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Monster Hunter Generations

Monster Hunter Generations [ a ] es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo 3DS . Anunciado en mayo de 2015, el juego se lanzó en Japón como ...

Monster Hunter Generations [ a ] es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo 3DS . Anunciado en mayo de 2015, el juego se lanzó en Japón como Monster Hunter X en noviembre de 2015 y a nivel internacional en julio de 2016. Al igual que otros títulos de la serie Monster Hunter , los jugadores emprenden misiones que implican la caza de grandes y peligrosas criaturas, ya sea en solitario o en multijugador. Las principales novedades de esta entrega incluyen ataques especiales, nuevos estilos de combate y la posibilidad de jugar como Felynes , que tradicionalmente solo aparecían como compañeros del jugador. Monster Hunter Generations se considera el cuarto título portátil importante de la serie, después de Monster Hunter Portable 3rd . Una versión ampliada del juego, titulada Monster Hunter XX , fue anunciada en octubre de 2016 y lanzada exclusivamente en Japón en marzo de 2017. Una versión en HD de esta reedición ampliada para Nintendo Switch , titulada Monster Hunter Generations Ultimate , [ b ] fue lanzada en Japón en agosto de 2017, seguida de un lanzamiento mundial en agosto de 2018. El juego ha vendido más de 8 millones de unidades en todo el mundo hasta septiembre de 2020. .

Jugabilidad

Monster Hunter Generations presenta una jugabilidad similar a la de títulos anteriores de la serie. El jugador asume el rol de un cazador que se embarca en misiones para dar caza a criaturas peligrosas. Las habilidades de un cazador están determinadas por el tipo de armadura y armas que usa en una misión, ya que el cazador no tiene atributos intrínsecos que afecten la jugabilidad. Los catorce tipos de armas de Monster Hunter 4 Ultimate , que van desde espadas, martillos, arcos, pistolas y lanzas, están incluidos en Monster Hunter Generations , además del nuevo modo Prowler que permite al jugador asumir el rol de un Felyne , una especie inteligente parecida a un gato. [ 2 ] [ 3 ] Cada arma tiene diferentes conjuntos de movimientos y habilidades que se pueden emplear en el campo. Las armaduras otorgan bonificaciones defensivas al daño físico y elemental y pueden mejorar habilidades y tipos de ataque específicos a través de atributos base y la adición de gemas de decoración y talismanes especiales. Para crear un cazador más poderoso capaz de sobrevivir a criaturas más peligrosas, el jugador utiliza materiales extraídos de monstruos (ya sean abatidos o capturados mediante trampas), así como materiales recolectados en diversos campos y comprados en las tiendas de los pueblos, para fabricar nuevas armaduras o para fabricar y mejorar armas. Derrotar criaturas más poderosas permite fabricar equipo aún más potente, creando así un progreso en el juego a través del sistema de botín. Una novedad en Generations es la posibilidad de transformar piezas de armadura en nuevo equipo, de forma similar a las rutas de mejora de armas, mejorándolas con materiales de categorías amplias, como huesos o minerales, y la posibilidad de mejorar un arma directamente a una versión más avanzada sin los pasos intermedios de mejora. [ 4 ]

Monster Hunter Generations presenta nuevos movimientos especiales conocidos como Artes de Caza. Estos movimientos requieren que el jugador espere a que se carguen durante el transcurso de una cacería antes de poder activarlos. Una vez listos, el jugador puede activarlos en cualquier momento, después de lo cual tiene que esperar a que se carguen de nuevo antes de un segundo uso. Las Artes tienen diferentes efectos como infligir daño masivo, proporcionar mejoras o curar aliados. [ 2 ] [ 5 ] El juego también introduce un sistema llamado "Estilos de Caza". [ 6 ] Este sistema añade diferentes estilos de ataque para un arma. Cada tipo de arma en el juego tendrá cuatro formas distintas. [ 2 ] [ 6 ] El Estilo Gremio es un estilo equilibrado y básico similar al combate en juegos anteriores de la serie. El Estilo Atacante es menos técnico pero enfatiza el uso de las Artes de Caza permitiendo al jugador preparar tres ataques especiales. El Estilo Aéreo se especializa en ataques en el aire permitiendo a los jugadores usar monstruos como plataforma desde la que pueden impulsarse. El estilo Adepto brinda a los jugadores la oportunidad de realizar poderosos contraataques después de esquivar con éxito el ataque de un monstruo. [ 7 ] Visualmente, el combate del juego ha sido descrito como más vistoso que en títulos anteriores. [ 8 ]

