Metal Slug 3 [ a ] es unvideojuego de disparos y plataformas desarrollado por SNK . Fue lanzado originalmente en 2000 para la plataforma arcade Neo-Geo MVS como secuela de Metal Slug 2 / Metal Slug X. La música del juego fue desarrollada por Noise Factory. [ 3 ]
El juego fue adaptado para PlayStation 2 , Xbox , Microsoft Windows , iOS , Android , Wii , PlayStation Portable , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita y Nintendo Switch .
El juego añade varias características a la jugabilidad del Metal Slug original y Metal Slug 2 , como armas y vehículos, además de introducir ramificaciones en la historia. Recibió críticas generalmente positivas.
Jugabilidad

La mecánica de juego es la misma que en los juegos anteriores de Metal Slug ; el jugador debe disparar constantemente a una oleada continua de enemigos para llegar al final de cada nivel. En este punto, el jugador se enfrenta a un jefe , que suele ser considerablemente más grande y resistente que los enemigos normales. A lo largo de cada nivel, el jugador puede encontrar numerosas mejoras de armas y tanques "Metal Slug" . El tanque se conoce como SV-001 ("SV" significa Super Vehículo), que aumenta el ataque del jugador y mejora considerablemente su defensa.
Además de disparar, el jugador puede realizar ataques cuerpo a cuerpo con un cuchillo o patadas. El jugador no muere al entrar en contacto con los enemigos, y, por consiguiente, muchos de los soldados enemigos también realizan ataques cuerpo a cuerpo. Gran parte del escenario del juego es destructible, y ocasionalmente, esto revela objetos o potenciadores adicionales.
Durante el transcurso de cada nivel, el jugador se encuentra con prisioneros de guerra (POG), quienes, al ser liberados, le ofrecen bonificaciones en forma de objetos o armas aleatorias. Al final de cada nivel, el jugador recibe una bonificación de puntuación basada en la cantidad de POG liberados. Si el jugador muere antes de terminar el nivel, el contador de POG liberados se reinicia a cero.
Una novedad en Metal Slug 3 es el sistema de caminos ramificados. En la mayoría de las misiones, hay dos caminos que el jugador debe elegir, cada uno con sus propios obstáculos y de distinta longitud y dificultad. Todos los caminos conducen finalmente a la misma batalla contra el jefe final, pero el jugador puede tener un equipamiento diferente y haber rescatado a más o menos prisioneros de guerra según el camino elegido.
Trama
Hace varios años, el malvado General Morden fue frustrado en su intento de golpe de estado contra los gobiernos del mundo por la Fuerza de Ataque Halcón Peregrino. Tras formar una alianza con una raza alienígena para intentar dar otro golpe , Morden fue traicionado y hecho prisionero por sus nuevos aliados. Sus tropas rebeldes formaron una alianza ad hoc con la Fuerza de Ataque, los alienígenas fueron derrotados y Morden murió. El Capitán Marco Rossi y la Teniente Tarma Roving fueron fundamentales para derrotar a Morden durante el primer golpe . Rossi (ahora Mayor) y Roving (ahora capitana) lideraron la lucha contra Morden durante el segundo golpe , junto con dos miembros del Escuadrón de Operaciones Especiales SPARROWS de la Agencia de Inteligencia: la Sargento Eri Kasamoto y la Sargento de Primera Clase Fiolina Germi.
Han pasado varios años desde entonces, y Morden figura como desaparecido entre sus seguidores supervivientes. Decidido a aniquilar todo vestigio del poder de Morden, el ejército envía a Rossi y Roving a destruir, uno a uno, todos los bastiones rebeldes restantes. Sin embargo, durante los combates, Rossi y Roving llegan a la conclusión de que el enemigo está demasiado bien organizado y que quizás Morden no esté muerto, como se creía inicialmente. Mientras tanto, los SPARROWS se topan con una serie de extraños sucesos que llevan al ejército a concluir que los alienígenas con los que Morden se alió en el pasado han regresado.
La Fuerza de Ataque Halcón Peregrino y los SPARROWS se unen una vez más y son enviados a derrotar esta nueva amenaza. Después de varias batallas contra las fuerzas de Morden, los héroes se enfrentan a Morden. Tras derrotarlo, se revela que era un alienígena disfrazado, y el verdadero Morden ha sido hecho prisionero por los alienígenas. Los alienígenas secuestran al personaje del jugador y abandonan la Tierra. En este punto, otro personaje toma el lugar del jugador. Se forma una alianza ad hoc entre la Fuerza de Ataque y las tropas de Morden para rescatar a sus compañeros capturados. Los rebeldes lanzan una armada de naves cohete para atacar la nave nodriza alienígena, Rugname. Después de una larga batalla en el interior de la nave, Rugname comienza a colapsar debido a la cantidad de daños sufridos. Después de destruir el núcleo de la nave, la Fuerza de Ataque debe abrirse paso a través de ejércitos de clones de su compañero capturado, algunos de los cuales se han convertido en zombis. Tanto el miembro capturado de la Fuerza de Ataque como Morden son liberados. Mientras escapan, se topan con el líder alienígena, Rootmars. Se libra una batalla en la atmósfera terrestre, que gana la Fuerza de Ataque, quienes arrojan el cuerpo de Rootmars al océano. Al ver a Morden y sus hombres celebrando, el jugador arroja su arma al agua con disgusto.
