Pokémon X y Pokémon Y son videojuegos de rol de 2013 desarrollados por Game Freak y publicados por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo 3DS . [ 1 ] Son las primeras entregas de la sexta generación de la serie principal de juegos Pokémon . Anunciados por primera vez en enero de 2013 por el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, a través de un Nintendo Direct , Pokémon X y Pokémon Y se lanzaron mundialmente en octubre de 2013, y fueron los primeros juegos de Pokémon en tener un lanzamiento global simultáneo.
Al igual que en entregas anteriores, los juegos siguen la aventura de un joven Entrenador Pokémon mientras entrena y combate Pokémon, frustrando los planes de la organización criminal Team Flare. Pokémon X e Y introdujeron 72 nuevas especies de Pokémon y añadieron nuevas características, como el nuevo tipo Hada, personalización de personajes, mecánicas de batalla y entrenamiento actualizadas, como la "Megaevolución", y gráficos 3D poligonales completamente renderizados , a diferencia de los sprites utilizados en generaciones anteriores. Si bien los juegos son independientes entre sí y se pueden jugar por separado, es necesario intercambiar Pokémon entre ambos para completar la Pokédex.
Pokémon X e Y recibieron críticas generalmente positivas; los críticos elogiaron los gráficos y la transición a modelos 3D, aunque la historia, los personajes y la linealidad de los juegos generaron críticas. Estos juegos, muy esperados, fueron un éxito comercial, vendiendo cuatro millones de copias en todo el mundo durante el primer fin de semana, superando el récord de sus predecesores, Pokémon Blanco y Negro , y convirtiéndose en los juegos de venta más rápida para la 3DS. (Datos a 30 de septiembre de 2024) Se han vendido un total combinado de 16,76 millones de copias en todo el mundo, lo que convierte a X e Y en los segundos juegos más vendidos del sistema después de Mario Kart 7. [ 2 ]
La secuela, Pokémon Legends: ZA , presenta la remodelación de Ciudad Luminalia (la ciudad más grande de Kalos, inspirada en París, Francia ) y fue lanzada para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 el 16 de octubre de 2025. La historia transcurre cinco años después de los eventos de Pokémon X e Y.
Jugabilidad
Pokémon X e Y son videojuegos de rol con elementos de aventura , presentados en una perspectiva aérea en tercera persona . También son los primeros juegos de Pokémon en incluir funciones 3D compatibles con las consolas de la familia Nintendo 3DS . [ 3 ] El jugador controla a un joven Entrenador Pokémon que emprende una búsqueda para capturar y entrenar criaturas conocidas como Pokémon y ganar batallas contra otros Entrenadores. Al derrotar a los Pokémon rivales en batallas por turnos, los Pokémon del jugador ganan experiencia , lo que les permite subir de nivel y aumentar sus estadísticas de batalla, aprender nuevos movimientos y, en algunos casos, evolucionar a Pokémon más poderosos. Alternativamente, los jugadores pueden capturar Pokémon salvajes que se encuentran durante encuentros aleatorios debilitándolos en batalla y capturándolos con Poké Balls para agregarlos al equipo del jugador . Los jugadores también pueden luchar e intercambiar Pokémon con otros jugadores humanos usando las funciones de internet de Nintendo 3DS, que se mejoraron en los juegos de sexta generación. Al igual que en los juegos anteriores de la serie, ciertos Pokémon solo se pueden obtener en X o Y , lo que anima a los jugadores a intercambiar con otros para obtener todos los Pokémon. [ 4 ]
Nuevas características
Pokémon X e Y son los primeros títulos de la serie principal presentados en gráficos poligonales 3D completos, lo que permite una mayor interactividad con el mundo exterior y una acción más dinámica durante las batallas. [ 5 ] Los jugadores también pueden personalizar la apariencia de su entrenador Pokémon, eligiendo el género, el tono de piel y el color de pelo al comienzo del juego, y pueden adquirir posteriormente atuendos y accesorios en el juego para cambiar el aspecto de su personaje. Junto a las generaciones anteriores de Pokémon se encuentran todas las especies nuevas, como los nuevos Pokémon iniciales: Chespin , Fennekin y Froakie , y los Pokémon legendarios Xerneas , Yveltal y Zygarde . [ 6 ] [ 7 ] El jugador puede elegir uno de los Pokémon iniciales clásicos de Pokémon Rojo y Azul más adelante en el juego. [ 8 ] El nuevo tipo Hada se introduce tanto para Pokémon nuevos como antiguos, y es el primer tipo nuevo añadido a la serie desde Pokémon Oro y Plata . [ 9 ] Los desarrolladores del juego declararon que la adición se utilizó para equilibrar el tipo Dragón. [ 9 ]
