NGDEV , anteriormente conocida como NG:Dev.Team , es una desarrolladora y editora alemana de videojuegos. Fundada en 2001 por los hermanos Timm y René Hellwig, es conocida por desarrollar juegos caseros en 2D con mecánicas arcade para Neo Geo y Dreamcast .
Historia
Los hermanos alemanes Timm y René Hellwig comenzaron a desarrollar videojuegos doujin en 2000. [ 1 ] [ 2 ] Siendo fanáticos de Neo Geo , comenzaron a realizar ingeniería inversa del hardware y pudieron comenzar a desarrollar prototipos. [ 2 ] Fundaron NG:Dev.Team en 2001. [ 3 ] En 2006, NG:Dev.Team lanzó su primer juego, Last Hope . [ 2 ] Solo se produjeron 60 copias para Neo Geo. [ 2 ] Al darse cuenta de una oportunidad para un mayor éxito comercial, firmaron con el editor de homebrew RedSpotGames en 2007 para lanzar copias para Dreamcast. [ 4 ] Sorprendidos por el éxito de la versión de Dreamcast, los Hellwig convirtieron su pasatiempo de desarrollo de juegos en un trabajo de tiempo completo, [ 1 ] y comenzaron el desarrollo de su siguiente juego Fast Striker . [ 2 ] NG:Dev.Team utiliza KallistiOS para desarrollar juegos de Dreamcast, un entorno de desarrollo de código abierto para crear homebrew de Dreamcast. [ 1 ] Si bien el costo de producir cartuchos de Neo Geo es elevado y la comunidad es pequeña, el equipo lo tiene en cuenta al planificar su negocio. [ 2 ]
En 2011, Timm Hellwig afirmó que existían obstáculos para publicar en consolas modernas, ya que requería la aprobación del editor y del fabricante del hardware, mientras que no era necesaria para publicar en consolas antiguas. [ 1 ] También afirmó que el mercado de juegos caseros en consolas retro estaba en declive, señalando que las ventas de Fast Striker solo alcanzaron el 60% de las de Last Hope . En un intento por llegar a un acuerdo, se expandieron a plataformas más activas como la Wii y el iPhone . [ 1 ] Max Scharl de RedSpotGames no estuvo de acuerdo con la evaluación de Timm, afirmando que NG:Dev.Team no promocionaba bien sus juegos y citando el éxito comercial de su juego para Dreamcast, Sturmwind, como prueba adicional. [ 1 ] En 2012, Timm declaró que Fast Striker no tuvo éxito en el mercado de iOS y culpó a su atractivo de nicho. También afirmó que los juegos de estilo retro en los mercados de Xbox y PlayStation solo eran populares si tenían un " aire hipster ", algo que su equipo no estaba interesado en explorar. [ 2 ] En 2019, la empresa cambió su nombre de NG:Dev.Team a NGDEV. [ 3 ]
Juegos
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 Barnholt, Ray (12 de mayo de 2011). "Manteniendo vivo el sueño: Los hombres detrás de Dreamcast Homebrew" . Gamasutra . UBM Technology Group . págs. 1–3 . Archivado del original el 11 de enero de 2018. Recuperado el 5 de febrero de 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 McFerran, Damien (4 de junio de 2012). "Nunca descuides el nicho: el equipo de desarrollo de NG habla sobre el desarrollo para sistemas muertos: los favoritos indie de Alemania hablan en exclusiva sobre su nuevo juego de Neo Geo, Gunlord" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 7 de enero de 2021. Recuperado el 5 de febrero de 2021 .
- 1 2 "Sobre nosotros" . NGDEV . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
- 1 2 3 Brown, Peter (3 de diciembre de 2012). "El estudio alemán NG:DEV.TEAM mantiene vivo el espíritu de Neo Geo: la escena de Neo Geo sigue prosperando gracias a los dedicados hermanos Hellwig, quienes en 2000 comenzaron a desarrollar juegos originales para la potente consola de 16 bits de SNK" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 6 de enero de 2021. Recuperado el 5 de febrero de 2021 .
- ↑ Benefield, Nick (7 de diciembre de 2018). "RESEÑA: Fast Striker" . Oprainfall . Archivado del original el 3 de enero de 2021. Recuperado el 5 de febrero de 2021 .
- ↑ Brown, Fraser (10 de octubre de 2011). "GunLord llega a Dreamcast y Neo Geo" . Destructoid . Enthusiast Gaming . Archivado del original el 24 de enero de 2021. Consultado el 5 de febrero de 2021 .
- ↑ Verdin, Guillaume (16 de abril de 2013). "GunLord finalmente disponible en Neo·Geo AES" . MO5.com (en francés). Asociación MO5.COM. Archivado del original el 31 de octubre de 2020. Recuperado el 5 de febrero de 2021 .
- ↑ Zamora, Alonso (29 de octubre de 2013). "Inicia la distribución de Neo XYX para arcades Neo Geo - Todavía se lanzan shooters para el sistema MVS" . Subir de nivel (en español). BuscaCorp. Archivado desde el original el 12 de enero de 2021 . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
- ↑ Cowan, David (13 de febrero de 2014). "Neo XYX se une a la biblioteca de Dreamcast la próxima semana" . Joystiq . AOL . Archivado del original el 6 de octubre de 2014. Recuperado el 5 de febrero de 2021 .
- ↑ Hannley, Steve (4 de junio de 2014). "NG:DEV.TEAM anuncia un nuevo juego para Neo Geo MVS, Razion" . Hardcore Gamer . Hardcore Gamer LLC. Archivado del original el 25 de junio de 2017. Recuperado el 5 de febrero de 2021 .
- ^ "El espectacular arcade para Neo-Geo Kraut Buster está terminado, pero no parece que llegará a otras plataformas - Sus diseñadores trabajan en nuevas producciones para consolas actuales" (en español). Retromaníaco. 6 de febrero de 2019. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2020 . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
- ↑ Romano, Sal (8 de mayo de 2019).El juego de plataformas de estilo europeo Gunlord X llegará a Switch el 22 de mayo . Gematsu . Archivado del original el 16 de diciembre de 2019. Consultado el 5 de febrero de 2021 .
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- ↑ McFerran, Damien (28 de abril de 2021). "Este juego de disparos de Neo Geo increíblemente caro llegará a Switch en formato físico: ¡Que se prepare Razion EX!" . Nintendo Life . Nlife Media. Archivado del original el 30 de abril de 2021. Recuperado el 5 de mayo de 2021 .
- ↑ Romano, Sal (23 de diciembre de 2021). "NGDEV anuncia el juego de disparos GUNVEIN para PS4, Xbox One, Switch y PC" . Gematsu . Archivado del original el 29 de diciembre de 2021. Recuperado el 8 de abril de 2023 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
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