Multibowl es una recopilación de minijuegos competitivos con escenas de videojuegos de los años 80 y 90. Sus creadores, Bennett Foddy y AP Thomson, tienen previsto mostrar el juego en eventos y no planean su lanzamiento público debido a problemas de derechos de autor.
Jugabilidad
Al igual que los minijuegos de WarioWare , Multibowl es una recopilación de escenarios para dos jugadores extraídos de 230 juegos comerciales y presentados como una competición de minijuegos . Los juegos se lanzaron por primera vez entre los años 80 y mediados de los 90. Cada escenario se presenta como un desafío de 30 segundos, y el juego otorga un punto al primer jugador que complete el objetivo dentro del límite de tiempo. Gana el primer jugador que alcance los diez puntos. [ 1 ]
Los escenarios incluyen matar al otro jugador en el Mario Bros. original o marcar un gol en Sensible Soccer . Cada minijuego se presenta con una pantalla de título personalizada que incluye el objetivo, el título del juego y metadatos históricos (editor, año). [ 1 ]
Desarrollo

Impulsado por su interés en la historia de los videojuegos y por el avance y la accesibilidad de los emuladores —en particular, la combinación de MAME y Multi-Emulator Super System— , Bennett Foddy se propuso recopilar una selección de videojuegos de diversas plataformas sin necesidad de configuración previa. El desarrollador independiente y creador de QWOP observó cómo el avance tecnológico de los emuladores permitiría a los jugadores acceder directamente a los aspectos más destacados de cada juego, en lugar de lidiar con los detalles técnicos de la configuración. También le preocupaba cómo juegos menos conocidos pero interesantes se perdían del registro cultural debido a la inaccesibilidad tecnológica. Foddy reclutó a AP Thomson para que le ayudara con la programación de la compilación y juntos desarrollaron un prototipo en tres días. [ 1 ]
Luego, los dos agregaron juegos originales para dos jugadores simultáneos que se ajustaban al formato. Por ejemplo, se excluyeron los juegos de baloncesto con una jugabilidad similar a la de NBA Jam por falta de originalidad, y juegos como F-Zero por carecer de modos simultáneos para dos jugadores. Algunos títulos se incluyeron más de una vez, con escenas diferentes, y otros se desviaron en su objetivo del título original, como intentar arrestar a los enemigos en Narc en lugar de matarlos. Foddy y Thomson consideraron cómo su selección cambió el tono de los juegos incluidos. Apreciaron el elemento de confusión de su compilación, donde los jugadores entran a los minijuegos desorientados sobre la relación entre el objetivo, los controles y las imágenes en pantalla. [ 1 ]
Para evitar problemas legales, la compilación no se lanzará al público. Aunque la compilación solo reproducirá una selección de un título, el archivo completo del juego debe incluirse en el paquete y cargarse en la memoria del juego. En cambio, Foddy y Thomson tienen la intención de mostrar el juego en eventos, festivales, museos, transmisiones en directo y otros eventos limitados. Se ha exhibido en XOXO y Fantastic Arcade . [ 1 ]
Recepción
Eurogamer comentó que el formato del juego introduce rápidamente a los jugadores a los clásicos de los videojuegos retro . [ 1 ]
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 Matulef, Jeffrey (17 de octubre de 2016). "¡Presentamos Multibowl!: el juego privado del creador de QWOP, Bennet Foddy, que nunca será lanzado" . Eurogamer . Recuperado el 21 de enero de 2018 .
Lecturas adicionales
- Chilton, Maddi (22 de agosto de 2016). "Multibowl es básicamente todos los juegos competitivos para dos jugadores en uno" . Kill Screen . Recuperado el 13 de abril de 2020 .
- Devore, Jordan (26 de agosto de 2016). "Multibowl es como un WarioWare cara a cara para juegos antiguos" . Destructoid . Recuperado el 13 de abril de 2020 .
- McFerran, Damien (18 de octubre de 2016). "Random: Conoce al retorcido descendiente de WarioWare y NES Remix que nunca verá la luz" . Nintendo Life . Recuperado el 13 de abril de 2020 .
- Chan, Sebastian (20 de enero de 2017). "El Multibowl de Bennett Foddy: un nuevo juego de viejos juegos" . Centro Australiano para la Imagen en Movimiento . Recuperado el 30 de abril de 2020 .
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