Meta Horizon Worlds es un juego multijugador en línea , así como una plataforma y un sistema de creación de juegos , desarrollado y publicado por Meta Platforms . Horizon Worlds se lanzó en diciembre de 2021. Diseñado inicialmente para visores de realidad virtual como parte de la plataforma QuestVR , se lanzó una versión móvil en septiembre de 2023, y en febrero de 2026 Meta anunció que separaría Worlds de QuestVR para centrarse principalmente en la versión móvil. En marzo, Meta anunció que no se añadirían nuevos juegos a la versión de realidad virtual.
En febrero de 2022, Meta informó que Horizon Worlds tenía aproximadamente 300 000 usuarios; sin embargo, en octubre de 2022, The Wall Street Journal reportaba menos de 200 000 usuarios mensuales. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Horizon Worlds ha recibido críticas mixtas, y los críticos mencionan errores y un entorno poco agradable que degrada la experiencia del usuario.
Jugabilidad
A partir de 2022, el juego se puede jugar con un casco de realidad virtual Oculus Rift S , Meta Quest Pro , Meta Quest 3 , Meta Quest 3S o Meta Quest 2 y utiliza movimiento 3D completo a través del sistema de captura de movimiento del casco y dos controladores de movimiento manuales , que son necesarios para interactuar con los objetos del juego. En octubre de 2022, Meta anunció que lanzará una versión web, que permitirá a los usuarios acceder al juego también sin un casco. [ 6 ]
Los usuarios pueden crear un avatar con una apariencia personalizada. [ 7 ] Todos los jugadores comienzan en un espacio personal que opcionalmente puede personalizarse y compartirse con otros. [ 8 ] [ 9 ]
Parte de Horizon Worlds es un mundo llamado Venues que se utiliza para eventos en vivo. [ 10 ] Los eventos transmitidos a través de la plataforma Venues han incluido competiciones de artes marciales mixtas de la UFC , [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] eventos de música en vivo a través del servicio Tidal , [ 14 ] [ 15 ] y partidos de baloncesto de la NBA . [ 16 ]
Desarrollo
El desarrollo de Horizon Worlds (anteriormente llamado Facebook Horizon ) siguió a las aplicaciones de realidad virtual social anteriores de Facebook (Oculus Rooms, Oculus Venues y Facebook Spaces) y se centró más en el contenido generado por el usuario que estas aplicaciones anteriores. Facebook anunció Facebook Horizon como un nuevo mundo virtual social en la conferencia Oculus Connect 6 en septiembre de 2019. [ 17 ] En agosto de 2020, Facebook anunció que más usuarios recibirían acceso a una fase beta solo por invitación. [ 18 ] En una entrevista con Scott Stein en enero de 2021, el director de Facebook Reality Labs, Andrew Bosworth, admitió que las experiencias en Facebook Horizon no estaban listas para el público y expresó su preocupación de que "[s]i no tienes... algo que atraiga a mucha gente al lugar, entonces corres el riesgo de que no lo entiendan". [ 19 ]
En agosto de 2021, Facebook lanzó la versión beta abierta de Horizon Workrooms , una aplicación de colaboración dirigida a equipos que gestionan entornos de trabajo remoto. La aplicación ofrece salas de reuniones virtuales, pizarras blancas e integración de videollamadas para hasta 50 personas. [ 20 ] [ 21 ] El 7 de octubre de 2021, Facebook cambió el nombre de Facebook Horizon a Horizon Worlds . [ 22 ] Tras una fase beta solo por invitación, el juego se lanzó en EE. UU. y Canadá para personas mayores de 18 años el 9 de diciembre de 2021.
En marzo de 2022, Meta anunció Builder Tracks, un programa para desarrolladores de juegos dentro de Horizon Worlds . Meta se comprometió a aportar 500 000 dólares para financiar el programa, incluyendo premios en efectivo, un curso intensivo de Horizon Worlds y el apoyo de los desarrolladores de Meta. [ 23 ]
En abril de 2022, Meta comenzó a probar la monetización en Horizon Worlds mediante compras dentro de la aplicación , donde algunos creadores seleccionados comenzaron a vender artículos virtuales, como potenciadores, a jugadores mayores de 18 años. Meta también comenzó a probar el programa de bonificación para creadores de Horizon Worlds, mediante el cual los creadores reciben bonificaciones mensuales. [ 24 ]
En julio de 2023, Ouro Interactive, el estudio propio de Meta, lanzó el juego de disparos Super Rumble , que utilizaba nuevas funciones de creación como la importación de recursos y TypeScript que no estaban disponibles anteriormente para los desarrolladores. [ 25 ] [ 26 ]
En septiembre de 2023, Meta lanzó versiones web y móviles de la plataforma. [ 27 ] Estas se habían anunciado originalmente en febrero de 2022 con una fecha de lanzamiento prevista para finales de ese mismo año. [ 3 ] [ 6 ]
En octubre de 2024, Meta implementó cambios en la apariencia de los avatares del juego. Este cambio incluyó un sistema para crear ropa personalizada mediante IA en la aplicación móvil Meta Horizon. [ 28 ] También agregaron a los preadolescentes como grupo de edad, lo que permite a los creadores marcar su mundo como 10+. En octubre de 2024, Meta introdujo Meta Credits para permitir a los usuarios gastar dinero más fácilmente en Meta Horizon, de forma similar a los Robux en Roblox o los Tokens en Rec Room . Se pueden comprar en dispositivos móviles o en realidad virtual con USD.
