
En narratología y mitología comparada , la búsqueda del héroe o el viaje del héroe , también conocido como monomito , es el modelo común de las historias que involucran a un héroe que emprende una aventura, sale victorioso en una crisis decisiva y regresa a casa cambiado o transformado.
Figuras anteriores habían propuesto conceptos similares, entre ellas el psicoanalista Otto Rank y el antropólogo aficionado Lord Raglan . [ 1 ] Finalmente, los estudios sobre el patrón del mito del héroe fueron popularizados por Joseph Campbell , influenciado por la psicología analítica de Carl Jung . Campbell utilizó el monomito para analizar y comparar religiones . En su libro El héroe de las mil caras (1949), describe el patrón narrativo de la siguiente manera:
Un héroe se aventura desde el mundo cotidiano hacia una región de maravillas sobrenaturales: allí se encuentra con fuerzas fabulosas y obtiene una victoria decisiva: el héroe regresa de esta misteriosa aventura con el poder de otorgar favores a sus semejantes. [ 2 ]
Las teorías de Campbell sobre el concepto de "monomito" han sido objeto de críticas por parte de académicos, en particular folcloristas , quienes han descartado el concepto como un enfoque poco académico que adolece de un sesgo en la selección de fuentes, entre otras críticas.
Más recientemente, el viaje del héroe se ha analizado como un ejemplo de trama simpática, una estructura narrativa universal en la que un protagonista orientado a un objetivo se enfrenta a obstáculos, los supera y finalmente obtiene recompensas. [ 1 ] [ 3 ]
Fondo
El estudio de las narrativas de los mitos heroicos se remonta a 1871 con las observaciones del antropólogo Edward Burnett Tylor sobre los patrones comunes en las tramas de los viajes de los héroes. [ 4 ] El filólogo alemán Johann Georg von Hahn también recopiló una lista de motivos comunes, rasgos de carácter, situaciones y eventos que aparecían con frecuencia en las historias de héroes indoeuropeos en su texto Sagwissenschaftliche Studien ( Estudios científicos ) (1876). [ 5 ]
En narratología y mitología comparada , varios teóricos, como el psicoanalista Otto Rank en 1909 y el antropólogo aficionado Lord Raglan en 1936 , han propuesto patrones narrativos. [ 6 ] Tanto Rank como Raglan tienen listas de rasgos transculturales que se encuentran a menudo en los relatos de héroes míticos [ 7 ] [ 8 ] y analizan los patrones narrativos de los héroes en términos del psicoanálisis freudiano y el ritualismo. [ 1 ] Según Robert Segal: «Las teorías de Rank, Campbell y Raglan tipifican el conjunto de análisis de los mitos de los héroes». [ 4 ]
Terminología
Campbell tomó prestada la palabra monomito de Finnegans Wake (1939) de James Joyce . Campbell fue un destacado estudioso de la obra de Joyce y en A Skeleton Key to Finnegans Wake (1944) fue coautor del análisis fundamental de la última novela de Joyce. [ 9 ] [ 10 ] El singular monomito de Campbell implica que el "viaje del héroe" es el arquetipo narrativo definitivo, pero el término monomito se ha utilizado ocasionalmente de forma más general, como término para un arquetipo mitológico o un supuesto mitotema que se repite en las culturas del mundo. [ 11 ] [ 12 ] Omry Ronen se refirió al tratamiento que Vyacheslav Ivanov hizo de Dioniso como un "avatar de Cristo" (1904) como el "monomito de Ivanov". [ 13 ]
La expresión «el viaje del héroe», utilizada en referencia al monomito de Campbell, se popularizó gracias a dos documentales. El primero, estrenado en 1987, El viaje del héroe: El mundo de Joseph Campbell , fue acompañado por un libro complementario en 1990, El viaje del héroe: Joseph Campbell sobre su vida y obra (editado por Phil Cousineau y Stuart Brown). El segundo fue la serie de entrevistas fundamentales de Bill Moyers con Campbell, estrenada en 1988 como el documental (y libro complementario) El poder del mito . Cousineau, en la introducción a la edición revisada de El viaje del héroe, escribió: «El monomito es, en efecto, un metamito , una lectura filosófica de la unidad de la historia espiritual de la humanidad , la historia que subyace a la historia». [ 14 ]
Resumen
En su libro El héroe de las mil caras (1949), Campbell describe 17 etapas del monomito. No todos los monomitos contienen necesariamente las 17 etapas de forma explícita; algunos mitos pueden centrarse en una sola de ellas, mientras que otros pueden tratarlas en un orden algo diferente. [ 15 ] En la terminología de Claude Lévi-Strauss , las etapas son los mitotemas individuales que se "agrupan" o se ensamblan en la estructura del monomito. [ 16 ]
Las 17 etapas pueden organizarse de diversas maneras, incluyendo la división en tres "actos" o secciones:
- Salida (también Separación ),
- Iniciación (a veces subdividida en A. Descenso y B. Iniciación ) y
- Devolver .
En la parte inicial de la narración, el héroe o protagonista vive en el mundo ordinario y recibe una invitación para emprender una aventura. El héroe se muestra reacio a seguir la invitación, pero recibe la ayuda de una figura mentora.
La sección de iniciación comienza con el héroe atravesando el umbral hacia un mundo desconocido o "especial", donde se enfrenta a tareas o pruebas, ya sea solo o con la ayuda de aliados. Finalmente, el héroe llega a "la cueva más recóndita" o la crisis central de su aventura, donde debe superar "la ordalía" en la que vence al principal obstáculo o enemigo, experimenta la " apoteosis " y obtiene su recompensa (un tesoro o " elixir ").
