Natural Selection 2 es un videojuego multijugador que combina elementos de disparos en primera persona y estrategia en tiempo real . Está ambientado en un universo de ciencia ficción donde un equipo humano lucha contra un equipo alienígena por el control de recursos y territorio en grandes y elaboradas instalaciones interiores. [ 1 ] Es la secuela de Natural Selection .
Jugabilidad


Al igual que su predecesor, Natural Selection 2 presenta dos equipos de jugadores rivales, Kharaa (Alienígenas) y Frontiersmen (Marines), que buscan destruir la base del oponente. Si bien ambos equipos comparten los mismos objetivos, la mecánica de juego varía drásticamente. Los Marines se basan principalmente en armas de fuego y otras tecnologías para aniquilar a los alienígenas. Los Alienígenas, por su parte, se basan principalmente en ataques cuerpo a cuerpo. Algunas formas de vida alienígenas pueden caminar por las paredes, volar y desplazarse rápidamente hacia adelante. Los jugadores disponen de un sistema de moneda que utilizan para comprar mejor equipo o evolucionar a formas de vida superiores.
Ambos equipos pueden tener un jugador como comandante, quien tiene una vista aérea del mapa y juega en tiempo real. El comandante puede colocar edificios, investigar mejoras y cuenta con diversas habilidades para apoyar a su equipo (lanzar botiquines y munición, usar unidades de apoyo para ayudar en el combate o la construcción, o levantar muros para bloquear el movimiento enemigo), a costa de recursos. Los edificios en Natural Selection están diseñados para potenciar las capacidades ofensivas, defensivas, de sigilo y de velocidad de los jugadores.
Para que un equipo logre la victoria, debe eliminar todas las estructuras de mando del equipo contrario (Colmena de los Kharaa, Estación de Mando de los Frontiersmen). Los alienígenas también tienen la opción de destruir todos los portales de infantería ( estructura de aparición de marines ) y a cualquier marine superviviente; sin embargo, dado que los huevos (estructura de aparición de alienígenas) aparecen automáticamente alrededor de las colmenas, los marines no pueden hacer lo mismo.
Desarrollo
Se desarrolló un motor de juego, originalmente llamado Evolution, específicamente para este juego. Posteriormente, se le cambió el nombre a Spark. El motor de juego utiliza el lenguaje de scripting Lua para la lógica del juego, lo que permite una fácil expansión de sus mecánicas. [ 2 ] Varias bibliotecas de terceros proporcionan soporte para la física. [ 3 ]
El juego fue anunciado en octubre de 2006. [ 4 ]
El 1 de diciembre de 2006 se anunció la primera característica importante, denominada «Infestación Dinámica». En el blog de desarrollo de Unknown Worlds se publicó un vídeo que mostraba un ejemplo de Infestación Dinámica. [ 5 ]
El 31 de agosto de 2007, Max McGuire y Charlie Cleveland publicaron sus podcasts . Desde entonces, estas actualizaciones de audio se han publicado de forma irregular. En ellas se aborda el proceso de desarrollo, la financiación y los objetivos, y sirven de base para entrevistas con otras personalidades del sector.
El 6 de abril de 2008, Unknown Worlds estableció una oficina. [ 6 ]
El 10 de julio de 2008, Unknown Worlds anunció su cambio del motor Source a un motor desarrollado internamente llamado Spark. [ 2 ] [ 7 ] A menudo se mostraban ilustraciones conceptuales en el blog de desarrollo de Unknown Worlds. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]
En octubre de 2009, Unknown Worlds confirmó sus planes de ofrecer soporte para Mac OS X , plataformas Linux y posiblemente consolas. [ 12 ] Sin embargo, en febrero de 2010, Max McGuire anunció que el soporte para OS X, Linux y Xbox no estaría disponible en el lanzamiento inicial del juego. También se reveló que Natural Selection recaudó más de 200 000 dólares en reservas y 500 000 dólares a través de inversores ángeles . [ 13 ]
El 9 de abril de 2010 se lanzó una versión independiente de Engine Build que incluía una utilidad externa para la creación de mapas. [ 14 ] El 7 de mayo, Engine Build comenzó a usar Steam como su principal fuente de distribución y actualización. [ 15 ]
El 13 de julio de 2010, Unknown Worlds Entertainment anunció que el 26 de julio de 2010 se lanzaría una versión alfa privada a través de Steam para todos los clientes que hubieran reservado la Edición Especial . Esta versión se actualizaría a lo largo del desarrollo del juego y, finalmente, se convertiría en la versión beta. Posteriormente, se lanzaría la versión final del juego.
