El Museo de Computadoras Nexon ( en coreano : 넥슨컴퓨터박물관 ) es un museo en la ciudad de Jeju, Corea del Sur . Inaugurado el 27 de julio de 2013, [ 1 ] es uno de los primeros museos permanentes en Corea dedicados a la historia de las computadoras y los videojuegos . [ 2 ]
A partir de 2017El museo alberga 6900 artículos, entre ellos ordenadores personales , consolas de videojuegos , máquinas recreativas y software. Entre los patrocinadores del museo se encuentran instituciones como el Computerspielemuseum Berlin y el International Center for the History of Electronic Games , y empresas como Nexon , Softmax, Gamevil , Oculus VR , Thalmic Labs, Take-Two Interactive y Sony Computer Entertainment . [ 3 ] Los objetivos del museo incluyen la recopilación, conservación y exhibición de artefactos digitales históricos. [ 4 ]
Estructura
El Museo de Computación Nexon exhibe un Apple I original . Adquirido en Sotheby's el 15 de junio de 2012 por US$374,500 , [ 5 ] el Apple I del museo es uno de los seis únicos que aún están completamente operativos. [ 6 ] Este Apple I funcionó con éxito en 2010, [ 7 ] y en 2013. [ 8 ] Se mostraron imágenes de video de su funcionamiento en 2013 en G-Star en 2013, como parte de la exposición itinerante PC Road Show del Museo de Computación Nexon. [ 9 ] Su colección también incluye un Altair 8800 original , Commodore PET , IBM Personal Computer y computadoras coreanas clásicas como Zemix V, SPC-1500A, IQ-1000, FC-100D que fueron desarrolladas o distribuidas por Samsung , Daewoo y Goldstar (ahora LG ). [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] El museo también ofrece varios programas de juegos disponibles para que los visitantes jueguen, como Space Invaders , Galaga , Prince of Persia y Hanme-Type Writing Teacher. También ofrece diversos programas educativos a las comunidades locales. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
- 1.ª planta: Escenario de bienvenida "El ordenador como teatro" : se centra en la historia de los ordenadores personales.
- 2.ª planta: Escenario abierto "Entre la realidad y la fantasía" – se centra en la historia de los videojuegos y las tecnologías de última generación.
- Tercer piso: Escenario oculto "La verdadera revolución" : se centra en programas educativos e invenciones basadas en código abierto.
- Planta B1: Escenario especial "Crazy Arcade" : se centra en la historia de los juegos arcade.
Proyectos
El museo tiene como objetivo investigar y archivar juegos MMO . En 2014, el Museo de Computación Nexon restauró y conservó la versión más antigua (que data de 1996) del MMORPG gráfico Kingdom of Winds , que también está disponible para jugar en línea. [ 16 ] Además, ofrece programas educativos regionales como el "Panel Infantil del NCM", el "Taller Infantil Integrado HAT" y el "Taller Abierto".
El 17 de junio de 2015, el museo lanzó su 'Museo Virtual 360', [ 17 ] que ofrece un recorrido virtual por la colección del Museo de Computadoras Nexon. [ 18 ]
El 6 de abril de 2016 se lanzó la aplicación móvil gratuita 'NCM Mobile Application' para iOS y Android, que permite a los usuarios buscar y compartir imágenes e información de 440 artefactos importantes.
De abril a noviembre de 2016, el Museo de Computación Nexon celebró su primer festival permanente de contenido de realidad virtual, «2016 NCM VR OPEN CALL», con el objetivo de despertar el interés del público en la realidad virtual y apoyar los nuevos retos de los creadores de contenido. Se seleccionaron seis ganadores entre 58 obras de diversos géneros, como viajes, terror, cuentos de hadas y educación. Con un premio de 5 millones de wones , todos los ganadores tuvieron la oportunidad de participar en un programa de «Semana de Desarrollo y Charla con el Artista» y realizar una exposición independiente en la zona de realidad virtual del Museo de Computación Nexon. Además, los ganadores contaron con una exposición temporal especial en el edificio Nexon Korea en Pan-gyo, Corea del Sur.
El 3 de noviembre de 2016, el Museo de Computación Nexon encargó a los ganadores de la convocatoria abierta de realidad virtual del NCM de 2016 el programa NCM Accelerator: VR Project de 2017 para apoyar el desarrollo de contenidos de los artistas. El Museo de Computación Nexon financiará a cada equipo con entre 500.000 y 1 millón de wones mensuales, además de ofrecerles exposición internacional, oportunidades para establecer contactos y mentoría durante un año. Desde la convocatoria abierta de realidad virtual del NCM de 2016, el Museo de Computación Nexon aspira a ser un apoyo constante para los artistas, impulsándolos a afrontar nuevos retos.