En la sección de regreso , el héroe debe volver al mundo ordinario con su recompensa. Puede ser perseguido por los guardianes del mundo especial, o puede mostrarse reacio a regresar y ser rescatado o forzado a volver por una intervención externa. El héroe cruza de nuevo el umbral entre los mundos, regresando al mundo ordinario con el tesoro o el elixir que obtuvo, el cual ahora puede usar para el beneficio de sus semejantes. El héroe mismo se transforma por la aventura y adquiere sabiduría o poder espiritual sobre ambos mundos.
Las diecisiete etapas de Campbell
Partida
La llamada a la aventura
El héroe comienza en una situación de normalidad desde la cual recibe cierta información que actúa como un llamado a dirigirse hacia lo desconocido. Según Campbell, esta región está representada por
Una tierra lejana, un bosque, un reino subterráneo, bajo las olas o sobre el cielo, una isla secreta, la cima de una montaña o un profundo estado onírico; pero siempre es un lugar de seres extrañamente fluidos y polimorfos, tormentos inimaginables, hazañas sobrehumanas y deleite imposible. El héroe puede partir por voluntad propia para cumplir la aventura, como hizo Teseo cuando llegó a la ciudad de su padre, Atenas, y escuchó la horrible historia del Minotauro ; o puede ser llevado o enviado al extranjero por algún agente benévolo o maligno, como Odiseo , arrastrado por el Mediterráneo por los vientos del dios enfurecido Poseidón . La aventura puede comenzar como un simple error… o, incluso, uno puede estar simplemente paseando cuando algún fenómeno pasajero llama la atención y lo aleja de los caminos frecuentados por el hombre. Los ejemplos podrían multiplicarse, ad infinitum , de todos los rincones del mundo. [ 18 ]
Rechazo de la llamada
A menudo, cuando se recibe el llamado, el futuro héroe se niega inicialmente a atenderlo. Esto puede deberse a un sentido del deber o la obligación, miedo, inseguridad, un sentimiento de insuficiencia o cualquier otra razón que lo mantenga en sus circunstancias actuales. Campbell dice que
Rechazar la convocatoria convierte la aventura en su lado negativo. Atrapado en el aburrimiento, el trabajo duro o la "cultura", el sujeto pierde el poder de una acción afirmativa significativa y se convierte en una víctima que necesita ser salvada. Su mundo floreciente se convierte en un páramo de piedras áridas y su vida se siente sin sentido, aunque, como el rey Minos , con un esfuerzo titánico logre construir un imperio de renombre. Cualquiera que sea la casa que construya, será una casa de muerte: un laberinto de muros ciclópeos para ocultarle a su Minotauro. Lo único que puede hacer es crearse nuevos problemas y esperar la gradual aproximación de su desintegración. [ 19 ]
Ayuda sobrenatural
Una vez que el héroe se ha comprometido con la misión, consciente o inconscientemente, su guía y ayudante mágico aparece o se da a conocer. En la mayoría de los casos, este mentor sobrenatural le entregará al héroe uno o más talismanes o artefactos que lo ayudarán más adelante en su misión. [ 20 ] Campbell escribe:
Lo que representa tal figura es el poder benigno y protector del destino. La fantasía es una garantía, una promesa de que la paz del Paraíso , conocida primero en el vientre materno, no se perderá; que sustenta el presente y permanece tanto en el futuro como en el pasado (es omega y alfa ); que aunque la omnipotencia parezca estar en peligro ante el umbral del mundo, basta con conocer y confiar, y los guardianes eternos aparecerán. Habiendo respondido a su propio llamado y continuando valientemente a medida que se desarrollan las consecuencias, el héroe encuentra a su lado todas las fuerzas del inconsciente . La Madre Naturaleza misma apoya la grandiosa tarea. Y en la medida en que el acto del héroe coincide con aquello para lo que su sociedad está preparada, parece cabalgar sobre el gran ritmo del proceso histórico. [ 21 ]
El cruce del primer umbral
Este es el punto en el que el héroe realmente cruza al campo de la aventura, dejando los límites conocidos de su mundo y aventurándose en un reino desconocido y peligroso donde las reglas y los límites son desconocidos. Campbell nos dice:
Con la guía y la ayuda de las personificaciones de su destino, el héroe avanza en su aventura hasta llegar al «guardián del umbral» en la entrada de la zona de poder magnificado. Estos guardianes delimitan el mundo en cuatro direcciones —así como arriba y abajo—, representando los límites de la esfera actual del héroe, o horizonte vital. Más allá de ellos se encuentra la oscuridad, lo desconocido y el peligro; del mismo modo que más allá de la vigilancia paterna hay peligro para el bebé y más allá de la protección de su sociedad, peligro para los miembros de la tribu. La persona común se siente más que satisfecha, incluso orgullosa, de permanecer dentro de los límites indicados, y la creencia popular le da motivos de sobra para temer incluso el primer paso hacia lo inexplorado.
…
La aventura es siempre y en todas partes un paso más allá del velo de lo conocido hacia lo desconocido; los poderes que vigilan la frontera son peligrosos; enfrentarse a ellos es arriesgado, pero para cualquiera con competencia y valentía el peligro se desvanece. [ 22 ]
Vientre de la ballena
El vientre de la ballena representa la separación final del héroe de su mundo y de sí mismo. Al entrar en esta etapa, la persona muestra disposición a experimentar una metamorfosis. Al entrar por primera vez en esta etapa, el héroe puede encontrarse con un peligro o contratiempo menor. Según Campbell:
La idea de que cruzar el umbral mágico supone un tránsito hacia una esfera de renacimiento se simboliza en la imagen universal del vientre de la ballena, que representa el útero materno. El héroe, en lugar de vencer o someterse al poder del umbral, es engullido por lo desconocido y parece haber muerto.
