Articulo de referencia

Falsificación en miniatura

Miniatura digitalmente borrosa de Jodhpur Fotografía original de Jodhpur La falsificación de miniaturas , también conocida como efecto diorama o ilusión de diorama , es un proce...

Miniatura digitalmente borrosa de Jodhpur
Fotografía original de Jodhpur

La falsificación de miniaturas , también conocida como efecto diorama o ilusión de diorama , es un proceso en el que una fotografía de un lugar u objeto a tamaño real se hace parecer una fotografía de una maqueta a escala . El desenfoque de partes de la foto simula la poca profundidad de campo que se suele encontrar en la fotografía de primeros planos , haciendo que la escena parezca mucho más pequeña de lo que realmente es; el desenfoque se puede realizar ópticamente al tomar la fotografía o mediante el procesamiento digital posterior. Muchas fotografías con efecto diorama se toman desde un ángulo elevado para simular el efecto de mirar hacia abajo a una miniatura. La fotografía tilt-shift también se asocia con la falsificación de miniaturas.

En las secuencias de vídeo, una forma de reforzar la sensación de miniatura es reproducir el vídeo a una velocidad mayor que la de grabación. Esto parece reducir la inercia que normalmente limitaría el movimiento de los objetos grandes.

Características de las imágenes

En una escena típica, los objetos cercanos a la cámara se ubican en la parte inferior de la imagen, y los objetos alejados de ella, en la parte superior. Esto no se cumple del todo si la imagen incluye una altura considerable además de profundidad; un objeto alto cerca de la cámara puede aumentar la altura total de la imagen.

Solo un plano puede estar enfocado con precisión. Los objetos que no se encuentran en el plano de enfoque aparecen borrosos; el desenfoque aumenta con la distancia al plano de enfoque. Sin embargo, un desenfoque menor a cierto valor es imperceptible en condiciones normales de visión; los objetos cuyo desenfoque es imperceptible se encuentran dentro de la profundidad de campo (DoF). [ 1 ]

La profundidad de campo (DoF) disminuye a medida que aumenta la magnificación; [ 2 ] en una fotografía de primer plano de una escena en miniatura, la DoF es limitada y, a menudo, es imposible que todo aparezca nítido incluso con la apertura más pequeña del objetivo. En consecuencia, el primer plano y el fondo suelen aparecer borrosos, y el desenfoque aumenta con la distancia por encima o por debajo del centro de la imagen. En una fotografía de una escena a tamaño real, la DoF es considerablemente mayor; en algunos casos, es difícil que gran parte de la escena quede fuera de la DoF, incluso con la apertura máxima del objetivo. Por lo tanto, una diferencia en la DoF es una característica que permite distinguir fácilmente una fotografía de una escena a tamaño real de una de una maqueta.

En las fotografías típicas, no hay indicios ópticos que especifiquen la distancia a los objetos (qué tan lejos están del punto de observación) [ 3 ] y por lo tanto la distancia debe inferirse del tamaño de objetos familiares en la escena. [ 4 ] El desenfoque de la profundidad de campo es un indicio visual de la distancia. [ 5 ] [ 6 ] En una ilusión de diorama, la introducción del indicio de desenfoque parece anular esta información familiar, haciendo que los objetos parezcan miniatura y como juguetes.

Técnicas

Una técnica común para lograr que una imagen de una escena a tamaño real se asemeje a una miniatura consiste en desenfocarla progresivamente desde el centro hacia arriba y viceversa, simulando el desenfoque debido a la limitada profundidad de campo de una miniatura típica. El desenfoque se puede conseguir tanto ópticamente como mediante procesamiento digital.

Óptico

Las miniaturas se pueden simular ópticamente mediante la inclinación de la lente , aunque el efecto es algo diferente de la poca profundidad de campo (DoF) que normalmente resulta de la macrofotografía . [ 7 ]

En una fotografía normal (es decir, una que no utiliza inclinación):

  • La profundidad de campo se extiende entre dos planos paralelos a ambos lados del plano focal; la profundidad de campo es finita, pero la altura y la anchura son infinitas.
  • Los gradientes de nitidez a cada lado de la profundidad de campo se encuentran a lo largo de la línea de visión.
  • Los objetos que se encuentran a la misma distancia de la cámara se visualizan con la misma nitidez.
  • Los objetos que se encuentran a distancias significativamente diferentes de la cámara se representan con una nitidez desigual.

