Articulo de referencia

Música de Grand Theft Auto V

La música del videojuego de acción y aventura Grand Theft Auto V de 2013 , desarrollado por Rockstar North y publicado por Rockstar Games , fue compuesta por el grupo alemán de ...

La música del videojuego de acción y aventura Grand Theft Auto V de 2013 , desarrollado por Rockstar North y publicado por Rockstar Games , fue compuesta por el grupo alemán de música electrónica Tangerine Dream , el compositor estadounidense Woody Jackson y los músicos estadounidenses de hip hop The Alchemist y Oh No. El juego es la primera entrega de la serie Grand Theft Auto en utilizar una banda sonora original. En colaboración, los músicos produjeron más de veinte horas de música que acompañan las misiones del juego. Algunas de las obras producidas por los músicos durante el desarrollo del juego influyeron en algunas de las misiones y sirvieron de inspiración para el desarrollo posterior de la banda sonora. Grand Theft Auto V cuenta con una radio integrada que permite sintonizar dieciséis emisoras con más de 441 pistas de música con licencia, además de dos emisoras de radio habladas. Los compositores de la banda sonora querían que esta acompañara a la música con licencia, en lugar de eclipsarla.

La música del juego se ha publicado en cinco bandas sonoras oficiales: The Music of Grand Theft Auto V , publicada junto con el lanzamiento inicial del juego, consta de tres volúmenes que comprenden la partitura y selecciones de la radio del juego; The Cinematographic Score — GTA 5 , un álbum electrónico publicado en marzo de 2014, comprende pistas compuestas y producidas por el fundador de Tangerine Dream, Edgar Froese ; Welcome to Los Santos , publicado con la versión de Windows del juego, incluye canciones de la estación de radio del juego "The Lab", producidas por The Alchemist y Oh No; Grand Theft Auto Online: Arena War (Official Soundtrack) , publicado en marzo de 2019, incluye música de Health para la expansión Arena War de Grand Theft Auto Online ; y DāM-FunK Presents The Music of Grand Theft Auto Online Original Score , publicado en diciembre de 2023, es una colección de música de Grand Theft Auto Online producida por Dam-Funk . En diciembre de 2020 y febrero de 2022, respectivamente, se lanzaron una serie de sencillos de las expansiones de Grand Theft Auto Online, The Cayo Perico Heist y The Contract . La crítica recibió las bandas sonoras de forma positiva, ya que consideraron que la música se integraba perfectamente con la jugabilidad.

Producción y composición

Grand Theft Auto V utiliza una banda sonora original, a diferencia de la mayoría de sus predecesores. [ 1 ] El supervisor musical Ivan Pavlovich resumió la idea de la banda sonora original como "desafiante", porque era algo sin precedentes para un juego de Grand Theft Auto . [ 2 ] Al igual que la mayoría de las entregas anteriores de la serie, el juego también utiliza pistas de música con licencia proporcionadas por una radio dentro del juego. Pavlovich esperaba que la banda sonora original realzara el uso de la música con licencia, no que la restara. [ 3 ] Además, señaló el acto de equilibrio entre el "subtexto ambiental y las tensiones" de la banda sonora y la acción en pantalla del juego. [ 4 ] Para trabajar en la banda sonora, Rockstar contrató a The Alchemist , Oh No , Tangerine Dream y Woody Jackson , este último que había trabajado previamente en la música de Red Dead Redemption , LA Noire y Max Payne 3 . [ 5 ] El equipo de productores colaboró ​​durante varios años para crear más de veinte horas de música que acompaña tanto las misiones del juego como la jugabilidad dinámica en los modos de un jugador y multijugador . [ 6 ] [ 7 ]

Woody Jackson , que había trabajado en varios juegos anteriores de Rockstar, colaboró ​​con un equipo de productores para crear más de veinte horas de música original para la banda sonora del juego.

