Articulo de referencia

Michael Condrey

Michael Condrey es un desarrollador de videojuegos estadounidense, conocido principalmente por ser cofundador y exdirector del estudio Sledgehammer Games , que fundó junto a Gle...

Michael Condrey es un desarrollador de videojuegos estadounidense, conocido principalmente por ser cofundador y exdirector del estudio Sledgehammer Games , que fundó junto a Glen Schofield tras su colaboración en la popular franquicia de videojuegos Dead Space . Fue presidente de 31st Union , un estudio de 2K ubicado en Silicon Valley, California . [ 1 ] [ 2 ]

Carrera

Condrey se graduó en 1997 de la Universidad de Washington . Al año siguiente, su tesis de licenciatura sobre la aplicación de la biotecnología a la biología de la conservación se publicó en la revista Molecular Ecology . Tras trabajar como instructor de buceo y capitán de barco en las Islas Caimán , comenzó sus estudios de posgrado en Seattle. Fue allí donde inició su carrera en el desarrollo de videojuegos, comenzando con un trabajo de verano en Electronic Arts (EA) durante el auge de la industria de los videojuegos en Seattle. Posteriormente, Condrey se trasladó a Redwood City , al estudio Visceral Games , propiedad de EA , donde se convirtió en director de operaciones del estudio, así como en director sénior de desarrollo del título Dead Space de 2008. También trabajó en otras tres exitosas franquicias de EA: Need for Speed , FIFA y la serie de juegos de James Bond . [ 2 ] [ 3 ]

Condrey (derecha) y Glen Schofield en la sede de Sledgehammer, 2009.

En noviembre de 2009, Condrey y su colega de Visceral Games, Glen Schofield, fundaron Sledgehammer Games, una subsidiaria de Activision que opera bajo el modelo de estudio independiente de la compañía. [ 4 ] Condrey comparó la oportunidad de trabajar con Activision y Call of Duty con la llamada de un jugador de béisbol de los Yankees de Nueva York o la de un cineasta de Steven Spielberg . [ 3 ] Después de un intento inicial de crear su propio título de Call of Duty , Condrey y Schofield colaboraron con Infinity Ward en Call of Duty: Modern Warfare 3. El juego recaudó mil  millones de dólares en ventas mundiales en sus primeros 16 días [ 5 ] y ganó el premio al Mejor Shooter en los Spike Video Game Awards de 2011. [ 6 ] Al año siguiente, el juego fue nombrado Diseño de Juego del Año en la Korea Games Conference y ganó el Premio Global de los Japan Game Awards 2012 en el Tokyo Game Show . [ 7 ]

Condrey y Schofield dejaron sus puestos en Sledgehammer en febrero de 2018, asumiendo cargos ejecutivos dentro de Activision. [ 8 ] Posteriormente, Condrey dejó Activision en diciembre de 2018 para ayudar a establecer un nuevo estudio , 2K Games bajo Take Two Interactive cerca de San Francisco en enero de 2019. [ 9 ] El nombre del estudio se anunció en febrero de 2020 como 31st Union , junto con el anuncio de una segunda ubicación que abriría en España. [ 10 ] En febrero de 2025, Kotaku informó que 2K había despedido a Condrey después de que el juego debut de 31st Union, Project Ethos , no lograra despertar ningún interés. [ 11 ]

créditos del juego

Perspectiva de la industria

Condrey ha expresado su preocupación por el enfoque de la industria en los cinco videojuegos más taquilleros, señalando que, en 2012, "probablemente hay 10 juegos que deberían calificar" en ese nivel, dejando el espacio intermedio como una especie de purgatorio de juegos. El resultado, dijo, ha generado más innovación para otras plataformas, géneros y modelos de negocio, incluyendo el sistema operativo iOS de Apple, los modelos de negocio freemium y los juegos de redes sociales . "En toda la industria", dijo Condrey en una entrevista con GamesIndustry International , "es tan emocionante como nunca la he visto en términos de innovación y experimentación con cosas nuevas". [ 5 ]

