Articulo de referencia

Niebla lunar

Moonmist es un juego de ficción interactiva escrito por Stu Galley y Jim Lawrence [1] y publicado por Infocom en 1986. El juego fue lanzado simultáneamente para Amiga , Amstrad ...

Moonmist es un juego de ficción interactiva escrito por Stu Galley y Jim Lawrence [1] y publicado por Infocom en 1986. El juego fue lanzado simultáneamente para Amiga , Amstrad CPC , Apple II , computadoras Atari de 8 bits , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , TRS-80 , TI-99/4A y Mac . Es el vigésimo segundo juego de Infocom. Moonmist fue relanzado enla compilación de Infocom de 1995 The Mystery Collection , así como en la compilación de 1996 Classic Text Adventure Masterpieces . [2] [3]

Jim Lawrence, uno de los coautores de Moonmist , escribió libros en la serie Nancy Drew y Hardy Boys . [4] Galley y Lawrence anteriormente escribieron juntos Seastalker para Infocom. [1]

Moonmist es el primer videojuego en idioma inglés conocido que presenta un personaje gay . [5]

Trama

El personaje del jugador es una joven detective a quien su amiga Tamara Lynd le pide que investigue su nuevo hogar en el castillo de Tresyllian, en Cornualles , Inglaterra . Tamara se ha comprometido recientemente con el señor del castillo, Jack Tresyllian. Estaba muy feliz hasta que empezó a ver lo que parecía ser La Dama Blanca, un fantasma que supuestamente ha rondado el castillo durante siglos. Como si ver un fantasma no fuera lo suficientemente estresante, también ha empezado a temer por su vida. ¿La imaginación de Tamara está demasiado excitada por vivir en un gran castillo antiguo, o alguien realmente está tratando de matarla? Y si su vida está en peligro, ¿es por un fantasma o por alguien que lo usa como disfraz?

Jugabilidad

El juego en sí se divide en varias misiones, dependiendo de la respuesta del jugador a la pregunta "¿cuál es tu color favorito ?". Por tanto, el juego contiene misiones verdes (las más fáciles), azules, rojas y amarillas (las más difíciles), cada una con un criminal y un tesoro que localizar. [6] La interacción se realiza a través de los comandos de texto estándar típicos del género.

El juego debe completarse antes de las 6:59 a. m. del día siguiente o el juego terminará sin una resolución. También es posible morir en algunas situaciones excepcionales, aunque el enfoque del juego sigue siendo la exploración y la deducción.

Liberar

El paquete Moonmist incluye los siguientes elementos físicos:

  1. Un libro, The Legendary Ghosts of Cornwall escrito por Lady Lisbeth Norris, que incluye una página dedicada a "La Dama Blanca del Castillo de Tresyllian". El libro tiene un sello que indica que fue retirado de la biblioteca municipal de Festeron, la ciudad donde se desarrolla Wishbringer .
  2. Dos cartas de Tamara Lynd al jugador: una explicando el compromiso de Tamara con Lord Jack Tresyllian y su mudanza al castillo, y otra rogándole al jugador que investigue a la "Dama Blanca".
  3. Un logotipo termoadhesivo del título del juego.
  4. Guía turística del castillo de Tresyllian , un folleto de tipo turístico que ofrece una descripción de la historia y mapas aproximados.

El libro de pistas oficial de Moonmist , que se podía comprar por correo y no estaba incluido con el juego, está impreso con tinta invisible . [7]

Recepción

COMPUTE! escribió que Moonmist era una buena introducción a las aventuras de Infocom para los recién llegados y un ejemplo para los veteranos de cómo su narrativa había mejorado con respecto a los juegos anteriores. [8] Sin embargo, Atari User expresó su decepción por la falta de profundidad y originalidad del juego. Si bien reconoció que Moonmist había sido "deliberadamente hecho más simple que los productos habituales de Infocom", señaló que su anterior Wishbringer "también era una aventura para principiantes pero [...] ofrecía a los jugadores más variedad, entretenimiento, humor y desafío". [9]