Un nuevo elemento en la serie es la Megaevolución, en la que los Pokémon completamente evolucionados, como Mewtwo y Lucario , pueden usar objetos especiales llamados "Megapiedras" para evolucionar temporalmente a formas Megaevolucionadas durante la batalla, [ 10 ] con algunos Pokémon que tienen múltiples formas Mega posibles disponibles. [ 11 ] También se introdujeron las Batallas Aéreas y los Encuentros de Horda. Las primeras son batallas de entrenadores en el aire en las que solo pueden participar Pokémon aéreos; estas se agregaron para aprovechar las capacidades 3D del juego y proporcionar una nueva perspectiva a la batalla. Los segundos son encuentros salvajes de uno contra cinco diseñados para ser más difíciles que las batallas salvajes estándar de uno contra uno. [ 12 ] [ 13 ] El modo Pokémon-Amie permitía al jugador interactuar con sus Pokémon usando la pantalla táctil y la cámara de la 3DS, jugando con ellos y dándoles golosinas para fortalecer sus vínculos entre entrenador y Pokémon, y en última instancia, influyendo en cómo actuarían los Pokémon durante la batalla. Super Training incluye varios minijuegos que ayudan a desarrollar las estadísticas base de los Pokémon del jugador, lo que a su vez desbloquea bolsas de entrenamiento que pueden ayudar a que los Pokémon se vuelvan más fuertes. [ 14 ]
Conectividad con otros dispositivos
Además de las numerosas adiciones que introdujeron X e Y , también se implementaron varias mejoras en las funciones de comunicación. Mediante el Sistema de Búsqueda de Jugadores (PSS), los jugadores pueden encontrar y seguir a varios jugadores en línea, incluidos desconocidos, lo que les permite iniciar fácilmente batallas o intercambios. [ 15 ] El Holo Caster permite al jugador recibir mensajes y actualizaciones de los NPC a través de StreetPass y SpotPass . El Intercambio Prodigioso es una nueva función de intercambio que permite a los jugadores intercambiar uno de sus Pokémon por uno aleatorio de otro jugador. [ 16 ] Otras características incluyen los O-Poderes, poderes temporales que pueden aumentar las estadísticas y que se pueden intercambiar con otros jugadores, y mejoras en el Sistema de Intercambio Global, que permite a los jugadores solicitar Pokémon que no han encontrado. [ 3 ] En ciertos momentos del juego, los jugadores podrán tomar capturas de pantalla del juego, que luego podrán compartir en el sitio web de Pokémon Global Link. [ 17 ]
Pokémon Bank es un servicio opcional de almacenamiento en la nube de pago que permite a los jugadores guardar hasta 3000 Pokémon en línea para compartirlos entre las copias físicas o digitales de los juegos que posean. Otra aplicación, llamada Poké Transporter, permite a los jugadores subir a Bank los Pokémon de Pokémon Negro , Blanco , Negro 2 y Blanco 2 , que luego pueden importarse a X e Y. Existen planes para utilizar estas aplicaciones en futuros juegos de la serie. Estas aplicaciones, cuyo lanzamiento estaba previsto para el 27 de diciembre de 2013, se pospusieron hasta el 5 de febrero de 2014 debido al volumen de tráfico en el servicio Nintendo Network . [ 18 ]
Trama
Configuración
Los juegos se desarrollan en la región de Kalos, con forma de estrella, [ a ] una de las muchas regiones de este tipo en el mundo ficticio de Pokémon . Centrada en la belleza, la región está fuertemente inspirada en la Francia metropolitana y, en menor medida, en Europa en general. [ 19 ] [ 20 ] Muchos lugares y monumentos de Kalos tienen inspiraciones del mundo real, como la Torre Prisma ( Torre Eiffel ), el Museo de Arte de Lumiose (el Louvre ) y las piedras a las afueras de Pueblo Geosenge ( piedras de Carnac ). [ 19 ] [ 21 ] Los Pokémon salvajes habitan cada rincón de la región de Kalos, muchos de los cuales solo se sabe que aparecen en esta zona.
