Morabaraba es un juego de mesa de estrategia tradicional para dos jugadoresque se juega en Sudáfrica y Botsuana , con una variante ligeramente diferente en Lesoto . Este juego recibe varios nombres en diferentes idiomas, como mlabalaba , mmela (en setswana ), muravava y umlabalaba . Es similar al morris de doce hombres, una variante del juego de mesa romano morris de nueve hombres , que a su vez se basaba en el juego egipcio. El diagrama más antiguo conocido de Morabaraba se encontró en un templo egipcio en Kurna , Egipto , y data de alrededor del 1440 a. C. También se han descubierto otros tableros en Ceilán / Sri Lanka (c. 10 d. C.).
Si bien algunos creían que el morabaraba fue introducido en el sur de África por colonos británicos, existen variantes del morris en muchas partes del mundo, por ejemplo, en India ( char bhar ), Ghana ( achi ), Kenia ( shisimia ), Somalia ( shax ), Zimbabue ( tsoro yemutwelve ), Irán ( dooz ), Filipinas ( tapitan ) y Mongolia ( gurgaldaj ). Se afirma que los tableros de morabaraba tallados en roca tienen al menos 800 años de antigüedad, lo que descartaría un origen europeo. Así como Nine Men's Morris y posteriormente 12, usan el término "Men" para las piezas del juego y Marabaraba usa el término "cows" para las piezas de piedra, ambos usan el término "mill" para la línea de tres piedras. Es razonable pensar que ambos juegos derivan del juego egipcio, uno a través del romano y el otro directamente.
Morabaraba es hoy en día muy popular entre los jóvenes rurales del sur de África, pero se puede ver a diario en cualquier parada de autobús fuera de la ciudad, donde los adultos lo juegan para pasar el rato. En los juegos europeos tradicionales, como el morris de nueve hombres, a los fichas se les suele llamar "hombres", pero en el juego sudafricano se les llama "vacas", siendo este juego particularmente popular entre los jóvenes que pastorean ganado.
Según OxfordDictionaries.com , el término morabaraba deriva del sotho meridional moraba-raba , que significa ' moler ' o 'dar vueltas en círculo'. [ 1 ]
Jugabilidad
Morabaraba es accesible y fácil de aprender, y las partidas se juegan rápidamente, pero los aspectos estratégicos y tácticos del juego son profundos. Si bien se puede jugar en tableros especialmente diseñados (o simularse mediante software como videojuego ), es tan sencillo que se puede dibujar un tablero fácilmente en una piedra o en la arena, usando monedas, guijarros (o cualquier cosa que se tenga a mano) como fichas. La descripción a continuación es compatible con las "reglas generalmente aceptadas" de Mind Sports Sudáfrica .

El juego consta de tres fases principales:
- Colocando las vacas
- Trasladar las vacas
- las vacas volando
Colocando las vacas
- El tablero está vacío cuando comienza el juego. Cada jugador tiene 12 piezas, conocidas como "vacas"; un jugador tiene vacas claras y el otro tiene vacas oscuras.
- El jugador con las vacas oscuras se mueve primero.
- Cada turno consiste en colocar una vaca en una intersección vacía del tablero.
- El objetivo es crear un "molino": una fila de tres vacas sobre cualquier línea dibujada en el tablero.
- Si un jugador forma un molino, puede eliminar una de las vacas del oponente. La vaca eliminada se retira del tablero y no se vuelve a colocar. Una vaca en un molino no puede ser eliminada a menos que todas las vacas del oponente estén en molinos; en ese caso, cualquier vaca puede ser eliminada.
- Aunque un movimiento cree más de un molino, solo se puede disparar a una vaca en un solo movimiento.
Trasladar las vacas
- Una vez colocadas todas las vacas, cada turno consiste en mover una vaca a una intersección adyacente vacía.
- Como antes, completar un molino permite a un jugador disparar a una de las vacas del oponente. De nuevo, debe ser una vaca que no esté en un molino, a menos que todas las vacas del oponente estén en molinos.
- Los jugadores tienen permitido "romper" sus propios molinos.
- Un molino puede romperse y reconstruirse repetidamente moviendo las vacas de un lado a otro. Cada vez que se reconstruye el molino, una de las vacas del oponente es sacrificada. Por supuesto, al romper el molino, el jugador expone a las vacas que estaban dentro al riesgo de ser sacrificadas por el oponente en su siguiente turno.
- Según las "reglas generalmente aceptadas" publicadas por Mind Sports Sudáfrica, un molino que se rompe para formar uno nuevo no se puede volver a formar en el siguiente movimiento.
- En algunos casos (en una partida competitiva), la regla de ajedrez "tocar cuenta como movimiento" se aplica para la gestión del tiempo. Sin embargo, esta regla se aplicará según la opinión de los jugadores.
las vacas volando
- Cuando a un jugador solo le quedan tres vacas, se requieren medidas desesperadas. Las vacas de este jugador pueden "volar" a cualquier intersección vacía, no solo a las adyacentes.
- Si un jugador tiene tres vacas y el otro jugador tiene más de tres vacas, solo el jugador con tres vacas puede volar.
Terminando el juego
- Se produce una victoria si un oponente tiene solo dos vacas o si no hay movimientos posibles.
- Si alguno de los jugadores tiene solo tres vacas y ninguno dispara a una vaca en diez movimientos, el juego termina en empate.
- Si una persona hace trampa, la otra gana por defecto.