En una fotografía usando inclinación:

  • La profundidad de campo se extiende entre dos planos situados a ambos lados del plano focal que se intersecan en un punto situado debajo de la lente (véase la sección "Profundidad de campo" del artículo sobre el principio de Scheimpflug para una ilustración).
  • La profundidad de campo tiene forma de cuña, con el vértice de la cuña cerca de la cámara, y la altura de la cuña aumenta con la distancia a la cámara. [ 8 ]
  • Cuando el plano de enfoque forma un ángulo considerable con el plano de la imagen, la profundidad de campo puede ser pequeña en altura, pero infinita en anchura y profundidad.
  • Los gradientes de nitidez forman un ángulo con la línea de visión. Cuando el plano de enfoque es casi perpendicular al plano de la imagen, los gradientes de nitidez son casi perpendiculares a la línea de visión.
  • Cuando el plano de enfoque forma un ángulo considerable con el plano de la imagen, los objetos que se encuentran a la misma distancia de la cámara se representan con una nitidez desigual, dependiendo de su posición en la escena.
  • Los objetos que se encuentran a distancias muy diferentes de la cámara se ven nítidos si están dentro del rango de profundidad de campo.

A pesar de las diferencias, en escenas con poca altura, la inclinación del objetivo puede producir un resultado similar al de una escena en miniatura, sobre todo si la imagen se toma desde arriba con un ángulo moderado respecto al suelo. En superficies completamente planas, el efecto de la inclinación sería casi idéntico al de un objetivo convencional: la zona de enfoque estaría nítida, con un desenfoque progresivo hacia la parte superior o inferior de la imagen. La fotografía de Jodhpur se obtuvo a partir de una escena de este tipo; si bien el desenfoque se logró mediante posprocesamiento digital, se podría haber obtenido un resultado similar utilizando la inclinación.

El efecto de diorama mediante la inclinación resulta menos efectivo si la escena incluye objetos de altura considerable, como edificios altos o árboles, especialmente cuando se fotografía con un ángulo pequeño respecto al suelo, debido a que existe un gradiente de nitidez a lo largo de superficies que obviamente se encuentran a la misma distancia de la cámara.

Aunque probablemente menos frecuentes, surgen dificultades similares si un objeto tiene una extensión significativa a lo largo de la línea de visión, como un tren largo que se aleja de la vista, fotografiado de nuevo con un ángulo pequeño respecto al suelo, porque las partes del tren que obviamente están a distancias considerablemente diferentes de la cámara aparecen con la misma nitidez.

En una cámara de gran formato , la inclinación generalmente se puede ajustar mediante los mecanismos integrados en la cámara; en una cámara de formato pequeño o mediano, normalmente se requiere un objetivo o adaptador de basculación/desplazamiento .

Procesamiento digital posterior

Una imagen borrosa digitalmente de un tren de carga de Norfolk Southern.
Simulación en miniatura tomada desde un ángulo bajo con respecto al suelo.
Falsificación en miniatura de un vehículo agrícola en Austria.
Recreación en miniatura de la orilla más septentrional del lago Plastiras .

También se puede simular digitalmente una miniatura, utilizando un editor de imágenes para desenfocar la parte superior e inferior de la fotografía, de modo que solo el sujeto quede nítido. Con técnicas básicas, por ejemplo, una herramienta como el filtro Desenfoque de lente de Adobe Photoshop , [ 9 ] utilizando gradientes de nitidez que se extienden desde el centro de la imagen hacia arriba y hacia abajo, el efecto es bastante similar al que se obtiene al inclinar la lente.

Las técnicas simples tienen limitaciones similares a las de la inclinación de la lente. En la imagen de Jodhpur, la simulación de diorama es bastante efectiva, porque la escena incluye relativamente poca altura y fue fotografiada con un ángulo bastante elevado respecto al suelo. La simulación es menos convincente en la imagen del tren y en la imagen del edificio grande y bajo, porque estas escenas incluyen varios objetos altos y fueron fotografiadas con ángulos bastante bajos respecto al suelo. En la imagen del tren, hay una variación significativa de nitidez desde la parte inferior del tren hasta la parte superior, y lo mismo sucede con muchos de los árboles, aunque la parte superior e inferior de estos objetos están casi a la misma distancia de la cámara. Efectos similares ocurren en la imagen del edificio grande y bajo; aunque la simulación de diorama del sujeto principal es razonable, hay diferencias de nitidez notables de arriba a abajo en los postes de luz más cercanos y en el edificio más alto del fondo, aunque la parte superior e inferior de estos objetos están casi a la misma distancia de la cámara.

Es posible lograr una simulación más realista utilizando técnicas más avanzadas. Un mapa de profundidad simple [ 10 ], que consiste en un gradiente lineal, puede editarse para proporcionar una nitidez uniforme a los objetos situados a la misma distancia de la cámara. Este efecto no se puede conseguir mediante la inclinación del objetivo.

