Articulo de referencia

Sala de juegos NASCAR

NASCAR Arcade , inicialmente conocido como NASCAR Rubbin ' Racing fuera de Norteamérica, es un videojuego de carreras del año 2000 desarrollado por Sega Rosso y publicado por Se...

Este es un buen artículo. Haz clic aquí para obtener más información.

NASCAR Arcade , inicialmente conocido como NASCAR Rubbin ' Racing fuera de Norteamérica, es un videojuego de carreras del año 2000 desarrollado por Sega Rosso y publicado por Sega para máquinas recreativas . Fue producido a sugerencia del productor Kenji Arai, y la banda sonora fue compuesta por Jun Senoue . El juego está basado en la NASCAR Winston Cup Series de 1999 y cuenta con una licencia oficial de NASCAR con el permiso de EA Sports , que autorizó a Sega a desarrollar el juego exclusivamente para máquinas recreativas.

El juego se lanzó en versiones estándar y de lujo para máquinas recreativas, y se pueden conectar hasta ocho máquinas para jugar en modo multijugador. Los jugadores deben competir contra otros en cuatro circuitos, además de tener que correr contra el reloj. Las reseñas y los avances del juego elogiaron sus gráficos realistas y su fluidez, pero criticaron el selector de marchas y su comparación con otros juegos de Sega.

Jugabilidad

El jugador, en el papel de Dale Jarrett , está luchando contra Ernie Irvan por el puesto 23 en el Richmond International Raceway ; utilizando la perspectiva opcional en tercera persona.

NASCAR Arcade es un juego de carreras basado en la NASCAR Winston Cup Series de 1999. Hay cuatro pistas disponibles para elegir: Talladega Superspeedway , [ 2 ] Richmond International Raceway , [ 3 ] y Watkins Glen International , [ 4 ] así como una pista secreta "Team SEGA". [ 5 ] Cada pista representa un nivel de dificultad diferente. [ 6 ] El objetivo del juego es avanzar a través del campo de carreras rivales, mientras se corre contra un cronómetro. Alcanzar una meta antes de que el cronómetro llegue a cero reinicia el cronómetro y extiende el juego. [ 7 ] Hay modos de Carrera y Contrarreloj en un jugador, así como un modo multijugador donde se pueden conectar hasta ocho máquinas recreativas. [ 6 ] El asiento de la máquina recreativa del juego se moverá al golpear a un oponente o ser golpeado, [ 7 ] y la máquina recreativa de lujo del juego incluye una jaula antivuelco tubular . [ 6 ] Los códigos secretos a través de la palanca de cambios y resaltando un automóvil en particular y manteniendo presionado el pedal del freno permitirían el acceso a conductores como Richard Petty , Adam Petty (quien murió antes del lanzamiento del juego) y Dale Earnhardt Jr. [ 4 ]

Desarrollo

NASCAR Arcade fue desarrollado por Sega Rosso , [ 6 ] anteriormente la división de I+D n.° 12 de Sega. [ 7 ] La ​​producción de un juego basado en NASCAR fue sugerida por el productor del juego, Kenji Arai, a pesar de las preocupaciones de que NASCAR no era muy conocido en Japón (aunque NASCAR había organizado previamente carreras de exhibición en el Circuito de Suzuka y Twin Ring Motegi ). [ 5 ] En el momento de su desarrollo, la licencia para crear juegos de consola basados ​​en NASCAR pertenecía a Electronic Arts (EA), que no estaba lanzando juegos para el sistema de consola doméstica de Sega, la Dreamcast . EA otorgó permiso a Sega para desarrollar NASCAR Arcade como un juego exclusivo para máquinas recreativas. [ 6 ] El juego se ejecuta en la placa del sistema arcade Sega Hikaru . [ 8 ] Según Anoop Gantayat de IGN , él sentía que el nombre original del juego, NASCAR Rubbin' Racing, sonaría extraño para los hablantes nativos de inglés y que debía cambiarse cuando el juego llegara a Norteamérica. [ 9 ] La revista Official Dreamcast Magazine calificó el título original del juego como "muy, muy extraño". [ 10 ] El juego se lanzó como NASCAR Arcade en Japón. [ 2 ]

Sala de juegos NASCARLa banda sonora fue creada por Jun Senoue y grabada por Sons of Angels (más tarde conocidos como Crush 40 ), con Senoue en la guitarra y Johnny Gioeli cantando. [ 11 ] [ 12 ] Senoue había trabajado anteriormente en la banda sonora de un juego de carreras con Eric Martin de Mr. Big en el tema principal de Daytona USA: Championship Circuit Edition , también llamado "Sons of Angels". [ 11 ] Senoue y Gioeli lanzaron posteriormente la banda sonora como el álbum Thrill of the Feel el 23 de marzo de 2000 en Japón bajo el nombre de Sons of Angels . [ 11 ] [ 12 ] Fue lanzado por Victor Entertainment . [ 13 ]