...
Este motivo popular enfatiza la lección de que cruzar el umbral es una forma de autoaniquilación . … En lugar de salir, más allá de los confines del mundo visible, el héroe entra para renacer. La desaparición corresponde al paso del devoto al templo, donde se le vivifica al recordar quién y qué es, a saber, polvo y cenizas a menos que sea inmortal. El interior del templo, el vientre de la ballena y la tierra celestial más allá, arriba y abajo de los confines del mundo, son uno y el mismo. Por eso, los accesos y las entradas a los templos están flanqueados y defendidos por gárgolas colosales [equivalentes a] las dos hileras de dientes de la ballena. Ilustran el hecho de que el devoto, en el momento de entrar en un templo, sufre una metamorfosis. … Una vez dentro, se puede decir que ha muerto al tiempo y ha regresado al Vientre del Mundo, al Ombligo del Mundo, al Paraíso Terrenal . … Alegóricamente, entonces, el paso a un templo y la inmersión heroica a través de las fauces de la ballena son aventuras idénticas, ambas denotando en lenguaje pictórico el acto que centra y renueva la vida. [ 23 ]
En el ejemplar Libro de Jonás , el israelita que da nombre al libro se niega a obedecer la orden de Dios de profetizar la destrucción de Nínive e intenta huir navegando hacia Tarsis . Se desata una tormenta y los marineros echan suertes para determinar que Jonás es el culpable. Él se deja arrojar por la borda para calmar la tormenta y se salva de ahogarse al ser tragado por un gran pez. Durante tres días, Jonás se somete a la voluntad de Dios y es vomitado sano y salvo en la orilla. Posteriormente, va a Nínive y predica a sus habitantes. [ 24 ] El paso de Jonás por el vientre de la ballena puede interpretarse como una muerte y un renacimiento simbólicos en el análisis junguiano . [ 25 ]
En El poder del mito , Campbell coincide con Bill Moyers en que la escena del compactador de basura en la Estrella de la Muerte de la película original de Star Wars es un claro ejemplo de esta etapa del viaje. [ 26 ] El propio George Lucas ha afirmado explícitamente que Star Wars fue estructurada deliberadamente teniendo en mente el arquetipo del viaje del héroe. [ 27 ]
Iniciación
El camino de las pruebas
El camino de las pruebas es una serie de pruebas que el héroe debe superar para comenzar la transformación. A menudo, el héroe falla en una o más de estas pruebas, que suelen presentarse de tres en tres. Finalmente, el héroe superará estas pruebas y pasará al siguiente paso. Campbell explica que
Tras cruzar el umbral, el héroe se adentra en un paisaje onírico de formas curiosamente fluidas y ambiguas, donde debe sobrevivir a una sucesión de pruebas. Esta es una fase recurrente en el mito-aventura, que ha dado lugar a una vasta literatura de pruebas y tribulaciones milagrosas. El héroe recibe ayuda encubierta gracias a los consejos, amuletos y agentes secretos del ser sobrenatural que conoció antes de entrar en esta región. O quizás descubra aquí, por primera vez, que existe un poder benévolo que lo acompaña en su travesía sobrehumana.
…
La partida inicial hacia la tierra de las pruebas representó solo el comienzo del largo y realmente peligroso camino de conquistas iniciáticas y momentos de iluminación. Ahora hay que vencer dragones y superar barreras sorprendentes, una y otra vez. Mientras tanto, habrá multitud de victorias preliminares, éxtasis insostenibles y vislumbres momentáneas de la tierra maravillosa. [ 28 ]
El encuentro con la diosa
Campbell propone que
La aventura definitiva, cuando se han superado todas las barreras y adversidades, se representa comúnmente como la unión mística del alma heroica triunfante con la Diosa Reina del Mundo. Este es el punto álgido en el nadir, el cenit o en el extremo más remoto de la tierra, en el centro del cosmos, en el tabernáculo del templo o en la oscuridad de la cámara más profunda del corazón.
…
En el lenguaje pictórico de la mitología, la mujer representa la totalidad de lo que se puede conocer. El héroe es quien llega a conocer. A medida que avanza en la lenta iniciación que es la vida, la forma de la diosa experimenta para él una serie de transfiguraciones: ella nunca puede ser superior a él, aunque siempre puede prometer más de lo que él es capaz de comprender. Ella lo atrae, lo guía, lo invita a romper sus cadenas. Y si él puede igualar su importancia, el conocedor y lo conocido se liberarán de toda limitación. La mujer es la guía hacia la sublime cima de la aventura sensual. Por ojos deficientes, se la reduce a estados inferiores; por el mal de ojo de la ignorancia, queda hechizada en la banalidad y la fealdad. Pero es redimida por los ojos de la comprensión. El héroe que puede aceptarla tal como es, sin conmoción excesiva, sino con la bondad y la seguridad que ella requiere, es potencialmente rey, el dios encarnado, de su mundo creado.
…
El encuentro con la diosa (que se encarna en cada mujer) es la prueba final del talento del héroe para ganar el don del amor (caridad: amor fati ), que es la vida misma disfrutada como el envoltorio de la eternidad.
