema McIntyre es la programación de la primera semana. En esta primera semana, los partidos deben jugarse en el siguiente orden: 4 contra 5, 3 contra 6, 2 contra 7 y 1 contra 8. Los equipos que juegan los dos primeros partidos se juegan la posibilidad de pasar directamente a la segunda semana de las finales. Si los dos últimos partidos se desarrollan según lo previsto, la posibilidad de pasar directamente a la segunda semana o el riesgo de eliminación desaparece. Por lo tanto, estos partidos deben jugarse al final para evitar que dos equipos sepan que su resultado no importa.
Permutaciones
- 1.º: Avanza a la final preliminar (semana 3) si gana, debe jugar la semifinal si pierde, no puede ser eliminado en la semana 1 y tiene un 18,75 % de posibilidades de ganar el torneo.
- 2.º: Igual que el 1.º, pero con un rival más difícil en la semana 1 (el 7.º en lugar del 8.º).
- 3.º: Avanza a la final preliminar con una victoria y al menos una sorpresa en las dos últimas finales de clasificación (el 1.º o el 2.º pierde su final de clasificación). Debe jugar la semifinal con una victoria y ninguna sorpresa en las dos últimas finales de clasificación, o una derrota y al menos una sorpresa en las dos últimas finales de clasificación. Tiene un 15,625 % de probabilidades de ganar el torneo.
- 4.º: Avanza a la final preliminar con una victoria y al menos dos sorpresas en las finales clasificatorias restantes. Debe jugar la semifinal si hay una o ninguna sorpresa en las demás finales clasificatorias, independientemente del resultado. Queda eliminado con una derrota y dos o más sorpresas. Tiene un 12,5 % de probabilidades de ganar el torneo.
- 5.º: Igual que el 4.º, pero juega la final de clasificación fuera de casa contra el 4.º.
- 6.º: Avanza a la final preliminar con una victoria y 7.º y 8.º ganan sus finales de clasificación. Debe jugar la semifinal con una victoria y , si hay, al menos, un resultado favorable, O, si pierde, si hay AMBOS resultados favorables en las finales de clasificación restantes. Queda eliminado con una derrota Y una sorpresa, al menos, en las finales de clasificación restantes. Tiene un 9,375 % de posibilidades de ganar el torneo.
- 7.º: No puede avanzar directamente a la final preliminar. Avanza a semifinales con una victoria y queda eliminado con una derrota. Tiene un 6,25 % de probabilidades de ganar el torneo.
- 8.º: Igual que el 7.º, pero con un rival más difícil en la semana 1 (el 1.º en lugar del 2.º).
Los puestos 1º, 2º, 7º y 8º dependen de sí mismos. Los puestos 3º, 4º, 5º y 6º dependen de sus resultados y de los resultados de otras finales clasificatorias.
Ejemplo
La Serie Final de la NRL de 2010:
En la ronda clasificatoria, el equipo 1 ganó y pasó directamente a la final preliminar. El equipo 4 también avanzó a la final preliminar, ya que ganó mientras que los equipos 2 y 3 perdieron. Sin embargo, los equipos 2 y 3 no fueron eliminados, sino que volvieron a jugar en las semifinales, porque dos equipos con menor clasificación también perdieron. Esos dos equipos perdedores, los equipos 5 y 8, fueron eliminados.
Ventajas
Las principales ventajas del sistema radican en la cantidad de combinaciones posibles de equipos que podrían llegar a la final y en que ningún partido se repite en las tres primeras semanas. En comparación con otros sistemas de cuartos de final, muchos de los cuales dividen a los participantes en dos grupos, el sistema McIntyre implica que solo dos de las 28 combinaciones posibles (1 contra 7 y 2 contra 8) son imposibles en la gran final.
Los dos mejores equipos al final de la temporada regular tienen la oportunidad de jugar la final. Si alguno de estos dos equipos pierde contra rivales de menor ranking en la primera semana, uno de los dos equipos perdedores queda eliminado. Esto significa que los equipos que ocupan el primer y segundo puesto pueden permitirse una derrota en la final y su temporada continuará, aunque con importantes desventajas.
