Articulo de referencia

Fuerza Omega

Kenichi Ogasawara"},"defunct":{"wt":""},"hq_location_city":{"wt":"[[Ashikaga, Tochigi]]"},"hq_location_country":{"wt":"Japan"},"key_people":{"wt":"Tomohiko Sho ([[President (cor...

Omega Force ( japonés :オメガフォース) (estilizado como ω-Force ) es un desarrollador de videojuegos japonés y una división de Koei Tecmo fundada en 1996 por Akihiro Suzuki y Kenichi Ogasawara [ 2 ] [ 3 ] que es mejor conocida por la serie de videojuegos Dynasty Warriors .

Historia

Omega Force se fundó en 1996 como la cuarta división comercial de Koei para ampliar el atractivo del catálogo de Koei más allá de sus juegos de estrategia y simulación, como Romance of Three Kingdoms y Nobunaga's Ambition . Kenichi Ogasawara se unió originalmente a Koei con la esperanza de poder trabajar en Nobunaga's Ambition , del que era fan, como planificador. Debido a su falta de habilidades de programación, fue asignado a un curso de capacitación para convertirse en programador mientras portaba juegos de NEC PC-9801 a Super NES . Ogasawara, después de ser ascendido a planificador, recibió el encargo de Koei de crear un juego de acción en 3D utilizando las capacidades tecnológicas de PlayStation . Esto dio como resultado el desarrollo de Dynasty Warriors y la creación de Omega Force. [ 4 ]

Originalmente, el estudio iba a llamarse con la letra Z , pero esta idea nunca se concretó, ya que la letra Z puede tener diferentes significados fuera de la cultura japonesa . Queriendo conservar la última letra del alfabeto, optaron por Omega, del alfabeto griego ; sin embargo, debido a problemas de derechos de autor con la empresa fabricante de relojes Omega SA , se añadió Force —un homófono japonés de "cuarto"—, lo que representa que son la cuarta división de negocios. [ 4 ]

WinBack , lanzado en 1999 para Nintendo 64 , fue pionero en el género de disparos en tercera persona con coberturae inspiró juegos como Kill Switch , Gears of War y Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . También presentaba una versión temprana de una mecánica de mira láser para apuntar con armas, que más tarde se vería en juegos como Resident Evil 4. El sistema de cobertura se ha convertido desde entonces en un elemento básico del género de disparos en tercera persona. [ 5 ] [ 6 ] Con WinBack , que se mostró originalmente en la Electronic Entertainment Expo de 1999 y más tarde en laferia Nintendo Space World de 1999, [ 7 ] Koei le encargó una vez más a Omega Force la creación de un título por el que no era conocida. [ 8 ]

En 2016, Kenichi Ogasawara mencionó durante una entrevista con Famitsu que la siguiente entrega de su franquicia principal, Dynasty Warriors , titulada Dynasty Warriors 9 , estaba en desarrollo. Esperaba tener un mayor impacto con Dynasty Warriors 9 , ya que mencionó que "la evolución de Dynasty Warriors 7 a 8 fue insuficiente". [ 9 ] Los productores Masaki Furusawa y Akihiro Suzuki planearon renovar el sistema de combate de la franquicia, a menudo criticado. [ 10 ] [ 11 ] En 2018, Omega Force lanzó Dynasty Warriors 9 , llevando la franquicia de su combate basado en arenas a un mundo abierto . [ 10 ]

Hyrule Warriors: Age of Calamity , el tercer proyecto de colaboración entre Omega Force y Nintendo , se lanzó en 2020 y rápidamente se convirtió en el juego de Warriors más vendido [ 12 ] , así como en el título más vendido del desarrollador, con más de 4 millones de copias vendidas hasta enero de 2022. [ 13 ]

En 2022, Omega Force anunció una asociación con Electronic Arts , junto con su empresa matriz Koei Tecmo . Su nuevo juego, Wild Hearts , se publicaría bajo su sello EA Originals . [ 14 ] El juego se anunció oficialmente el 23 de septiembre de 2022. [ 15 ] El director de Wild Hearts , Kotaro Hirata, mencionó que Dynasty Warriors se ha convertido en una franquicia clave para Omega Force, y que con Wild Hearts querían otra franquicia clave sólida para Omega Force, con la esperanza de ampliar su público y crear títulos más atractivos internacionalmente. [ 16 ] Andrew Wilson de EA mencionó en una reunión con inversores que el éxito de Monster Hunter llevó a EA a dar luz verde al título. [ 17 ]

Juegos

partidos de los Warriors

La serie Warriors , conocida en Japón como Musō (無双, literalmente "Sin rival" ) , es una serie de videojuegos de acción creada por Omega Force y publicada por Koei Tecmo. Esta serie incluye títulos como Dynasty Warriors , One Piece: Pirate Warriors , Warriors Orochi , Samurai Warriors y varios spin-offs.

Guerreros de la dinastía

Dynasty Warriors , conocido en Japón como Sangokumusou (三國無双, Sangokumusō ; lit. " Tres Reinos Inigualables") , es la primera y más grande subsaga de Warriors . En japonés, todos los juegos posteriores al Dynasty Warriors original llevan el título Shin · Sangokumusou (真・三國無双, Shin · Sangokumusō ; lit. "Verdadero · Tres Reinos Inigualables") , pero las localizaciones en inglés siguen usando Dynasty Warriors , lo que hace que todos los lanzamientos internacionales tengan un número de serie por delante de sus contrapartes japonesas.

Serie principal
Series derivadas

Guerreros samuráis

Samurai Warriors , conocida como Sengokumusou (戦国無双, Sengoku Musō ; lit. "Estados Combatientes Inigualables") , es una serie basada libremente en el período Sengoku ("Estados Combatientes") de la historia japonesa.