- Si un jugador recoge todas las vacas mientras el juego aún está en marcha, el jugador cuyas vacas estén en el tablero gana por defecto.
- Si un jugador juega dos veces antes que el otro, el jugador que no jugó gana por defecto.
Morabaraba como deporte
Actualmente, la Federación Internacional de Juegos de Guerra es el organismo rector internacional de este deporte competitivo, y Mind Sports South Africa (MSSA) es el organismo rector sudafricano. MSSA está reconocida tanto por el Departamento de Deportes y Recreación de Sudáfrica como por la Confederación Deportiva Sudafricana y el Comité Olímpico (SASCOC).
La MSSA ha desarrollado ligas amateur, utilizando diferentes versiones regionales del juego, en todo el país, y ha adoptado un sistema de puntuación similar al del juego de morris para nueve hombres.
Campeonatos Mundiales
Desde 1997, se celebran los Campeonatos Mundiales de Morabaraba en tres categorías: sénior (hombres adultos), femenina y júnior (chicos y chicas). Los ganadores de cada categoría se muestran en la tabla a continuación.
Variaciones

Junta de Sesotho
Esta es la variante que suelen jugar los hablantes de sesotho en Sudáfrica y Lesotho. Se diferencia de la forma estándar en que el tablero no tiene diagonales entre los puntos centrales de sus lados y hay una intersección adicional en el centro para evitar el empate.
El juego de Morris de once hombres
Esta es una variante europea que utiliza el mismo tablero que el morabaraba, pero se juega con once fichas. Esto evita que la partida termine en empate durante la fase de colocación.
Gonjilgonu (Chamgonu)
Esta es una variante coreana que utiliza el mismo tablero que el morabaraba y se juega con doce fichas. [ 2 ] Pero cuando se retira una ficha en la fase de colocación, ese lugar queda "marcado" y ninguno de los jugadores puede colocar su ficha allí (es decir, las 24 fichas deben colocarse en lugares diferentes). Esta regla no se aplica después de la fase de movimiento, y se pueden mover las piezas a los lugares marcados.
Notación estándar
La notación utilizada para el morris de nueve hombres también se puede usar para el morabaraba . Es muy similar a la notación algebraica del ajedrez . El tablero se dispone en una cuadrícula, con las columnas etiquetadas de la a a la g (de izquierda a derecha) y las filas del 1 al 7 (de abajo hacia arriba). Cada punto se identifica mediante su coordenada; por ejemplo, el punto superior izquierdo en la casilla central (no interior) se etiqueta como b6. Los movimientos se formatean como en el ajedrez o las damas: colocar una pieza se indica simplemente con la casilla donde se coloca; mover una pieza con las casillas de origen y destino (por ejemplo, c5-d5); capturar añadiendo la pieza capturada al movimiento (por ejemplo, c5-b6xe5 o c4xa1).
Véase también
Referencias
- ↑ "morabaraba" . OxfordDictionaries.com . Oxford University Press . Sección de inglés americano. Archivado del original el 2 de mayo de 2018. Consultado el 2 de mayo de 2018 .
- ↑ Culin, Stewart (1895). Juegos coreanos, con notas sobre los juegos correspondientes de China y Japón . Filadelfia: Universidad de Pensilvania. pág. 102 .
- Davie, K.; El pequeño rinoceronte dorado . Stellenbosch, Sudáfrica: Peace Parks Foundation; 4 de abril de 2004.
- Dunton, C.; Ntaote, B; Bulane, N.; Un juego para dos: Morabaraba"; Sethlala , Lesotho; marzo/abril de 1990; págs. 30–31.
- Futhwa, F.; Setho: sistema africano de pensamiento y creencias ; Alberton, Sudáfrica: Nalane ka Fezekile Futhwa; 2011; pag. 95
- Hamann, H.; " El juego de los pastores llega a las grandes ligas ", The Sunday Times ; Sudáfrica; 13 de febrero de 2000
- Hess, S.; "Jugando al juego africano", Guía de 1999 de las artes, la cultura y el patrimonio sudafricanos ; 1999.
- Lehihi, M.; "El juego africano", The Sunday Times ; Sudáfrica; 6 de abril de 2003.
- Mathys, C.; "Los niños aprenden a participar en deportes tradicionales", Cape Argus Independent News and Media ; 26 de abril de 2005.
- Mosimege, MD; Exploración de los juegos de Malepa y Morabaraba en la enseñanza de las matemáticas en las escuelas secundarias sudafricanas ; Ciudad del Cabo, Sudáfrica: Universidad del Cabo Occidental; 2000.
- Nkopodi, N.; Mosimege MS; "Incorporación del juego indígena de Morabaraba en el aprendizaje de las matemáticas", Revista Sudafricana de Educación 29(3); 2009; págs. 377–392.
- Russouw, S.; " Recuperando a Morabaraba ", Agencia de Noticias de Johannesburgo ; 20 de septiembre de 2002.
- Thokozile Mkonto, K.; Reglamento de juegos indígenas . Sport Recreation South Africa, Pretoria, Sudáfrica; 2006; págs. 22–23.
Enlaces externos
- Mindsports Sudáfrica – el organismo rector nacional sudafricano de Morabaraba
- Reglas generalmente aceptadas para el juego de Morabaraba
- Tablero imprimible de Morabaraba o Morris de Doce Hombres https://sites.google.com/view/cavegames-morabaraba/home
- juegos africanos
- Juegos de Morris
- Gonu