Articulo de referencia

Nex Machina

Nex Machina es un videojuego de disparos de 2017 desarrollado y publicado por Housemarque . El juego se lanzó para PlayStation 4 y Windows el 20 de junio de 2017 y recibió críti...

Nex Machina es un videojuego de disparos de 2017 desarrollado y publicado por Housemarque . El juego se lanzó para PlayStation 4 y Windows el 20 de junio de 2017 y recibió críticas positivas.

Jugabilidad

Un jugador se defiende de los enemigos mientras intenta salvar a un humano. Los enemigos destruidos explotan en vóxeles.

Nex Machina es un videojuego de disparos con doble joystick jugado desde una perspectiva cenital . [ 1 ] [ 2 ] Los jugadores se mueven por habitaciones disparando oleadas de enemigos mientras intentan salvar a los humanos. [ 1 ] Los potenciadores y las mejoras de armas están dispersos por los niveles. [ 1 ]

Desarrollo

Jarvis en 2016

Nex Machina fue desarrollado por el estudio finlandés de videojuegos Housemarque con el diseñador Eugene Jarvis como consultor creativo. [ 3 ] [ 1 ] Jarvis es conocido por su papel en el diseño de juegos arcade de disparos como Defender (1981), Robotron: 2084 (1982) y Smash TV (1990). [ 1 ] En los premios DICE de 2014 , los fundadores de Housemarque, Ilari Kuittinen y Harri Tikkanen, se reunieron con Jarvis y le preguntaron si estaría interesado en colaborar en un juego. [ 3 ] Los juegos de Jarvis, en particular Defender , fueron una fuente de inspiración para el juego Resogun de Housemarque de 2013. [ 4 ] Para el diseño de Nex Machina , combinaron elementos de los juegos de disparos anteriores de Jarvis y Resogun . [ 3 ] [ 1 ] El equipo de desarrollo experimentó con diferentes configuraciones para las mecánicas de disparo del juego. [ 4 ] Siguieron una filosofía de diseño diferente a la de su juego de 2016, Alienation, al optar por no incorporar sistemas de progresión de personajes en Nex Machina . [ 4 ]

Nex Machina funciona con una versión significativamente mejorada del motor de juego y la tecnología de vóxeles que se usó para Resogun . [ 4 ] [ 3 ] La inclusión de una técnica de renderizado volumétrico conocida como Signed Distance Fields permite una transición suave entre mallas 3D complejas y partículas de vóxeles para darles más flexibilidad en cómo aparecen los objetos en la pantalla. [ 4 ] El estudio denominó a su estilo artístico para el juego como cablepunk, una versión más oscura del cyberpunk . [ 3 ]

Liberar

Nex Machina se reveló en la PlayStation Experience en diciembre de 2016. [ 1 ] Housemarque firmó un acuerdo con Sony Interactive Entertainment para llevar el juego a PlayStation 4. [ 3 ] En marzo de 2017, Housemarque anunció que el juego también se lanzaría para Windows . [ 5 ] Nex Machina se lanzó el 20 de junio de 2017; [ 6 ] es el primer juego autopublicado de Housemarque. [ 3 ] Housemarque también está considerando crear una máquina recreativa de Nex Machina con la compañía de Jarvis, Raw Thrills . [ 3 ]

Recepción

Nex Machina recibió críticas "generalmente favorables" por parte de los críticos, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 13 ]

Eurogamer clasificó el juego en octavo lugar en su lista de los "50 mejores juegos de 2017". [ 14 ]

Elogios

Nex Machina fue nominado a "Juego del año de PlayStation" en los Golden Joystick Awards , [ 15 ] a "Mejor juego de PC" en los Destructoid 's Game of the Year Awards 2017, [ 16 ] y a "Mejor juego de acción" en los IGN 's Best of 2017 Awards. [ 17 ] Ganó el premio a "Mejor juego de acción independiente" en los Game Informer 's 2017 Action Game of the Year Awards. [ 18 ] Ganó "Juego del año de la gran pantalla 2017 " y "Juego finlandés del año 2017" en los Finnish Game Awards 2018, [ 19 ] y también fue nominado a "Diseño visual" y "Diseño musical" en los Develop Awards 2018. [ 20 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 McWhertor, Michael (7 de diciembre de 2016). "Nex Machina es un sucesor espiritual explosivo de Smash TV y Robotron" . Polygon . Recuperado el 26 de febrero de 2017 .
  2. Matulef, Jeffrey (3 de diciembre de 2016). "Housemarque y Eugene Jarvis revelan Nex Machina" . Eurogamer . Consultado el 26 de febrero de 2017 .
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Souppouris, Aaron (3 de diciembre de 2016). "La secuela de 'Resogun' es una última esperanza para los juegos de disparos arcade" . Engadget . Recuperado el 26 de febrero de 2017 .
  4. 1 2 3 4 5 Maxwell, Ben (marzo de 2017). "Voxel Perfect". Edge . N.° 303. Future Publishing . págs. 69–75 . ISSN 1350-1593 .   
  5. Orry, James (14 de marzo de 2017). "Nex Machina de Housemarque también llegará a PC" . VideoGamer.com . Consultado el 14 de marzo de 2017 .
  6. Phillips, Tom (19 de mayo de 2017). "Nex Machina de Housemarque y Eugene Jarvis ya tiene fecha de lanzamiento" . Eurogamer . Consultado el 29 de mayo de 2017 .
  7. "Nex Mechina: Death Machine para PC" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 30 de marzo de 2018 .
  8. "Nex Mechina: Death Machine para PS4" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 30 de marzo de 2018 .
  9. Devore, Jordan (23 de junio de 2017). "Reseña: Nex Machina" . Destructoid . Consultado el 30 de marzo de 2018 .
  10. "Nex Machina". Edge . N.° 309. Future . Septiembre de 2017. pp. 104–106 . ISSN 1350-1593 .   
  11. D'Aprile, Jason (21 de junio de 2017). "Análisis de Nex Machina" . GameSpot . Consultado el 30 de marzo de 2018 .
  12. Schilling, Chris (29 de junio de 2017). "Análisis de Nex Machina" . PC Gamer . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
  13. "Nex Machina: Death Machine" . www.metacritic.com . Consultado el 30 de junio de 2024 .
  14. Equipo de Eurogamer (30 de diciembre de 2017). "Los 50 mejores juegos de Eurogamer de 2017: 10-1" . Eurogamer . Consultado el 30 de diciembre de 2017 .
  15. Gaito, Eri (13 de noviembre de 2017). "Nominados a los Golden Joystick Awards 2017" . Best in Slot . Recuperado el 8 de enero de 2018 .
  16. Carter, Chris (12 de diciembre de 2017). "Nominados al premio al mejor juego de PC de 2017 de Destructoid" . Destructoid . Consultado el 8 de enero de 2018 .
  17. "Lo mejor de 2017: Mejor juego de acción" . IGN . 20 de diciembre de 2017. Consultado el 8 de enero de 2018 .
  18. Miller, Matt (5 de enero de 2018). "Premios al Juego de Acción del Año 2017 (Página 3)" . Game Informer . Archivado del original el 6 de enero de 2018. Recuperado el 8 de enero de 2018 .
  19. "Ganadores de los Finnish Game Awards 2018" . Neogames . 24 de abril de 2018. Consultado el 30 de abril de 2018 .
  20. Personal de MCV (21 de mayo de 2018). "Anuncio de la lista de nominados a los Premios Develop 2018" . MCV . Consultado el 4 de septiembre de 2018 .
  • Sitio web oficial