Versiones
Versiones de consola
En las versiones de PlayStation 2 (PS2) y Xbox del juego, una vez completado el modo arcade, hay dos minijuegos adicionales: "Asalto a la nave nodriza OVNI" y "Isla Gorda". El modo "Asalto a la nave nodriza OVNI" permite al jugador controlar a uno de los soldados del General Morden mientras intentan rescatar a sus compañeros y atacar a las fuerzas marcianas. El jugador puede elegir entre el "Soldado con escudo", el "Soldado con bazuca" y el "Soldado normal". El jugador dispone de una sola vida, que se compensa con el número de refuerzos de sus compañeros. En "Isla Gorda", dos jugadores compiten para ganar la mayor cantidad de peso en un tiempo limitado comiendo diversos alimentos. Comienzan con 100 kg y deben terminar con 200. Si los jugadores pierden suficiente peso, volverán a su tamaño normal y posteriormente a un estado de momia.
La versión de Xbox del juego admitía clasificaciones en línea a través de Xbox Live . Al igual que otros juegos de la Xbox original, la compatibilidad con Xbox Live finalizó en 2010. Metal Slug 3 es compatible con Insignia , los servidores que reemplazaron a los de la Xbox Live original. [ 4 ]
Lanzamientos posteriores
En 2006, Metal Slug Anthology (titulado Metal Slug Complete en Japón) se lanzó para Wii , PlayStation 2 y PSP . Esta compilación incluye el Metal Slug original y todas sus secuelas arcade (incluyendo Metal Slug 2 y Metal Slug X ) hasta Metal Slug 6. Los juegos son versiones emuladas de los originales, sin los modos de juego ni el contenido adicional introducidos en las otras versiones para consolas domésticas.
Metal Slug 3 se lanzó en Xbox Live Arcade el 2 de enero de 2008. El juego presenta gráficos mejorados y modo cooperativo en línea, pero no incluye los modos adicionales de las versiones para consola. Esta versión se hizo retrocompatible con Xbox One en 2015. [ 5 ]
En marzo de 2012, la versión AES de Metal Slug 3 fue lanzada para la Consola Virtual en la Wii . [ 6 ]
En julio de 2012, se lanzó una versión del juego para iOS y Android . [ 7 ] [ 8 ]
En febrero de 2014, se lanzó una versión para PC del juego en Steam . [ 9 ]
Una versión del juego para PlayStation 3 y PlayStation Vita (a través de PlayStation Network ) llegó en noviembre de 2014 en Japón y en todo el mundo en marzo de 2015, mientras que la versión para PlayStation 4 se lanzó en todo el mundo en diciembre de 2017. [ 10 ]
El 9 de marzo de 2017 se lanzó una versión para Nintendo Switch .
