Articulo de referencia

Nodwick

Nodwick es una tira cómica creada por Aaron Williams , basada en las convenciones de los juegos de rol de fantasía , en particular Dungeons & Dragons ( D&D ). Debutó en la revis...

Nodwick es una tira cómica creada por Aaron Williams , basada en las convenciones de los juegos de rol de fantasía , en particular Dungeons & Dragons ( D&D ). Debutó en la revista Dragon , número 246 (abril de 1998), primero con tiras cortas, y más tarde recibió una segunda tira en la revista Dungeon , parodiando una de las aventuras publicadas en cada número. En Dragon, número 270 (abril de 2000), Nodwick se amplió a dos páginas y reemplazó a Knights of the Dinner Table como una tira cómica de página completa que servía como parodia de las aventuras de D&D . Más tarde se convirtió en una tira de una sola página, relacionada con el tema del número; posteriormente, la tira fue retirada de Dungeon , pero siguió apareciendo en Dragon , ahora sin relación con el tema principal del número, hasta que Dragon dejó de publicarse en formato impreso a finales de 2007.

El personaje principal, Nodwick, es un secuaz (a diferencia de un mercenario) al servicio de un grupo de aventureros típico de D&D . Nodwick se publica en la revista Dragon y en Nodwick.com, junto con un cómic "hermano", Full Frontal Nerdity . Nodwick y los aventureros con los que trabaja recibieron estadísticas para la segunda edición de las reglas de Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ) como parte del artículo "Gigantes en la Tierra" en Dragon n.° 270. También está disponible un juego de cartas de Nodwick .

El autor publicó un cómic bimestral que duró 36 números antes de su cancelación. Desde entonces, la tira se ha convertido en una tira complementaria de la publicación hermana más popular de Nodwick, PS238 , aunque existen recopilaciones del cómic en formato de libro de bolsillo . [ 1 ]

Una versión "reinventada" de Nodwick y su grupo de aventureros también ha aparecido en una tira cómica basada en City of Heroes como el equipo de superhéroes "Q-4orce".

Personajes principales

Nodwick

Nodwick, un pequeño secuaz , ha servido a los aventureros durante muchos años. Conforme el estilo del artista evolucionó, Nodwick se fue haciendo más bajo y su nariz más grande; esto incluso se comentó en los propios cómics, con Artax intentando comprender cómo había sucedido y Nodwick sugiriendo que su nariz creció para compensar los pesos a menudo ridículos que se ve obligado a cargar (generalmente órdenes de magnitud mayores que su propio peso). Dado que la mayoría de los demás secuaces de la tira cómica se parecen mucho a Nodwick, este parece ser un fenómeno relativamente común. Artax y Yeagar suelen usar a Nodwick para activar trampas o para distraer o atraer monstruos. Nodwick ha muerto numerosas veces, pero cada vez Piffany logra revivirlo con su cinta adhesiva curativa, generalmente envolviéndolo de pies a cabeza para recomponerlo (en una ocasión, Nodwick quedó reducido a un montón de cenizas, así que el grupo vertió sus cenizas en un molde para secuaces con la inscripción "Solo agrega agua"; casi la única vez que no usó la cinta adhesiva); por lo que Yeagar y Artax generalmente no se preocupan por arrojarlo a trampas espantosas, dárselo de comer a dragones, etc., si eso les ayuda a avanzar en sus misiones. Al menos un cómic ha mencionado que Artax también lo ha clonado varias docenas de veces cuando Piffany no estaba disponible. Nodwick no es tan sabio como Artax ni tan perspicaz como Piffany, pero posee el sentido común más agudo del grupo y es el más propenso a protestar contra sus descabellados planes. A lo largo de sus peripecias, Nodwick ha desarrollado un humor seco y un ingenio cínico, y ha perdido cualquier temor a la muerte que alguna vez tuvo. Según la ficha de personaje de la segunda edición de Nodwick, si alguna vez se encuentra con una deidad, hay un 20 % de probabilidades de que la deidad en cuestión lo reconozca por sus frecuentes viajes al más allá. Aun así, prefiere evitar morir si puede. (Los tomos recopilatorios incluyen un "Índice de Descanso en Paz" al final de cada volumen, que enumera todas las formas en que Nodwick ha muerto hasta ese volumen; este índice no incluye las muertes de Nodwick en las revistas Dragon y Dungeon, ni en el cómic en línea). En DragonEn el artículo #270 de Gigantes en la Tierra, se afirma que Nodwick es un secuaz de nivel 21, con dieciocho rangos en cada una de las Competencias sin armas: Cargar, Transportar, Transportar y Levantar con las rodillas. También se le atribuyen 15 rangos en la Competencia sin armas de Religión, debido a sus frecuentes muertes. Sus Competencias sin armas son las que le permiten a Nodwick cargar cantidades tan ridículamente grandes de chatarra, y solo se aplican a los objetos designados como "botín". En todas las demás situaciones, la estadística de Fuerza de Nodwick se indica como de tan solo ocho. En este artículo, se afirma que Nodwick es de alineación Legal Bueno, razón por la cual intenta simplemente encontrar una laguna en su contrato para escapar en lugar de simplemente huir sin vigilancia o incluso asesinar a sus empleadores mientras duermen. Cabe señalar que existe una probabilidad base del 5% de que Nodwick lleve consigo cualquier objeto del Manual del Jugador, y esta probabilidad aumenta en un 2% por cada pie cúbico de chatarra que Nodwick transporte.

