Articulo de referencia

Rompe Lunas

Moonbreaker fue unvideojuego de estrategia por turnos desarrollado por Unknown Worlds Entertainment y publicado por Krafton para Windows . El juego se lanzó en acceso anticipado...

Moonbreaker fue unvideojuego de estrategia por turnos desarrollado por Unknown Worlds Entertainment y publicado por Krafton para Windows . El juego se lanzó en acceso anticipado el 29 de septiembre de 2022, seguido de su lanzamiento completo el 2 de febrero de 2024.

El equipo describió el juego como un "juego de miniaturas digitales", ya que se inspiró en gran medida tanto en los juegos de rol de mesa como en los juegos de cartas coleccionables . El juego está ambientado en un universo original creado por Brandon Sanderson .

Jugabilidad

Moonbreaker es un videojuego de estrategia por turnos . En cada partida, los jugadores deben comandar a un capitán y su escuadrón y eliminar a sus oponentes. El capitán del jugador cuenta con el apoyo de otros nueve tripulantes, que pueden desplegarse una vez que el jugador haya recolectado suficiente "ceniza", la cual se obtiene después de cada turno. Cada personaje tiene sus propias habilidades únicas, y los jugadores necesitan gastar ceniza para utilizar las habilidades especiales de cada personaje. [ 2 ] En cada partida, los jugadores deben considerar cuidadosamente el posicionamiento de sus unidades. La cobertura dura puede bloquear los ataques entrantes, mientras que la cobertura blanda puede reducir la precisión del enemigo. [ 3 ] El posicionamiento de cada personaje también puede bloquear el movimiento de unidades tanto aliadas como enemigas. [ 4 ] Los jugadores también pueden solicitar Asistencia de Nave. Estas habilidades tienen un tiempo de recarga más largo, pero no cuestan ningún recurso. Los jugadores pueden luchar contra unidades controladas por inteligencia artificial , aunque el modo principal del juego también admite multijugador competitivo 1 contra 1. El juego también incluye otro modo llamado "Cargo Run", un modo que es estrictamente para un solo jugador y que incluye elementos de juegos roguelike , [ 5 ] con planes de agregar un modo de campaña adicional para un solo jugador que actualmente se titula en el juego como "The Reaches".

Los personajes del juego recuerdan a las miniaturas de los juegos de mesa . Cada personaje puede ser pintado por el jugador. Moonbreaker cuenta con una amplia gama de opciones de pintura, como pincel seco , punteado y aerografía, para que los jugadores pinten sus figuras digitales. [ 5 ] El estudio también lanzó audiodramas con voces completas. Los jugadores pueden escuchar estos podcasts mientras pintan los personajes. [ 6 ] Todas las unidades de personajes existentes están disponibles para los jugadores al inicio del juego. Se pueden desbloquear conjuntos de pintura adicionales, paquetes de pegatinas y calcomanías, y otros elementos de personalización en el juego a medida que se juega y se gana experiencia .

Desarrollo

El desarrollo del juego comenzó en 2017 a cargo de Unknown Worlds Entertainment . Charlie Cleveland, director de Subnautica , fue el director del juego. Según Cleveland, la idea original era crear un "juego de miniaturas digitales". El juego se inspiró en gran medida en la serie de juegos de mesa Warhammer . Además de permitir a los jugadores pintar sus figuras digitales, también querían que el juego tuviera una historia fascinante y un trasfondo interesante. Por lo tanto, el equipo contó con la ayuda del novelista Brandon Sanderson para crear el escenario del juego. [ 7 ] El objetivo de Sanderson era construir un universo "optimista" y colaboró ​​semanalmente con Unknown Worlds. Debido a la gran cantidad de personajes del juego y la intención de Unknown Worlds de brindar soporte al juego durante años, Moonbreaker tendrá una historia "extensa" que "durará una década o más". Comparó la narrativa del juego con la de Los cuentos de Canterbury , una historia contada desde la perspectiva de 30 peregrinos diferentes. [ 8 ]

En cuanto a la jugabilidad, el juego también estuvo influenciado por juegos de cartas coleccionables como Magic: The Gathering y Hearthstone , y juegos de mesa de estrategia como Cosmic Encounter . [ 9 ] El estudio quería limitar la cantidad de planificación que los jugadores pueden hacer antes de comenzar una partida. Por ejemplo, al comienzo de una partida, los jugadores deben elegir entre 3 pares de asistencias de naves; la combinación de cada par es seleccionada aleatoriamente por el juego. Inicialmente, el estudio concibió un sistema en el que los jugadores no pueden crear su propia lista de personajes; el juego seleccionaría aleatoriamente un escuadrón para los jugadores en función de los personajes que ya han desbloqueado. Sin embargo, esto se descartó porque el equipo pensó que hacía que el juego fuera demasiado desequilibrado y dependiente de la suerte, y desalentaba a los jugadores a coleccionar personajes adicionales. El equipo trabajó inicialmente en un "Modo Aventura" basado en la historia, pero el equipo abandonó esta idea porque no pudieron crear un modo campaña que fuera rejugable y no mostraba todas las unidades que el equipo creó para el juego. [ 7 ]