Recepción
En su lanzamiento inicial, Metal Slug 3 recibió críticas generalmente positivas. La mayoría de sus posteriores versiones y reediciones también han recibido buenas críticas. En GameRankings , la versión de PS2 tiene una puntuación de 76,78% basada en nueve reseñas, la versión de Xbox 75,71% basada en sesenta y cuatro reseñas, la versión de Xbox 360 78,46% basada en trece reseñas y la versión de iOS 74% basada en cinco reseñas. [ 29 ] En Metacritic , la versión de Xbox tiene una puntuación de 76 sobre 100, basada en cincuenta y seis reseñas, la versión de Xbox 360 78 basada en doce reseñas y la versión de iOS 76 basada en cinco reseñas. [ 30 ]
En su análisis del juego para Xbox, Hilary Goldstein de IGN le otorgó una puntuación de 6.8 sobre 10, considerando que, como juego de disparos arcade, se defendía bien, pero como título de Xbox, era flojo en comparación con otros juegos de la consola: "Si este juego costara 20 o incluso 30 dólares, merecería una mejor puntuación y una mejor recomendación. No vale 40 dólares a menos que realmente necesites este juego para tu Xbox. Cuando baje de precio (y lo hará), sin duda querrás comprarlo". [ 25 ] Calificó la versión de Xbox 360 con 7,4 sobre 10, opinando nuevamente que el juego era bueno para lo que era, pero algo anticuado en comparación con otros títulos: "Antes de comprar Metal Slug 3 , debes preguntarte cuánto valoras diez dólares. Es una experiencia corta que, incluso con algunas partidas, no te durará mucho. Metal Slug 3 es muy divertido, pero debería ser una descarga de 5 dólares. Especialmente cuando juegos de disparos originales y con un aspecto impresionante como Omega Five están arrasando en Xbox Marketplace". [ 26 ]
Ryan Davis de GameSpot calificó las versiones de Xbox y Xbox 360 con un 7,5 sobre 10. De la versión de Xbox, elogió la mayoría de los aspectos del juego, pero criticó su excesiva dificultad: «Los fundamentos de Metal Slug 3 son excelentes. Es difícil encontrar otro juego de plataformas 2D con entornos tan detallados y animaciones tan fluidas, y la jugabilidad es la definición misma de frenética. Por lo tanto, con todo esto a su favor, es una verdadera lástima que el brutal sistema de continuaciones introducido en la conversión del juego a Xbox lo haga demasiado implacable. Si sueles lanzar mandos por frustración, quizás quieras abordar Metal Slug 3 con precaución». [ 22 ] Sobre la versión de Xbox 360, argumentó que el juego en sí era excelente, pero que la experiencia resultaba algo anticuada: «En definitiva, los aspectos que podrían impedir que disfrutes de Metal Slug 3 , como el número de veces que se ha lanzado en otros sistemas, su precio relativo y la falta de extras, son secundarios a la experiencia en sí. Si estos aspectos no te preocupan, te lo pasarás en grande». [ 23 ]
Spanner Spencer, de Eurogamer , le dio a la versión de Xbox una puntuación de 7 sobre 10. Elogió el juego original, pero como juego de Xbox, lo encontró algo deficiente: "Tan corto, tan dulce. El modo para dos jugadores lo alarga bastante, y hay modos Difícil y Muy Difícil, pero por 15 libras, si buscas bien, Metal Slug 3 supera con creces la recomendación habitual de alquiler. En serio, lo terminarás en un día. Puedes intentar conseguir todos los extras (el rábano japonés y la col china están ahí para que los recojas), pero es innegable que no hay suficiente contenido como para justificar el precio completo, por muy perfecto que sea este juego arcade". [ 18 ] Patrick Garratt quedó más impresionado con la versión de Xbox 360, a la que le otorgó una puntuación de 9 sobre 10, escribiendo: "Lo realmente fascinante aquí es el hecho de que un título algo anticuado parece haber encontrado su nicho de mercado en una consola moderna; este es el hogar ideal de Metal Slug 3 , y serías tonto si no lo hicieras bienvenido en el tuyo". [ 19 ]
Darryl Vassar de GameSpy le otorgó a la versión de Xbox una puntuación de 4 sobre 5, argumentando que "si bien cada una de las partes individuales de Metal Slug 3 no es destacable, en conjunto crean un resultado superior a la suma de sus partes. Metal Slug 3 es un juego fantástico: es fácil de aprender y jugar, tiene gran personalidad y profundidad, y es aún mejor con un amigo. Hay una razón por la que SNK tiene tantos fans incondicionales, y este juego debería atraer a algunos más". [ 24 ]
Rendimiento comercial
En Japón, Game Machine incluyó a Metal Slug 3 como el tercer juego arcade más exitoso de abril de 2000. [ 31 ]
La versión para PS2 vendió 47.581 copias en Japón. [ 32 ] La versión para PC de 2014 vendió posteriormente 651.482 copias digitales en todo el mundo en Steam, [ 33 ] para un total de al menos 699.063 copias vendidas para las plataformas PS2 y Steam.
Notas
Referencias
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- ↑ Thacker, John. "Lista maestra de Neo Geo" . Neo-Geo.com. Archivado del original el 22 de mayo de 2018.
- ↑ "Banda sonora original de Metal Slug 3" . Noise Factory. Archivado del original el 29 de abril de 2014. Consultado el 21 de junio de 2013 .
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- ↑ "Los 100 juegos japoneses más vendidos en Steam" . Rice Digital . 9 de julio de 2018. Consultado el 30 de octubre de 2020 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Metal Slug 3 en GameFAQs
- Metal Slug 3 en Giant Bomb
- Metal Slug 3 en Killer List of Videogames
- Metal Slug 3 en MobyGames
- 2000 videojuegos
- Juegos ACA Neo Geo
- Juegos para Android (sistema operativo)
- videojuegos arcade
- Juegos cancelados de Game Boy Advance
- Juegos de Code Mystics
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