Y cuando la aventurera, en este contexto, no es una joven sino una doncella, es ella quien, por sus cualidades, su belleza o su anhelo, es digna de convertirse en la consorte de un inmortal. Entonces el esposo celestial desciende a ella y la conduce a su lecho, quiera ella o no. Y si lo ha evitado, se le abren los ojos; si lo ha buscado, su deseo encuentra la paz. [ 29 ]
La mujer como seductora
En este paso, el héroe se enfrenta a esas tentaciones, a menudo de naturaleza física o placentera, que pueden llevarlo a abandonar o desviarse de su búsqueda, la cual no necesariamente tiene que estar representada por una mujer. Una mujer es una metáfora de las tentaciones físicas o materiales de la vida, ya que el héroe-caballero a menudo era tentado por la lujuria en su viaje espiritual. Campbell relata que
La clave de esta curiosa dificultad reside en que nuestra concepción consciente de cómo debería ser la vida rara vez se corresponde con la realidad. Generalmente, nos negamos a admitir, tanto en nosotros mismos como en nuestros amigos, la plenitud de esa fiebre voraz, protectora, fétida, carnívora y lasciva que es la esencia misma de la célula orgánica. En cambio, tendemos a embellecer, disimular y reinterpretar; imaginando, mientras tanto, que todos los defectos , todas las impurezas, son culpa de algún otro ser desagradable. Pero cuando de repente nos damos cuenta, o nos vemos obligados a comprender, que todo lo que pensamos o hacemos está necesariamente impregnado del hedor de la carne, entonces, no es raro experimentar un momento de repulsión: la vida, los actos de la vida, los órganos de la vida, la mujer en particular como gran símbolo de la vida, se vuelven intolerables para el alma pura, pura, pura. … El buscador de la vida más allá de la vida debe ir más allá [de la mujer], superar las tentaciones de su llamado y elevarse al éter inmaculado que está más allá. [ 30 ]
Expiación con el Padre/Abismo
En este paso, el héroe debe enfrentarse y ser iniciado por aquello que posee el poder supremo en su vida. En muchos mitos e historias, este es el padre o una figura paterna que tiene poder sobre la vida y la muerte. Este es el punto central del viaje. Todos los pasos anteriores han conducido a este lugar, todos los que siguen se alejarán de él. Aunque un encuentro con una entidad masculina simboliza con mayor frecuencia este paso, no tiene que ser necesariamente un hombre, sino simplemente alguien o algo con un poder increíble. Per Campbell,
La expiación consiste simplemente en el abandono de ese doble monstruo autogenerado: el dragón que se cree que es Dios ( superyó ) y el dragón que se cree que es el Pecado ( ello reprimido ). Pero esto requiere abandonar el apego al ego mismo, lo cual es difícil. Hay que tener fe en la misericordia del padre y, luego, confiar en ella. Además, el centro de la creencia se traslada fuera del estrecho anillo escamoso del dios atormentador, y los ogros terribles se disuelven. Es en esta prueba donde el héroe puede obtener esperanza y seguridad de la figura femenina que lo ayuda, por cuya magia (encantamientos de polen o poder de intercesión) es protegido a través de todas las aterradoras experiencias de la iniciación del padre que destruye el ego. Porque si es imposible confiar en el aterrador rostro del padre, entonces la fe debe centrarse en otra parte ( Mujer Araña , Madre Bendita ). y con esa confianza en el apoyo, uno soporta la crisis, solo para descubrir, al final, que el padre y la madre se reflejan mutuamente y son, en esencia, lo mismo. [ 31 ]
Campbell explica más adelante:
El problema del héroe que va a encontrarse con el padre es abrir su alma más allá del terror hasta tal punto que esté preparado para comprender cómo las repugnantes y demenciales tragedias de este vasto e implacable cosmos se justifican plenamente en la majestad del Ser. El héroe trasciende la vida con su peculiar punto ciego y por un instante vislumbra la fuente. Contemplan el rostro del padre, comprenden, y ambos se redimen. [ 32 ]
Apoteosis
Este es el punto de comprensión en el que se alcanza un mayor entendimiento. Armado con este nuevo conocimiento y percepción, el héroe está decidido y listo para la parte más difícil de la aventura. Campbell revela que:
Quienes saben, no solo que lo Eterno reside en ellos, sino que lo que ellos y todas las cosas son en realidad es lo Eterno, moran en las arboledas de los árboles que conceden deseos, beben el brebaje de la inmortalidad y escuchan por doquier la música inaudita de la concordia eterna. [ 33 ]
La máxima recompensa
La recompensa suprema es el logro del objetivo de la búsqueda. Es aquello por lo que el héroe emprendió el viaje. Todos los pasos previos sirven para preparar y purificar al héroe para este paso, ya que en muchos mitos la recompensa es algo trascendente, como el elixir de la vida misma, una planta que otorga la inmortalidad o el Santo Grial . Campbell afirma que:
Los dioses y diosas deben entenderse, pues, como encarnaciones y custodios del elixir del Ser Imperecedero, pero no como el Ser Supremo en su estado primario. Lo que el héroe busca, por lo tanto, a través de su interacción con ellos, no son ellos mismos, sino su gracia, es decir, el poder de su sustancia sustentadora. Esta energía-sustancia milagrosa, y solo esta, es lo Imperecedero; los nombres y formas de las deidades que la encarnan, la dispensan y la representan en todas partes van y vienen. Esta es la energía milagrosa de los rayos de Zeus , Yahvé y el Buda Supremo , la fertilidad de la lluvia de Viracocha , la virtud anunciada por la campana que repica en la Misa de consagración , y la luz de la iluminación suprema del santo y del sabio. Sus guardianes se atreven a liberarla solo a aquellos debidamente probados. [ 34 ]
Devolver
Rechazo de la devolución
Tras haber encontrado la dicha y la iluminación en el otro mundo, es posible que el héroe no desee regresar al mundo ordinario para otorgar ese don a sus semejantes. Campbell continúa:
