Articulo de referencia

Visualización musical

Captura de pantalla de un ajuste preestablecido incluido en MilkDrop , un software de visualización musical para PC (versión 1.04d, 2001). La visualización musical consiste en i...

Captura de pantalla de un ajuste preestablecido incluido en MilkDrop , un software de visualización musical para PC (versión 1.04d, 2001).

La visualización musical consiste en imágenes animadas generadas por computadora basadas en una pieza musical. Estas imágenes se generan y renderizan generalmente en tiempo real, sincronizándose con la música mientras se reproduce. Esta función se encuentra en visualizadores de música electrónica y software de reproducción multimedia .

Las técnicas de visualización abarcan desde las más sencillas (por ejemplo, la simulación de la pantalla de un osciloscopio ) hasta las más elaboradas, que suelen incluir diversos efectos combinados . Entre las propiedades utilizadas para la visualización se encuentran los cambios en el volumen y el espectro de frecuencias de la música .

La visualización musical eficaz busca lograr un alto grado de correlación visual entre las características espectrales de una pista musical, como la frecuencia y la amplitud , y los objetos o componentes de la imagen visual que se representa y muestra.

En el uso moderno, un video musical básico que no presenta imágenes sintéticas, pero que no presenta una narrativa definida (aunque puede incluir imágenes de personas o eventos reales), también puede denominarse "visualizador". [ 1 ]

Definición

Midis2jam2 utiliza modelos 3D de instrumentos musicales para visualizar la reproducción MIDI .

La visualización musical se define, a diferencia de las combinaciones pregeneradas de música y visualización (como los videoclips ), por su generación en tiempo real . Otra distinción reside en la capacidad de algunos sistemas de visualización musical (como MilkDrop de Geiss ) para crear visualizaciones distintas para cada canción o audio cada vez que se ejecuta el programa, en contraste con otras formas de visualización musical (como los videoclips o los espectáculos de luces láser ), que siempre muestran la misma visualización. La visualización musical puede realizarse en un sistema de coordenadas 2D o 3D , donde se pueden modificar hasta seis dimensiones: color, intensidad y transparencia.

Historia

El Atari Video Music , disponible en 1976. El dispositivo nunca alcanzó la popularidad suficiente y solo estuvo en producción durante un año.

El primer visualizador de música electrónica fue el Atari Video Music presentado por Atari Inc. en 1977, y diseñado por el iniciador de la versión doméstica de Pong , Robert Brown. La idea era crear una exploración visual que pudiera implementarse en un sistema estéreo de alta fidelidad . [ 2 ] En el Reino Unido, la visualización de música fue iniciada por Fred Judd .

Los primeros ordenadores domésticos incluían reproductores de música y audio, algunos de los cuales contaban con funciones de visualización, como Sound to Light Generator (1985, Infinite Software), que utilizaba el reproductor de casetes del ZX Spectrum . [ 3 ] La película Electric Dreams de 1984 hizo un uso destacado de un visualizador de música, aunque como un efecto pregenerado, en lugar de calculado en tiempo real.

Para los compatibles con IBM PC , uno de los primeros programas de visualización musical fue el programa multiplataforma de código abierto Cthugha , escrito en 1993. En la década de 1990, la escena musical tracker , que se originó en Amiga , utilizó técnicas en tiempo real para la visualización musical con programas como Cubic Player (1994), Inertia Player (1995), así como elaboradas experiencias audiovisuales de la demoscene . [ 4 ] [ 5 ]

La visualización de música por ordenador se popularizó a mediados y finales de la década de 1990 con aplicaciones como Winamp (1997), Audion (1999) y SoundJam (2000). En 1999, existían varias docenas de visualizadores de música gratuitos en distribución. En particular, MilkDrop (2001) y su predecesor "geiss-plugin" (1998) de Ryan Geiss , G-Force de Andy O'Meara y AVS (2000) de Nullsoft se convirtieron en visualizaciones de música populares. AVS forma parte de Winamp y recientemente se ha liberado como código abierto , [ 6 ] y G-Force se licenció para su uso en iTunes [ 7 ] y Windows Media Center y actualmente es el producto estrella de la empresa emergente de software de Andy O'Meara, SoundSpectrum. En 2008, iTunes añadió el visualizador "Magnetosphere" creado por The Barbarian Group . [ 8 ]