Historia
Al igual que en los juegos anteriores de Pokémon , X e Y siguen una historia lineal cuyos eventos principales ocurren en un orden fijo. [ 22 ] El protagonista de Pokémon X e Y se acaba de mudar a un pequeño pueblo llamado Pueblo Vaniville con su madre Grace. Pronto se hacen amigos de cuatro entrenadores: Shauna, Tierno, Trevor y su rival Calem o Serena , [ nb 1 ] —todos ellos fueron llamados a conocer al Profesor Augustine Sycamore, el profesor principal de la Región Kalos en Ciudad Luminalia, la ciudad principal de Kalos. Al recibir a Chespin, Fennekin o Froakie como su Pokémon inicial de Tierno, el jugador comienza su aventura. En el camino, aprenden sobre los Gimnasios Pokémon y reciben su primera medalla por derrotar a Viola, la Líder de Gimnasio de Ciudad Santalune. Posteriormente, se encuentran con Sina y Dexio, asistentes de Sycamore, quien los lleva ante el profesor; sin embargo, una vez en Ciudad Luminalia descubren que la zona sufre un apagón parcial. Al encontrarse con Sycamore en Ciudad Luminalia, el jugador se entera de la Megaevolución y le pide que viaje por Kalos para descubrir sus misterios. Le proporciona uno de los Pokémon iniciales de la región de Kanto y su respectiva Megapiedra. Antes de abandonar Ciudad Luminalia, el jugador se encuentra con un hombre imponente llamado Lysandre, quien anhela un mundo más bello.
Continuando su viaje, el jugador se encuentra con el malvado Team Flare, cuyos objetivos al principio parecen estar orientados a ganar dinero con Pokémon. Encuentros posteriores con el Team Flare revelan que su verdadero objetivo es la aniquilación de la humanidad para devolver al mundo a un estado prístino y más hermoso. En Ciudad Shalour, el jugador aprende a usar la Megaevolución del gurú de la Megaevolución Gurkinn y su nieta Korrina, quien es la Líder de Gimnasio de Ciudad Shalour. Al derrotar a Korrina en una batalla especial de Megaevolución usando a Lucario, el jugador obtiene la habilidad de usar la Megaevolución libremente. El jugador luego continúa su viaje, derrotando a los Líderes de Gimnasio y deteniendo varios planes llevados a cabo por el Team Flare. En las Tierras Baldías de Lumiose, el jugador derrota al Team Flare durante su intento de robar energía de la central eléctrica de la región y restaura la energía a toda Ciudad Lumiose. Una vez que el jugador obtiene su séptima Medalla de Gimnasio, él y el resto de Kalos son recibidos por Lysandre a través del Holo Caster (un dispositivo de comunicación holográfica); Lysandre les informa de que él es el jefe del Team Flare y que pretende destruir a la humanidad.
Siguiendo pistas de amigos y lugareños, el jugador descubre el laboratorio secreto del Team Flare bajo un café en Ciudad Luminalia donde conoce formalmente a un hombre de 2,7 m (9 pies ) de altura llamado AZ; [ 23 ] se revela que es el rey de 3000 años que una vez usó el "arma definitiva" —el mismo dispositivo y arma de destrucción masiva que Lysandre planea usar— que utilizó energía del Pokémon legendario Xerneas o Yveltal [ nb 2 ] para terminar una guerra en Kalos. La decisión de AZ de usar el arma definitiva fue motivada por su deseo de revivir al Pokémon que más amaba, una variante del Pokémon Floette , aunque el Pokémon estaba disgustado con su elección de usar el arma definitiva y lo abandonó. Esta guerra de hace 3000 años puso en marcha los eventos necesarios para crear la Megaevolución al infundir inadvertidamente energía excesiva en un asteroide. [ 24 ] Junto con Shauna y Calem o Serena, el jugador se dispone a detener al Team Flare y a Lysandre en su segunda base en Pueblo Geosenge, donde se encuentra el arma definitiva. Al llegar al núcleo del arma, el jugador descubre un Xerneas o Yveltal dormido que despierta repentinamente con su presencia. Capturan al Pokémon legendario y proceden a poner fin a los planes de Lysandre tras derrotarlo en combate por última vez. Después de la batalla, Lysandre usará el arma definitiva para destruir el arma definitiva. El jugador, Shauna y Calem o Serena escapan de la base antes de que esto suceda.