Condrey también ha hablado sobre el papel de las microtransacciones en los videojuegos. En 2019, tras su salida de Activision, criticó la implementación de las microtransacciones por parte de Activision, afirmando que Advanced Warfare "se lanzó únicamente con cajas de suministros como recompensa " y que el equipo "estaba motivado por, y al servicio de, brindar a los fans más formas" de "expresar logros", añadiendo: "¿30 dólares por un arma cuerpo a cuerpo? ¡Eso no lo voy a permitir!". [ 12 ]

Referencias

  1. Fletcher, JC (17 de noviembre de 2009). "Antiguos empleados de Visceral Games encuentran un nuevo hogar en 'Sledgehammer Games' de Activision"." . Joystiq . Consultado el 18 de diciembre de 2012 .
  2. 1 2 "Personas: Michael Condrey" . Dentro del estudio . Sledgehammer Games. Archivado del original el 23 de junio de 2012. Recuperado el 18 de diciembre de 2012 .
  3. 1 2 Rogers, Bruce (21 de febrero de 2013). "Glen Schofield y Michael Condrey's Sledgehammer Games: El crecimiento de la franquicia Call of Duty" . Forbes . Recuperado el 1 de marzo de 2013 .
  4. Flemming, Ryan (16 de febrero de 2013). "Dentro de Sledgehammer Games y la mayor apuesta que nunca supiste" . Tendencias Digitales . Recuperado el 2 de marzo de 2013 .- McWhertor, Michael (17 de noviembre de 2009). "Activision anuncia Sledgehammer Games, nuevo hogar para los exlíderes de Dead Space" . Kotaku . Consultado el 18 de diciembre de 2012 .
  5. 1 2 Brightman, James (18 de abril de 2012). "Call of Duty 'trasciende el entretenimiento de una manera tan masiva'"" . GamesIndustry International . Consultado el 18 de diciembre de 2012 .
  6. "Mejor juego de disparos" . Categoría: Juego de disparos . Premios de videojuegos. Archivado del original el 18 de noviembre de 2011. Consultado el 29 de octubre de 2012 .
  7. "Call of Duty Modern Warfare 3 galardonado con el premio al Mejor Diseño de Juego del Año por la Korea Game Conference" . Sledgehammer Games. Archivado del original el 30 de noviembre de 2012. Consultado el 29 de octubre de 2012 .- "Call of Duty Modern Warfare 3 recibe el premio mundial de los Japanese Game Awards" . Sledgehammer Games. 24 de septiembre de 2012. Archivado del original el 30 de noviembre de 2012. Consultado el 10 de enero de 2013 .
  8. Frank, Allegra (20 de febrero de 2018). "Los codirectores de Call of Duty: WWII abandonan el estudio tras casi una década" . Polygon . Consultado el 4 de febrero de 2019 .
  9. Kerr, Chris (4 de febrero de 2019). "El cofundador de Sledgehammer, Michael Condrey, creará y dirigirá un nuevo estudio de 2K" . Gamasutra . Consultado el 4 de febrero de 2019 .- McWhertor, Michael (4 de febrero de 2019). "2K abre un nuevo estudio dirigido por el cofundador de Sledgehammer Games" . Polygon . Consultado el 4 de febrero de 2019 .
  10. Ivan, Tom (11 de febrero de 2020). "El nuevo estudio 31st Union de 2K está creando una 'propiedad intelectual original ambiciosa e inspirada'"." . Video Games Chronicle . Consultado el 11 de febrero de 2020 .
  11. Makuch, Eddie (6 de febrero de 2025). "Según informes, 2K despide al jefe del estudio Ethos, desarrollador del proyecto de servicio en vivo, tras una tibia acogida" . GameSpot . Consultado el 18 de octubre de 2025 .
  12. "El cofundador de Sledgehammer Games critica con humor el arma cuerpo a cuerpo de 30 dólares de Black Ops 4" . Dexerto . 27 de marzo de 2019. Consultado el 24 de diciembre de 2021 .
  • Sitio web personal
  • Sitio web oficial de Sledgehammer Games