Al principio del desarrollo del juego , al equipo de música se le mostró una versión preliminar antes de comenzar a trabajar en la banda sonora. Su trabajo se completó casi por completo más adelante en el desarrollo, pero continuaron componiendo hasta que se presentó la versión final para su fabricación. Edgar Froese , miembro fundador de Tangerine Dream, rechazó inicialmente la oferta de producir música para un videojuego. Después de que lo llevaran al estudio y le mostraran el juego, quedó impresionado por su escala y naturaleza cinematográfica, y cambió de opinión. Los primeros ocho meses de trabajo de Froese en la banda sonora produjeron 62 horas de música. [ 2 ] Grabó con Tangerine Dream en Austria, pero el trabajo posterior se realizó en el estudio de Jackson en Estados Unidos, que también utilizaron The Alchemist y Oh No. [ 3 ]

El rol inicial de Jackson fue proporcionar la música para las misiones de Trevor, y se inspiró en artistas como The Mars Volta y Queens of the Stone Age . Cuando supo que el equipo se basaría en el trabajo de cada uno, expresó su preocupación de que el producto final pudiera ser inconexo. Después de compartir su trabajo con el equipo, quedó particularmente impresionado por las contribuciones de Froese. "Edgar hizo evolucionar la música, la convirtió en algo completamente diferente", dijo Jackson. [ 2 ] Froese había interpolado sonidos funk con las influencias hip-hop de Jackson . Luego, Froese y Jackson enviaron su trabajo entre The Alchemist y Oh No, quienes lo samplearon extensamente . The Alchemist opinó: "Estábamos sampleando, tomando un trozo de aquí, un trozo de allá  ...  Subimos el tono de las cosas, las cortamos, las ajustamos. Luego elegimos las pistas que funcionaban y todos vinieron y añadieron capas sobre eso". [ 2 ] DJ Shadow luego mezcló las creaciones del equipo y las adaptó a la jugabilidad. [ 2 ] Pavlovich consideró un desafío "cómo hacer que la banda sonora de hip-hop y rock no sonara como instrumentales de canciones de la radio, sino más bien como algo único de la banda sonora". [ 4 ]

Pavlovich descubrió que, si bien Rockstar asignaba al equipo misiones para componer música, algunas de sus creaciones aleatorias influían en otras misiones y generaban inspiración para el desarrollo de la banda sonora. Explicó un sistema basado en pistas individuales (stem-based system) utilizado para adaptar la música a los factores dinámicos del juego, donde el equipo componía música para resaltar los resultados que los jugadores podían obtener inmediatamente después de completar las misiones. [ 2 ] Cada una de estas pistas, recordó Froese, incluía hasta 62 archivos WAV de cinco minutos , que se enviaban a Pavlovich en Nueva York. «Luego, creó, de forma muy profesional, una mezcla para cada una de las ocho pistas necesarias para una misión y envió el material a los demás artistas involucrados», explicó Froese. [ 4 ] Oh No se inspiró en escenas del juego para que su trabajo resultara contextualmente pertinente a la acción en pantalla. La introducción icónica de Los Santos al principio del juego, por ejemplo, lo inspiró a «crear una atmósfera suave de la Costa Oeste que encarnara» la ciudad. [ 4 ] Él proporcionó instrumentos de viento, guitarras eléctricas y bajos, y partes de percusión que encajaran con las escenas de persecución de coches. "Queríamos que todo creara el ambiente adecuado", explicó. [ 4 ]

Música de emisora ​​de radio

Dado que la ubicación del juego está inspirada en el sur de California , los desarrolladores intentaron crear una representación precisa de la región. La producción de la banda sonora también consistió en obtener licencias de música para las estaciones de radio y seleccionar un disc jockey que se ajustara al género musical de cada estación. La banda sonora incluye una amplia variedad de estaciones de radio que reproducen diferentes géneros musicales, como reggae , hip hop , hardcore punk , pop y country . [ 8 ] En septiembre de 2014, se anunció que se añadirían nuevas canciones a algunas de las estaciones de radio en las versiones del juego para la próxima generación. [ 9 ]

Al desarrollar las estaciones de radio, el equipo de desarrollo buscó reforzar la recreación de California en el juego mediante la concesión de licencias de pistas que, a su juicio, reflejaban adecuadamente un "ambiente californiano". [ 2 ] Sobre la inclusión de la estación de pop Non-Stop-Pop FM, el supervisor musical Ivan Pavlovich comentó: "La primera vez que bajas de un avión en Los Ángeles y escuchas la radio y el pop simplemente se filtra... Queríamos eso. Realmente te conecta con el mundo". [ 2 ] Consideró que la concesión de licencias musicales para el juego requería un mayor discernimiento que en Grand Theft Auto IV , ya que la música en Grand Theft Auto V desempeñaba un papel más importante en la construcción de una atmósfera californiana. [ 2 ] "Refleja el entorno en el que se desarrolla el juego", explicó. [ 3 ] Inicialmente, el equipo planeó obtener licencias de más de 900 pistas para la radio, pero con el tiempo redujeron el número total de pistas a 241. [ 2 ]