En febrero de 2025, Meta lanzó una vista previa del editor de escritorio de Horizon Worlds, un editor basado en Windows con la capacidad de importar recursos 3D, imágenes y archivos de sonido, colocarlos en un paisaje 3D e implementar lógica de juego y otras funcionalidades usando TypeScript , y anunció que el editor integrado en los auriculares quedaría obsoleto. [ 29 ] En septiembre de 2025, la compañía anunció que el editor de escritorio pasaría a llamarse Horizon Studio. [ 30 ]
En febrero de 2026, Meta separó Worlds de la plataforma VRQuest para centrarse casi exclusivamente en la versión móvil. [ 31 ] [ 32 ] En marzo de 2026, Meta anunció que la versión de realidad virtual de Worlds se descontinuaría en junio. La compañía revirtió parcialmente esta decisión al día siguiente, declarando que planeaba dar soporte a los juegos existentes en el futuro previsible, pero que no se añadirían nuevos juegos a la plataforma. [ 1 ] [ 33 ]
Fechas de lanzamiento regionales
- 9 de diciembre de 2021 - Estados Unidos y Canadá [ 34 ]
- 17 de junio de 2022 - Reino Unido [ 35 ]
- 13 de julio de 2022 - Irlanda, Islandia [ 36 ]
- 16 de agosto de 2022 - Francia, España [ 37 ]
- 25 de junio de 2024 - Australia, Austria, Bélgica, Dinamarca, Finlandia, Alemania, Italia, Japón, Países Bajos, Nueva Zelanda, Noruega, Polonia, Corea del Sur, Suecia, Suiza, Taiwán [ 38 ] [ 39 ]
Recepción
Críticos
Cuando Horizon Worlds se anunció por primera vez en 2019 bajo el nombre de Facebook Horizon , Josh Constine, escribiendo para TechCrunch, lo comparó con otros mundos virtuales sociales como Second Life , Los Sims , AltspaceVR , Dreams , Roblox y el ficticio " OASIS " descrito en la novela Ready Player One , [ 40 ] mientras que Sam Machkovech, escribiendo para Ars Technica, enfatizó las similitudes con Rec Room y VRChat . [ 41 ] Machkovech señaló una diferencia clave con otros mundos virtuales sociales en el plan de Facebook de permitir que los empleados den la bienvenida a los nuevos usuarios. [ 41 ] [ 42 ] Scott Stein, escribiendo para CNET, dijo que "[quizás Horizon sea mejor que lo que Oculus tenía antes]"; sin embargo, también observó que "hay muchas preguntas sobre realidad virtual social que Horizon deja sin respuesta". [ 43 ]
David H. Freedman, en un artículo para Newsweek, afirmó que el uso de la realidad virtual aumentaría el conocimiento de Facebook sobre el comportamiento en línea de los usuarios. Freedman especuló que Facebook podría utilizar este conocimiento para generar ingresos publicitarios mediante anuncios que se integrarían en Facebook Horizon y que "podrían aparecer como vallas publicitarias, letreros, mensajes escritos en el cielo, personajes generados por computadora que promocionan bienes y servicios, logotipos incrustados en objetos y superficies, y cualquier otra forma que pueda insertarse en cualquier rincón de la realidad virtual". [ 44 ]
Kotaku describió Horizon Worlds como "una experiencia extraña" y que el ambiente general se sentía "menos tóxico de lo que esperaban, considerando lo terrible que es Facebook", y también lo llamó una "cáscara corporativa hueca que tiene más en común con una oficina que con un patio de recreo, o cualquier otro tipo de espacio social en el que un ser humano querría pasar el rato voluntariamente". [ 45 ] TheGamer también describió Horizon Worlds como "menos una utopía virtual, y más un conjunto de experiencias defectuosas e incompletas" y criticó la actual falta relativa de funciones de seguridad y la mala gestión de la desinformación y el discurso de odio en la plataforma y la describió como una "realidad corporativa que solo buscan los inversores y los capitalistas de riesgo". [ 46 ]
Vishal Shah, vicepresidente de Metaverse en Meta, comentó que los usuarios y creadores han proporcionado comentarios al equipo sobre la falta de estabilidad y la prevalencia de errores en la plataforma. [ 47 ] Shah también descubrió que los empleados de la empresa han dejado de usar la plataforma, escribiendo: «La simple verdad es que, si no nos gusta a nosotros, ¿cómo podemos esperar que les guste a nuestros usuarios?». [ 47 ] Meta afirmó que estaba trabajando en mejoras. [ 48 ]
El juego Super Rumble , desarrollado por Meta para la plataforma en 2023, recibió críticas generalmente positivas. [ 25 ] [ 26 ]
Usuarios
En febrero de 2022, Meta declaró que Horizon Worlds y Horizon Venues tenían una base de usuarios mensuales total de 300.000 personas, que los usuarios habían construido 10.000 mundos dentro de Horizon Worlds y que su grupo privado de Facebook para creadores tenía más de 20.000 miembros. [ 3 ] [ 4 ]
