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Colección de rompecabezas de Nintendo

Nintendo Puzzle Collection [ b ] es una compilación de videojuegos de 2003 desarrollada por Intelligent Systems y publicada por Nintendo para GameCube . Fue lanzada solo en Japó...

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Nintendo Puzzle Collection [ b ] es una compilación de videojuegos de 2003 desarrollada por Intelligent Systems y publicada por Nintendo para GameCube . Fue lanzada solo en Japón. Incluye versiones actualizadas de tres videojuegos de rompecabezas publicados por Nintendo para sistemas anteriores: Yoshi's Cookie (1992), Panel de Pon (1995) y Dr. Mario 64 (2001), con gráficos y música actualizados, además de multijugador para cuatro personas. El jugador puede descargar uno de los juegos a su Game Boy Advance mediante el cable de enlace GameCube – Game Boy Advance .

El desarrollo corrió a cargo de Intelligent Systems , con la colaboración de su filial Nintendo Software Technology en la parte del juego correspondiente a Panel de Pon . Originalmente titulado Masterpiece Puzzle Collection en sus primeras versiones, el juego se diseñó para atraer al público femenino con la inclusión de Panel de Pon , lo que llevó a Nintendo a contratar a la actriz japonesa Asami Abe para promocionarlo mediante anuncios televisivos. Se presentó una demo jugable en el E3 2003 y se programó su lanzamiento en Norteamérica y Europa, pero nunca se publicó por razones desconocidas.

Las reseñas de Nintendo Puzzle Collection en su versión importada fueron favorables, elogiándose su modo multijugador y su presentación, y varias calificaron a Yoshi's Cookie y Panel de Pon como los mejores títulos.

Jugabilidad

Nintendo Puzzle Collection es una recopilación de tres juegos de puzles publicados por Nintendo que se lanzaron originalmente para consolas Nintendo anteriores. Todos los juegos admiten tanto el modo para un jugador como el multijugador local competitivo para hasta cuatro jugadores simultáneamente. Además, Nintendo Puzzle Collection es compatible con la conectividad GameCube-Game Boy Advance , lo que permite al jugador usar una Game Boy Advance como mando. También se pueden descargar versiones anteriores de cada juego y jugarlas de forma independiente en la Game Boy Advance. Cada juego se almacena en la memoria de la Game Boy Advance y permanecerá allí hasta que se apague la consola portátil. [ 1 ]

Dr. Mario

Dr. Mario [ c ] es una adaptación de Dr. Mario 64 (2001), lanzado originalmente para Nintendo 64 , que no se había lanzado previamente en Japón. Como todos los juegos de Dr. Mario , la mecánica de juego se centra en eliminar virus de colores del campo de juego combinándolos con cápsulas de colores .

Dr. Mario fue dirigida por Hitoshi Yamagami y Yoshiyuki Kato y la música fue compuesta por Manabu Fujiki y Seiichi Tokunaga. La versión descargable de Game Boy Advance es una emulación de la versión de Dr. Mario para Nintendo Entertainment System . [ 2 ]

Yoshi's Cookie [ d ] es una actualización del videojuego homónimo de 1992, lanzado originalmente para las consolas Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Super Famicom y Game Boy . La mecánica de juego consiste en crear filas y columnas de galletas iguales para eliminarlas del tablero. Además del modo original, esta versión también incluye un modo historia completo.

Yoshi's Cookie fue dirigida por Yasuhiro Minamimoto y Azusa Tajima, y ​​la música (basada en la banda sonora original de Yoshi's Cookie) fue arreglada por Ai Yamashita. La versión descargable para Game Boy Advance es una emulación de la versión de NES de Yoshi's Cookie . [ 2 ]

Panel de Pon

Panel de Pon [ e ] es una secuela del juego homónimo de Super Famicom , que fue renombrado como Tetris Attack (1995) fuera de Japón. El juego sigue a los descendientes de los personajes originales de Panel de Pon en una nueva historia. La mecánica de juego se centra en intercambiar bloques de colores adyacentes horizontalmente para crear líneas de tres o más y eliminarlas del tablero de juego. [ 3 ] Está basado en una versión de Nintendo 64 que no se lanzó en Japón, pero fue modificada y lanzada internacionalmente como Pokémon Puzzle League (2000); como resultado, muchas de sus características y rompecabezas son idénticos a los incluidos en Pokémon Puzzle League . [ 4 ]

Panel de Pon fue dirigida por Hitoshi Yamagami y Yukimi Shimura, y la música (basada en la banda sonora original) fue arreglada por Masaru Tajima.

