Articulo de referencia

Sega Ninja

Sega Ninja , lanzado originalmente como Ninja Princess [ a ] en Japón, es un videojuego de acción y disparos de 1985 desarrollado y publicado por Sega para máquinas recreativas ...

Sega Ninja , lanzado originalmente como Ninja Princess [ a ] en Japón, es un videojuego de acción y disparos de 1985 desarrollado y publicado por Sega para máquinas recreativas . El jugador controla a la princesa Kurumi (くるみ姫Kurumi-Hime ), la ninja femenina que da nombre al juego , quien lucha contra enemigos usando cuchillos arrojadizos y shurikens . [ 9 ] A diferencia de la mayoría de los juegos posteriores del género, Ninja Princess tiene una ambientación en el Japón feudal con una ninja femenina como protagonista. [ 10 ]

En 1986 se lanzó una edición revisada para la consola Mark III , titulada Ninja Princess 1 Mega Ban - Ninja (忍者プリンセス1メガ版 忍者), reemplazando a la protagonista femenina por un protagonista ninja masculino que tiene que rescatarla. Esta versión fue lanzada posteriormente como The Ninja para Master System a nivel internacional.

Jugabilidad

Captura de pantalla

Ninja Princess es un videojuego de disparos y plataformas . [ 10 ] [ 11 ] La mecánica de juego consiste en disparar a los enemigos y derrotar a los jefes . Entre los enemigos se incluyen samuráis , ninjas y perros. Las armas habituales del jugador son cuchillos arrojadizos ilimitados, pero también hay potenciadores para shurikens. Además, el jugador puede volverse invisible durante un breve periodo de tiempo. Si bien la mayoría de las fases son de desplazamiento vertical, algunos niveles añaden variedad, como uno en el que el jugador debe escalar una pared. [ 9 ] [ 11 ]

Trama

El juego se desarrolla durante el período Edo de Japón , alrededor del año 1630, en una provincia llamada Ohkami, en la región occidental, donde el poder ha sido usurpado por un malvado tirano llamado Gyokuro. El objetivo es acabar con su opresivo gobierno y restaurar la paz.

Puertos

Sega Ninja se lanzó como The Ninja para Master System (en la imagen: caja, cartucho e instrucciones).

Se lanzaron versiones del juego para las consolas SG-1000 y Master System de Sega . Esta última versión, retitulada Ninja Princess 1 Mega Ban - Ninja , [ 12 ] se lanzó un año después del juego arcade y cambió al protagonista de femenino a masculino. [ 11 ] Otros cambios incluyen la reorganización de las fases con respecto al lanzamiento japonés original en los lanzamientos occidentales del juego, así como un sistema de pergaminos , que requiere que el jugador recoja cinco pergaminos verdes para llegar al nivel final del juego, ya que todos ellos dan pistas sobre cómo acceder al nivel final. Si el jugador termina el juego sin ellos, el juego retrocederá al nivel más cercano a donde se encuentra un pergamino faltante. [ 13 ] Los gráficos también son diferentes, realizados en un estilo más realista.

Recepción

En Japón, Game Machine catalogó a Ninja Princess como la máquina recreativa de mesa más exitosa de abril de 1985. [ 14 ]

Computer Gaming World afirmó que la versión de Master System era la más entretenida de los tres juegos de artes marciales que Sega lanzó juntos (los otros eran Black Belt y Kung Fu Kid ), y aprobó su perspectiva visual inusual. [ 15 ]

Legado

En 2017, Sam Derboo de Hardcore Gaming 101 señaló que Ninja Princess es anterior al popular juego de disparos Commando (1985) de Capcom , y considera que Ninja Princess es "en cierto modo un concepto más avanzado". Si bien consideraba que Commando era un perfeccionamiento de Front Line (1982) de Taito , afirmó que Ninja Princess aportó "un escenario fresco y nuevos elementos interesantes". También elogia a la protagonista femenina, pero critica las versiones para consola por convertirla en un ninja masculino que debe rescatarla. No obstante, lo considera "sin duda uno de los mejores juegos de disparos con vista cenital de mediados de los 80". [ 10 ]

Sega Ninja es un elemento clave en la trama de la novela Ready Player Two (2020).

Notas

  1. Japonés :忍者プリンセス, Hepburn : Ninja Purinsesu

Referencias

  1. "Ninja Princess" . Base de datos de artes mediáticas (en japonés). Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 1 de agosto de 2021 .
  2. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 35.ISBN  978-4990251215.
  3. "70 Sega Home Software (japonés, arriba a la derecha)" (PDF) . Game Machine Magazine, 1 de mayo de 1986. Amusement Press Inc., Osaka, Japón. 1 de mayo de 1986. pág. 10. Consultado el 25 de agosto de 2023 . 
  4. Marley, Scott (diciembre de 2016). "Juegos esenciales: los títulos que hicieron brillar a la SG-1000". Retro Gamer . N.° 163. Future Publishing . pág. 59.  
  5. "Lista de software" . Enciclopedia de hardware de Sega (en japonés). Sega Corporation . Archivado del original el 21 de junio de 2019. Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  6. "Actualización de disponibilidad" . Computer Entertainer . Vol. 5, n.º 10. Enero de 1987. pág. 14.   
  7. "Mega Cartridges" . Mastertronic - The Sega Master System Game Catalog 1987 - A - United Kingdom Catalogue . Mastertronic .
  8. "Hardware del sistema 1 (Sega)" . Consultado el 18 de junio de 2006 .
  9. 1 2 "Sega Ninja/Ninja Princess" . Estado de emulación . Consultado el 18 de junio de 2006 .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: estado de la URL ( enlace )
  10. 1 2 3 Derboo, Sam (12 de septiembre de 2017). "Ninja Princess" . Hardcore Gaming 101. Recuperado el 6 de junio de 2021 .
  11. 1 2 3 Ninjas en los videojuegos | La evolución de los ninjas en los videojuegos a lo largo de los años. Archivado el 15 de junio de 2011 en Wayback Machine , UGO.com, 4 de junio de 2008.
  12. "www.jap-sai.com - Ninja Princess" . Archivado del original el 3 de octubre de 2013. Consultado el 21 de diciembre de 2013 .
  13. «Sega Ninja» . Museo de monedas . Consultado el 18 de junio de 2006 .
  14. ^ "Los 25 juegos más exitosos de Game Machine: テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 259. Amusement Press, Inc. 1 de mayo de 1985. p. 21.  
  15. Worley, Joyce; Kunkel, Bill; Katz, Arnie (octubre de 1988). "Video Gaming World". Computer Gaming World . pág. 48.