En un informe de octubre de 2022, el Wall Street Journal afirmó que la mayoría de los usuarios de Horizon Worlds solo permanecen en la plataforma durante un mes, finalizando sus interacciones con ella posteriormente. El informe cita documentos internos de Meta y sitúa la base de usuarios mensuales en menos de 200 000 usuarios. [ 5 ] El mismo informe descubrió que la mayoría de los mundos creados por los jugadores nunca son visitados, y menos del 9 % han sido visitados alguna vez por más de 50 personas. [ 48 ] Ese mismo mes, The Soapstone Comedy Club, un espacio creado por usuarios para la comedia en vivo, informó haber recibido hasta 13 000 visitantes semanales. [ 49 ]
Controversias
El 26 de noviembre de 2021, un usuario beta informó haber sido manoseado en Horizon Worlds, [ 50 ] y que otros usuarios apoyaron la conducta. [ 51 ] Meta respondió que existe una herramienta llamada "Zona Segura" que los usuarios pueden activar para protegerse de las interacciones con otros. [ 50 ] Un segundo incidente reportado ocurrió en diciembre de 2021 cuando una usuaria afirmó haber sido violada virtualmente en grupo por entre 3 y 4 usuarios masculinos después de unirse a la plataforma. [ 52 ] [ 53 ] En otro incidente, una reportera del Wall Street Journal fue obligada a desnudarse por otro usuario mientras intentaba realizar entrevistas en el juego. [ 48 ]
A February 2022 report by the Washington Post discussed concerns about children using Horizon Worlds despite the 18 or older age requirement, arguing it could lead to the platform being used by sexual predators for child grooming, while also noting the platform currently lacks parental controls and has been criticized for alleged lax moderation on preventing underaged users from using the platform.[54]
In February 2022 Meta, in response to the incidents, added a "personal boundary" to Horizon Worlds and Venues which creates an invisible boundary that can prevent users from coming within four feet of other avatars. Plans were also announced for users to change the size of this boundary in the future. The boundary feature is similar to standard features in competing platforms VRChat and Rec Room though with options to disable and change the size of the boundary already existing.[55][56][57] Horizon World's Safe Zone allows players to separate themselves from other players and their surroundings, as well as mute or block other players or certain types of content.[58] In June 2022, Meta announced that it would roll out Voice Mode, a voice feature that allows users to garble incoming strangers' audio to protect themselves from potentially harmful or unwanted speech.[59]
Meta announced in October 2022 that legs would be among the first new updates to the graphics, as characters previously lacked any,[60][61][62] however their initial reveal was criticized once it was discovered the models in the reveal were motion capture rather than being in-game footage.[63][64][65]
Zuckerberg selfie
El 16 de agosto de 2022, el CEO Mark Zuckerberg anunció el lanzamiento de Horizon Worlds en Francia y España en Facebook (también propiedad de Meta), con el mensaje "¡Lanzamos Horizon Worlds en Francia y España hoy! Esperamos ver a la gente explorar y construir mundos inmersivos, y llevarlo a más países pronto". Junto con la publicación se incluyó una imagen que mostraba su avatar frente a interpretaciones de la Torre Eiffel (Francia) y la Sagrada Familia (España). [ 66 ] La imagen rápidamente generó burlas en línea, particularmente en Twitter , donde fue criticada por sus gráficos de baja calidad en comparación con otros videojuegos; [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] entre estas se incluyeron comparaciones con Second Life de Linden Lab , [ 67 ] [ 68 ] Twisted Metal de Sony Interactive Entertainment , [ 67 ] Fortnite de Epic Games , [ 71 ] y Mii de Nintendo , [ 70 ] así como en general encontrar al avatar con ojos muertos o sin alma. [ 70 ] [ 72 ]
El 19 de agosto de 2022, Zuckerberg respondió a los memes en Instagram escribiendo "la foto que publiqué a principios de esta semana era bastante básica; la tomé muy rápido para celebrar un lanzamiento", pero aseguró a los jugadores que los gráficos de Horizon Worlds eran capaces de "mucho más"; junto con la publicación se incluyó una representación más moderna de su avatar, así como un entorno de la antigua Roma . [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] Los comentaristas tuvieron opiniones divididas sobre la nueva representación; Polygon afirmó que "no parece un lugar atractivo para pasar el tiempo, pero supongo que eso está en el ojo del que mira", [ 73 ] mientras que Kotaku opinó que todavía "no se ve tan bien como lo que se puede encontrar en otras ofertas de RV". [ 76 ]
Referencias
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dijo en su anuncio posterior que los mundos desarrollados con el motor de juego Horizon Unity seguirán estando disponibles exclusivamente en VR, y no se añadirán nuevos juegos a la red social de VR.
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Enlaces externos
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