Warriors Orochi y Warriors All-Stars

Warriors Orochi , conocido como Musou Orochi (無双OROCHI , Musō Orochi ) en Japón, es una serie desarrollada por Koei y Omega Force. Es un cruce de Dynasty Warriors y Samurai Warriors .

Con licencia

Otro

Referencias

  1. "ゲーム業界の165人が2022年を振り返り,新年への抱負を語る。年末恒例のコメント集企画" . 4gamer (en japonés). 29 de diciembre de 2022 . Consultado el 4 de agosto de 2023 .
  2. Phillips, Tom (24 de septiembre de 2014). "Cómo la pasión por Zelda está llevando a Dynasty Warriors a nuevas audiencias" . Eurogamer . Archivado del original el 27 de septiembre de 2019. Recuperado el 27 de septiembre de 2019 .
  3. "Revelación de Nioh 2 y posiblemente más novedades de Koei Tecmo en 2019" . PlayStation LifeStyle . 28 de diciembre de 2018. Archivado del original el 8 de noviembre de 2020. Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  4. 1 2 Iwata, Satoru (26 de abril de 2012). "Iwata pregunta: "Nintendo 3DS" Software Maker Creator Edition: Dynasty Warriors VS" . Iwata pregunta (en japonés). Nintendo . Recuperado el 18 de enero de 2023 .
  5. "Las evoluciones más importantes de los videojuegos" . GamesRadar. 8 de octubre de 2010. Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 15 de febrero de 2017 .
  6. Gordon, Shawn (11 de octubre de 2009). "Los mejores juegos de consola "retro" de todos los tiempos" . Game Informer . Archivado del original el 12 de enero de 2016. Consultado el 15 de febrero de 2017 .
  7. "Winback (Vista previa)". Revista N64 . N.° 34. Future Publishing . Noviembre de 1999. pág. 22.  
  8. "Avances en todos los formatos: Recuperación". Gamers' Republic . N.° 5. Octubre de 1998. pág. 58.  
  9. Ramsey, Robert (18 de mayo de 2016). "El anuncio de Dynasty Warriors 9 tendrá un impacto mayor del que puedes imaginar"." . Push Square . Consultado el 18 de diciembre de 2016 .
  10. 1 2 Romano, Sal (17 de diciembre de 2016). "Anunciado Dynasty Warriors 9" . Gematsu . Archivado del original el 30 de noviembre de 2020. Recuperado el 15 de febrero de 2017 .
  11. Higley, Christian (9 de septiembre de 2011). "Cinco problemas con la fórmula de Dynasty Warriors y cómo solucionarlos" . VentureBeat . Archivado del original el 16 de febrero de 2017. Recuperado el 15 de febrero de 2017 .
  12. Craddock, Ryan (24 de noviembre de 2020). "Hyrule Warriors: Age Of Calamity ya es el juego de Warriors más vendido de todos los tiempos" . Nintendo Life . Archivado del original el 24 de noviembre de 2020. Consultado el 31 de enero de 2023 .
  13. Romano, Sal (5 de enero de 2022). "Los envíos y las ventas digitales de Hyrule Warriors: Age of Calamity superan los cuatro millones" . Gematsu .
  14. Carter, Justin (14 de septiembre de 2022). "EA se asocia con Koei Tecmo y Omega Force en un nuevo juego" . Game Developer . Consultado el 11 de octubre de 2022 .
  15. McWhertor, Michael (28 de septiembre de 2022). "EA y los desarrolladores de Dynasty Warriors revelan su visión de Monster Hunter" . Polygon . Consultado el 11 de octubre de 2022 .
  16. Webster, Andrew (11 de octubre de 2022). "Los monstruos de Wild Hearts te harán sentir amenazado, incluso los más adorables" . The Verge . Consultado el 24 de enero de 2023 .
  17. Obedkov, Evgeny (2 de noviembre de 2022). "EA apuesta fuerte por Wild Hearts y espera que la colaboración con Marvel tenga el mismo impacto en su negocio que los juegos de Star Wars" . Game World Observer . Consultado el 24 de enero de 2023 .
  18. "Dynasty Warriors 7 llega a PC el 9 de marzo" . Andriasang . Andriasang.com. 6 de enero de 2012. Archivado del original el 26 de junio de 2012. Consultado el 10 de agosto de 2012 .
  19. Allsop, Ken (3 de agosto de 2025). "Dynasty Warriors Origins recibirá 'un importante DLC' y una nueva remasterización está en camino" . PCGamesN . Consultado el 4 de agosto de 2025 .
  20. Tanaka, John (29 de julio de 2009). "Dynasty Warriors Strikeforce se lanzará para Xbox 360" . IGN . Archivado del original el 4 de enero de 2015. Consultado el 31 de julio de 2014 .
  21. "Los juegos Ninja Gaiden, Toukiden y Atelier de Koei Tecmo se fusionan en Musou Stars" . Polygon . 13 de septiembre de 2016. Archivado del original el 26 de julio de 2018. Consultado el 20 de agosto de 2018 .
  22. Wheeler, CJ (13 de septiembre de 2022). "El próximo EA Original es un juego de caza de fantasía ambientado en el Japón feudal de Koei Tecmo" . Rock Paper Shotgun . Consultado el 13 de septiembre de 2022 .
  23. Robinson, Andy (26 de septiembre de 2022). "El juego de caza de Koei Tecmo de EA es 'Wild Hearts'"" . VGC . Consultado el 26 de septiembre de 2022 .
  • Koei Tecmo América
  • Koei Tecmo Europa
  • Koei Tecmo Japón (en japonés)
Fuerza Omega | Hispanopedia Wiki