Tras la derrota del Team Flare, el jugador retoma su viaje y obtiene su octava y última medalla de gimnasio, lo que le permite desafiar al Alto Mando , los entrenadores Pokémon más poderosos de Kalos. Recorren la Calle Victoria y llegan a la Liga Kalos para comenzar su desafío final. Una vez que vencen al Alto Mando, el jugador se enfrenta y derrota a la Campeona de la Liga Kalos, Diantha, convirtiéndose así en el nuevo Campeón de la Liga Kalos. El Profesor Sycamore organiza un desfile para celebrar el papel del jugador en salvar la región de Kalos y convertirse en el nuevo Campeón de la Liga Kalos. AZ lucha contra el jugador durante el desfile, reconociendo su verdadera fuerza y lo que significa ser un Entrenador Pokémon. Su Floette regresa con él y se reencuentran por primera vez en 3000 años.
Desarrollo
El desarrollo de Pokémon X e Y comenzó en 2010. [ 25 ] El director Junichi Masuda reveló que los tres temas principales de X e Y serían la belleza, los vínculos y la evolución. [ 26 ] La belleza fue el enfoque central y Masuda consideró a Francia como un ejemplo principal de la misma; envió un equipo al país para estudiarlo en 2011. [ 19 ] Las flores se integraron en muchas rutas del juego para lograr una estética visual, algo que no se había hecho en iteraciones anteriores de Pokémon , y para encuentros únicos con Pokémon salvajes. [ 12 ] Dado que los juegos se desarrollan en una región basada en Francia, la inspiración del diseño provino más de la cultura europea. [ 20 ] El trío legendario de Xerneas, Yveltal y Zygarde tiene sus raíces en la mitología nórdica , por ejemplo. [ 27 ] Se puso más énfasis de lo habitual en dar a los nuevos Pokémon elementos únicos para esta generación. [ 25 ] Los títulos X e Y , que representan el eje x y el eje y —que también reflejan diferentes formas de pensamiento [ 28 ] —se eligieron al principio del desarrollo. [ 29 ] La simplicidad de los nombres también se relacionó con el lanzamiento simultáneo de los juegos en todo el mundo. [ 28 ] Además, los diseñadores procuraron que los nombres de los Pokémon fueran los mismos en todos los países siempre que fuera posible. Masuda expresó que este esfuerzo resultó excepcionalmente difícil, ya que los nombres debían ser apropiados para su apariencia física y no infringir ningún derecho. [ 30 ]
Un cambio de diseño importante para la franquicia fue el cambio de sprites bidimensionales a polígonos tridimensionales . Esto requirió un equipo de desarrollo más grande que los juegos anteriores, con más de 500 personas involucradas en el desarrollo de los juegos, incluidos los equipos de localización. [ 29 ] Se hizo hincapié en mantener el estilo icónico del director de arte de Pokémon, Ken Sugimori, quien ha estado diseñando Pokémon y creando el arte oficial de la franquicia desde Rojo y Verde en 1996. [ 31 ] [ 32 ] A petición de Masuda, [ 28 ] las formas "X" e "Y" se usaron como marco para los Pokémon legendarios de la carátula, Xerneas y Yveltal. [ 20 ] Normalmente, Sugimori diseña los Pokémon legendarios él mismo; sin embargo, requirió la ayuda del diseñador Yusuke Ohmura para crear Xerneas y Yveltal. [ 33 ] La finalización de sus diseños tomó alrededor de 18 meses, 3 veces más de lo normal. [ 34 ] Se solicitó al artista de manga Hitoshi Ariga que ayudara a crear Pokémon para X e Y ; Ariga finalmente diseñó diez especies para los juegos. [ 35 ]
Música

La banda sonora del juego fue compuesta por Shota Kageyama, Minako Adachi, Hitomi Sato, Junichi Masuda, Go Ichinose y Morikazu Aoki. [ 36 ] Este fue el primer uso de las capacidades de sonido de la Nintendo 3DS para la serie Pokémon , y Masuda expresó su deleite por la mejora en la calidad y expresión del sonido. Al igual que el tema de X e Y , la banda sonora de los juegos fue diseñada para enfatizar la belleza. Kageyama también se inspiró en la música francesa; sin embargo, indicó dudas sobre si la música sonaría demasiado francesa. Durante una entrevista con la revista Famitsu , Masuda afirmó que se utilizó el arpa japonesa en lugar del acordeón en ciertas situaciones para evitar un sonido excesivamente francés. Además, Kageyama citó al propio Masuda como inspiración para su trabajo. Aunque trabajó principalmente como director de X e Y , Masuda compuso los temas de batalla de los juegos. Al hablar de Battle! (Gym Leader) , Masuda declaró que quería probar un nuevo enfoque y añadió temas tecno . [ 37 ]
