Los juegos mentales (también juegos de poder o juegos mentales ) son acciones que se realizan por razones de superioridad psicológica , a menudo empleando un comportamiento pasivo-agresivo para desmoralizar o desempoderar específicamente al sujeto pensante, haciendo que el agresor parezca superior. [1] También describe los juegos inconscientes que juegan las personas involucradas en transacciones ulteriores de las que no son plenamente conscientes, y que el análisis transaccional considera que forman un elemento central de la vida social en todo el mundo. [2]
El primer uso conocido del término “juego mental” data de 1963, [3] y el de “juego mental” de 1977. [4]
Superación consciente
En las relaciones íntimas, los juegos mentales pueden utilizarse para socavar la creencia de uno de los miembros de la pareja en la validez de sus propias percepciones . [5] La experiencia personal puede ser negada y extraída de la memoria, [6] y estos juegos mentales abusivos pueden extenderse a la negación de la realidad de la víctima, el debilitamiento social y la minimización de la importancia de las preocupaciones o percepciones del otro miembro de la pareja. [7] Ambos sexos tienen las mismas oportunidades para dicha coerción verbal [8] que puede llevarse a cabo de forma inconsciente como resultado de la necesidad de mantener el propio autoengaño. [9]
Los juegos mentales en la lucha por el prestigio [10] aparecen en la vida cotidiana en los campos de la política de oficina , el deporte y las relaciones. Los juegos mentales de oficina suelen ser difíciles de identificar claramente, ya que la gestión fuerte se confunde con la dirección excesiva y la rivalidad sana con los juegos mentales manipuladores y el sabotaje. [11] El vendedor cauteloso estará consciente e inconscientemente preparado para enfrentar una variedad de juegos mentales desafiantes y humillaciones en el curso de su trabajo. [12] El deportista serio también estará preparado para enfrentar una variedad de gambitos y juegos mentales de sus rivales, tratando de caminar por la delgada línea entre la psicología competitiva y la paranoia . [13]
Juegos inconscientes
Eric Berne describió un juego psicológico como una serie organizada de transacciones ulteriores que tienen lugar en dos niveles: social y psicológico, y que dan como resultado un resultado dramático cuando los dos niveles finalmente coinciden. [14] Describió el inicio de un juego típico como el flirteo de la siguiente manera: "Vaquero: 'Ven a ver el granero'. Visitante: 'Me encantan los graneros desde que era una niña'". [15] En el nivel social, una conversación sobre graneros, en el nivel psicológico, sobre juegos sexuales, el resultado del juego, que puede ser cómico o trágico, pesado o liviano, se hará evidente cuando se produzca un cambio y los motivos ulteriores de cada uno se vuelvan claros.
Entre treinta y cuarenta de estos juegos (así como variaciones de cada uno de ellos) fueron descritos y tabulados en el best seller de Berne sobre el tema titulado " Los juegos que la gente juega: la psicología de las relaciones humanas ". [16] Según un analista transaccional, "los juegos son tan predominantes y están tan arraigados en la sociedad que tienden a institucionalizarse, es decir, se juegan de acuerdo con reglas que todo el mundo conoce y con las que más o menos está de acuerdo. El juego de Alcohólico, un juego de cinco manos, ilustra esto... tan popular que se han desarrollado instituciones sociales para reunir a los diversos jugadores" [17] como Alcohólicos Anónimos y Al-anon .
Los juegos psicológicos varían ampliamente en grados de consecuencia, desde juegos de primer grado donde perder implica vergüenza o frustración, hasta juegos de tercer grado donde las consecuencias son potencialmente mortales. [18] Berne reconoció, sin embargo, que "dado que por definición los juegos se basan en transacciones ulteriores, todos deben tener algún elemento de explotación", [19] y el ideal terapéutico que propuso fue dejar de jugar juegos por completo. [20]
Véase también
- Poder y control abusivos
- Clima de miedo
- Desestabilización
- Chantaje emocional
- Juegos que la gente juega (libro)
- Luz de gas
- Viaje de culpa
- Hipnosis
- El imaginario (psicoanálisis)
- Aislamiento para facilitar el abuso
- Deja que gane el wookiee
- Control mental
- Moviendo los postes de la portería
- Investigación ruidosa
- Ofuscación
- Presunción de culpabilidad
- Manipulación psicológica
- Preparándose para el fracaso
- Tratamiento silencioso
- Análisis transaccional
- Triangulación (psicología)
- Culpar a la víctima
- Víctima jugando
- Ensalada de palabras
- Condenación
Referencias
- ^ Gita Mammen, Después del abuso (2006) p. 29
- ^ Berna (1966), pág. 45.
- ^ "Juego mental". Diccionario Merriam-Webster.com . Merriam-Webster . Consultado el 3 de abril de 2020 .
- ^ "Juego mental". Diccionario Merriam-Webster.com . Merriam-Webster . Consultado el 3 de abril de 2020 .
- ^ Kathleen J, Ferraro, Ni ángeles ni demonios (2006) p. 82
- ^ RD Laing , La política de la experiencia y El ave del paraíso (Penguin 1984) p. 31
- ^ Laurie Maguire, Donde hay voluntad hay un camino (Londres 2007) p. 76
- ^ Kate Fillion, Lip Service (Londres, 1997), pág. 244
- ^ RD Laing, El yo y los demás (Penguin 1969) p. 143
- ^ Jacques Lacan, Escritos: una selección (Londres 1997) p. 68
- ^ AM Quigg, El acoso en las artes (2011) p. 201
- ^ David P. Snyder, Cómo leer la mente de sus clientes (2001) pág. 59
- ^ AP Sands, La psicología de la astucia (2010) p. 2
- ^ John McCleod, Introducción al asesoramiento (2009) págs. 255-6
- ^ Berna (1966), pág. 32.
- ^ Berna (1966), págs. 64-147.
- ^ John Dusay (1976). "Análisis transaccional". En Eric Berne (ed.). Una guía para laicos sobre psiquiatría y psicoanálisis . Penguin. págs. 309-310.
- ^ Eric Berne. "Rapo". Juegos a los que la gente juega – vía ericberne.com.
- ^ Berna (1966), pág. 143.
- ^ Berna (1970), pág. 223.
Fuentes
- Berne, Eric (1966). Juegos que la gente juega: la psicología de las relaciones humanas. Grove Press, Inc. OCLC 1244058516.
- Berne, Eric (1970). El sexo en el amor humano. OCLC 107547.
- RD Laing , El yo y los demás (Penguin 1969)
Enlaces externos
- Sarah Strudwick (16 de noviembre de 2010) Dark Souls: juegos mentales, manipulación y manipulación psicológica