Articulo de referencia

Nostalrius

Nostalrius era un servidor privado de World of Warcraft que abrió sus puertas el 28 de febrero de 2015. El servidor utilizaba el parche 1.12 y estaba dirigido a los aficionados ...

Nostalrius era un servidor privado de World of Warcraft que abrió sus puertas el 28 de febrero de 2015. El servidor utilizaba el parche 1.12 y estaba dirigido a los aficionados de la versión original del juego, conocida como "Vanilla". Alegando una infracción de derechos de autor, Blizzard Entertainment envió una carta de cese y desistimiento a los administradores del servidor , por lo que el servidor Nostalrius fue clausurado el 10 de abril de 2016, lo que provocó una gran indignación en Facebook y Twitter y una amplia cobertura en la prensa especializada en informática.

Fue uno de los servidores privados más exitosos hasta la fecha, con más de 800.000 cuentas registradas. Tras la clausura de los servidores Nostalrius, se inició un debate sobre la posibilidad de que Blizzard abriera servidores oficiales "Legacy".

Discusión sobre servidores heredados

El lanzamiento del servidor privado Nostalrius puso el tema de los servidores clásicos "vanilla" en el centro del debate en torno a World of Warcraft. Una petición en Change.org recibió más de 280.000 firmas suplicando a Blizzard que escuchara las voces. [ 1 ] Muchos YouTubers famosos han hecho vídeos sobre este mismo tema, debatiendo las ventajas y desventajas de los servidores clásicos, y lograron captar la atención de uno de los gerentes intermedios de World of Warcraft, Mark Kern , quien apoya la idea de los servidores clásicos. Blizzard Entertainment guardó silencio sobre el tema hasta el 25 de abril, cuando el desarrollador principal del juego respondió al debate.

La respuesta de Blizzard

El 25 de abril de 2016, J. Allen Brack respondió a la discusión sobre Nostalrius. Habló de la posibilidad de reinos "prístinos", con muchas de las nuevas características desactivadas, para dificultar la subida de nivel y aumentar la interacción social en el juego. [ 2 ] [ 3 ]

El 3 de noviembre de 2017, Blizzard anunció World of Warcraft: Classic , un "servidor vanilla" oficial, en respuesta a la popularidad de Nostalrius y Elysium Project. [ 4 ] Fue lanzado el 27 de agosto de 2019.

Nuevos acontecimientos y el regreso de Nostalrius

Después de un mes de protestas a gran escala, Blizzard invitó al equipo de Nostalrius a la sede de Blizzard para presentar el caso de Vanilla. Se presentó a Blizzard un documento de ochenta páginas de "análisis post mortem" que describía el desarrollo de Nostalrius, los problemas que ocurrieron y algunas estrategias de marketing, y después de un tiempo, se publicó en los foros de Nostalrius. En los siguientes seis meses, Blizzard no respondió en absoluto a ninguna comunicación del equipo de Nostalrius. [ 5 ] Allen Brack y el equipo de desarrollo de World of Warcraft anunciaron que no harían ninguna declaración sobre Vanilla en la convención BlizzCon 2016. [ 6 ] En consecuencia, el equipo de Nostalrius publicó su código fuente en Valkyrie-WoW, otro servidor privado de Vanilla WoW de larga trayectoria, alojado en Rusia, y los servidores de Nostalrius regresaron el 17 de diciembre de 2016, bajo el nombre de Elysium Project, con la base de datos de jugadores tal como había estado justo antes del cierre en abril. [ 7 ] [ 8 ] En octubre de 2017, los servidores de Elysium fueron desconectados cuando se reveló que algunos miembros del personal habían estado involucrados en la venta de oro y la manipulación de personajes, lo cual iba en contra de la filosofía "Blizzlike" que supuestamente defendía el equipo. [ 9 ] Los servidores volvieron un mes después, y el proyecto fue renombrado como Elysium Project "Nighthaven". [ 10 ]

WoW Classic y sus vínculos con Nostalrius

En una entrevista publicada el 4 de noviembre de 2017 por Eurogamer , J. Allen Brack dijo que recibirían con agrado la participación de Daemon y Viper, los líderes del proyecto Nostalrius, en la producción de World of Warcraft: Classic . [ 11 ] Sin embargo, en la BlizzCon 2018 , los desarrolladores Brian Birmingham y John Hight declararon que ningún miembro del equipo Nostalrius estaba trabajando en WoW Classic . [ 12 ]

Referencias

  1. "La petición de Nostalrius supera las 200.000 firmas; Mark Kern la entregará" . PC Gamer . 22 de abril de 2016. Archivado del original el 12 de diciembre de 2018.
  2. "Respuesta oficial a Vanilla Servers y Nostalrius - MMO-Champion" . www.mmo-champion.com . Archivado del original el 5 de agosto de 2019. Consultado el 26 de abril de 2016 .
  3. McWhertor, Michael (26 de abril de 2016). "Blizzard rompe el silencio sobre el servidor Nostalrius de WoW y dice que se están discutiendo servidores clásicos" . Polygon . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Recuperado el 21 de diciembre de 2017 .
  4. Messner, Steven (3 de noviembre de 2017). "Así es como Blizzard planea finalmente traer de vuelta los servidores Vanilla WoW" . PC Gamer . Archivado del original el 4 de noviembre de 2017. Recuperado el 4 de noviembre de 2017 .
  5. "Nostalrius comienza: reino de calidad de WoW Vanilla (1.12) • Ver tema: publicación del documento Post Mortem" . forum.nostalrius.org . Archivado del original el 1 de diciembre de 2017. Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
  6. "Foros de World of Warcraft" . Archivado del original el 19/11/2016 . Consultado el 17/03/2017 .
  7. "Nostalrius comienza: reino de calidad de WoW Vanilla (1.12) • Ver tema: ahora es el momento de la reunificación de la comunidad Legacy" . forum.nostalrius.org . Archivado del original el 18 de marzo de 2017. Consultado el 17 de marzo de 2017 .
  8. "Proyecto Elysium — Servidor heredado Vanilla 1.12.1" . elysium-project.org . Archivado del original el 3 de junio de 2017.
  9. "El mayor proyecto de servidor clásico de WoW se ve obligado a relanzarse tras acusaciones de corrupción" . 17 de octubre de 2017. Archivado del original el 24 de octubre de 2017. Consultado el 24 de octubre de 2017 .
  10. "Proyecto Elysium - Servidor clásico de WoW" . Archivado del original el 26 de mayo de 2017. Consultado el 3 de junio de 2017 .
  11. Bratt, Chris (4 de noviembre de 2017). "World of Warcraft Classic: Le hacemos a Blizzard nuestras preguntas más importantes" . Eurogamer . Archivado del original el 19 de noviembre de 2017. Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
  12. "BlizzCon 2018 - Entrevista sobre WoW Classic con Brian Birmingham y John Hight" . Wowhead . 3 de noviembre de 2018. Archivado del original el 14 de diciembre de 2018. Consultado el 11 de diciembre de 2018 .