Cuando la búsqueda del héroe se ha completado, ya sea penetrando en la fuente o mediante la gracia de alguna personificación masculina o femenina, humana o animal, el aventurero aún debe regresar con su trofeo transmutador de vida. El ciclo completo, la norma del monomito, exige que el héroe comience ahora la labor de traer las runas de la sabiduría, el Vellocino de Oro o a su princesa durmiente de vuelta al reino de la humanidad, donde la bendición puede redundar en la renovación de la comunidad, la nación, el planeta o los diez mil mundos. Pero la responsabilidad ha sido frecuentemente rechazada. Incluso Gautama Buda , después de su triunfo, dudó de que el mensaje de la realización pudiera ser comunicado, y se dice que santos murieron en el éxtasis celestial. Numerosos son, en efecto, los héroes que, según la leyenda, se establecieron para siempre en la bendita isla de la Diosa inmortal. [ 35 ]
El vuelo mágico
A veces, el héroe debe escapar con la recompensa si se trata de algo que los dioses han estado custodiando celosamente. El regreso del viaje puede ser tan aventurero y peligroso como el viaje en sí. Campbell sostiene que:
Si el héroe, en su triunfo, obtiene la bendición de la diosa o del dios y recibe la misión explícita de regresar al mundo con algún elixir para la restauración de la sociedad, la etapa final de su aventura cuenta con el apoyo de todos los poderes de su protector sobrenatural. Por otro lado, si el trofeo se ha conseguido a pesar de la oposición de su guardián, o si el deseo del héroe de regresar al mundo ha sido rechazado por los dioses o demonios, entonces la última etapa de la ronda mitológica se convierte en una persecución animada, a menudo cómica. Esta huida puede verse complicada por prodigios de obstrucción y evasión mágica. [ 36 ]
Rescate desde fuera
Así como el héroe puede necesitar guías y ayudantes para emprender la búsqueda, a menudo debe contar con guías y rescatadores poderosos que lo traigan de vuelta a la vida cotidiana, especialmente si el héroe ha sido herido o debilitado por la experiencia. Campbell explica:
Puede que el héroe tenga que ser rescatado de su aventura sobrenatural con ayuda externa. Es decir, puede que el mundo tenga que venir a buscarlo. Pues la dicha de la morada profunda no se abandona fácilmente en favor del desorden del estado de vigilia. … La sociedad envidia a quienes se alejan de ella y llamará a su puerta. Si el héroe … se resiste, el perturbador sufre una desagradable sorpresa; pero, por otro lado, si el invocado solo se demora —atrapado por el éxtasis mortal de un ser perfecto— se efectúa un rescate aparente y el aventurero regresa. [ 37 ]
El cruce del umbral de retorno
Campbell dice en El héroe de las mil caras que "El héroe que regresa, para completar su aventura, debe sobrevivir al impacto del mundo". [ 38 ] El objetivo del regreso es conservar la sabiduría adquirida en la búsqueda e integrarla en la sociedad. Campbell escribe:
Numerosos fracasos dan testimonio de las dificultades de este umbral que afirma la vida. El primer problema del héroe que regresa es aceptar como reales, tras experimentar la visión de plenitud que satisface el alma, los altibajos de la vida. ¿Por qué volver a entrar en un mundo así? ¿Por qué compartir la experiencia de la dicha trascendental? Así como los sueños que fueron trascendentales por la noche pueden parecer simplemente tontos a la luz del día, así el poeta y el profeta pueden descubrirse haciendo el ridículo ante los demás. Lo fácil es entregar a toda la comunidad al diablo y retirarse de nuevo a la dicha. Pero si algún obstetra espiritual ha trazado el shimenawa a través del retiro, entonces la labor de destilar la verdad eterna es inevitable. [ 39 ]
Maestro de los dos mundos
Para un héroe humano, esto puede significar alcanzar un equilibrio entre lo material y lo espiritual. La persona se siente cómoda y competente tanto en el mundo interior como en el exterior. Campbell demuestra que:
La libertad de transitar entre la división del mundo, desde la perspectiva de las apariciones del tiempo hasta la de la profundidad causal y viceversa —sin contaminar los principios de una con los de la otra, pero permitiendo que la mente conozca una en virtud de la otra— es el talento del maestro. El Bailarín Cósmico, declara Nietzsche , no se posa pesadamente en un solo lugar, sino que, alegre y ligero, gira y salta de una posición a otra. Es posible hablar desde un solo punto a la vez, pero eso no invalida las ideas de los demás. [ 40 ]
Al hablar de esta etapa, Campbell cita a los apóstoles de Jesús , quienes se habían vuelto desinteresados en su devoción para el momento de la transfiguración de su maestro , así como la ortodoxia similar presentada por Krishna , quien dijo: «Quien hace mi obra y me considera la meta suprema… sin odio hacia ninguna criatura, ese viene a mí». [ 41 ] Campbell continúa ilustrando que:
El individuo, mediante disciplinas psicológicas prolongadas, renuncia por completo a todo apego a sus limitaciones personales, idiosincrasias, esperanzas y temores; ya no se resiste a la autoaniquilación que es requisito previo para el renacimiento en la realización de la verdad, y así madura, finalmente, para la gran unificación. Disueltas por completo sus ambiciones personales, ya no intenta vivir, sino que se entrega voluntariamente a lo que pueda suceder en él; se convierte, es decir, en un anonimato. [ 41 ]
Libertad para vivir
En este paso, el dominio conduce a la liberación del miedo a la muerte, que a su vez es la libertad de vivir. A esto a veces se le llama vivir el momento, sin anticipar el futuro ni lamentar el pasado. Campbell declara:
El héroe es el campeón de las cosas que llegan a ser, no de las cosas que llegan a ser, porque él es. «Antes de que Abraham fuera, YO SOY ». No confunde la aparente inmutabilidad en el tiempo con la permanencia del Ser, ni teme al momento siguiente (o a la «otra cosa»), pues su cambio destruye lo permanente. [Citando las Metamorfosis de Ovidio :] «Nada conserva su forma; sino que la Naturaleza, la mayor renovadora, siempre crea formas a partir de otras formas. Ten por seguro que nada perece en todo el universo; solo varía y renueva su forma». Así, se permite que el momento siguiente se manifieste. [ 42 ]
En la cultura popular y la literatura
El concepto de monomito ha sido popular en los estudios literarios estadounidenses y en las guías de escritura desde al menos la década de 1970. Christopher Vogler , productor y guionista de cine de Hollywood, creó un memorándum de siete páginas para la empresa, Una guía práctica para El héroe de las mil caras , [ 43 ] basado en la obra de Campbell. El memorándum de Vogler se convirtió posteriormente en el libro El viaje del escritor: Estructura mítica para escritores .