La banda sonora oficial , compuesta por 212 canciones y titulada Nintendo 3DS Pokémon XY Super Music Collection [ b ] , se lanzó el 13 de noviembre de 2013. [ 36 ] El álbum debutó en el número 12 de la lista "Top Albums Chart" y en el número 3 de la lista "Independent Albums Chart" de Billboard - Japón . [ 38 ] [ 39 ] La banda sonora se lanzó digitalmente en todo el mundo el 20 de noviembre a través de iTunes como Pokémon X & Pokémon Y: Super Music Collection . [ 40 ] La banda sonora debutó en el puesto 104 del Billboard 200 , [ 41 ] y alcanzó el puesto número 5 en la lista de bandas sonoras de Billboard . [ 42 ] James Stephanie Sterling de Destructoid elogió la música como "absolutamente encantadora", señalando que "las melodías más tranquilas son realmente hermosas". [ 43 ]
Liberar
Pokémon X e Y fueron anunciados por Satoru Iwata a través de un Nintendo Direct el 8 de enero de 2013. [ 44 ] Por primera vez en la serie principal de títulos de Pokémon , X e Y se lanzaron mundialmente el 12 de octubre de 2013. [ 45 ] [ 46 ] Tras la venta masiva de los títulos antes de su fecha de lanzamiento en el Reino Unido y algunos sitios en línea, [ 47 ] Nintendo advirtió a los minoristas de juegos que serían penalizados si continuaban incumpliendo la fecha de lanzamiento. [ 48 ] Según se informa, una tienda en Bournemouth , Reino Unido, comenzó a vender los juegos el 11 de octubre. [ 49 ] Esto inició un efecto dominó y varios otros minoristas del Reino Unido comenzaron a vender el juego antes de tiempo. [ 47 ]
Una Nintendo 3DS XL especial que mostraba a Xerneas y Yveltal en sus formas Shiny fue lanzada en Norteamérica y Europa el 27 de septiembre de 2013, y en Japón el 12 de octubre de 2013. Japón también recibió una versión premium dorada que mostraba a Xerneas en el frente, y a Yveltal y los tres iniciales en el reverso con X o Y preinstalados. [ 50 ] [ 51 ] El 2 de octubre de 2013, los semifinalistas de la temporada 9 de The X Factor, Union J, revelaron a través de sus medios sociales que participarían en el lanzamiento británico de X e Y. [ 52 ] Por tiempo limitado desde el lanzamiento del juego el 12 de octubre de 2013, hasta el 15 de enero de 2014, [ 53 ] los jugadores podían descargar un Torchic especial , que poseía su habilidad oculta "Aceleración" y una Blazikenita que permitía a los jugadores utilizar la nueva mecánica de juego Mega Evolución para evolucionar a Blaziken a Mega Blaziken. [ 10 ] Entre el 1 y el 31 de marzo de 2014, los miembros norteamericanos de Club Nintendo podían obtener un código de descarga gratuito para Pokémon X o Y siempre que registraran una Nintendo 2DS , 3DS o 3DS XL y uno de los seis juegos elegibles. Sin embargo, se indicó que cualquier producto registrado antes de esta fecha no era elegible. [ 54 ]
Para promocionar la nueva función de Megaevolución del juego, Mega Mewtwo Y (entonces conocido como "Mewtwo Despertado") apareció en un episodio especial del anime titulado "Mewtwo: Prólogo al Despertar" y luego en la película ExtremeSpeed Genesect: Mewtwo Despierta , estrenada en Japón el 13 de julio de 2013. La Megaevolución también apareció en el especial de televisión Pokémon Origins , que fue una reinterpretación de los juegos originales Pokémon Rojo y Azul , e incluyó una aparición sorpresa de Mega Charizard X. La siguiente temporada de la serie de anime Pokémon basada en estos juegos, titulada Pokémon la Serie: XY , comenzó a emitirse en Japón el 17 de octubre de 2013 y se presentó en Norteamérica y Europa el 19 de octubre de 2013. [ 55 ]
Recepción
Recepción crítica