Esta ventaja de "segunda oportunidad" para los equipos mejor clasificados en la tabla puede extenderse a los equipos 3 y 4 (y posiblemente a los equipos 5 y 6). Si solo uno de los dos primeros puestos de la tabla pierde en la primera semana, el equipo 3 no queda eliminado si ha perdido. Del mismo modo, si solo uno de los tres primeros puestos de la tabla pierde en la primera semana, el equipo 4 se salva de la eliminación si ha perdido.
Si los dos mejores equipos ganan en la primera semana, los equipos 7 y 8 serán los eliminados. Solo dos equipos quedan fuera, así que incluso si perdieran sus partidos, los equipos 5 y 6 aún tendrían otra oportunidad en la segunda semana.
Críticas
Con su adopción por la NRL, ha surgido un debate sobre su equidad. El sistema McIntyre premia a los equipos que llegan a las finales en buena forma, en lugar de a los que lo hacen durante toda la temporada. Las ventajas otorgadas a un vencedor en la primera semana de las finales, incluso si ese equipo está inicialmente clasificado entre el 6.º y el 8.º puesto, incluyen una final en casa en la segunda semana contra un equipo clasificado entre el 3.º y el 6.º puesto que viene de una derrota. Esta ventaja otorgada a los equipos de menor clasificación que ganan en la primera semana es significativa en comparación con el sistema alternativo de 8 finalistas utilizado por la AFL, que protege de la eliminación a los equipos que llegan del 1.º al 4.º puesto y nunca otorga finales en casa a los equipos clasificados en el 7.º u 8.º puesto, independientemente de si ganan o pierden sus partidos.
En 2008, en la primera semana de las finales de la NRL, los entonces vigentes finalistas, los Melbourne Storm, perdieron contra los New Zealand Warriors, octavos clasificados . Tras ganar la primera semana y obtener la ventaja de jugar en casa, los Warriors derrotaron a los Sydney Roosters en la segunda semana y avanzaron a las semifinales, convirtiéndose en el primer equipo en llegar tan lejos desde la octava posición, mientras que los Storm tuvieron que viajar a Brisbane y ganar como visitantes para continuar. Este escenario se repitió en 2009 cuando los Parramatta Eels , que habían terminado octavos, derrotaron a los St George Illawarra Dragons . Parramatta, con la ventaja de jugar en casa, derrotó a los Gold Coast Titans en la segunda semana, mientras que los Dragons fueron eliminados de la competición en la segunda semana en su partido como visitantes contra los Brisbane Broncos . Esto les otorgó la dudosa distinción de ser los primeros campeones de la fase regular en ser eliminados tras dos derrotas consecutivas desde la implementación del sistema McIntyre. Parramatta se convirtió en el primer equipo clasificado en último lugar entre los finalistas en disputar la gran final, solo para perder contra el Melbourne Storm, que ocupaba el cuarto puesto. Sin embargo, este campeonato fue anulado de los registros debido a infracciones del límite salarial por parte del Storm. Cabe destacar que, desde que se introdujo este sistema en 1999, al menos un equipo entre los cuatro primeros ha perdido su final de clasificación cada año, hasta 2011, cuando todos los equipos entre los cuatro primeros ganaron su final de clasificación.