Yeagar

Guerrero musculoso con músculos entre las orejas. A menudo es Yeagar quien arrastra al grupo a peligrosas incursiones de saqueo. Las hazañas de Yeagar frecuentemente implican consumir grandes cantidades de "cerveza demoledora" y hacer el ridículo a sí mismo y a sus compañeros. Yeager es retratado como un guerrero competente, pero demasiado ansioso e impetuoso, falto de inteligencia y demasiado dispuesto a usar a Nodwick como cebo para monstruos; en un episodio notable, sus compañeros se dieron cuenta de que Yeagar había sido reemplazado por un doppelganger cuando optó por lanzar una piedra a un interruptor al otro lado de un lecho de lava en lugar de lanzar a Nodwick. Destaca por su traje de malla y sus enormes hombreras con pinchos. En el artículo "Gigantes en la Tierra" de Dragon #270, Yeager es descrito como un Guerrero Caótico Bueno de nivel 8 con la defensa especial de una resistencia del 50% a los intentos de razonamiento. Tiene 12 rangos de habilidad en Esquema, 15 en Soluciones Simples para Problemas Complejos y 11 en Correr. Pionero de los diversos abusos de los secuaces, trata su Inteligencia como si fuera 18 cuando intenta encontrar razones para usar a un secuaz para algo como impedir que se cierre una reja levadiza. La armadura de Yeager se describe como una cota de malla +3, y su espada es una espada larga +1, al menos, en sus manos. La espada de Yeager es en realidad una Segadora del Mal +5, +10 contra Criaturas Malignas. Además de sus potentes efectos mágicos, es un arma sensible con una Inteligencia y un Ego de 18 que proporciona a su portador la capacidad de repeler muertos vivientes tres veces al día como si fuera un clérigo de nivel 15, el poder de curar enfermedades con un toque y la capacidad de contactar directamente con su dios patrón una vez al año. Sin embargo, las horribles experiencias que sufrió poco después de caer en manos de Yeager (ser utilizado para matar una mofeta, raspar el excremento de dragón de las botas de Yeager y abrirse paso a través de un campo de hierbas venenosas, para luego empalar fatalmente a un monje santo tras intentar escapar de la posesión de Yeager) lo han dejado traumatizado y sumido en un estado catatónico. El único método para curarlo será liberarlo de la posesión de Yeager y someterse a varios años de terapia.

Artex

Mago alto y delgado con un sombrero verde puntiagudo y un bigote larguísimo. Inteligente pero falto de sabiduría, y el mejor amigo de Yeagar. Artax es aparentemente el líder del grupo, dirigiendo sus esfuerzos, pero con la misma frecuencia Yeagar y Piffany hacen lo que les da la gana. Artax no es tan impetuoso como Yeagar y tiende a cuestionar la sensatez del plan de su amigo, pero suele ceder y seguirle la corriente. Al igual que Yeagar, usa frecuentemente a Nodwick para activar trampas, atraer monstruos fuera de sus guaridas, etcétera. En casa, Artax suele usar a Nodwick como ayudante de laboratorio (o conejillo de indias). En el artículo "Gigantes en la Tierra" de Dragon #270, se afirma que Artax proviene de una larga estirpe de magos. Algunos de sus ancestros se hicieron muy famosos o poderosos, pero la mayoría tuvo la suerte de reproducirse antes de morir en algún accidente mágico espectacular. Artax, un mago generalista de nivel 7 de alineamiento Neutral Bueno, posee competencias sin armas en Lanzamiento de hechizos (16), Trabaje con secuaces (18), Lenguas antiguas (18), Lectura/Escritura (19) y Falsificación (15). Se dice que su alargado bigote está tan repleto de partículas de comida que puede ingerirse con el mismo valor nutricional que una ración de hierro, mientras que su sombrero puntiagudo tiene el poder de un Anillo de Protección +4. Se destaca por tener una defensa especial: una resistencia del 30% a las súplicas de clemencia. Según su historia en este artículo, Artax originalmente se aventuró con un grupo diferente de aventureros: profesionales consumados que estaban verdaderamente interesados ​​en hacer el bien. Esto los enfrentó a Artax, quien es egocéntrico y ambicioso. Yeager y Artax se conocieron cuando el grupo anterior de Artax estaba entrevistando a posibles sustitutos de un miembro fallecido, un soldado raso que, implícitamente, fue asesinado por Artax (le cayó un rayo, estando solo Artax presente, en pleno día soleado); el grupo anterior de Artax rechazó a Yeager, y eso hizo que Artax decidiera que era el compañero perfecto.

