Articulo de referencia

Puntuación Sonneborn-Berger

La puntuación Sonneborn-Berger (o puntuación Neustadtl , o raramente puntuación Neustadtl-Sonneborn-Berger ) es un sistema de puntuación que se usa a menudo para desempatar en t...

La puntuación Sonneborn-Berger (o puntuación Neustadtl , o raramente puntuación Neustadtl-Sonneborn-Berger ) es un sistema de puntuación que se usa a menudo para desempatar en torneos de ajedrez . Se calcula sumando la puntuación convencional completa de cada oponente derrotado y la mitad de la puntuación convencional de cada oponente que empata.

La puntuación Neustadtl recibe su nombre de Hermann Neustadtl , quien la propuso en una carta publicada en Chess Monthly en 1882. Un sistema de puntuación similar fue propuesto por primera vez por Oscar Gelbfuhs en 1873, para ser utilizado como puntuación ponderada en lugar de la puntuación bruta; su sistema también fue diseñado para funcionar en torneos donde no todos habían jugado la misma cantidad de partidas. El sistema de puntuación a menudo se denomina puntuación Sonneborn-Berger, aunque esto es algo inexacto, ya que William Sonneborn y Johann Berger defendían una variante ahora conocida como puntuación Sonneborn-Berger no Neustadtl , que añadía el cuadrado de la puntuación bruta de cada jugador.

Tanto la puntuación Gelbfuhs como la de Sonneborn-Berger (sin la variante Neustadtl) proporcionan una puntuación ponderada completa que reemplaza la puntuación bruta, pero esto no es necesario para desempatar entre jugadores con sistemas de puntuación convencionales. Por consiguiente, la puntuación de Sonneborn-Berger de Neustadtl es la que se utiliza habitualmente para desempatar en el ajedrez moderno.

Uso en torneos Round Robin

La puntuación Sonneborn-Berger es el método de desempate más popular en los torneos de todos contra todos . Sin embargo, a diferencia de los torneos suizos , donde dichas puntuaciones indican quién tuvo los oponentes más fuertes según la clasificación final, en los torneos de todos contra todos todos los jugadores tienen los mismos oponentes, por lo que la lógica es mucho menos clara.

La razón de usar la puntuación Sonneborn-Berger en torneos de todos contra todos es que es mejor obtener una buena puntuación contra jugadores de mayor ranking que contra jugadores de menor ranking. Por lo tanto, los mejores jugadores del torneo compiten más entre sí que contando cuántas victorias obtienen contra los jugadores de menor ranking.

Un argumento en contra sería que el campeón de un torneo de ajedrez como el de Candidatos no debería tener problemas para vencer a oponentes de menor rango, además de obtener buenos resultados contra oponentes de mayor rango, y por lo tanto, las victorias contra oponentes de menor y mayor rango deberían contarse por igual.

Otros métodos comunes de desempate en torneos de ajedrez incluyen el resultado del enfrentamiento directo, el resultado Koya o favorecer al jugador con más victorias (o partidas con negras). En los torneos con sistema suizo, es común comparar los resultados de Buchholz y la suma de los resultados progresivos.

Puntuación del Neustadtl Sonneborn-Berger

La puntuación Neustadtl Sonneborn-Berger de un jugador se calcula sumando la suma de las puntuaciones convencionales de los jugadores a los que ha derrotado y la mitad de la suma de las puntuaciones convencionales de aquellos contra los que ha empatado . El objetivo principal es otorgar mayor valor a una victoria o empate contra un jugador con buen desempeño en el torneo que a una victoria o empate contra un jugador con mal desempeño. [ 1 ] [ 2 ]

Dado que los jugadores pueden compartir la misma puntuación, pueden ser necesarios otros métodos para desempatar; los métodos comunes incluyen considerar la puntuación en las partidas jugadas entre los jugadores empatados o favorecer al jugador con más victorias. Algunos torneos no utilizan el método Neustadtl para desempatar ( Linares , por ejemplo, da preferencia al jugador con más victorias), y otros no utilizan ningún método de desempate, repartiendo el premio en metálico entre los jugadores. En campeonatos nacionales o eventos que sirven como torneos clasificatorios para otros, puede haber un desempate rápido entre los jugadores empatados. El método Neustadtl sigue siendo el método de desempate más común en torneos de todos contra todos , aunque en eventos con sistema suizo , es más común la comparación de las puntuaciones Buchholz y la suma de las puntuaciones progresivas .

Ejemplo

Como ejemplo del sistema en funcionamiento, aquí está el cuadro de resultados de la final del Campeonato Mundial de Ajedrez por Correspondencia de 1975-80:

Tanto Jørn Sloth como Vladimir Zagorovsky terminaron con 11 puntos en 14 partidas, pero Sloth ganó el torneo porque su puntuación Neustadtl de 69,5 fue superior a la de Zagorovsky (66,75). Kosenkov obtuvo una puntuación Neustadtl más alta (67,5) que Zagorovsky, pero terminó tercero debido a su menor total de puntos (10 1/2 ) . La puntuación Neustadtl de Sloth se puede calcular multiplicando sus resultados por el total de puntos de cada oponente y luego sumándolos:

(0,5×11)+(0,5×10.5)+(1×8.5)+(0,5×8)+(0,5×7)+(1×7)+(1×7)+{\displaystyle (0.5\times 11)+(0.5\times 10.5)+(1\times 8.5)+(0.5\times 8)+(0.5\times 7)+(1\times 7)+(1\times 7)+}(0,5×7)+(1×7)+(0,5×5.5)+(1×5.5)+(1×4.5)+(1×4.5)+(1×1)=69.5{\displaystyle (0.5\times 7)+(1\times 7)+(0.5\times 5.5)+(1\times 5.5)+(1\times 4.5)+(1\times 4.5)+(1\times 1)=69.5}

