Articulo de referencia

Nunca Muerto

NeverDead ( ネバーデッド , NebāDeddo ) es un videojuego de acción y disparos en tercera persona de 2012 desarrollado por Rebellion Developments y publicado por Konami . El juego se la...

NeverDead (ネバーデッド, NebāDeddo ) es un videojuego de acción y disparos en tercera persona de 2012 desarrollado por Rebellion Developments y publicado por Konami . El juego se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360 en Norteamérica en enero de 2012 y en el resto del mundo en febrero. Recibió críticas mixtas.

Jugabilidad

El protagonista es inmortal y puede sobrevivir a heridas graves. Con el tiempo, el jugador pierde partes del cuerpo y tendrá que recoger las extremidades amputadas rodando sobre ellas. Los jugadores pueden hacer que objetos grandes aplasten a los enemigos cercanos, dañándolos pero sin dañarlos a ellos mismos. El juego también incluye elementos de puzle. Una compañera ayuda al jugador, pero ella no es inmortal y el jugador resulta herido al intentar protegerla. [ 2 ]

Trama

El jugador controla a Bryce, un cazador de demonios humano y bromista, que fue maldecido con la inmortalidad hace quinientos años por el rey demonio Astaroth . Ahora, en la época actual, caza demonios por dinero y venganza junto a una investigadora privada para detener una invasión demoníaca que casi ha destruido la ciudad. [ 3 ]

Personajes

Bryce Boltzmann

Voz en inglés: David Lodge [ 4 ] Voz en japonés: Hiroshi Shirokuma [ 4 ]

Un cazador de demonios ingenioso que fue maldecido con la inmortalidad hace cinco siglos por Astaroth tras presenciar el brutal asesinato de su esposa a manos del mencionado rey demonio. Desde entonces, se ha convertido en un alcohólico amargado y desaliñado que caza demonios por dinero y venganza, a menudo utilizando su habilidad para desprenderse y volver a unir sus extremidades en su propio beneficio. Ahora, en la época actual, lo acompaña una investigadora privada, Arcadia. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]

Arcadia Maximille

Voz (inglés): Michelle Ruff [ 4 ] Voz (japonés): Sayaka Kinoshita [ 4 ]

La pareja de Bryce. Es fría y metódica.

Astaroth

Expresado por (inglés): Joe Romersa [ 4 ] Expresado por (japonés): Kiyoyuki Yanada [ 4 ]

El principal antagonista del juego, Astaroth, es el rey demonio que asesinó a la esposa de Bryce. Mientras Bryce se horrorizaba por el asesinato, Astaroth le arrancó un ojo y lo maldijo con la inmortalidad. Astaroth es el rey demonio responsable de la invasión demoníaca en la ciudad.

Desarrollo

NeverDead fue dirigida por Shinta Nojiri y desarrollada por Rebellion Developments . [ 8 ]

Música

La banda sonora principal de NeverDead fue compuesta por Megadeth , mientras que la canción de los créditos, "Pharaoh★Love", fue compuesta por Osamu Migitera (Des-ROW) con la voz de Megumi Nakajima o Brittney Snyder, dependiendo de si el jugador ha configurado el idioma del juego en japonés o inglés. Además, la canción se incluyó como tema jugable en REFLEC BEAT limelight y Pop'n Music Portable 2 .

Recepción

NeverDead recibió críticas "mixtas o promedio" por parte de los críticos, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 9 ] [ 10 ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de cuatro ochos para un total de 32 sobre 40. [ 15 ]

The Digital Fix le otorgó a la versión de PlayStation 3 una puntuación de siete sobre diez y afirmó que "sus aciertos superan con creces sus fallos, y por cada frustración, como la secuencia en completa oscuridad (donde tienes que prenderte fuego para encontrar la salida), hay múltiples momentos de humor respaldados por un sólido sistema de combate. No va a revolucionar los videojuegos ni será recordado para siempre, pero supera con creces cualquier afirmación de que el elemento de destrucción corporal sea un simple truco. NeverDead merece ser jugado, pero una secuela solo merece ser realizada si Konami y Rebellion le dan a Bryce el mundo y la libertad que querrás ver en él". [ 27 ]

Digital Spy le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de tres estrellas sobre cinco y la calificó como "un ejemplo perfecto de un juego que plantea una premisa excelente, pero luego la arruina con malas decisiones de diseño. No jugamos para cansarnos, jugamos para divertirnos, y hay demasiados momentos en este juego que se sienten como una tarea tediosa". [ 25 ] The Escapist también le dio una puntuación de tres estrellas sobre cinco y dijo: " NeverDead intenta algo nuevo y original, pero sus mecánicas están poco pulidas y mal implementadas". [ 26 ]

Sin embargo, 411Mania le dio una puntuación de 4,5 sobre 10 y dijo que era "muy predecible y poco inspirado". [ 28 ] GameZone le dio a la versión de PS3 3,5 sobre 10 y dijo: "Teníamos grandes esperanzas puestas en NeverDead , especialmente después de verlo en el E3, pero el resultado final se desmorona tan rápido como Bryce. La jugabilidad nunca llega a desarrollar una estructura que conduzca a la diversión, y los fallos de la presentación son difíciles de pasar por alto". [ 29 ]

Referencias

  1. Fleming, Ryan (12 de abril de 2011). "NeverDead se luce en estas nuevas capturas de pantalla" . Digital Trends . Designtechnica . Archivado del original el 15 de septiembre de 2012. Recuperado el 9 de diciembre de 2012 .
  2. Kennedy, Sam (21 de agosto de 2010). "NeverDead hará rodar cabezas" . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado del original el 5 de marzo de 2016. Recuperado el 26 de mayo de 2018 .
  3. Steimer, Kristine (16 de septiembre de 2010). "TGS: Rodarán cabezas en NeverDead" . IGN . Consultado el 17 de abril de 2026 .
  4. 1 2 3 4 5 6 "NeverDead - Imágenes del reparto" . Detrás de los actores de voz . Archivado del original el 2 de mayo de 2017. Recuperado el 20 de mayo de 2017 .
  5. Steimer, Kristine (16 de septiembre de 2010). "TGS: Rodarán cabezas en NeverDead" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 5 de noviembre de 2018. Recuperado el 9 de diciembre de 2012 .
  6. McWhertor, Michael (21 de septiembre de 2010). "Avance de NeverDead: Amputación amplificada" . Kotaku Australia . Allure Media . Archivado del original el 27 de septiembre de 2012. Recuperado el 9 de diciembre de 2012 .
  7. Reed, Kristan (5 de octubre de 2010). "NeverDead (Avance)" . Eurogamer . Gamer Network. Archivado del original el 16 de noviembre de 2012. Recuperado el 9 de diciembre de 2012 .
  8. McWhertor, Michael (18 de agosto de 2010). "¡Apártense! ¡Llegan nuevas pantallas de NeverDead!" . Kotaku . Gawker Media . Archivado del original el 20 de octubre de 2010 . Recuperado el 9 de diciembre de 2012 .
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