Pokémon X e Y fueron lanzados con una recepción positiva, obteniendo "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [ 58 ] [ 59 ] La recepción positiva permitió que X e Y se posicionaran como los juegos 15 y 13 mejor calificados en Nintendo 3DS, respectivamente. [ 69 ] El agregador de reseñas OpenCritic evaluó que los juegos recibieron una aprobación "poderosa", siendo recomendados por el 84% de los críticos. [ 60 ] La revista japonesa Weekly Famitsu otorgó al juego una puntuación casi perfecta, lo que le valió el Premio Platino de la publicación. [ 63 ] Esto los convirtió en los segundos títulos de Pokémon mejor calificados por la revista, solo detrás de la puntuación perfecta otorgada a Pokémon Blanco y Negro . [ 63 ] [ 70 ]
Los juegos recibieron elogios unánimes por la transición a gráficos 3D, los efectos visuales mejorados y la integración del juego en línea. [ 62 ] [ 3 ] [ 61 ] Los críticos de la revista Edge describieron los efectos visuales como "ricos en detalles y sabor, desde la majestuosidad señorial de las zonas adineradas hasta un hotel ruinoso y cubierto de maleza cuyos únicos huéspedes son punks okupas". [ 61 ] Simon Parkin de Eurogamer elogió de manera similar la transición "suave y natural" del juego a 3D, declarando que " Pokémon X e Y es la mejor expresión de la visión obsesiva de Satoshi Tajiri hasta la fecha". [ 62 ] Matt Kamen de The Observer elogió las nuevas mecánicas de juego y las mejoras gráficas y de audio, y consideró que los juegos eran "el cenit de la serie". [ 71 ]
El crítico de IGN, Jose Otero, encontró que el juego fue "una transición exitosa a un mundo 3D", calificándolo como "un juego aún más social, hermoso y estratégico" en comparación con sus predecesores, agregando que muchos de los nuevos modelos y animaciones 3D de Pokémon complementaban las personalidades de sus especies individuales, y que las nuevas Mega Evoluciones eran "igualmente impresionantes". También elogió el ritmo más rápido del juego inicial, con X e Y proporcionando una amplia gama de Pokémon para capturar en la primera hora de juego. [ 3 ] Si bien el crítico de Game Informer, Kyle Hilliard, encontró que las adiciones de jugabilidad del título eran en su mayoría positivas, "[haciendo] todo más atractivo, interesante y divertido", la revista también sintió que en última instancia no "rompieron el molde" de lo que los jugadores esperaban de la franquicia. [ 64 ] Ernest Cavalli en Joystiq y Griffin McElroy en Polygon elogiaron la jugabilidad, y Cavalli la calificó como "sin duda la mejor de la serie", y que el juego podía ser disfrutado por igual tanto por veteranos como por recién llegados a la franquicia. [ 66 ] [ 68 ] Daan Koopman de Nintendo World Report también dio críticas positivas sobre los gráficos 3D, la música, los personajes y los cambios en las batallas, pero criticó las inconsistencias en la presentación en general y encontró que los nuevos tipos de batalla no eran tan emocionantes. [ 67 ] Parkin indicó que el atractivo original de la serie —atrapar a todos los Pokémon— "permanece resueltamente intacto después de todo este tiempo". [ 62 ] Por el contrario, Edge afirmó que parte de la "magia original de la serie se había perdido a través de tantas actualizaciones iterativas" y criticó su velocidad de fotogramas inestable en el modo 3D. [ 61 ]
Con el sistema de búsqueda de jugadores (PSS) actualizado presente en todo momento en la pantalla táctil, que proporciona una transición fluida del juego en solitario a las batallas y los intercambios entre jugadores, la integración del juego en línea fue elogiada como "magistral" por Parkin. [ 62 ] McElroy lo describió como "una experiencia completamente interconectada, que es exactamente como se supone que se debe jugar a Pokémon ". [ 68 ] Otero proclamó que el PSS "hace que Pokémon X e Y se sientan dramáticamente nuevos y más modernos". [ 3 ] Los aspectos opcionales de Pokémon-Amie y Super Entrenamiento tuvieron una recepción mixta. Hilliard describió los minijuegos de Super Entrenamiento como olvidables. [ 64 ] McElroy vio estos aspectos como reforzando positivamente los vínculos entre los entrenadores y sus Pokémon, con Pokémon-Amie haciéndolos parecer más como mascotas. [ 68 ] Otero elogió Super Entrenamiento por hacer que el entrenamiento competitivo fuera más accesible para los jugadores. [ 3 ]