Las pistas se comparten entre 18 estaciones, incluyendo dos estaciones de radio habladas . [ 10 ] Algunas de las pistas fueron escritas específicamente para el juego; por ejemplo, el rapero y productor Flying Lotus presenta la estación FlyLo FM, que incluye trabajos originales que compuso para el juego. [ 10 ] Para cada una de las estaciones de radio, con el tiempo el equipo desarrollaba una comprensión de hacia dónde se dirigía la música de la estación y luego seleccionaba un DJ para presentarla. El DJ de cada estación fue seleccionado con la idea de que encajara con el género musical que presentaba la estación; por ejemplo, al desarrollar Los Santos Rock Radio, el equipo obtuvo licencias de pistas de rock clásico y se decidió que Kenny Loggins era una elección apropiada como DJ de la estación. [ 2 ]

Además, los usuarios de PC obtendrán la estación de radio personalizable exclusiva Self Radio, donde podrán incluir sus canciones favoritas en el juego. [ 11 ]

Bandas sonoras

La música de Grand Theft Auto  V

La música de Grand Theft Auto V se lanzó digitalmente el 24 de septiembre de 2013 en tres volúmenes, incluyendo una banda sonora original compuesta para el juego, además de selecciones de canciones con licencia para la radio del juego. La versión física de la banda sonora se lanzó el 9 de diciembre de 2014 en CD y vinilo a través de Mass Appeal Records . [ 13 ]

En el contexto del juego, la música de Grand Theft Auto V fue bien recibida. James Stephanie Sterling de Destructoid consideró el diseño de sonido del juego "impecable", dirigiendo elogios a la banda sonora. [ 14 ] El personal de Edge escribió que la música con licencia "enriquece [enriquece] la ya notable sensación de espacio de Los Santos" y consideró que la banda sonora original mejoró la atmósfera del juego, [ 15 ] señalando retrospectivamente

"...solo al volver a jugar las misiones de GTAV se llega a apreciar la complejidad y el poder de la banda sonora dinámica y personalizada de [Rockstar], cuyos ritmos contribuyen enormemente a lograr ese objetivo ancestral de los videojuegos: crear la sensación de estar jugando una película." [ 16 ]

Carolyn Petit de GameSpot también pensó que la banda sonora "le da a las misiones un sabor más cinematográfico", [ 17 ] mientras que Jeff Gerstmann de Giant Bomb dijo que la banda sonora ayudó a aumentar la tensión dramática durante las misiones. [ 18 ] Keza MacDonald de IGN comentó que la música con licencia había sido bien seleccionada y coincidió en que la banda sonora original "crea tensión" en las misiones. [ 19 ] Alex Young de Consequence of Sound consideró la banda sonora "dinámica, por decir lo menos", elogiando la música por su apropiación dentro de la jugabilidad. Concluyó que el equipo ha "creado una mezcla entretenida de gustos musicales con la que todos pueden estar de acuerdo". [ 20 ] Tshepo Mokoena de The Guardian consideró que la banda sonora era "inaccesiblemente moderna en algunos momentos, pero lo suficientemente variada". [ 21 ] El álbum alcanzó el puesto 11 en la lista Top Soundtracks de Billboard en la semana del 12 de octubre de 2013. [ 22 ]

  1. 63:17 (Volumen 1) 78:40 (Volumen 2) 74:16 (Volumen 3)
  2. Todas las canciones escritas y compuestas por Tangerine Dream , Woody Jackson , The Alchemist y Oh No. Todas las canciones fueron superpuestas, mezcladas y arregladas por DJ Shadow a partir de la banda sonora interactiva original del juego. [ 8 ]

La banda sonora cinematográfica — GTA  5

La banda sonora de GTA 5 se lanzó el 24 de marzo de 2014, en una edición limitada de 2000 copias. El álbum fue compuesto y producido por Edgar Froese , fundador de Tangerine Dream , mientras que su esposa, Bianca Acquaye, diseñó la portada y fue productora ejecutiva. [ 23 ] Froese aceptó trabajar en el juego a pesar de su aversión al medio, intrigado por la filosofía de Grand Theft Auto V de "trabajar contra el sistema", describiéndolo como "un juego social". [ 24 ]

