Shinta Nojiri (野尻 真太Nojiri Shinta , nacido el 8 de abril de 1971) es un diseñador de videojuegos japonés de Konami . Nacido en Tokio , trabajó para Konami desde 1995 y ha dirigido varios juegos de la serie Metal Gear y NeverDead . [ 1 ] [ 2 ]
Obras seleccionadas
- Policenauts (1994–1996) - ayudante de dirección
- Metal Gear: Ghost Babel (2000) - organizador de eventos/director de juego
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) - guionista/diseñador de niveles [ 3 ]
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) - guion
- Metal Gear Acid (2004) - diseñador/planificador/director de juego [ 4 ]
- Metal Gear Acid 2 (2005) - diseñador/planificador/director de juego
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) - Diseño y guion del Acto 3
- NeverDead (2012, PlayStation 3, Xbox 360) - diseñador/director/productor del juego [ 3 ]
Referencias
- ^ "【TGS 2011】開発で日英の文化摩擦が激突!?『NeverDead』野尻真太氏インタビュ-" .
- ↑ "El nuevo y sorprendente tráiler de Neverdead tiene diálogos impagables" . 3 de junio de 2011.
- 1 2 "Introducción a los videojuegos hardcore: Entrevista a Shinta Nojiri" . www.hardcoregaming101.net . Archivado del original el 25 de marzo de 2012.
- ↑ Bramwell, Tom (1 de junio de 2005). "Shinta Nojiri bajo los efectos del LSD" . Eurogamer .
Categorías :
- Nacimientos de 1971
- diseñadores de videojuegos japoneses
- Gente de Konami
- Personas vivas
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