En general, si denota la puntuación del jugador contra el jugador , entonces el total de puntos de es , y la puntuación Neustadtl de es .incógnitaij{\displaystyle x_{ij}}i{\displaystyle i}j{\displaystyle j}i{\displaystyle i}si=jiincógnitaij{\displaystyle s_{i}=\sum _{j\neq i}x_{ij}}i{\displaystyle i}nortei=jiincógnitaijsj{\displaystyle N_{i}=\sum _{j\neq i}x_{ij}s_{j}}

Sistemas de puntuación similares

Puntuación de Gelbfuhs

En 1873, en el torneo internacional de Viena, no todos los competidores habían jugado el mismo número de partidas y surgieron desacuerdos sobre la clasificación final. El abogado austriaco y participante Oscar Gelbfuhs propuso un método de puntuación ponderada que evitaba la mayoría de los empates y proporcionaba una clasificación completa de los jugadores incluso cuando no todos habían jugado el mismo número de partidas. [ 3 ]

Para un jugador que ha jugado partidos y ha marcado contra el jugador , su puntuación Gelbfuhs se define de la siguiente manera:i{\displaystyle i}norte{\displaystyle n}incógnitaij{\displaystyle x_{ij}}j{\displaystyle j}GRAMOi{\displaystyle G_{i}}

si=jiincógnitaij{\displaystyle s_{i}=\sum _{j\neq i}x_{ij}}, total de puntos brutos del jugador; , puntuación Gelbfuhs del jugador.i{\displaystyle i}GRAMOi=jiincógnitaij(1+sjnorte){\displaystyle G_{i}=\sum _{j\neq i}x_{ij}\left(1+{\frac {s_{j}}{n}}\right)}i{\displaystyle i}

Nótese que está entre y (igual a si ganó todos los juegos y si perdió), por lo que está entre y . Por lo tanto, la puntuación Gelbfuhs primero pondera cada resultado por un factor , entre y , y luego suma las puntuaciones ponderadas individuales. En el cálculo de la puntuación Gelbfuhs, una derrota vale , un empate vale entre y , y una victoria vale entre y .sj{\displaystyle s_{j}}0{\displaystyle 0}norte{\displaystyle n}norte{\displaystyle n}j{\displaystyle j}0{\displaystyle 0}sj/norte{\displaystyle s_{j}/n}0{\displaystyle 0}1{\displaystyle 1}incógnitaij{\displaystyle x_{ij}}1+sj/norte{\displaystyle 1+s_{j}/n}1{\displaystyle 1}2{\displaystyle 2}0{\displaystyle 0}0,5{\displaystyle 0.5}1{\displaystyle 1}1{\displaystyle 1}2{\displaystyle 2}

Al final de un torneo de rondas, la puntuación Gelbfuhs de un jugador es la suma de su puntuación bruta y su puntuación Neustadtl escalada: .norte{\displaystyle n}si{\displaystyle s_{i}}GRAMOi=si+1nortenortei{\displaystyle G_{i}=s_{i}+{\frac {1}{n}}N_{i}}

Puntuación de Sonneborn-Berger no Neustadtl

La puntuación Sonneborn-Berger no Neustadtl es el sistema de puntuación original propuesto por William Sonneborn y Johann Berger como una mejora de la puntuación Neustadtl , para ser utilizada como una puntuación ponderada en torneos de todos contra todos en lugar de la puntuación bruta para los puestos finales, similar a la puntuación Gelbfuhs.

En 1886, Sonneborn criticó la puntuación de Neustadtl y sugirió añadir el cuadrado de los puntos del jugador a la puntuación ponderada. En 1887 y 1888, Berger estudió el sistema de Gelbfuhs y la sugerencia de Sonneborn, y adoptó el enfoque de Sonneborn para los torneos. Este sistema se conoció como el sistema Sonneborn-Berger. En el ajedrez moderno, estas puntuaciones se utilizan únicamente para desempatar entre jugadores con la misma puntuación, donde añadir el cuadrado de la puntuación bruta del jugador no influye en el desempate, por lo que la mejora de Sonneborn y Berger se omite en el uso moderno. Sin embargo, el sistema conservó el nombre de Sonneborn-Berger y el resultado se conoce comúnmente como puntuación Sonneborn-Berger. [ 4 ]

Como resultado, cuando se habla de su sistema de puntuación original, se le denomina puntuación Sonneborn-Berger no Neustadtl. A modo de comparación, en un torneo donde todos han jugado N partidas, la puntuación Sonneborn-Berger ( SB ), la puntuación Sonneborn-Berger no Neustadtl ( NNSB ) y la puntuación Gelbfuhs ( GF ) serían:

SB(pag)=Sw+12Sd{\displaystyle SB(p)=S_{w}+{\frac {1}{2}}S_{d}}nortenorteSB(pag)=Rpag×Rpag+Sw+12Sd{\displaystyle NNSB(p)=R_{p}\times R_{p}+S_{w}+{\frac {1}{2}}S_{d}}norte×GRAMOF(pag)=norte×Rpag+Sw+12Sd{\displaystyle N\times GF(p)=N\times R_{p}+S_{w}+{\frac {1}{2}}S_{d}}

Véase también

Referencias

  1. Ahrens, W. (1901), " Zur relatedn Bewertung von Turnierpartien" , Wiener Schachzeitung , 4 (10/11 octubre-noviembre): 181-192
  2. Chess.com: Métodos de desempate
  3. The Oxford Companion To Chess, primera edición, por David Hooper y Kenneth Whyld .
  4. Harkness 1967:136–37; The Oxford Companion to Chess, Hooper y Whyld, 1992, pág. 270
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