Incluso las técnicas digitales más sencillas ofrecen mayor flexibilidad que las ópticas, incluyendo la posibilidad de elegir la zona nítida y el grado de desenfoque de las áreas borrosas después de tomar la fotografía. Además, la falsificación digital de miniaturas no requiere una cámara con movimiento ni un objetivo especial.

Otras técnicas para realzar la impresión de una escena de diorama son aumentar el contraste de la imagen, simular las sombras más oscuras y duras de una miniatura bajo una luz y aumentar la saturación de la imagen para simular los colores más brillantes de una miniatura pintada.

Técnicas digitales para películas

Un uso avanzado del efecto diorama en una película fue un proceso desarrollado por Clark James, conocido como Smallgantics , para " Harrowdown Hill ", un video musical de Thom Yorke de Radiohead . El proyecto se produjo en Bent Image Lab en julio de 2006 y fue dirigido por la cineasta Chel White . En este caso, el falso efecto diorama se logró digitalmente utilizando imágenes aéreas de paisajes primaverales y urbanos a tamaño real, que se dividieron en planos separados. Esto implica crear manualmente hasta ocho planos de búfer Z sobre imágenes de acción real, fotograma a fotograma, lo que da como resultado una secuencia animada en blanco y negro. Estos planos se combinan luego con diferentes grados de desenfoque para crear el efecto de poca profundidad de campo.

  • El programa The Late Show with Stephen Colbert utilizó fotografía tilt-shift en su secuencia de créditos iniciales original. [ 11 ]
  • La nueva versión de 2019 de The Legend of Zelda: Link's Awakening para Nintendo Switch utiliza un efecto gráfico de inclinación y desplazamiento.
  • Los créditos iniciales de la serie de televisión Superstore utilizan un clip con efecto tilt-shift del interior de la tienda.
  • El episodio completo "La noche de los mini muertos", del tercer volumen de la serie antológica Love, Death & Robots, utiliza este efecto.
  • Los artistas de Magic: The Gathering utilizaron la técnica de simulación de tilt-shift para crear el arte de las cartas que representan Segovia, un plano en el que todo es extremadamente pequeño. [ 12 ]

Notas

  1. Ray 2000, 51.
  2. Para distancias sustancialmente menores que la distancia hiperfocal , la profundidad de campo viene dada por T ≈ 2 Nc ( m + 1) / m 2 , donde N es el número f de la lente , c es el círculo de confusión y m es el aumento (Ray 2000, 56).
  3. Vishwana y Blaser, 2010
  4. Gogel, 1969
  5. ^ Held y col. 2010, 19:4–19:6.
  6. Vishwana y Blaser, 2010
  7. ^ Held y col. 2010, 19:4–19:6.
  8. Merklinger 1996, 32.
  9. Adobe Systems Incorporated. Agregar desenfoque de lente . Consultado el 22 de septiembre de 2009.
  10. El mapa de profundidad es el término utilizado en Adobe Photoshop para indicar la distancia desde la cámara con diferentes niveles de gris cuando se utiliza elfiltro Desenfoque de lente .
  11. Nussbaum, Emily (9 de septiembre de 2015). "The Colbert Rapport" . The New Yorker .
  12. Beyer, Doug. "LOS PLANOS DE PLANECHASE" . magic.wizards.com . Wizards of the Coast . Consultado el 22 de abril de 2024 .

Referencias

  • Gogel, WC 1969. El efecto de la familiaridad con los objetos en la percepción del tamaño y la distancia. Quarterly Journal of Experimental Psychology , 21
  • Held, RT; Cooper, EA; O'Brien, JF; Banks, MS (marzo de 2010). "Uso del desenfoque para afectar la distancia y el tamaño percibidos" (PDF) . ACM Transactions on Graphics . 29 (2): 19:11. doi : 10.1145/1731047.1731057 . ISSN 0730-0301 . PMC 3088122. PMID 21552429. Recuperado el 23 de febrero de 2012 .   
  • Merklinger, Harold M. 1996. Enfocando la cámara de gran formato . Bedford, Nueva Escocia: Seaboard Printing Limited. ISBN 0-9695025-2-4Disponible para descargar (PDF) .
  • Ray, Sidney F. 2000. La geometría de la formación de imágenes. En Manual de fotografía: Imagen fotográfica y digital , 9.ª ed. Editado por Ralph E. Jacobson, Sidney F. Ray, Geoffrey G. Atteridge y Norman R. Axford. Oxford: Focal Press. ISBN 0-240-51574-9
  • Vishwanath, Dhanraj; Erik Blaser (25 de agosto de 2010). "Desenfoque retiniano y percepción de la distancia egocéntrica" . Journal of Vision . 10 (10): 26. doi : 10.1167/10.10.26 . PMID 20884491 .