Bienvenidos a Los Santos

Welcome to Los Santos (también conocido como The Alchemist y Oh No Present Welcome to Los Santos ) se incluyó con laversión de Windows de Grand Theft Auto V , que se lanzó el 14 de abril de 2015. El álbum se colocó en una estación de radio ficticia dentro del juego llamada "The Lab" para que encajara con el resto de la música del juego. Una versión comercial del álbum se lanzó el 21 de abril a través de Mass Appeal Records . [ 25 ] David Jeffries de AllMusic sintió que el álbum "captura la emoción de cambiar el dial de la radio en el juego". [ 26 ] Clayton Purdom de Pitchfork Media elogió la variedad de artistas y géneros del álbum, llamándolo "música que florece de un club al que se supone que quieres ir". [ 27 ] Andrew Matson de NPR habló positivamente de la mayoría de las pistas del álbum, aunque sintió que algunas estaban "poco pensadas y... nunca se cohesionan como resultado". [ 28 ] El álbum alcanzó los puestos 18 y 41 enTop Soundtracks y R&B Albums de Billboard , respectivamente, en la semana del 9 de mayo de 2015. [ 29 ] [ 30 ]

Notas

Grand Theft Auto Online: Arena War (Banda sonora oficial)

Grand Theft Auto Online: Arena War (Official Soundtrack) es un álbum de banda sonora de labanda estadounidense de noise rock Health que consta de música original del DLC Arena War para elmodo multijugador Grand Theft Auto Online . El álbum fue lanzado en servicios de streaming el 1 de marzo de 2019. Todos los nombres de las canciones están estilizados en mayúsculas . [ 31 ] Todas las pistas están compuestas y producidas por Jacob Duzsik y John Famiglietti, excepto "Slaves Of Fear (Arena War Remix)", escrita por Jacob Duzsik, John Famiglietti y Lars Stalfors , producida por Stalfors, con producción adicional de Dave Cerminara y Stint .

DāM-FunK presenta la música de la banda sonora original de Grand Theft Auto Online.

DāM-FunK Presents The Music of Grand Theft Auto Online Original Score incluye música delmodo multijugador de Grand Theft Auto V , Grand Theft Auto Online . Contiene canciones de varios artistas, con nuevos arreglos y producción de Dam-Funk . El álbum se lanzó digitalmente el 15 de diciembre de 2023. Todos los nombres de las canciones están escritos en mayúsculas. [ 32 ]

Individual

Grand Theft Auto Online: El atraco de Cayo Perico

El 18 de diciembre de 2020, Rockstar lanzó tres sencillos junto con la actualización de Grand Theft Auto Online, The Cayo Perico Heist . Los sencillos fueron lanzados por varios artistas y contenían música incluida en la actualización.

GTA Online: El Contrato

Nueva música de Dr. Dre se agregó a Grand Theft Auto Online en su actualización The Contract en diciembre de 2021. [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] En febrero de 2022, las canciones de la estación de radio se lanzaron colectivamente como un EP digital llamado GTA Online: The Contract a través de Aftermath Records e Interscope Records . [ 36 ] [ 37 ]