Historia
El Museo de Computadoras Nexon abrió sus puertas el 27 de julio de 2013. [ 19 ]
- Se restauró la primera versión del MMORPG gráfico Kingdom of Winds el 27 de mayo de 2014.
- Nota del museo: Exposición «Teclado y ratón» desde el 19 de julio de 2014.
- Museo virtual 360 desde el 17 de junio de 2015.
- La aplicación móvil 'NCM' se lanzó el 6 de abril de 2016.
- Convocatoria abierta 'NCM VR 2016', de abril a noviembre de 2016.
Referencias
- ↑ "넥슨컴퓨터박물관" . Archivado del original el 19 de octubre de 2017 . Recuperado el 9 de julio de 2015 .
- ^ 김보경기자 (8 de julio de 2013). "넥슨, 제주에 국내 최초 '컴퓨터박물관' 문 연다" [ Nexon abre el primer 'museo de informática' de Corea en Jeju ] . Economía de Asia (en coreano) . Consultado el 19 de octubre de 2024 .
- ↑ "넥슨컴퓨터박물관" . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Recuperado el 9 de julio de 2015 .
- ↑ "넥슨컴퓨터박물관" . Archivado del original el 29 de abril de 2021 . Recuperado el 9 de julio de 2015 .
- ↑ Austin, Scott (15 de junio de 2012). "Una computadora Apple 1 original se vende por 374.500 dólares en una subasta" . Wall Street Journal . Archivado del original el 17 de junio de 2012. Consultado el 19 de octubre de 2024 .
- ↑ Kwon Bum-joon (8 de julio de 2013). "El primer museo de informática de Corea abrirá sus puertas en Jeju" . Korea Herald . Archivado del original el 4 de abril de 2019. Consultado el 1 de agosto de 2013 .
- ↑ Willegal, Mike (2015). "El registro del Apple 1" . Página principal de Mike's Hobby . Recuperado el 19 de octubre de 2024 .
- ^ "2013년 9월, 넥슨컴퓨터박물관이 구동한 '애플 I (Apple I)' | 모크놀 (MOKNOL) : 오락연구소 (oh-rock-yeon-goo-so)" . www.moknol.com . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2013.
- ↑ "NEXON Corporation" . Archivado del original el 10 de julio de 2015. Consultado el 9 de julio de 2015 .
- ↑ "넥슨컴퓨터박물관" . Archivado del original el 5 de marzo de 2021 . Recuperado el 9 de julio de 2015 .
- ↑ "넥슨컴퓨터박물관 제주에 문열어" . 27 de julio de 2013. Archivado desde el original el 11 de julio de 2015 . Consultado el 9 de julio de 2015 .
- ↑ "'컴퓨터 세상' 컴퓨터, 세상을 바꾼 아이디어 Vol.0 | 순간포착" . netsi.pe.kr . Archivado desde el original el 12 de julio de 2015.
- ↑ "넥슨컴퓨터박물관 진로교육 프로그램 운영" . 21 de abril de 2015. Archivado desde el original el 21 de abril de 2023 . Consultado el 9 de julio de 2015 .
- ^ "넥슨컴퓨터박물관 | 새소식" . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2017 . Consultado el 9 de julio de 2015 .
- ^ "넥슨컴퓨터박물관, '어린이자문단' 3기 발대식 개최" . 16 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 21 de abril de 2023 . Consultado el 9 de julio de 2015 .
- ^ "넥슨컴퓨터박물관 | 바람의나라 1996" . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2021 . Consultado el 27 de octubre de 2014 .
- ↑ "넥슨컴퓨터박물관 360 Virtual Museum" . Archivado del original el 3 de julio de 2015. Recuperado el 9 de julio de 2015 .
- ^ "福彩中心合作伙伴" .
- ^ Sin, Dongha (27 de julio de 2023). "10주년 맞이한 '넥슨컴퓨터박물관'은 OOO이다!" . Esto es un juego . Consultado el 8 de julio de 2026 .
Enlaces externos
33°28′20″N 126°29′10″E / 33.4721°N 126.4860°E / 33.4721; 126.4860
- museos de informática
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