Otra crítica es que, como en muchos otros sistemas de los ocho mejores, existe la posibilidad de que en la primera semana haya partidos prácticamente intrascendentes, donde los equipos no corren riesgo de ser eliminados y los resultados solo determinan a sus respectivos rivales y la ventaja de jugar en casa en la segunda semana. En el sistema McIntyre, si los resultados de la primera semana se dan según lo previsto, el primero derrota al octavo y el segundo al séptimo. Esto deja a los equipos que terminaron del tercero al sexto jugando partidos intrascendentes en la primera semana, y los resultados simplemente reordenan a estos cuatro equipos. Por lo tanto, es necesario que el partido entre el cuarto y el quinto se juegue primero. Esto plantea otra crítica: que el destino del perdedor en este partido depende del rendimiento de los equipos mejor clasificados. Un buen ejemplo de esto fue la final entre los Dragons y Penrith en 2004. Los Dragons perdieron por un solo punto; sin embargo, debido a que los Bulldogs y los Broncos, mejor clasificados, perdieron, los Dragons fueron eliminados.
Esto también hace que la programación sea mucho menos flexible, ya que el partido entre el primero y el octavo debe ser el último que se juegue, para evitar que los equipos entre el tercero y el sexto lleguen a sus finales de clasificación sabiendo que el partido ya no tiene trascendencia. La recién formada Comisión de la ARL aceptó una recomendación para eliminar el sistema a partir de 2012 el 22 de febrero de 2012. Fue reemplazado por el sistema de ocho finalistas que actualmente usa la AFL .
Otra anomalía en la programación es que en la segunda semana un equipo puede jugar contra un oponente mejor clasificado que el equipo al que derrotó, y de manera similar, un perdedor de la primera semana puede jugar contra un oponente más fácil que el equipo que lo derrotó. En la segunda semana del sistema McIntyre, el tercer ganador mejor clasificado (es decir, el ganador más fuerte de los que juegan) juega contra el perdedor mejor clasificado en lugar del segundo perdedor mejor clasificado (es decir, el perdedor más débil). Esto puede asegurar que no haya repetición de partidos en la segunda semana, pero significa que los equipos mejor clasificados terminan con oponentes más difíciles simplemente por el bien de una programación más interesante. Un ejemplo de esto sucedió en 2005 cuando los Wests Tigers (4.º) derrotaron a los North Queensland Cowboys (5.º) en la primera semana de las finales y fueron "recompensados" en la semana 2 con un partido contra los Brisbane Broncos, que ocupaban el 3.er lugar. Mientras tanto, los Cowboys (clasificados en 5.º lugar y perdedores de la primera semana) jugaron contra los Melbourne Storm, que estaban clasificados en 6.º lugar.
En 2011, los New Zealand Warriors, sextos en la clasificación, fueron derrotados contundentemente por los Brisbane Broncos (terceros en la clasificación) en su final de clasificación por 40-10 . Tras el partido, el entonces entrenador de los Warriors, Ivan Cleary, declaró: "Por cómo jugamos esta noche, no merecemos estar en la final". Esta derrota los puso en riesgo de ser eliminados inicialmente, pero se salvaron después de que los dos equipos peor clasificados, North Queensland y Newcastle , también perdieran sus finales. Un repentino cambio de rumbo les permitió avanzar a la gran final , convirtiéndose así en el tercer equipo (después de los St. George Illawarra Dragons en 1999 y los Sydney Roosters la temporada anterior) en llegar a la gran final tras terminar sextos al final de la temporada. Finalmente, los Warriors perdieron contra los Manly-Warringah Sea Eagles, segundos en la clasificación, que tuvieron un camino mucho más fácil hacia la final.
competiciones
Además de la NRL, el sistema de cuartos de final McIntyre también se utiliza en la Rugby League National League Three de Gran Bretaña , la NSWRL Premier League y la Jersey Flegg. Se utilizará en la final heads-up del Circuito Nacional de Poker (España).
Véase también
- Los cinco mejores playoffs
- Los seis mejores playoffs
- Sistema McIntyre
- Sistema de cuartos de final de la AFL
- Sistema de la Superliga 2009-2014 , otro sistema de cuartos de final con un giro
Referencias
Enlaces externos
- Calculadora de los ocho finalistas de la NRL. Archivada el 26 de septiembre de 2011 en Wayback Machine , footy.com.au.
- Terminología de la liga de rugby
- Terminología del fútbol australiano
- Sistemas de torneos