Referencias

  1. Robinson, Andy (12 de noviembre de 2012). "GTA V incluirá una banda sonora para las misiones" . Computer and Video Games . Archivado del original el 15 de noviembre de 2012. Recuperado el 13 de noviembre de 2012 .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Corriea, Alexa Ray (3 de octubre de 2013). "La excelencia accidental del paisaje sonoro de GTA 5" . Polygon . Vox Media. Archivado del original el 3 de octubre de 2013. Recuperado el 6 de octubre de 2013 .
  3. 1 2 3 Stutz, Colin (26 de octubre de 2013). "Rockstar Music Head sobre 'Grand Theft Auto V': Hemos superado lo que ha llegado hasta aquí (Audio)" . The Hollywood Reporter . Archivado del original el 27 de octubre de 2013. Recuperado el 19 de diciembre de 2013 .
  4. 1 2 3 4 5 Hatchman, Jonathan (26 de noviembre de 2013). "Conoce la partitura: La música de Grand Theft Auto V" . Clash . Archivado del original el 14 de agosto de 2017. Recuperado el 3 de abril de 2014 .
  5. R* Q (31 de agosto de 2013). "Entrevistas y detalles de la banda sonora de GTAV... Además, "Sleepwalking" de The Chain Gang of 1974 del tráiler oficial" . Rockstar Games. Archivado del original el 21 de septiembre de 2013. Recuperado el 1 de septiembre de 2013 .
  6. Stuart, Keith (12 de noviembre de 2012). "Avance de Grand Theft Auto V: la historia interna" . The Guardian . Archivado del original el 31 de julio de 2013. Recuperado el 29 de agosto de 2013 .
  7. Shamoon, Evan (28 de agosto de 2013). "Dentro de la banda sonora de 'Grand Theft Auto V'" . Rolling Stone . Archivado del original el 7 de agosto de 2017. Recuperado el 29 de agosto de 2013 .
  8. 1 2 3 4 Las fuentes que hacen referencia al contenido y la información general de La música de Grand Theft Auto V incluyen:
    • Stark, Chelsea (24 de septiembre de 2013) .La banda sonora de 'Grand Theft Auto V' llega a iTunes . Mashable . Archivado del original el 11 de octubre de 2017. Consultado el 25 de septiembre de 2013 .
    • Makuch, Eddie (24 de septiembre de 2013). "La música de Grand Theft Auto V ya está en iTunes" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 11 de octubre de 2017. Recuperado el 25 de septiembre de 2013 .
    • Firecloud, Johnny (24 de septiembre de 2013). "GTA V Sounds: Música de Grand Theft Auto 5 ya disponible en iTunes" . CraveOnline . Archivado del original el 11 de octubre de 2017. Recuperado el 25 de septiembre de 2013 .
    • R* Q (24 de septiembre de 2013). "La música de Grand Theft Auto V: Álbum digital de tres volúmenes ya disponible en iTunes" . Rockstar Games . Archivado del original el 11 de octubre de 2017. Recuperado el 25 de septiembre de 2013 .
  9. "'Grand Theft Auto 5' recibe una banda sonora actualizada para la próxima generación y PC . GameRant. Septiembre de 2014. Archivado del original el 9 de octubre de 2014. Consultado el 8 de octubre de 2014 .
  10. 1 2 Shamoon, Evan (28 de agosto de 2013). "Dentro de la banda sonora de 'Grand Theft Auto V'" . Rolling Stone . Archivado del original el 7 de agosto de 2017. Recuperado el 29 de agosto de 2013 .
  11. "Self Radio: Crea tu propia emisora ​​de radio personalizada en GTAV PC" . Rockstar Games . 15 de abril de 2015. Archivado del original el 26 de marzo de 2021. Consultado el 30 de abril de 2025 .
  12. 1 2 La música de Grand Theft Auto V (notas del álbum). Varios artistas. Mass Appeal Records ; Rockstar Games . 2014.{{cite AV media notes}}: CS1 mantenimiento: otros en la cita AV media (notas) ( enlace )
  13. R* Q (3 de noviembre de 2014). "La música de Grand Theft Auto V: Cajas de CD y vinilos de edición limitada de la banda sonora disponibles este diciembre" . Rockstar Newswire . Archivado del original el 4 de noviembre de 2014. Consultado el 4 de noviembre de 2014 .
  14. Sterling, Jim (16 de septiembre de 2013). "Reseña: Grand Theft Auto V" . Destructoid . Archivado del original el 26 de enero de 2018. Recuperado el 16 de septiembre de 2013 .
  15. Equipo de Edge (noviembre de 2013). "Obra de teatro: Post Script". Edge . N.° 259. pág. 89.  
  16. "Los diez mejores juegos de la generación". Edge . N.° 272. Noviembre de 2014. págs. 74–81 .  
  17. Petit, Carolyn (16 de septiembre de 2013). "Análisis de Grand Theft Auto V: Ciudad de ángeles y demonios" . GameSpot . Archivado del original el 12 de octubre de 2013. Consultado el 16 de septiembre de 2013 .