El juego contará con cuatro nuevos monstruos característicos, además de varios monstruos emblemáticos de entregas anteriores. [ 2 ] [ 9 ] Se incluyen los conocidos como Monstruos Desviados, monstruos de juegos anteriores de la serie que, según se dice, han mutado y evolucionado a formas más poderosas, las cuales, al ser derrotadas, otorgan botín de combate que se puede usar para fabricar equipo de alto nivel. [ 10 ] El juego presenta cuatro aldeas que son áreas sin combate para obtener misiones y comunicarse con personajes no jugables . [ 11 ] Tres aldeas regresan de títulos anteriores, [ 11 ] y se ha añadido una nueva aldea llamada Bherna. [ 6 ] El juego incluye un sistema mejorado de recolección de recursos; los puntos de recursos en las distintas áreas tendrán más objetos que se pueden adquirir antes de agotarse, y el jugador solo tiene que mantener presionado un botón del mando para seguir recolectando objetos en lugar de presionar el botón cada vez, y una vez por misión, el jugador puede llamar a un mensajero Felyne para que lleve el equivalente a un inventario de bienes de vuelta a una aldea para almacenarlos. [ 12 ]

Desarrollo

La planificación de Monster Hunter Generations comenzó durante el desarrollo de Monster Hunter 4 Ultimate . [ 6 ] El título japonés del juego Monster Hunter X , pronunciado como Monster Hunter Cross se originó a partir de la idea de cruzar elementos antiguos y nuevos de la serie en el juego. [ 13 ] El productor ejecutivo de la serie, Ryozo Tsujimoto, vio que, dado que habían pasado más de diez años desde el comienzo de la franquicia, querían celebrar la ocasión, poniendo la idea del juego como "una sensación de festival, un evento especial". [ 14 ] El productor del juego, Shintaro Kojima, señaló que "la letra X parece dividir el espacio dado en cuatro... así que cuatro estilos de caza, cuatro grandes monstruos principales, cuatro aldeas. Todos se cruzan". [ 13 ] Los cuatro monstruos insignia que aparecen en este título son Astalos, Gammoth, Mizutsune y Glavenus.

Originalmente, Capcom consideró agregar un nuevo tipo de arma para Monster Hunter Generations . Esto habría requerido mucho trabajo de desarrollo, por lo que optaron por centrarse en el concepto del "apego del jugador al arma". [ 6 ] Los desarrolladores observaron cómo los jugadores desarrollarían su propio enfoque de combate, lo que inspiró la idea de las habilidades y artes de caza, ya que estas permitirían a cada jugador crear un cazador con su estilo de juego único. [ 14 ] Sin embargo, aún necesitaban equilibrar la fuerza y ​​la efectividad de estas nuevas artes y habilidades para que Generations siguiera siendo fundamentalmente un juego que requería que el jugador leyera las acciones de un monstruo y hiciera los movimientos correctos en el momento adecuado, y que mantuviera las mecánicas de animación que se encuentran en los juegos de la serie principal. [ 14 ] Varias características —combate submarino, misiones de gremio y monstruos frenéticos— de títulos anteriores se omiten en Monster Hunter Generations . Tsujimoto dijo que esto era para enfatizar los elementos únicos del nuevo título. [ 15 ]