Piffany

Pequeña clériga del bien con gafas. Siempre honesta, Piffany tampoco está dispuesta a dañar gravemente a ningún ser vivo; lo más cerca que llega es a golpear cosas en la cabeza con su bastón mientras grita "¡TRAVIESO! ¡TRAVIESO! ¡TRAVIESO!". Pasa mucho tiempo recomponiendo a Nodwick con su "cinta adhesiva curativa" y probablemente sea lo más parecido a una amiga que tiene en el grupo. Aunque posee una gran sabiduría y es el alma más pura del universo, Piffany no es precisamente la más brillante y suele ser manipulada por sus compañeros. Piffany es la única del grupo que trata a Nodwick con algo de dignidad, pero Artax y Yeagar a menudo se aprovechan de su ingenuidad natural para usarlo como cebo para trampas "por el bien común". Cuando no está remendando a Nodwick o regañando a Yeagar y Artax por sus travesuras, Piffany se dedica a predicar la bondad y a hornear las mejores galletas del universo, cuya receta se usó una vez para resolver una disputa entre los dioses. A pesar de sus diferencias con la joven clériga, Artax y Yeagar son bastante protectores con Piffany y jamás permitirían que le ocurriera nada malo. En el artículo "Gigantes en la Tierra" de Dragon #270, se describe a Piffany como una clériga de alineación Legal Buena de nivel 8. Su atuendo funciona como una armadura de cuero +3 y su bastón se describe como un Bastón de Armonía. Esto lo convierte en un objeto encantado que puede usarse en combate como una maza +3, con la característica adicional de que advierte al portador de cualquier criatura de alineación maligna con al menos cinco Dados de Golpe que se haya acercado a menos de 9 metros. Puede utilizarse tres veces al día para lanzar el conjuro de Comando, y también puede "cargarse" con hasta tres conjuros clericales para casos de emergencia.