La película de George Lucas de 1977 , Star Wars, fue clasificada como monomito casi tan pronto como se estrenó. [ 44 ] [ 45 ] Además de la extensa discusión entre Campbell y Bill Moyers transmitida en 1988 como El poder del mito , Lucas dio una extensa entrevista en la que afirma que después de completar American Graffiti , "llegué a la conclusión de que realmente no había un uso moderno de la mitología... así que fue entonces cuando comencé a hacer una investigación más rigurosa sobre cuentos de hadas, folclore y mitología, y comencé a leer los libros de Joe. ... Fue muy inquietante porque al leer El héroe de las mil caras comencé a darme cuenta de que mi primer borrador de Star Wars seguía motivos clásicos". [ 46 ] Moyers y Lucas también se reunieron para una entrevista en 1999 para discutir más a fondo el impacto del trabajo de Campbell en las películas de Lucas. [ 47 ] Además, el Museo Nacional del Aire y el Espacio de la Institución Smithsonian patrocinó una exposición a finales de la década de 1990 llamada Star Wars: La magia del mito que analizaba las formas en que el trabajo de Campbell dio forma a la saga de Star Wars . [ 48 ]
Numerosas obras literarias de ficción popular han sido identificadas por varios autores como ejemplos del modelo del monomito, incluyendo La reina de las hadas de Spenser , [ 49 ] Moby Dick de Melville , [ 50 ] Jane Eyre de Charlotte Brontë , [ 51 ] obras de Charles Dickens , William Faulkner , Somerset Maugham , J. D. Salinger , [ 52 ] Ernest Hemingway , [ 53 ] Mark Twain , [ 54 ] W. B. Yeats , [ 55 ] C. S. Lewis , [ 56 ] J. R. R. Tolkien , [ 57 ] Seamus Heaney [ 58 ] y Stephen King , [ 59 ] la alegoría de la caverna de Platón , la Odisea de Homero , El maravilloso mago de Oz de L. Frank Baum y Lewis Alicia en el País de las Maravillas de Carroll , entre muchas otras.
Stanley Kubrick le presentó a Arthur C. Clarke el libro El héroe de las mil caras de Joseph Campbell durante la escritura de 2001: Una odisea del espacio . Arthur C. Clarke calificó el libro de Joseph Campbell como "muy estimulante" en una entrada de su diario. [ 60 ]
Literatura feminista y heroínas femeninas dentro del monomito
Jane Eyre
El personaje de Jane Eyre, de Charlotte Brontë, es una figura importante para ilustrar a las heroínas y su lugar en el viaje del héroe. Charlotte Brontë buscó crear un personaje femenino único que el término «heroína» pudiera abarcar por completo. [ 61 ] Jane Eyre es una Bildungsroman , una historia de iniciación común en la ficción victoriana, también conocida como novela de aprendizaje, que muestra el desarrollo moral y psicológico del protagonista a medida que crece y se convierte en adulto. [ 61 ]
Jane, al ser una mujer victoriana de clase media, se enfrentaría a obstáculos y conflictos completamente diferentes a los de sus homólogos masculinos de la época, como Pip en Grandes esperanzas . Esto cambiaría el rumbo del viaje del héroe, ya que Brontë supo reconocer el conflicto fundamental que aquejaba a las mujeres de este tiempo (una de las principales causas de este conflicto era la relación de las mujeres con el poder y la riqueza, y su frecuente distanciamiento de ambos). [ 62 ]
Charlotte Brontë lleva el personaje de Jane un paso más allá al hacerla más apasionada y franca que otras mujeres victorianas de la época. El abuso y el trauma psicológico que Jane sufre de los Reed durante su infancia la llevan a desarrollar dos objetivos centrales para completar su viaje heroico: la necesidad de amar y ser amada, y su necesidad de libertad. [ 61 ] Jane logra parte de su libertad cuando reprende a la Sra. Reed por el maltrato que le infligió de niña, obteniendo así la libertad de pensamiento.
A medida que Jane madura a lo largo de la novela, también se muestra reacia a sacrificar uno de sus objetivos por el otro. Cuando Rochester, la "tentadora" de su viaje, le pide que se quede con él como su amante, ella se niega, pues pondría en peligro la libertad que tanto le había costado conseguir. En cambio, regresa tras el fallecimiento de la esposa de Rochester, ahora libre para casarse con él y capaz de alcanzar ambos objetivos y completar su papel en el viaje del héroe. [ 61 ]
Aunque la historia culmina con el típico matrimonio, Brontë hace que Jane regrese con Rochester tras varias oportunidades para madurar, permitiéndole volver a una relación lo más cercana posible a la igualdad, al tiempo que desarrolla su crecimiento dentro del viaje de la heroína. Dado que Jane logra casarse con Rochester en igualdad de condiciones y por mérito propio, se convierte en una de las heroínas más satisfactorias y plenas de la literatura y del género.
