Articulo de referencia

Reproducción sin TV

El juego sin conexión a la televisión es una función de la consola de videojuegos de octava generación de Nintendo , la Wii U. Al igual que todas las consolas de videojuegos, la...

El juego sin conexión a la televisión es una función de la consola de videojuegos de octava generación de Nintendo , la Wii U. Al igual que todas las consolas de videojuegos, la Wii U utiliza una consola y un mando para manipular una imagen en la pantalla del televisor. La característica única de la Wii U es que su mando, el Wii U GamePad , tiene su propia pantalla integrada para mostrar imágenes. Puede mostrar una imagen completamente diferente o duplicar la pantalla del televisor en el Wii U GamePad. También permitía el modo multijugador para dos jugadores , donde cada persona tendría su propia pantalla sin necesidad de pantalla dividida en el modo cooperativo. El término "juego sin conexión a la televisión" se utiliza cuando un juego completo se juega exclusivamente con el mando, sin usar un televisor. [ 1 ] [ 2 ] El GamePad también cuenta con dos altavoces y una toma de audio que se pueden usar para el juego sin conexión a la televisión. Es una función opcional, y solo algunos juegos la admiten. [ 3 ] No existe una forma estandarizada de activar el juego sin conexión a la televisión y su implementación depende del juego. [ 4 ]

Fondo

La consola Wii U se presentó oficialmente en el E3 2011 en junio de 2011, donde se detalló por primera vez que el mando de la consola contaría con una pantalla táctil similar a la de una tableta . [ 5 ] Nintendo anunció que una de las principales características de la consola sería la capacidad de mostrar la imagen vista en el televisor en la pantalla táctil, para continuar jugando si el televisor se necesitaba para otros usos o si el jugador necesitaba alejarse del televisor. [ 6 ] Los términos oficiales se dieron en el E3 2012 ; el mando se denominó Wii U GamePad y el concepto de jugar juegos exclusivamente en su pantalla se denominó Off-TV Play. [ 7 ]

Para los juegos compatibles, no es necesario conectar un televisor a la Wii U; la Wii U puede funcionar en modo de juego sin TV siempre que la consola esté conectada a una fuente de alimentación. [ 8 ] Sin embargo, como el procesamiento se realiza en la consola y se transmite al GamePad, el usuario debe permanecer dentro del alcance de transmisión para que funcione. [ 6 ] No todos los juegos son compatibles con el juego sin TV, ya que algunos juegos dependen conceptualmente de la interacción asimétrica entre la pantalla del televisor y la pantalla del GamePad de Wii U, como Nintendo Land y ZombiU . [ 9 ] [ 10 ] Sin embargo, todos los títulos de la Consola Virtual de Wii U comprados en la Nintendo eShop incluyen la opción de usar el juego sin TV. [ 11 ] Los juegos originales de Wii y los juegos de la Consola Virtual de Wii tampoco eran compatibles inicialmente, aunque esto cambió en la actualización del sistema de Wii U del 30 de septiembre de 2013, que lo permite, pero solo mediante el uso de periféricos originales de Wii como métodos de entrada, lo que significa que la imagen aparecería en la pantalla del Wii U GamePad, pero sus botones no funcionarían, requiriendo el uso de Wii Remotes y accesorios de Wii para la entrada de botones y joystick. [ 12 ] Esto se revisó parcialmente de nuevo en enero de 2015; cuando Nintendo comenzó a lanzar juegos de Wii digitalmente en la eShop de Wii U. Debido a que los juegos relanzados de esta manera se modificaron para ejecutarse directamente desde la pantalla de operación de Wii U, y no desde el Modo Wii, el juego permitía el juego sin TV en juegos de Wii con controles de GamePad, siempre que el juego permitiera el uso del mando clásico en su lanzamiento para Wii. [ 13 ]

Lista de software compatible con Off-TV Play

Juegos

^[a] La reproducción sin TV debe activarse inicialmente a través de un menú en la pantalla del televisor.

^[b] El juego sin TV no se puede activar ni desactivar durante el juego.

^[c] Se requiere unaactualizaciónpara usar la reproducción fuera del televisor.

^[d] Al usar esta función en el modo multijugador, solo se pueden colocar plataformas usando la pantalla táctil del Wii U GamePad yse requiereWii Remotey/oWii U Pro Controller

^[e] La reproducción sin TV se activa deslizando el dedo hacia abajo en la pantalla táctil.

^[f] Algunas actividades requieren tanto el GamePad como la pantalla del televisor y no son compatibles con el juego sin televisor.

Aplicaciones

Recepción

El concepto recibió críticas mayoritariamente positivas, pero fue criticado debido a la falta de una forma estandarizada de activarlo [ 4 ] y por ser una característica opcional, en lugar de obligatoria. [ 3 ]

CNET elogió la función como "simplemente fantástica [...] porque evita el monopolio de un televisor mientras se juega, algo que cualquiera que no viva solo puede apreciar. Para aquellos hogares donde el televisor principal está constantemente ocupado, jugar fuera del televisor suena como una bendición". Sin embargo, una preocupación importante citada es que no era una función obligatoria, lo que significa que los desarrolladores pueden optar por no implementarla en sus respectivos juegos, por lo que, en teoría, podría volverse obsoleta. [ 3 ] Kotaku también la elogió, afirmando que es una buena función para aquellos a quienes les gusta realizar varias tareas a la vez, ya que libera el televisor para otros usos. [ 96 ] TechSpot la describió como "un lujo que pocas personas pidieron, pero que resulta ser maravilloso tener". [ 26 ] Destructoid la elogió por ser exactamente lo mismo que jugar en el televisor, solo que "con cierta portabilidad limitada sin costo adicional. Es difícil encontrarle fallas". [ 97 ] GamesRadar elogió la función por ser perfecta para el ávido televidente, pero criticó el hecho de que no hubiera una forma estandarizada de activarla, como un botón propio. [ 4 ] IGN afirmó en su reseña de la Wii U que, con respecto a las experiencias de un solo jugador, preferían que todo el juego se pudiera transferir al GamePad en lugar de usarlo junto con un televisor. [ 98 ]

Algunos críticos argumentaron que la imagen tiene una calidad superior al usar Off-TV Play, [ 26 ] mientras que otros citaron preocupaciones sobre el pequeño tamaño de la pantalla que dificulta ver todos los detalles de la imagen. Las pruebas de "Digital Foundry" de Eurogamer mostraron que la función Off-TV Play de Wii U superó a la función Remote Play similar de Sony en sus sistemas PlayStation 4 y PlayStation Vita en calidad de imagen , latencia y velocidad de fotogramas . [ 99 ] Pocket Gamer estuvo de acuerdo, afirmando que Off-TV Play ofrecía mucho menos retardo que Remote Play. [ 100 ]

Aunque los críticos generalmente elogiaron la actualización de Wii U que permitía la compatibilidad con Off-TV Play para el software original de Wii jugado en Modo Wii, lamentaron en general la deficiencia de la actualización de requerir mandos y periféricos de Wii para jugar en lugar del propio GamePad de Wii U. [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ] Esto fue parcialmente rectificado por Nintendo en enero de 2015, cuando anunciaron que los juegos de Wii relanzados digitalmente para la eShop de Wii U permitirían los controles del GamePad, porque se juegan directamente a través de Wii U, y no en "Modo Wii" cuando se usa la versión en disco de los juegos. [ 13 ]

Véase también

Referencias

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