Macworld revisó la versión Macintosh de Moonmist , llamándola "un excelente [ejemplo] de ficción interactiva de solo texto". Macworld elogia la jugabilidad, afirmando que " Moonmist logra emular las clásicas novelas de misterio juvenil. Sus acertijos y desafíos son inventivos y lúdicos, y complementan la historia sin requerir saltos y límites avanzados de lógica ... Hay cuatro variaciones de Moonmist , cada una lo suficientemente diferente como para que las partidas repetidas sigan siendo agradables". Macworld también elogia los gráficos, afirmando que " Moonmist presenta excelentes dibujos a lápiz y tinta que recuerdan a una novela ilustrada antigua". Macworld expresa que los sentimientos incluidos con Moonmist contribuyen a la atmósfera gótica del juego. Sin embargo, Macworld critica la incapacidad de volver al texto visto anteriormente, afirmando que el juego, como resultado, requiere que el jugador tome notas. [7]

Legado

En 1992, aproximadamente seis años después del Moonmist original , una nueva versión del juego fue desarrollada y publicada por la compañía de desarrollo de software japonesa SystemSoft para NEC PC-9801 , titulada Moonmist: Shiroki Kifujin no Nazo (Niebla lunar(Cola de caballo)~白き貴夫人の謎~ , MūnMisuto ~Shiroki Kifujin no Nazo~ , lit. "Moonmist: The Mystery of the Noble White Lady").[10][11]Hay diferencias en este remake mejorado: el juego reconoce comandos verbales escritos enkana(sistema de sílabas japonés) o alfabeto latino. Para mayor comodidad, se puede acceder a algunos de los comandos verbales más comunes (Mirar, Tomar, etc.) presionando un botón correspondiente, pero el jugador aún tiene que escribir el nombre de un objeto. Este remake también ayuda al jugador a interactuar con el entorno mostrando una lista de objetos después de que el jugador haya escrito un comando. Además, a diferencia del original, el remake contiene gráficos mejorados; cada ubicación tiene una imagen de fondo única, sobre la cual se superpone el texto, como en la versión para PC-9801 de Enchanter .[10][12]

Referencias

  1. ^ ab Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ "La Colección Misteriosa". {{cite magazine}}: Requiere citar revista |magazine=( ayuda ) (1995). Infocom. Activision.
  3. ^ "Obras maestras de aventuras de texto clásicas". {{cite magazine}}: Requiere citar revista |magazine=( ayuda ) (1996). Infocom. Activision.
  4. ^ "Manual de Moonmist". pág. 18. {{cite magazine}}: Requiere citar revista |magazine=( ayuda ) (1986). Infocom. Infocom.
  5. ^ Cobbett, Richard (20 de febrero de 2011). "Ellos lo hicieron primero". PC Gamer . Consultado el 8 de abril de 2018 .
  6. ^ Maher, Jimmy (12 de marzo de 2015). "Moonmist". The Digital Antiquarian . Consultado el 12 de marzo de 2015 .
  7. ^ ab McCandless, Keith (agosto de 1987). "Cuero y encaje específicos para cada género: reseña de Moonmist 4.0". Macworld . Mac Publishing. págs.  159-160 .
  8. ^ Randall, Neil (julio de 1987). "Moonmist". Compute! . p. 34 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
  9. ^ Brillig (febrero de 1987). "Moon Eclipsed". Usuario de Atari (22).
  10. ^ ab "PC-98x1 게임 도서관 :: System Soft의 게임 목록 (1992년)" [Biblioteca de juegos PC-98x1 :: Lista de juegos de SystemSoft (1992)] (en coreano). Biblioteca PC-98. 16 de junio de 2011 . Consultado el 16 de diciembre de 2016 .
  11. ^ "Manual del usuario de PC-9801 para Moonmist". VGJunk . Consultado el 16 de diciembre de 2016 .
  12. ^ "Encantador: Wakaki Madōshi no Shiren". MobyJuegos . Consultado el 16 de diciembre de 2016 .
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