Cupido y Psique
El cuento de Cupido y Psique es uno de los trece relatos de las Metamorfosis de Apuleyo en el año 158 d. C., y trata sobre el viaje del héroe. [ 63 ] La heroína central del cuento es Psique, quien se ve inmersa en el viaje del héroe debido a su belleza y al conflicto que de ella surge. La belleza de Psique la lleva a ser marginada de la sociedad, ya que ningún pretendiente masculino le pide matrimonio, pues se sienten indignos de su belleza aparentemente divina y su naturaleza bondadosa. El llamado a la aventura de Psique es involuntario: su belleza hace que los hombres la adoren en lugar de a la diosa Venus , lo que enfurece a la deidad y resulta en el destierro de Psique de su hogar. [ 63 ] Entra en un mundo desconocido cuando un oráculo le indica que ascienda a un risco rocoso vestida de luto, donde el viento del oeste la lleva a un lugar aparentemente divino. Allí, el dios Cupido se convierte en su esposo, pero oculta su verdadera identidad. Cuando Psique intenta descubrir quién es ella, él huye y ella emprende una búsqueda para recuperar a su esposo. Venus le encomienda a Psique cuatro tareas aparentemente imposibles para recuperarlo: clasificar semillas, esquilar a los carneros dorados, recoger una jarra de cristal llena del agua de la muerte y recuperar una crema de belleza del Hades. [ 63 ] A pesar de la dificultad, Psique logra completar cada tarea y alcanzar su objetivo final: convertirse en una diosa inmortal y mudarse al Monte Olimpo para estar con su esposo Cupido por toda la eternidad.
Movimiento y terapia de autoayuda
El poeta Robert Bly , Michael J. Meade y otros involucrados en el movimiento mitopoético masculino también han aplicado y expandido los conceptos del viaje del héroe y el monomito como metáfora del crecimiento espiritual y psicológico personal. [ 64 ] [ 65 ]
Una característica del movimiento masculino mitopoético es la tendencia a recontar cuentos de hadas y a participar en su exégesis como herramienta para la introspección personal. Utilizando frecuentes referencias a arquetipos extraídos de la psicología analítica junguiana , el movimiento se centra en cuestiones de rol de género , identidad de género y bienestar para los hombres modernos. [ 65 ] Los defensores solían participar en narraciones acompañadas de música, actos que se consideran una extensión moderna de una forma de " chamanismo de la nueva era " popularizada por Michael Harner aproximadamente en la misma época.
Entre sus defensores más famosos se encontraba el poeta Robert Bly , cuyo libro Iron John: A Book About Men fue un éxito de ventas, siendo una exégesis del cuento de hadas " Iron John " de los hermanos Grimm . [ 64 ]
El movimiento mitopoético masculino dio origen a diversos grupos y talleres, liderados por autores como Bly y Robert L. Moore . [ 65 ] De este movimiento surgieron algunos trabajos académicos importantes, incluyendo la creación de varias revistas y organizaciones sin fines de lucro. [ 64 ]
Una investigación publicada en el Journal of Personality and Social Psychology en 2023 aportó evidencia de que ver la vida a través de la narrativa del Viaje del Héroe puede mejorar significativamente el sentido de la vida y la resiliencia. Este efecto se observó de forma consistente en diversos grupos demográficos y metodologías. [ 66 ]
Crítica
El enfoque de Campbell sobre el mito, un género del folclore , ha sido objeto de críticas por parte de folcloristas , académicos especializados en estudios folclóricos . El folclorista estadounidense Barre Toelken señala que pocos psicólogos se han tomado el tiempo de familiarizarse con las complejidades del folclore y que, históricamente, los psicólogos y autores influenciados por Jung han tendido a construir teorías complejas en torno a versiones únicas de un cuento que respaldan una teoría o propuesta. Para ilustrar su punto, Toelken utiliza la obra de Clarissa Pinkola Estés, * Mujeres que corren con los lobos* (1992), citando su representación inexacta del registro folclórico, y el enfoque del "monomito" de Campbell como otro ejemplo. Respecto a Campbell, Toelken escribe: "Campbell solo podía construir un monomito del héroe citando aquellas historias que encajaban en su molde preconcebido y omitiendo historias igualmente válidas... que no se ajustaban al patrón". Toelken rastrea la influencia de la teoría del monomito de Campbell en otras obras populares contemporáneas, como Iron John: A Book About Men (1990) de Robert Bly , que según él adolece de un sesgo de selección de fuentes similar. [ 67 ]
De manera similar, el folclorista estadounidense Alan Dundes critica duramente tanto el enfoque de Campbell sobre el folclore, calificándolo de "no experto" y señalando diversos ejemplos de sesgo en las fuentes de sus teorías, como la representación mediática de Campbell como experto en el tema del mito en la cultura popular. Dundes escribe: "Los folcloristas han tenido cierto éxito en la difusión de los resultados de nuestros esfuerzos durante los últimos dos siglos, de tal manera que miembros de otras disciplinas, tras una lectura mínima, se han creído capacitados para hablar con autoridad sobre temas folclóricos. Parece que el mundo está lleno de autoproclamados expertos en folclore, y algunos, como Campbell, han sido aceptados como tales por el público en general (y la televisión pública, en el caso de Campbell)". Según Dundes, "no hay una sola idea promulgada por aficionados que haya perjudicado más el estudio serio del folclore que la noción de arquetipo". [ 68 ]