Otros personajes

Aaron Williams, creador de Nodwick , en la Gen Con Indy 2007.
  • Conde Repugsive : Un villano recurrente, de estatura similar a Yeagar, que lleva un casco con forma de calavera. Descrito como un "antipaladín". Repugsive no es un villano muy eficaz; sus planes suelen ser incompletos o directamente ridículos, como crear hordas de zombis para que se muden a las ciudades, reduciendo así el valor de las propiedades para poder apoderarse de ellas comprándolas a precios bajos. [ 2 ] Si Repugsive muere, tiene el poder de reformarse en aproximadamente una semana, como se descubrió después de que explotara al luchar contra un paladín (se anularon mutuamente). Recientemente, al Conde Repugsive se le colocó el Guantelete de la Supremacía, borrando su memoria y canalizando el espíritu del espadachín muerto Utharr, la contraparte malvada de Yeagar; sin embargo, solo estuvo "fuera de servicio" por un tiempo, y finalmente disputó la posesión de su cuerpo compartido, al menos hasta que Utharr y el Guantelete fueron retirados permanentemente. También se descubrió recientemente que Repugsive es en realidad una mujer, y no un hombre como nos habían hecho creer a lo largo de la historia de la tira cómica. Ella afirma que permitió que la farsa continuara porque "a las chicas malvadas solo se las toma en serio si son atractivas" [ 3 ] , lo cual, al parecer, no era ni siquiera antes de su muerte. En el mismo arco argumental , también admite ser la inventora de las "tiras curativas", más conocidas como la cinta adhesiva de Piffany.
  • Claret Copin : Una barda con la que Nodwick se ha topado varias veces. Escribe baladas épicas sobre las hazañas heroicas del grupo, como arrojar a Nodwick a las hidras , romper sellos antiguos con su cabeza, etc., lo que tiende a convertir a los cuatro en el hazmerreír aún mayor de lo que ya eran. [ 4 ]
  • Bezzler : Un ladrón elfo o semielfo que trabajaba con el grupo antes de que contrataran a Nodwick; se deshicieron de él cuando descubrieron que les robaba. Bezzler regresó buscando trabajo, pero Nodwick logró pillarlo robando de nuevo, así que se separó de ellos una vez más, después de robarle la ropa que llevaba Nodwick. [ 5 ] [ 6 ]
  • Frigg : Un kobold con el que el grupo se topó en un par de ocasiones. Nodwick conoció a Frigg mientras exploraba una mazmorra y entabló una conversación, pero cuando regresó con Frigg, sus compañeros atacaron al kobold. Sin embargo, al enterarse de que Frigg era economista y podía aumentar el valor de su botín, lo recibieron con los brazos abiertos. Se encontraron con Frigg una vez más después, cuando el kobold fue a quejarse de que Yeagar había destrozado su firma de contabilidad. [ 7 ]
  • La Hermandad de los Esbirros Malvados : Una camarilla de mercenarios indeseables que desean reclutar a Nodwick para aprender de sus "habilidades en el arte del transporte de objetos" (es decir, arrastrar grandes cantidades de botín), además de su propio talento para encontrar incluso las cosas más extrañas, raras e inusuales para el uso de sus amos. La Hermandad es "una banda de humanos, humanoides y otras razas mayormente malintencionadas, obligadas a servir a aquellos que se esfuerzan por traer caos y maldad al mundo". Todos los miembros de la Hermandad tienen la misma estatura baja y cabezona que Nodwick, aunque carecen de la gran nariz que desarrollan todos los esbirros buenos/neutrales. Están liderados por Theobor , una misteriosa figura en túnica con ojos amarillos brillantes (en realidad, Baphuma'al disfrazado). El principal lacayo de Theobor es Beobor , un jorobado de poca inteligencia.
  • Sindicato de Matones Local 246 : El sindicato de matones, dirigido por un hámster (figura decorativa, una mujer con superpoderes) que permite al gremio de aventureros privar a los matones de sus derechos. Uno de los miembros recurrentes del personal es Heathwick , una especie de empleado. El Sindicato de Matones también sufría una broma pesada cada año el Día de los Inocentes a manos de los gremios de magos y aventureros hasta que las bromas se salieron de control, desatando una plaga sobre un desfile y carnaval anti-bromas que la hermandad de Piffany estaba organizando frente al Salón del Sindicato de Matones. Piffany y sus hermanas marcharon entonces al ayuntamiento exigiendo medidas, lo que resultó en una declaración de que todas las festividades del Día de los Inocentes eran delitos capitales.
  • Baphuma'al : Un dios oscuro de magia negra, aparece de vez en cuando para dar una muestra de su plan multiversal para envolver al mundo en la oscuridad. Estuvo atrapado en el mundo de Nodwick durante siglos después de que un mago usara accidentalmente una almohada mágica en el rostro de Baphuma'al a medianoche, invocando a un hada de los dientes que le robó dos dientes, dejándole un ceceo. Al recuperar sus dientes, regresó a su plano de origen. [ 8 ] Cuando Nodwick fue arrojado a un universo paralelo por la Grieta del Cosmos , fue a un mundo dominado por Baphuma'al. [ 9 ]
  • Rowen : Una mujer atractiva e inteligente de la que Yeagar está enamorado (aunque él cree que lo mantiene en secreto, si bien es evidente para todos). Rowen y Yeagar fueron amigos de la infancia y existen interrogantes sin respuesta sobre algunos aspectos de su pasado. También se ha insinuado que Rowen podría ser menos noble de lo que Yeagar la idealiza (como lo demuestra un incidente con una montura de dragón ilegal).
  • Orville : El dragón que monta Rowen. Demasiado tonto para defender a su ama en momentos de peligro a menos que se le avise verbalmente, y tiene tendencia a engullir todo lo que encuentra comestible, incluido Nodwick.

