Articulo de referencia

Nervios

Nerts (EE. UU.), [ 1 ] o Racing Demon (Reino Unido), [ 1 ] es un juego de cartas multijugador de ritmo rápido que utiliza varias barajas. A menudo se describe como una forma com...

Nerts (EE. UU.), [ 1 ] o Racing Demon (Reino Unido), [ 1 ] es un juego de cartas multijugador de ritmo rápido que utiliza varias barajas. A menudo se describe como una forma competitiva de solitario . En el juego, los jugadores o equipos compiten por deshacerse de las cartas de su "pila de Nerts", su "Demonio", jugándolas en secuencias desde los ases hacia arriba, ya sea en su área personal o en un área central común. Cada jugador o equipo utiliza su propia baraja durante toda la partida.

El número de jugadores o equipos que pueden participar en una partida está limitado únicamente por el número de barajas y el espacio disponible.

Nombres

El juego se inventó en Inglaterra en la década de 1890 como Racing Demon y todavía se le conoce con ese nombre en el Reino Unido. En los EE. UU., se llamó Pounce en la década de 1930 y más recientemente, Nerts, pero el nombre Racing Demon continúa usándose. [ 2 ] [ 3 ] David Parlett dice que también se le conoce como Pounce internacionalmente. [ 1 ] El juego tiene otros nombres, entre ellos: Peanuts , [ 4 ] Racing Canfield , [ 1 ] Scramble , [ 1 ] Squeal , [ 4 ] Scrooge [ 4 ] y Nertz . [ 5 ]

Historia

El experto en juegos de cartas David Parlett dice que el juego Racing Demon es de origen inglés y fue creado en la década de 1890. [ 1 ] Se registra como Racing Demon en las décadas de 1920 y 1930 [ a ] ​​con relatos poco después en publicaciones estadounidenses a partir de 1934 bajo el nombre Pounce. [ 7 ] En 1927, Robert Hülsemann publicó una descripción del juego en alemán bajo el nombre Rasender Teufel ("Racing Demon"). [ 8 ] Mientras tanto, el blog de la "National Nertz Association" estadounidense dice que la asociación desconoce cualquier inventor conocido o fecha específica de creación para el juego y que ha existido desde la década de 1940. [ 9 ] Hoy en día, se producen cartas de Racing Demon patentadas, que consisten en paquetes de patrón angloamericano ordinario de 52 cartas con diferentes colores en el dorso.

Jugar

Una partida de Nerts se juega normalmente por rondas. Entre rondas, se suman los puntos, se ordenan las cartas y se devuelven a los jugadores o equipos que las jugaron. Una vez devueltas las cartas, se barajan los mazos y se preparan para la siguiente ronda. El proceso se repite hasta que un jugador gana.

Durante una mano, los jugadores no se turnan. En cambio, juegan simultáneamente y pueden colocar cartas sobre las cartas del Lago de los demás. Hay cuatro áreas que un jugador o equipo utiliza: el Lago, el Río, el Arroyo y la pila de Nerts. [ 10 ] El Lago es el área central, utilizada para obtener puntos, que cualquier jugador o equipo puede usar construyendo pilas del mismo palo en orden ascendente sin dobles. El Río es un área personal de 4 columnas que un jugador o equipo utiliza haciendo cascadas y/o jugando cartas de columnas de color alterno y en orden descendente (como las pilas del tablero en Solitario ). El Arroyo es una pila que se voltea continuamente (generalmente en grupos de tres cartas a la vez) en busca de cartas para colocar en el Lago o el Río. La pila de Nerts es una pila de 13 cartas de la que los jugadores intentan deshacerse de cartas una a una, desde la parte superior de la pila, hacia destinos disponibles del Lago o el Río. El primer jugador o equipo que se deshaga con éxito de su pila de Nerts grita "Nerts". Una vez que se menciona "Nerts", se detiene todo el juego para esa mano.

En una mano, los jugadores o equipos obtienen puntos determinados por una fórmula que utiliza el número de cartas jugadas en el Lago menos el doble del número de cartas restantes en la pila de Nerts. Otorgar bonificaciones de 10 puntos a los jugadores o equipos que declaran Nerts es una práctica bastante común. Generalmente, una partida se juega hasta alcanzar una puntuación fija, como 100 puntos. En ese caso, los jugadores jugarán tantas manos como sea necesario hasta que surja un ganador. A veces, la condición de final de partida es cuando la diferencia entre la puntuación más alta y la más baja supera un valor determinado, como 100. En ocasiones, los jugadores llevan la cuenta de las partidas ganadas en lugar de sumar las puntuaciones de las manos y luego usan esa cuenta para determinar un ganador. También es común que los jugadores o equipos reciban puntuaciones negativas tanto en las manos como en las partidas.