Al igual que en Monster Hunter 4 , Generations incluye varias misiones que ayudan a orientar al jugador sobre los distintos sistemas de juego; esto incluye líneas de misiones especiales para cada tipo de arma para ayudar al jugador a familiarizarse con ella y sus estrategias. [ 14 ] La elección del cazador Merodeador-Felyne estaba dirigida específicamente a los nuevos jugadores de la serie, pero también para ofrecer a los jugadores veteranos una nueva forma de experimentar el título. [ 14 ] Con el modo Merodeador, se enfatiza la necesidad de observar a los monstruos y leer sus señales antes de actuar y tener la oportunidad de contraatacar. [ 14 ]

Aunque el periodo entre el lanzamiento japonés de Monster Hunter 4 y Generations fue casi anual, los productores afirman no tener expectativas de convertir Monster Hunter en una serie anual. Consideran que la respuesta del público occidental a estos dos juegos fue abrumadora y están trabajando para facilitar el proceso de localización y reducir el tiempo entre los lanzamientos en Japón y Occidente. Les gustaría, en el futuro, lograr un lanzamiento simultáneo en ambas regiones. [ 14 ]

Liberar

Monster Hunter Generations se anunció por primera vez en Japón bajo el título Monster Hunter X en mayo de 2015 con un lanzamiento planeado para finales de ese año, durante una presentación de Nintendo Direct . [ 16 ] Una demo del juego se lanzó digitalmente en Japón el 19 de noviembre de 2015, a través de Nintendo eShop . La demo incluye tres misiones que involucran diferentes monstruos. [ 17 ] El juego se lanzó posteriormente para Nintendo 3DS en Japón el 28 de noviembre de 2015. [ 11 ] Junto con el lanzamiento del juego en Japón, Nintendo lanzó carcasas con temática de Monster Hunter X para la New Nintendo 3DS , [ 18 ] y una New Nintendo 3DS XL de edición limitada con temática de Monster Hunter X que presenta el logotipo del juego y cuatro monstruos característicos. [ 19 ]

Para Norteamérica y Europa, el juego se lanzó como Monster Hunter Generations el 15 de julio de 2016, junto con una edición limitada de New Nintendo 3DS XL similar al lanzamiento japonés. [ 20 ] [ 21 ] La versión demo estuvo disponible en Europa el 15 de junio de 2016, [ 22 ] y en Norteamérica el 30 de junio de 2016. [ 23 ] Los jugadores que transfieran sus partidas guardadas de Monster Hunter 4 Ultimate a Monster Hunter Generations reciben un conjunto de armadura dentro del juego para su Palico. [ 23 ]

Al igual que en juegos anteriores de Monster Hunter , el jugador puede obtener conjuntos de armadura, armas y ropa con temática de otros juegos de Capcom y otros títulos de terceros. Generations incluye temas basados ​​en Amaterasu de Ōkami , [ 24 ] Chun-Li y Blanka de Street Fighter , [ 25 ] Arthur de Ghosts 'n Goblins , [ 26 ] Strider Hiryu de Strider , [ 27 ] Link de The Legend of Zelda: The Wind Waker , [ 28 ] y Fox McCloud de la serie Star Fox . [ 29 ] Estos trajes se obtienen completando misiones que se ofrecen como contenido descargable gratuito .

Una versión ampliada del juego, Monster Hunter XX , fue anunciada en octubre de 2016. Fue lanzada en Japón el 18 de marzo de 2017. [ 30 ] Poco después de su lanzamiento, se puso a disposición más contenido descargable basado en otros juegos para esta versión. Entre los juegos recientemente representados se incluyen The Legend of Zelda: Breath of the Wild y la serie Ace Attorney , así como más contenido basado en Ōkami y Strider. El cantante japonés Daigo también estuvo representado en el juego. [ 31 ] La expansión también incluyó una colaboración con Sailor Moon como parte de la celebración del 25 aniversario de la franquicia. El compañero felino Felyne se parece a Luna y empuña el arma Cutie Moon Rod de Sailor Moon . [ 32 ]