  18. Gertsmann, Jeff (16 de septiembre de 2013). "Análisis de Grand Theft Auto V" . Giant Bomb . Archivado del original el 17 de septiembre de 2013. Consultado el 4 de octubre de 2013 .
  19. MacDonald, Keza (16 de septiembre de 2013). "Análisis de Grand Theft Auto V" . IGN . Archivado del original el 16 de septiembre de 2013. Recuperado el 16 de septiembre de 2013 .
  20. Young, Alex (11 de octubre de 2013). "Reseña del álbum: Varios artistas: La música de Grand Theft Auto V" . Consequence of Sound . Archivado del original el 3 de octubre de 2017. Recuperado el 3 de abril de 2014 .
  21. Mokoena, Tshepo (12 de diciembre de 2014). "Reseña del pack de música de Grand Theft Auto V: música para conducir llevada al límite" . The Guardian . Archivado del original el 18 de mayo de 2017. Recuperado el 15 de marzo de 2015 .
  22. "Bandas sonoras de películas: Listas de los álbumes de bandas sonoras más vendidos" . Billboard . Octubre de 2013. Archivado del original el 30 de marzo de 2018. Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  23. 1 2 "Tangerine Dream - The Cinematographic Score GTA 5 (CD, Álbum)" . Discogs . Zink Media. 24 de marzo de 2014. Archivado del original el 14 de marzo de 2015. Recuperado el 28 de junio de 2016 .
  24. Pertou, Jacob (7 de abril de 2014). "¡El blog de Jacobs TD presenta una entrevista exclusiva con Edgar Froese!" . Jacob Pertou. Archivado del original el 18 de enero de 2012. Recuperado el 28 de junio de 2016 .
  25. "Nueva música llega a GTAV: The Alchemist y Oh No presentan Welcome to Los Santos" . Rockstar Games . 6 de marzo de 2015. Archivado del original el 9 de marzo de 2015. Consultado el 9 de julio de 2015 .
  26. 1 2 Jeffries, David. "Bienvenido a Los Santos - El Alquimista, Oh No" . AllMusic . Archivado del original el 13 de agosto de 2017. Recuperado el 9 de julio de 2015 .
  27. Purdom, Clayton (17 de abril de 2015). "Varios artistas: The Alchemist y Oh No presentan: Welcome to Los Santos" . Pitchfork Media . Archivado del original el 27 de septiembre de 2016. Recuperado el 9 de julio de 2015 .
  28. Matson, Andrew (12 de abril de 2015). "Reseña: El Alquimista y Oh No, 'Bienvenido a Los Santos'"" . NPR . Archivado del original el 12 de octubre de 2017 . Consultado el 10 de octubre de 2017 .
  29. "Bandas sonoras de películas: Listas de los álbumes de bandas sonoras más vendidos" . Billboard . Mayo de 2015. Archivado del original el 9 de abril de 2016. Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  30. "Álbumes de R&B/Hip-Hop" . Billboard . Mayo de 2015. Archivado del original el 1 de junio de 2016. Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  31. "Grand Theft Auto Online: Arena War - Banda sonora oficial ya disponible" . Rockstar Games . 1 de marzo de 2019. Consultado el 10 de enero de 2024 .
  32. "DāM-FunK presenta la música de la banda sonora original de Grand Theft Auto Online" . Rockstar Newswire . Rockstar Games . 15 de diciembre de 2023. Archivado del original el 16 de diciembre de 2023. Consultado el 10 de enero de 2024 .
  33. Leight, Elias (15 de diciembre de 2021). "Dr. Dre acaba de lanzar música nueva, pero solo los fans de 'Grand Theft Auto' pueden escucharla" . Rolling Stone . Archivado del original el 11 de julio de 2022. Recuperado el 11 de julio de 2022 .
  34. Bustard, Andy (15 de diciembre de 2021). "Dr. Dre no tenía ni idea de qué trataba 'Grand Theft Auto' antes de la colaboración 'The Contract'" . HipHopDX . Archivado del original el 11 de julio de 2022. Recuperado el 11 de julio de 2022 .
  35. Skrebels, Joe (8 de diciembre de 2021). "GTA Online tendrá una expansión de la historia de Franklin, ambientada años después de GTA 5" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 8 de diciembre de 2021. Recuperado el 9 de diciembre de 2021 .
  36. Shifferaw, Abel (4 de febrero de 2022). "Las canciones de Dr. Dre para 'GTA Online' con Eminem, Rick Ross, Nipey Hussle y más ya están disponibles en streaming" . Complex . Complex Network . Archivado del original el 4 de febrero de 2022. Consultado el 5 de febrero de 2022 .
  37. Monroe, Jazz (4 de febrero de 2022). "Escucha las nuevas canciones de Dr. Dre con Eminem, Snoop Dogg y más de GTA Online: The Contract" . Pitchfork . Archivado del original el 5 de febrero de 2022. Consultado el 5 de febrero de 2022 .
  • Sitio web oficial