Saltar

Aquí hay un resumen de las reglas para el juego similar Pounce, tal como lo describió Breen en 1934: [ 7 ] Cada jugador tiene una baraja de cartas barajada. Las 13 primeras se colocan boca arriba frente al jugador como el "montón de Pounce". Luego, se colocan cuatro cartas en fila boca arriba junto a él. Los jugadores toman cartas, de tres en tres, de su reserva restante (las cartas que quedan en la mano) y las usan para construir sobre cualquier As en el medio o sobre las cuatro cartas en la fila. Las cartas deben construirse en color alterno y en orden descendente. Quien se deshaga primero de su montón de Pounce gana, anunciándolo gritando "¡Pounce!". El ganador obtiene un punto por cada carta en el centro de la mesa y 10 por "Pounce". Cada perdedor obtiene un punto por cada carta en el centro, pero pierde dos por cada carta que quede en el montón de Pounce.

Organización

Estados Unidos

En EE. UU., el sitio web de la Asociación Nacional de Nertz ha publicado un "Reglamento Oficial de Nertz". [ 9 ] Pagat , el sitio web líder en juegos de cartas, ha publicado reglas para Nerts.

Versiones comerciales

Una edición comercial del juego

Los juegos de mesa inspirados en Nertz que se venden al público incluyen Ligretto , Dutch Blitz , Solitaire Frenzy , Wackee Six , Nay Jay!, Perpetual Commotion , [ 9 ] y Nertz de Bicycle Playing Cards , [ 11 ] que comparten los mismos elementos básicos con algunas diferencias.

Nerds electrónicos

El primer juego electrónico conocido de Nerts fue Nertz! The Card Game de John Ronnander y Majicsoft para el sistema Atari ST y se lanzó para su compra en 1995. [ 12 ] En enero de 2021, Zachtronics lanzó una versión de Nerts, NERTS! Online , en Steam, que se basa en una versión interna desarrollada durante el año anterior. [ 13 ]

Véase también

Notas a pie de página

  1. Por ejemplo, en A Shadowy Third de Elizabeth Sprigge [ 6 ] y en la revista Punch

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 Parlett 2008 , pág. 544.
  2. Clegg y Birch (2002), pág. 209.
  3. Carlisle (2009), pág. 591.
  4. 1 2 3 Nerts / Pounce / Racing Demon en www.pagat.com. Consultado el 27 de diciembre de 2019.
  5. Nertz | Juega en línea en www.cardsjd.com. Consultado el 9 de diciembre de 2025.
  6. Sprigge 1927 , pág. 157.
  7. 1 2 Breen 1934 , pág. 71.
  8. Hülsemann 1927 , págs. 209–211.
  9. 1 2 3 NNA: Historia de Nertz . Blogspot. 2010.
  10. "Cómo jugar a Nertz" . www.catsatcards.com .
  11. Nertz por Bicycle en www.cardtopia.com. Consultado el 9 de diciembre de 2025.
  12. NNA: Productos Nertz del pasado . Blogspot. 2010.
  13. Machkovech, Zach (7 de enero de 2021). «¡Nerts! es el juego de cartas gratuito y entretenido para seis jugadores que todos podríamos usar ahora mismo» . Ars Technica . Consultado el 13 de febrero de 2021 .

Literatura

  • Breen, Mary J. (1934). Compañeros de juego: Recreación para jóvenes y mujeres jóvenes juntos . National Recreation Association, AS Barnes.
  • Hülsemann, Robert (1927). Das Buch der Spiele für Familie und Gesellschaft (1ª  ed.). Leipzig: Hesse & Becker.
  • Parlett, David (2008). El libro Penguin de juegos de cartas . Londres: Penguin. ISBN 978-0-141-03787-5.
  • Sprigge, Elizabeth (1927). Un tercer plano sombrío . Knopf.
  • Woodward, Elizabeth (1946); "Multiple Pounce" ; en Let's Have a Party; Thomas Y. Crowell; págs. 35–36
  • Carlisle, Rodney P. (2009); Enciclopedia del juego en la sociedad actual , vol. 1; California : Sage
  • Clegg, Brian y Paul Birch (2002); Curso intensivo de creatividad; Sterling, Virginia : Kogan Page
  • La Asociación Nacional de Nertz : una organización dedicada a los jugadores de Nertz.
  • Reglas de Pagat para nerds : contiene reglas detalladas para cientos de juegos de cartas.
  • Variaciones de Nertz en foros gratuitos : enumera muchas variaciones de Nerts.