El juego se anunció oficialmente en Gamescom 2022. El juego entró en acceso anticipado el 29 de septiembre de 2022. La versión de acceso anticipado incluía tres capitanes (Zax Ja'kar, Extilior y Astra) y alrededor de 50 unidades más. Se introducirían nuevas unidades y capitanes cada cuatro meses. [ 10 ] Junto con el lanzamiento del acceso anticipado del juego, se lanzó Moonbreaker: Tales From the Reaches , un podcast escrito por Dan Wells . Se lanzarían tres audiodramas en la primera temporada del juego. [ 11 ] Cleveland, hablando sobre el futuro del juego, señaló que Unknown Worlds esperaba que el juego "durara una década o más" y que potencialmente podría convertirse en un juego gratuito en el futuro. [ 7 ] Antes de la actualización EA1.1, Moonbreaker contenía brevemente microtransacciones a través de un menú de "tienda" dentro del juego. [ 12 ] El juego se lanzó por completo el 2 de febrero de 2024. [ 13 ]

Recepción

El juego no recibió suficientes críticas positivas como para obtener una calificación en Metacritic . [ 14 ]

Al parecer, el juego fue un fracaso comercial. En 2025, una demanda contra los fundadores de Unknown Worlds Entertainment incluyó documentos con información interna que indicaban que Moonbreaker se consideraba un "fracaso comercial" internamente. La demanda también afirmaba que Moonbreaker era un proyecto personal de Max McGuire, uno de los cofundadores, pero que continuó trabajando en él en lugar de en una secuela de Subnautica , potencialmente más lucrativa , como deseaba la dirección. [ 15 ]

Referencias

  1. Saver, Michael (27 de diciembre de 2022). "Hecho con Unity: revisión de 2022" . Unity Technologies . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  2. Purslow, Matt (27 de agosto de 2022). "Moonbreaker combina la emocionante estrategia de Hearthstone con la relajante pintura de Warhammer" . IGN . Consultado el 4 de octubre de 2022 .
  3. Bell, Alice (23 de agosto de 2022). "Los desarrolladores de Subnautica están creando un juego de miniaturas de mesa por turnos sobre piratas espaciales llamado Moonbreaker" . Rock, Paper, Shotgun . Consultado el 4 de octubre de 2022 .
  4. Caballero, David (20 de septiembre de 2022). "En Moonbreaker, la posición de cada unidad afecta básicamente a todas las demás unidades"." . GameZone . Consultado el 4 de octubre de 2022 .
  5. 1 2 Miller, Matt (23 de agosto de 2022). "Subnautica Studio revela Moonbreaker" . Game Informer . Archivado del original el 23 de agosto de 2022. Recuperado el 4 de octubre de 2022 .
  6. Wood, Austin (24 de agosto de 2022). "El autor de Mistborn, Brandon Sanderson, trabajó con los desarrolladores de Subnautica en su nuevo juego" . GamesRadar . Consultado el 4 de octubre de 2022 .
  7. 1 2 3 Maher, Cian (2 de octubre de 2022). "Moonbreaker combina el amor por Warhammer con la mitología de Brandon Sanderson y un audiodrama" . Polygon . Recuperado el 4 de octubre de 2022 .
  8. Marks, Tom (29 de septiembre de 2022). "Brandon Sanderson dice que la colaboración con Moonbreaker no es como la de George RR Martin y Elden Ring" . IGN . Consultado el 4 de octubre de 2022 .
  9. Maher, Cian (2 de octubre de 2022). "Moonbreaker combina el amor por Warhammer con la mitología de Brandon Sanderson y un audiodrama" . Polygon . Recuperado el 19 de mayo de 2026 .
  10. Wales, Matt (23 de agosto de 2022). "Desarrollador de Subnautica presenta Moonbreaker, un juego de tácticas por turnos "analógico"" . Eurogamer . Consultado el 4 de octubre de 2022 .
  11. Takahashi, Dean (29 de septiembre de 2022). "Unknown Worlds y Krafton lanzan Moonbreaker en acceso anticipado" . VentureBeat . Consultado el 4 de octubre de 2022 .
  12. Ankers-Range, Adele (27 de septiembre de 2022). "Moonbreaker elimina por completo sus microtransacciones y monetización" . IGN . Consultado el 19 de agosto de 2023 .
  13. Bolding, Jonathan (4 de febrero de 2024). "Moonbreaker, el juego de miniaturas digitales del desarrollador de Subnautica, Unknown Worlds, ha sido lanzado" . PC Gamer . Consultado el 4 de febrero de 2024 .
  14. "Moonbreaker" . Metacritic . Consultado el 20 de agosto de 2025 .
  15. Kerr, Chris (20 de agosto de 2025). "Unknown Worlds demanda a sus fundadores despedidos por supuestamente descargar más de 170 000 archivos confidenciales" . Game Developer . Consultado el 20 de agosto de 2025 .
  • Sitio web oficial