Articulo de referencia

Héroe Mono

Monkey Hero ( The Adventures of Monkey Hero in Europe) es un videojuego de rol desarrollado por Blam! y publicado por Take-Two Interactive para PlayStation . El juego es similar...

Monkey Hero ( The Adventures of Monkey Hero in Europe) es un videojuego de rol desarrollado por Blam! y publicado por Take-Two Interactive para PlayStation . El juego es similar a títulos como The Legend of Zelda y Secret of Mana , y toma prestadas muchas ideas de estos juegos, como una perspectiva cenital y una jugabilidad centrada en la exploración, el combate y la resolución de puzles. [ 2 ] Los elementos de juego incluyen grandes mazmorras, combates y puzles. Tiene un aspecto fantasioso inspirado en el manga que utiliza gráficos tanto en 3D como en 2D.

La trama gira en torno a Mono, el peculiar protagonista con su característico moño. Mono es enviado al Reino de la Vigilia para derrotar al Rey de las Pesadillas y, bajo la guía del Maestro Sabio, debe recuperar todos los fragmentos del Libro Mágico. Los distintos fragmentos del Libro Mágico se muestran en un mapa dentro del juego.

Historia

El juego comienza fuera de una mina con Tigre, la amiga de Mono. Tigre le pide a Mono que lleve una carreta a la mina. Mono acepta, y una vez dentro, una explosión inesperada lo hace caer a los niveles inferiores de la mina. Mono encuentra un cofre del tesoro con un bastón de bambú , que se convierte en su arma principal durante el resto del juego. Finalmente, Mono logra salir de la mina y conoce al Maestro Sabio, su maestro. Él le da a Mono una diadema que les permite comunicarse a larga distancia. El Maestro Sabio le pide a Mono que viaje a la biblioteca para impedir que el Rey de las Pesadillas robe el Libro de Cuentos Mágicos. El Rey de las Pesadillas ha invadido el Reino de la Vigilia y ha alterado el equilibrio, y depende de Mono eliminar las Pesadillas y restaurar el equilibrio.

Monkey recorre numerosas mazmorras y catacumbas, como un cementerio infestado de zombis y fantasmas, una montaña llamada Montaña del Dragón e incluso el corazón de una nave espacial alienígena estrellada. Además, debe lidiar con uno de sus amigos que planea traicionarlo para armar a los Nightmares con una nueva arma.

Personajes

  • Mono - El personaje principal, ha aparecido desde el reino de los sueños para restaurar el equilibrio. Es amigable y fácil de tratar, y es muy conocido en todo el Reino de la vigilia. Está vagamente inspirado en el dios chino Sun Wukong .
  • Maestro Sabio - El Maestro Sabio es el maestro de Mono. Le proporciona información a Mono a lo largo del juego, así como tutoriales y consejos. También le entrega al jugador nuevas armas y le cuenta historias sobre el pasado de Mono. Viste una capa azul y tiene el pelo largo y gris.
  • Tigre - Tigre es la mejor amiga de Mono. Es una tigresa antropomórfica .
  • Rumple es otro amigo de Mono. Es un genio inventor rubio que viste bata blanca de laboratorio y gafas de montura gruesa. Es muy inteligente y talentoso, pero al encontrarse con él en un pantano al sur de la Aldea Fontune y el Bosque de Bambú, descubre que ha inventado una nueva arma: las Lanzas Explosivas. Traiciona a Mono y jura lealtad al Rey Pesadilla. Sin embargo, rápidamente recapacita cuando Mono lo regaña.
  • Pigsy : Otro de los amigos de Monkey. Puedes luchar contra sus monstruos mascota en un minijuego para conseguir un melocotón gigante.
  • Rey de los Sueños : El Rey de los Sueños es el líder del mundo onírico y ejerce una influencia directa sobre el mundo real. Podría estar emparentado con Mono, pero esto se descubre al final del juego.
  • Rey Pesadilla : El líder del Mundo Pesadilla y el principal villano del juego, se asemeja a una cucaracha y es el primer jefe final. Lidera todas las pesadillas del juego.

Jugabilidad

La salud del jugador se mide en melocotones . Al realizar ciertas tareas, el jugador puede obtener melocotones grandes, que aumentan su salud general.

De forma similar a los juegos de la saga The Legend of Zelda , el jugador recolecta equipo y objetos mágicos que le permiten superar diversos peligros y obstáculos en el mundo del juego. Estos objetos suelen encontrarse en zonas de "mazmorras", áreas cerradas centradas en el obstáculo específico que el objeto permite resolver.

Al final de cada mazmorra hay un jefe al que hay que derrotar para poder completarla.

Existen tres reinos, tal como se subraya en el manual: el Reino de los Sueños, el Reino de las Pesadillas y el Reino de la Vigilia.

Desarrollo

La historia del juego y muchos de los personajes se inspiraron en leyendas chinas , [ 2 ] en particular el cuento popular del Mono . [ 3 ] Grandes fanáticos del anime , los desarrolladores Jeronimo Barrera y Jay Minn contrataron artistas de la industria del cómic y les dieron varias películas de anime y kung fu como referencia. [ 2 ]

El director técnico Greg Marquez escribió una herramienta de desarrollo específicamente para el juego llamada MOPA (Map Objects Puzzle Attributes), que permitía a los diseñadores encajar grandes objetos 3D utilizando representaciones de mosaicos 2D. [ 2 ]

Blam! tenía planes de adaptar el juego a Microsoft Windows , [ 2 ] pero estos nunca se concretaron. La editora original del juego, BMG Interactive , cerró y los derechos de publicación fueron adquiridos por Take-Two Interactive . [ 3 ] El juego se lanzó en Japón en mayo de 2000. [ 4 ]

Recepción

El juego recibió críticas "desfavorables" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 5 ]

Referencias

  1. " Monkey Hero " . IGN . Archivado del original el 17 de agosto de 2000. Consultado el 19 de diciembre de 2023 .
  2. ^ " NG Alphas : Mono Héroe " . Próxima Generación . Núm. 34. Imagine Media . Octubre de 1997. págs. 150–1 .  
  3. 1 2 "La caída de BMG: Monkey Hero". Next Generation . N.° 41. Imagine Media . Mayo de 1998. pág. 43.  
  4. "Relaciones" . ¡Bum! Archivado del original el 3 de diciembre de 2000. Recuperado el 1 de febrero de 2025 .
  5. 1 2 "Monkey Hero para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 1 de mayo de 2019. Recuperado el 5 de febrero de 2020 .
  6. Marriott, Scott Alan. "Monkey Hero - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 5 de febrero de 2020 .
  7. "Monkey Hero". Electronic Gaming Monthly . Ziff Davis . 1999.
  8. "Monkey Hero". Game Informer . N.° 70. FuncoLand . Febrero de 1999. pág. 57.  
  9. Bartholow, Peter (22 de marzo de 1999). "Reseña de Monkey Hero [ fecha etiquetada erróneamente como "2 de mayo de 2000" ] " . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 5 de febrero de 2020 .
  10. Cleveland, Adam (15 de junio de 1999). "Monkey Hero" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 5 de febrero de 2020 .
  11. MacDonald, Mark (marzo de 1999). "Monkey Hero" . Revista oficial de PlayStation de EE. UU . Vol. 2, n.º 6. Ziff Davis. pág. 75. Consultado el 5 de febrero de 2020 .   
  12. "Reseña: Monkey Hero". PSM . Imagine Media. 1999.