La prueba alfa comenzó el 26 de julio de 2010, y quienes reservaron la "Edición Especial" del juego pudieron activarla a través de Steam. El juego se lanzó en Steam el 31 de octubre de 2012. [ 16 ]
El 18 de noviembre de 2010, Unknown Worlds Entertainment cambió el estado de alfa privada a beta cerrada, permitiendo el acceso a la beta a cualquier persona que hubiera reservado previamente cualquiera de las ediciones del juego, además de las primeras 10 000 reservas realizadas tras el anuncio. Esto se hizo principalmente para obtener más capital. [ 17 ]
El 14 de febrero de 2023, Unknown Worlds Entertainment anunció que el desarrollo activo de Natural Selection 2 había finalizado. [ 18 ]
Tras el lanzamiento
Pocos años después del lanzamiento de Natural Selection 2 , Unknown Worlds cedió el desarrollo a un pequeño equipo formado por miembros de la comunidad. En noviembre de 2015, Unknown Worlds retomó el desarrollo, contratando a ocho miembros del equipo de desarrollo comunitario, la mayoría a tiempo parcial. El anuncio inicial generó controversia en la comunidad, y un desarrollador comunitario declaró que dejaría de trabajar en el juego, alegando que él y otros habían sido maltratados. [ 19 ]
Recepción
El juego vendió 144.000 copias en su primera semana, generando más de 1 millón de dólares. [ 20 ] Al 26 de febrero de 2013, el juego había vendido 300.000 copias. [ 21 ]
El agregador de reseñas Metacritic muestra reseñas generalmente favorables, con un Metascore de 80. [ 22 ]
Referencias
- ↑ "Sitio web oficial de Natural Selection 2" . Unknown Worlds Entertainment . Consultado el 18 de mayo de 2013 .
- 1 2 Podcast Mundos Desconocidos , Mundos Desconocidos, archivado del original (mp3) el 20/07/2011 , recuperado el 30/09/2008
- ↑ Preguntas y respuestas sobre motores , Mundos desconocidos, 19 de julio de 2008 , consultado el 30 de septiembre de 2008.
- ↑ Nuevo sitio, viejo Max, NS cumple cuatro años y anuncia... ¡NS2! , Mundos Desconocidos, archivado del original el 06-12-2010 , recuperado el 31-10-2006
- ↑ Infestación dinámica , Mundos desconocidos, archivado del original el 23/09/2008 , recuperado el 30/09/2008
- ↑ "Noticias de Selección Natural 2" . www.unknownworlds.com . Archivado del original el 6 de diciembre de 2010.
- ↑ Motor "Spark" , Mundos Desconocidos, 10 de octubre de 2008 , consultado el 9 de enero de 2015.
- ↑ Conceptos de medio ambiente , Mundos desconocidos, archivado del original el 6 de julio de 2008 , consultado el 30 de septiembre de 2008.
- ↑ Concepto de terminal de computadora , Mundos desconocidos, archivado del original el 29/08/2008 , recuperado el 30/09/2008.
- ↑ Marine Concepts , Unknown Worlds, archivado del original el 20 de agosto de 2008 , consultado el 30 de septiembre de 2008.
- ↑ Vamos a necesitar armas más grandes , Mundos desconocidos, archivado del original el 29/08/2008 , recuperado el 30/09/2008
- ↑ Preguntas y respuestas de NS2 , Mundos desconocidos , consultado el 8 de marzo de 2011
- ↑ "Mundos desconocidos" Cleveland: "Las preventas cambiaron por completo nuestra situación financiera"Archivado del original el 2 de noviembre de 2009.
- ↑ "Noticias de Selección Natural 2" . www.unknownworlds.com . Archivado del original el 13 de abril de 2010.
- ↑ "Noticias de Selección Natural 2" . www.unknownworlds.com . Archivado del original el 11 de mayo de 2010.
- ↑ Información de lanzamiento , Mundos desconocidos , consultado el 11 de octubre de 2012
- ↑ "Noticias de Selección Natural 2" . www.unknownworlds.com . Archivado del original el 20 de noviembre de 2010.
- ↑ "Unknown Worlds Entertainment cesa el desarrollo activo de Natural Selection 2" . Natural Selection 2. 14 de febrero de 2023. Consultado el 15 de febrero de 2023 .
- ↑ "Unknown Worlds reanuda el desarrollo de Natural Selection 2" . PC Gamer . 23 de noviembre de 2015. Consultado el 21 de noviembre de 2021 .
- ↑ Matulef, Jeffrey (10 de noviembre de 2012). "Natural Selection 2 recauda 1 millón de dólares en su primera semana" . Eurogamer . Consultado el 10 de noviembre de 2012 .
- ↑ Cleveland, Charlie (26 de febrero de 2013). "Postmortem: Natural Selection 2 de Unknown Worlds Entertainment" . Gamasutra . Think Services. Archivado del original el 28 de febrero de 2013. Recuperado el 23 de enero de 2014 .
- ↑ "Reseñas de Metacritic sobre Selección Natural 2" . Metacritic . Consultado el 27 de enero de 2013 .
Enlaces externos
- videojuegos de 2012
- videojuegos multijugador asimétricos
- Juegos de Linux cancelados
- Videojuegos de estrategia en primera persona
- Juegos independientes
- juegos de Linux
- Videojuegos programados en Lua (lenguaje de programación)
- Juegos multijugador en línea
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