También hay un grupo malvado que se parece mucho al grupo, sin embargo, este grupo no emplea secuaces, excepto en su primera aparición, cuando intentaron saquear el Cementerio de los Secuaces. [ 10 ]

  • Utharr : Malvado guerrero y adorador de Baphuma'al, fue atraído a su muerte por Nodwick (quien le dio una palmada en la espalda con un filete y le sugirió que examinara un pozo que contenía un monstruo lovecraftiano con tentáculos), luego revivido por Elonan y muerto de nuevo en una avalancha. Actualmente, habita el cuerpo del Conde Repugsive, controlando a su ejército de muertos vivientes. Una de las pocas personas que ha provocado una reacción de temor en Yeagar: «¡Los accesorios de su guerrero! ¡Mis hombreras con pinchos no son rival para su elegante atuendo adornado con espadas!».
  • Elonan : Una clériga malvada, la carrera malvada de Elonan como adoradora de Uthok terminó cuando Piffany cubrió su armadura con emoticonos; sin embargo, tras perder el favor de su deidad, volvió a ser clériga de Baphuma'al. Según Piffany, Elonan "huele como el mandolinista eléctrico principal de 'Crossbows and Roses'".
  • Ildomir : Un malvado hechicero anciano. Después de que Piffany destruyera su libro de magia negra, Baphuma'al le dio uno nuevo, aún más siniestro. Durante su primer encuentro, Artax quedó bastante impresionado con sus "efectos pirotécnicos permanentes", es decir, ojos brillantes con una liberación de energía.

El grupo fue derrotado por el partido en dos ocasiones distintas antes de que se dedicaran a adorar a Baphuma'al, y su poder ha sido aumentado por el dios maligno.

El grupo también se ha topado con varios personajes de las clásicas aventuras y novelas de D&D, como Raistlin Majere de Dragonlance , Elminster de los Reinos Olvidados y el Conde Strahd von Zarovich de Ravenloft , así como con los creadores del juego, Gary Gygax y Dave Arneson . También se han encontrado con personajes que parecen provenir de otras fuentes (una página llena de cameos que incluyen a Xena y Harry Potter en un número, la Muerte de The Sandman apareciendo en otro, Spider-Man siendo perseguido por una Lolth enamorada en una tira cómica de la revista Dragon, etc.).

Referencias al cómic

  • "The Armory", un suplemento de armas para el sistema de juego de rol de fantasía Rolemaster , contiene una "tabla de ataque Nodwick" que muestra el daño resultante de los lanzamientos de los secuaces en el mismo formato que el daño normal de las armas en ese sistema.
  • La ilustración de fondo del capítulo de Monstruos del Libro de la Oscuridad Vil muestra dos criaturas de hueso preparándose para emboscar a un grupo de aventureros que se parecen a los personajes principales de Nodwick.
  • En The Gamers: Dorkness Rising , un secuaz llamado Nodwick, cuya vestimenta y estatura coinciden con el personaje, aparece cerca del final de la película, interpretado por Steve Wolbrecht. [ 11 ] En el último número de la serie de cómics de Nodwick, Williams agradece a Dead Gentlemen Productions por "darle a Nodwick su debut cinematográfico (y su entrada en la base de datos de Internet)" en la película. [ 12 ]

Véase también

Otras tiras cómicas de rol :

Referencias

  1. Número 36 de Nodwick , "La boda malvada"
  2. Williams, Aaron (27 de mayo de 2001). "Nodwick (archivo de cómics)" . Gamespy. Archivado del original el 23 de mayo de 2007.
  3. Williams, Aaron (7 de febrero de 2007). "Nodwick (archivo de cómics)" . Gamespy. Archivado del original el 13 de mayo de 2007. Recuperado el 9 de marzo de 2007 .
  4. Williams, Aaron (5 de diciembre de 2001). "Nodwick (archivo de cómics)" . Gamespy. Archivado del original el 13 de mayo de 2007. Recuperado el 28 de agosto de 2007 .
  5. Williams, Aaron (16 de enero de 2002). "Nodwick (archivo de cómics)" . Gamespy. Archivado del original el 13 de mayo de 2007. Recuperado el 28 de agosto de 2007 .
  6. Williams, Aaron (17 de enero de 2002). "Nodwick (archivo de cómics)" . Gamespy. Archivado del original el 13 de mayo de 2007. Recuperado el 28 de agosto de 2007 .
  7. Williams, Aaron (18 de abril de 2002). "Nodwick (archivo de cómics)" . Gamespy. Archivado del original el 13 de mayo de 2007. Recuperado el 28 de agosto de 2007 .
  8. Nodwick n.º 7, "El viento en las almohadas"
  9. Nodwick n.° 9 y 10, "Un mundo sin tonterías"
  10. Nodwick n.º 2, "El cementerio de los secuaces"
  11. The Gamers: El auge de la frikismo en IMDb 
  12. Nodwick #36, "La boda malvada"
  • Sitio web oficial de Nodwick
    • Sitio web oficial de Aaron Williams