A diferencia de los elogios a los gráficos del juego, la historia fue mal recibida. Otero describió la historia y las personalidades de los personajes como "bastante decepcionantes para un RPG predominantemente para un jugador". [ 3 ] McElroy describió la campaña como "rígidamente formulista". [ 68 ] Sin embargo, Hilliard calificó algunas de las interacciones con personajes no jugables como "extrañas... y a menudo entretenidas". [ 64 ] Parkin la criticó como "superficial y melodramática" y "a veces moralizante de forma chocante". También consideraron que algunos de los puzles del juego eran torpes. [ 62 ] El diseño de la región de Kalos fue descrito como decepcionantemente sencillo para los jugadores que disfrutan explorando, pero atractivo para los nuevos jugadores de la franquicia. [ 64 ] Esta facilidad de acceso se ejemplificó a través de sutiles adiciones y cambios en la obtención de experiencia. Una experiencia más accesible permitió a los jugadores usar más Pokémon a lo largo de la campaña y rotar entre un equipo de más de seis. [ 68 ]
Pokémon X e Y fueron nominados a Mejor RPG y Mejor Juego Portátil en los Premios VGX de 2013. [ 72 ] En 2014 ganó el Premio Golden Joystick al Juego Portátil del Año. [ 73 ] Durante la 17.ª edición de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Pokémon X e Y a " Juego Portátil del Año " y " Juego de Rol/Multijugador Masivo del Año ". [ 74 ]
Ventas
Según los datos de ventas de Media Create , se reservaron más de 1,26 millones de copias de Pokémon X e Y en Japón, sin incluir las copias incluidas con la consola Nintendo 3DS, lo que lo convierte en el título de Nintendo 3DS con más reservas hasta la fecha en la región. [ 75 ] A los tres días de su lanzamiento, los juegos vendieron un récord de 2,09 millones de copias en Japón. [ 76 ] Se vendieron más de 4 millones de copias de los juegos en todo el mundo durante el primer fin de semana, lo que convierte a X e Y en el juego de venta más rápida para la 3DS. [ 77 ] [ 78 ] En ese momento, eran los títulos de 3DS de venta más rápida en América, pero posteriormente fueron superados por Pokémon Sol y Luna . [ 79 ] A los tres meses de su lanzamiento, en diciembre de 2013, los juegos eran los títulos más vendidos para la 3DS con 11,61 millones de copias vendidas en todo el mundo. [ 80 ] [ 81 ] Se mantuvieron en la cima al menos hasta 2016, [ 82 ] antes de ser superados en ventas por Mario Kart 7 en 2017. Al 31 de marzo de 2023 Los juegos han vendido 16,68 millones de unidades en todo el mundo, lo que los convierte en los segundos juegos más vendidos para Nintendo 3DS, detrás de Mario Kart 7 y justo por delante de Pokémon Sol y Luna . [ 83 ]
Notas
- ↑ Calem y Serena son los nombres predeterminados para los personajes masculino y femenino, respectivamente. El personaje elegido por el jugador puede tener cualquier nombre. El personaje no elegido por el jugador aparece en el juego como rival.
- ↑ El Pokémon legendario que aparece en la historia y que luego se muestra frente al jugador depende del juego. Xerneas aparece en X, mientrasque Yveltal aparece en Y.
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2013
- Ficción sobre la inmortalidad
- Juegos de Game Freak
- Ganadores del premio Japan Game Award
- videojuegos de rol japoneses
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Nintendo 3DS eShop
- Juegos de Nintendo 3DS
- Juegos exclusivos para Nintendo 3DS
- Juegos de Nintendo Network
- videojuegos de Pokémon
- videojuegos de rol
- Videojuegos secuela
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- Videojuegos dirigidos por Junichi Masuda
- Videojuegos con música de Go Ichinose
- Videojuegos con música compuesta por Junichi Masuda
- Videojuegos con música compuesta por Shota Kageyama
- Videojuegos ambientados en Francia
- Videojuegos con animación cel-shaded
- Videojuegos con avatares personalizables
- Videojuegos con protagonistas de género seleccionable
- Juegos de la compañía Creatures