Desarrollo y lanzamiento

Nintendo Puzzle Collection se lanzó para GameCube en Japón el 7 de febrero de 2003. El desarrollo del juego estuvo a cargo de Intelligent Systems , quienes previamente habían diseñado el Panel de Pon original para Super Famicom, con Nintendo Software Technology colaborando en la parte del juego correspondiente a Panel de Pon . Anunciado en diciembre de 2002 bajo el título Masterpiece Puzzle Collection , [ 5 ] el juego se creó para atraer al público femenino con la inclusión de Panel de Pon , y Nintendo utilizó a la actriz japonesa Asami Abe para ayudar a promocionar el juego en comerciales de televisión [ 6 ] —ella había practicado la versión de Famicom de Dr. Mario antes de la filmación. [ 7 ] La ​​colección en sí se creó para relanzar los títulos incluidos, ya que la mayoría ya no estaban disponibles para los consumidores en ese momento, y para aprovechar el periférico del cable de enlace GameCube-Game Boy Advance . [ 6 ]

En enero de 2003, se celebró un torneo del juego en la 17.ª Feria Mundial de Aficiones Next Generation en Osaka, donde los concursantes debían obtener la puntuación más alta posible en los tres juegos dentro de un límite de tiempo establecido. [ 8 ] Una demo jugable, bajo el nombre final Nintendo Puzzle Collection , se presentó en el evento Electronic Entertainment Expo (E3) de 2003, prevista para un futuro lanzamiento tanto en Norteamérica como en Europa, [ 9 ] [ 1 ] pero el juego finalmente nunca se lanzó fuera de Japón.

Recepción

Debido a su lanzamiento exclusivo en Japón, la recepción de Nintendo Puzzle Collection es limitada. El juego tiene una puntuación agregada del 75% en GameRankings basada en dos reseñas. [ 10 ] Michael Cole de Nintendo World Report , al reseñar una copia importada, le otorgó a Nintendo Puzzle Collection una puntuación de 8 sobre 10. Cole consideró que Dr. Mario era la opción más floja de los tres juegos disponibles, con gráficos poco inspirados y una jugabilidad implacable y, sinceramente, bastante frustrante. Comentó que, si bien Panel de Pon era la mejor opción en cuanto a jugabilidad, Yoshi's Cookie tenía los gráficos más hermosos. [ 2 ]

Notas

  1. Trabajo adicional de Nintendo Software Technology
  2. Japonés :ニンテンドーパズルコレクション, Hepburn : Nintendō Pazuru Korekushon
  3. Japonés : Dr.マリオ
  4. Japonés :ヨッシーのクッキー, Hepburn : Yosshī no Kukkī
  5. Japonés :パネルでポン, Hepburn : Paneru de Pon

Referencias

  1. 1 2 Calvert, Justin (13 de mayo de 2003). "Informe previo a la presentación de Nintendo Puzzle Collection en el E3 2003" . GameSpot . Archivado del original el 9 de diciembre de 2006. Recuperado el 27 de febrero de 2012 .
  2. 1 2 3 4 Cole, Michael (20 de febrero de 2003). "Reseña de Nintendo Puzzle Collection" . Nintendo World Report. Archivado del original el 16 de diciembre de 2017. Recuperado el 27 de febrero de 2012 .
  3. Caballero, David (21 de julio de 2020). "Se ha descubierto un Panel de Pon 64 jugable y nunca publicado" . Gamereactor . Archivado del original el 19 de diciembre de 2021. Consultado el 13 de octubre de 2020 .
  4. Wong, Alistair (20 de julio de 2020). "Prototipo de panel de Pon 64 encontrado y compartido en YouTube" . Siliconera . Enthusiast Gaming . Archivado del original el 23 de julio de 2020. Recuperado el 25 de julio de 2020 .
  5. Gaban, Desmond (13 de noviembre de 2002). "Se revela la colección de rompecabezas Masterpiece de Gamecube" . Nintendo World Report. Archivado del original el 7 de marzo de 2016. Recuperado el 28 de febrero de 2012 .
  6. ^ Funatsu , Satoshi (22 de enero de 2003). "任天堂、良質なパズルがてんこ盛り「NINTENDOパズルコレクション」 CMにはあの安倍麻美ちゃんが登場" . JUEGO Mira . Impresionar grupo. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2003 . Consultado el 22 de agosto de 2019 .
  7. ^ "安部麻美さん出演のCM,いよいよ24日スタート!" . Juegos de Softbank . Medios de TI. 21 de enero de 2003. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2019 . Consultado el 22 de agosto de 2019 .
  8. ^ Kitamura, Takakazu (10 de enero de 2003). "任天堂、「第17回次世代ワールドホビーフェア」に 「F-ZERO GC(仮称)」など最新作をプレイアブル出展" . JUEGO Mira . Impresionar grupo. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2017 . Consultado el 22 de agosto de 2019 .
  9. "E3 2003: Nintendo sorprende con una colección de rompecabezas revolucionaria" . Computer and Video Games . 14 de mayo de 2003. Consultado el 27 de febrero de 2003 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  10. 1 2 "Reseñas de Nintendo Puzzle Collection" . GameRankings . Archivado del original el 5 de diciembre de 2019. Recuperado el 27 de febrero de 2012 .
  • Sitio web oficial