Según Northup (2006), la investigación convencional sobre mitología comparada desde Campbell se ha alejado de las categorías "altamente generales y universales" en general. [ 69 ] Esta actitud se ilustra en Consentino (1998), quien señala: "Es tan importante enfatizar las diferencias como las similitudes, para evitar crear una sopa de mitos (de Joseph) Campbell que pierda todo sabor local". [ 70 ] De manera similar, Ellwood (1999) afirmó: "Una tendencia a pensar en términos genéricos de personas, razas... es sin duda el defecto más profundo del pensamiento mitológico". [ 71 ]
Otros han encontrado que las categorías con las que trabaja Campbell son tan vagas que carecen de sentido y del respaldo necesario para un argumento académico: Crespi (1990), escribiendo en respuesta a la presentación filmada de Campbell de su modelo, la caracterizó como "insatisfactoria desde una perspectiva de las ciencias sociales. El etnocentrismo de Campbell suscitará objeciones, y su nivel analítico es tan abstracto y desprovisto de contexto etnográfico que el mito pierde los significados que se supone que están incrustados en el 'héroe'". [ 72 ]
En la misma línea, el filósofo estadounidense John Shelton Lawrence y el erudito religioso estadounidense Robert Jewett han tratado un «monomito estadounidense» en muchos de sus libros, como El monomito estadounidense (1977), El mito del superhéroe estadounidense (2002) y Capitán América y la cruzada contra el mal: El dilema del nacionalismo ferviente (2003). Lo presentan como una reacción estadounidense al monomito de Campbell. La trama del «monomito estadounidense» es: «Una comunidad en un paraíso armonioso se ve amenazada por el mal; las instituciones normales no logran hacer frente a esta amenaza; un superhéroe desinteresado emerge para renunciar a las tentaciones y llevar a cabo la tarea redentora; ayudado por el destino, su victoria decisiva restaura a la comunidad a su condición paradisíaca; el superhéroe entonces se retira a la oscuridad». [ 73 ] Un ejemplo moderno de esto es el personaje de « Reacher » en los libros de Lee Child y la serie de televisión basada en ellos , cada libro comienza y termina con el superhéroe en estado de oscuridad.
El monomito también ha sido criticado por centrarse en el viaje masculino. El viaje de la heroína (1990) [ 74 ] de Maureen Murdock y De niña a diosa: El viaje de la heroína a través del mito y la leyenda (2010) de Valerie Estelle Frankel exponen lo que consideran los pasos del viaje de la heroína, que difiere del monomito de Campbell. [ 75 ] Asimismo, La promesa de la virgen , de Kim Hudson, articula un viaje femenino equivalente, paralelo al viaje del héroe masculino, que se centra en el crecimiento personal y el "despertar creativo, espiritual y sexual" en lugar de una búsqueda externa. [ 76 ]
Según una entrevista de 2014 entre la cineasta Nicole L. Franklin y la artista e ilustradora de cómics Alice Meichi Li , el viaje del héroe es "el viaje de alguien que tiene privilegios. Independientemente de si el protagonista es hombre o mujer, una heroína no comienza con privilegios". Para Li, ser desfavorecido significa que la heroína puede no recibir el mismo nivel de apoyo social del que disfruta el héroe en un ciclo mítico tradicional, y en lugar de regresar de su búsqueda como heroína y mentora, regresa a un mundo en el que sigue formando parte de un grupo demográfico oprimido. Li añade: "En realidad no traen consigo un elixir. Navegan por nuestra sociedad patriarcal con desigualdades salariales y otras inequidades. En el capítulo final, puede que terminen en igualdad de condiciones. Pero cuando se trata de grupos oprimidos, lo único que se puede esperar es llegar a la mitad trabajando el doble". [ 77 ]
En un artículo de Salon de 1999 , el autor de ciencia ficción David Brin criticó el modelo del monomito por considerarlo un apoyo al "despotismo y la tiranía", indicando que, en su opinión, la ficción popular moderna debería esforzarse por alejarse de él para apoyar valores más progresistas . [ 78 ]
Véase también
Otra mitología
- Alegoría de la caverna
- Deidad que muere y resucita
- Gregory Nagy (profesor de estudios clásicos)
- Cómo matar a un dragón (1995)
- El mito del nacimiento del héroe (1909)
- El progreso del peregrino (1678)
- Vladimir Propp (folclorista ruso)
Narratología e instrucciones de escritura
- El círculo narrativo de Dan Harmon
- Estructura dramática
- Las siete tramas básicas
- Morfología del cuento popular de Vladimir Propp
- El viaje del escritor: Estructura mítica para escritores
Géneros
Referencias
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Al ofrecer valiosas perspectivas sobre esta venerada tradición narrativa, Joseph Campbell sí arrojó luz sobre rasgos espirituales comunes que parecen ser compartidos por todos los seres humanos. Y seré el primero en admitir que es una fórmula excelente, una que he utilizado en ocasiones en mis propios relatos y novelas. […] Es esencial comprender el giro radical que da la auténtica ciencia ficción, que proviene de una tradición literaria diametralmente opuesta: un nuevo tipo de narración que a menudo se rebela contra esos mismos arquetipos que Campbell veneraba. Una creencia emergente en el progreso, el igualitarismo, los juegos de suma positiva y la escasa pero real posibilidad de instituciones humanas decentes.
Fuentes
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Lecturas adicionales
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- Campbell, Joseph; Moyers, Bill (1988). Flowers, Betty Sue (ed.). El poder del mito . Doubleday. ISBN 0-385-24773-7.
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Enlaces externos
- Oficina de Recursos para Estudios Internacionales y Regionales. «Monomyth Home» . Proyecto Historia a través de la Literatura . Universidad de California, Berkeley. Archivado del original el 18 de enero de 2010.
- El atractivo romántico de Joseph Campbell
- Presentaciones de 1949
- Arquetipos mitológicos
- Héroes en la mitología y la leyenda
- Mitología comparada
- Trama (narrativa)
- Arquetipos literarios