Uso por la comunidad sorda

Se han aplicado técnicas de visualización de música electrónica para mejorar la experiencia auditiva de las personas sordas y con discapacidad auditiva . Richard Burn, candidato a doctorado en la Universidad de Birmingham City (desde 2015), investiga un dispositivo que muestra información visual detallada de instrumentos electrónicos . Estas imágenes proporcionan información sobre los detalles de la interpretación, como el tono y los armónicos del sonido. Esto permite a los músicos sordos comprender mejor las notas que tocan, lo que les posibilita crear música de una manera novedosa. [ 9 ]

Investigadores de la Universidad Nacional de Singapur también han creado un dispositivo que busca mejorar la experiencia musical de las personas sordas. Esta tecnología combina una pantalla musical y una silla háptica que integra las cualidades sonoras de la música en vibraciones e imágenes visuales que se correlacionan con las cualidades específicas presentes en la música. La pantalla visual muestra diversas formas que cambian de tamaño, color y brillo en correlación con la música. La combinación de esta pantalla visual con una silla háptica que vibra al ritmo de la música tiene como objetivo brindar una experiencia musical más completa a las personas con discapacidad auditiva. [ 10 ]

La visualización musical también puede utilizarse en la educación de estudiantes sordos. La Cooper Union de Nueva York emplea la visualización musical para enseñar a niños sordos sobre el sonido. Han desarrollado un estudio de luz interactivo en la escuela primaria de Lengua de Señas Americana e Inglés de Nueva York. Este consiste en una pantalla interactiva que muestra la salida digital generada por el sonido y la música. Los niños pueden activar la reproducción de instrumentos con sus movimientos y observar la retroalimentación visual de esta música. También pueden ver una pared con "flores parlantes", donde cada flor transforma el sonido en luz según las frecuencias específicas de los sonidos. [ 11 ]

Lista de visualizadores de música electrónica

Lista de software de visualización musical

OpenCubic Player , reproductor de archivos de módulo MS-DOS con visualización de música en tiempo real basada en STFT desde 1994.

Jeff Minter tiene una larga trayectoria en la creación de visualizadores musicales, a los que él llama "sintetizadores de luz", entre los que se incluyen:

Lista de reproductores multimedia compatibles con la visualización

Véase también

Referencias

  1. https://youtube.com/watch?v=d_UzrqWqefI
  2. US 4081829 , Brown, Robert J., "Pantalla de vídeo activada por audio", publicado el 28 de marzo de 1978, asignado a Atari Inc. 
  3. "Generador de sonido a luz" . Mundo del espectro . Consultado el 20 de febrero de 2009 .
  4. Hartmann, Doreen (2010). Computer Demos and the Demoscene: Artistic Subcultural Innovation in Real-Time (PDF) . 16th International Symposium of Electronic Art. Archivado del original (PDF) el 12 de septiembre de 2014. Consultado el 2 de mayo de 2015 .
  5. Boris Hamburguesa; Ondrej Paulovic; Milos Hasan (21 de marzo de 2002). "Métodos de visualización en tiempo real en la escena de demostración" . CESCG-2002 . Universidad Técnica de Viena . Consultado el 2 de mayo de 2015 .
  6. AVS en sourceforge.com
  7. "Acerca de iTunes" - Créditos de iTunes 8.0.0.35
  8. "El equipo de iTunes de Apple adquirió el visualizador de la magnetosfera" . 9to5mac . 11 de septiembre de 2008.
  9. "Creación musical para personas sordas" . ScienceDaily . Consultado el 9 de abril de 2019 .
  10. Nanayakkara, S.; Taylor, E.; Wyse, L.; Ong, SH (4 de abril de 2009). «Una experiencia musical mejorada para personas sordas: Diseño y evaluación de una pantalla musical y una silla háptica». Actas de la Conferencia SIGCHI sobre Factores Humanos en Sistemas Informáticos . págs. 337–346 . doi : 10.1145/1518701.1518756 . ISBN  978-1-60558-246-7. S2CID 3185792 . 
  11. Varrasi, John (25 de julio de 2014). "Cómo las imágenes pueden ayudar a los niños sordos a 'escuchar'"" . Live Science . Consultado el 9 de abril de 2019 .
  12. Centro de Investigación Asistida por Computadora en Humanidades (1992). Computación en musicología, Volumen 8. Centro de Investigación Asistida por Computadora en Humanidades. ISBN 978-0-936943-06-0.
  13. "Activar efectos visuales en iTunes para PC" . Soporte técnico de Apple . Consultado el 10 de junio de 2023 .
  14. "Activar efectos visuales en Música en Mac" . Soporte técnico de Apple . Consultado el 10 de junio de 2023 .
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