El 26 de mayo de 2017, se anunció que el juego sería portado a Nintendo Switch bajo el título japonés de Monster Hunter XX: Nintendo Switch Ver. , y fue lanzado el 25 de agosto de 2017. [ 33 ] Los datos de guardado de Monster Hunter X se pueden transferir a esta versión del juego, mientras que el progreso también se puede intercambiar entre las versiones de 3DS y Switch de XX . Al igual que Monster Hunter 3 Ultimate antes que él, XX cuenta con multijugador multiplataforma . [ 34 ] Capcom declaró durante el evento Electronic Entertainment Expo 2017 de junio que en ese momento no tenía planes de localizar la versión de Switch de Monster Hunter XX para el público occidental, aunque sí anunciaron que Monster Hunter: World llegaría a computadoras personales y otras consolas. [ 35 ] Esto cambió más tarde, ya que el título fue lanzado para los mercados occidentales como Monster Hunter Generations Ultimate el 28 de agosto de 2018. [ 36 ] Ultimate permite a los jugadores transferir juegos guardados de los juegos Generations de 3DS. [ 37 ]

Recepción

Tras la Tokyo Game Show de 2015 , la Computer Entertainment Supplier's Association nombró a Monster Hunter Generations como uno de los diez ganadores del premio "Future Division" . [ 45 ]

Antes del lanzamiento del juego, Capcom esperaba vender 2,5 millones de copias de Monster Hunter Generations para marzo de 2016. [ 46 ] El juego vendió más de 1,5 millones de unidades en sus dos primeros días, [ 47 ] y al 24 de diciembre de 2015 El juego ha vendido más de 3 millones de copias. [ 48 ] El rastreador de ventas japonés, Media Create, informó que Monster Hunter Generations vendió más del 91% de su stock minorista en su primera semana. Las ventas totales de software en Japón durante la semana del lanzamiento del juego fueron las más altas registradas hasta ahora en 2015, con Monster Hunter Generations contribuyendo con más del 75% de las ventas. El lanzamiento también llevó a un aumento en las ventas totales de hardware, con las ventas de New Nintendo 3DS XL aumentando en más del 360% con respecto a la semana anterior. [ 49 ]

Según el Grupo NPD , Monster Hunter Generations fue el juego más vendido en julio de 2016 en Norteamérica y, junto con el renovado interés en los juegos de Pokémon resultante de Pokémon Go , ayudó a impulsar las ventas de 3DS por encima de todas las demás consolas y un 80 % mejor que las ventas de 3DS del año anterior. [ 50 ]

Capcom informó que Monster Hunter Generations había superado los 4,1 millones de unidades vendidas en todo el mundo para septiembre de 2016, y las ventas en los países occidentales se describieron como "sólidas". [ 51 ] A septiembre de 2017, Monster Hunter X/Generations había vendido 4,3  millones de unidades para la 3DS. [ 52 ]

Monster Hunter XX vendió 1,7 millones de copias en abril de 2017. [ 53 ] En septiembre de 2017, Monster Hunter XX había vendido 1,8  millones de unidades para 3DS. [ 52 ] La versión para Switch vendió 84.377 copias en su primera semana en Japón, debutando en el número  1 de las listas, vendiendo el 48,9% de su envío inicial. [ 54 ] [ 55 ] El 6 de noviembre de 2017, los envíos de la versión para Switch superaron las 350.000 unidades en Japón. [ 56 ]

A diciembre de 2018, las ventas totales de Monster Hunter XX alcanzaron los 3 millones de unidades en todo el mundo. [ 57 ] A septiembre de 2020 Generations vendió 4,3 millones de unidades para la 3DS , mientras que Generations Ultimate vendió 3,9 millones de unidades para la Switch y la 3DS, para un total de 8,2 millones de unidades vendidas en todas las versiones. [ 52 ]

Elogios

Notas

  1. Monster Hunter X (モンスターハンタークロス, Monsutā Hantā Kurosu ) en Japón
  2. Monster Hunter XX - Versión para Nintendo Switch en japonés

Referencias

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