Liberación y recepción

En una vista previa del juego de las pruebas en Shinjuku , Chris Johnston de GameSpot dijo que NASCAR Arcade era "uno para tener en cuenta". Destacó las texturas suaves de los gráficos y la capacidad del juego para ejecutarse a 60 fotogramas por segundo sin ninguna ralentización. [ 7 ] Según una FAQ de GameFAQs de 2000 de Mark Kim, Brunswick Zone en Naperville, Illinois, fue la primera sala de juegos en los Estados Unidos en ofrecer el juego. [ 14 ] El juego también se mostró en la feria JAMMA 2000 en Tokio, y Anoop Gantayat de IGN afirmó que los gráficos y los efectos de sombra parecían muy realistas y que los controles del volante se sentían muy realistas con la adición de resistencia, junto con un sonido de buena calidad que incluía sonidos de motor profundos y rugientes. [ 15 ]

En Japón, Game Machine incluyó a NASCAR Arcade como el 18.º juego arcade dedicado más exitoso de noviembre de 2000. [ 16 ] Edge afirmó que, a diferencia de Daytona USA , NASCAR Arcade muestra un enfoque en el realismo. El crítico calificó el juego como "técnicamente logrado, con autos y fondo bien renderizados", pero criticó la palanca de cambios y comparó negativamente los gráficos del juego con los de Sega Rally 2. [ 6 ] En 2011, Tim Daniels de Bleacher Report clasificó el juego en el puesto 15 de una lista de los 25 mejores videojuegos de NASCAR, elogiando el realismo del juego. [ 17 ]

Véase también

Notas

  1. Japonés :アーケード, Hepburn : Nasukā ākēdoNASCAR(ナスカー)

Referencias

  1. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005) (en japonés) (1ª ed.). Agencia de noticias de atracciones. págs.39 , 132. ISBN   978-4990251215.
  2. 1 2 "NASCAR Arcade". Revista Dreamcast (en japonés). Vol. 34. SoftBank Publishing . 27 de octubre de 2000. págs. 156–157 .  
  3. "NASCAR Arcade". Revista Dreamcast (en japonés). Vol. 36 Extra. SoftBank Publishing . 17 de noviembre de 2000. págs. 148–149 .  
  4. 1 2 "NASCAR Arcade". Revista Dreamcast (en japonés). Vol. 39. SoftBank Publishing . 8 de diciembre de 2000. págs. 154–155 .  
  5. 1 2 "NASCAR Arcade". Revista Dreamcast (en japonés). Vol. 41. SoftBank Publishing . 22 de diciembre de 2000. págs. 150–151 .  
  6. 1 2 3 4 5 6 "NASCAR Arcade". Edge . N.° 90. Noviembre de 2000. pág. 67.  
  7. 1 2 3 4 Johnston, Chris (26 de abril de 2000). "Sega se burla de las carreras de NASCAR" . GameSpot . Archivado del original el 24 de febrero de 2020. Recuperado el 24 de febrero de 2020 .
  8. Manual del propietario de NASCAR Arcade Deluxe Edition . Sega . 2000. pág. 33. 
  9. Gantayat, Anoop (1 de marzo de 2000). "Se revela el juego de NASCAR de Sega" . IGN . Archivado del original el 28 de abril de 2020. Recuperado el 28 de abril de 2020 .
  10. "Frotando carreras"" . Revista oficial de Dreamcast . Marzo de 2001. pág.  5 . Consultado el 28 de abril de 2020 .
  11. 1 2 3 Williamson, Colin (13 de marzo de 2000). "Sega Rocks with Rubbin' Racing" . IGN . Archivado del original el 28 de abril de 2020. Recuperado el 28 de abril de 2020 .
  12. 1 2 Gill, Parminder (10 de abril de 2005). "Biografía de Jun Senoue" . junsenoue.com . Jun Senoue . Archivado del original el 30 de enero de 2008. Recuperado el 24 de febrero de 2020 .
  13. "Información del álbum de JVC Music/Victor: Thrill of the Feel" (en japonés). JVCKenwood Victor Entertainment . Archivado del original el 9 de octubre de 2008. Recuperado el 10 de abril de 2008 .
  14. Kim, Mark (14 de diciembre de 2000). "Preguntas frecuentes sobre Sega Nascar Arcade" . GameFAQs . Consultado el 15 de mayo de 2025 .
  15. Gantayat, Anoop (21 de septiembre de 2000). "JAMMA 2000: Manos fuera de la chica NASCAR de EA Sports" . IGN . Archivado del original el 28 de abril de 2020. Recuperado el 28 de abril de 2020 .
  16. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - 完成品夕イプのTVゲーム機 (vídeos dedicados)". Máquina de juego (en japonés). No. 622. Amusement Press, Inc. 15 de noviembre de 2000. p. 17.  
  17. Daniels, Tim (14 de junio de 2011). "Videojuegos de NASCAR: Clasificación de los 25 mejores juegos de conducción de todos los tiempos" . Bleacher Report . Consultado el 1 de mayo de 2020 .