Articulo de referencia

OutRunners

OutRunners ( アウトランナーズ , Autorannāzu ) es un videojuego de carreras de 1993 desarrollado por Sega AM1 y publicado por Sega para máquinas recreativas . [ 4 ] Es el tercer juego de...

OutRunners (アウトランナーズ, Autorannāzu ) es un videojuego de carreras de 1993 desarrollado por Sega AM1 y publicado por Sega para máquinas recreativas . [ 4 ] Es el tercer juego de laserie Out Run para máquinas recreativas después de Turbo OutRun (1989), y fue adaptado a Sega Genesis en 1994.

Descripción

Gabinete para dos jugadores de OutRunners

OutRunners es el cuarto juego de la serie Out Run , después de Battle Out Run y ​​Turbo OutRun . Tras la ruptura de Turbo OutRun con la atmósfera relajada y encantadora de Out Run, los fans querían un juego que capturara el espíritu del original. OutRunners lo consiguió : recuperó la posibilidad de tomar diferentes caminos en las bifurcaciones, volvió a una atmósfera desenfadada y se distanció claramente del "serio" Turbo OutRun . El juego incluía soporte para partidas uno contra uno, y con suficientes máquinas recreativas, hasta ocho jugadores podían competir entre sí. También fue el único juego de la serie Out Run que incluía varios coches seleccionables y múltiples finales hasta OutRun 2. OutRunners fue el juego más exitoso lanzado para el hardware System Multi 32 de Sega , y uno de los últimos juegos 2D exitosos lanzados por Sega. OutRunners también era conocido por tener algunos de los mejores gráficos vistos en ese momento, gracias a un diseño de sprites creativo y un uso hábil del desplazamiento parallax , similar al que se encontraba en Power Drift , lanzado cuatro años antes.

Algunas rutas son accesibles mediante más de una combinación de rutas, como en el Out Run original . Tras la etapa inicial, el jugador tiene la opción de girar hacia el este o hacia el oeste. Hacia el oeste se pasa por San Francisco, la Isla de Pascua , Asia y, finalmente, África o Europa. Hacia el este se atraviesa el Gran Cañón , Sudamérica o las Cataratas del Niágara , se cruza el Océano Atlántico, se llega a Europa y, finalmente, Asia o Australia.

Todos los coches seleccionables en OutRunners son descapotables ficticios , pero se parecen a automóviles reales. En particular, el Speed ​​Buster se asemeja mucho al Ferrari Testarossa del Out Run original . Cada coche tiene su propio conjunto de personajes, compuesto por un conductor y un pasajero, con su propia viñeta final única si el jugador llega a la meta. Cada conjunto de personajes también tiene su propia forma de actuar cuando su coche choca (salir volando por los aires, rebotar como pelotas, correr tras el coche, etc.), pero a diferencia de sus contrapartes de Out Run , siempre aterrizan de nuevo sobre las ruedas del coche y continúan como si nada hubiera pasado.

Desarrollo

OutRunners incluye las cuatro canciones del Out Run original de Hiroshi Kawaguchi , así como varios temas nuevos compuestos por Takenobu Mitsuyoshi y Takayuki Nakamura , junto con contribuciones de Kawaguchi.

Liberar

Sega lanzó una versión del juego para Mega Drive y Data East para Genesis . En los modos de un jugador, la pantalla se dividía automáticamente, mostrando al jugador en una pantalla y a la IA en la otra . Si bien los gráficos eran una simple adaptación de la versión arcade, todas las demás características se mantuvieron intactas, como la banda sonora original de arcade con cuatro canciones del Out Run original .

En octubre de 1993, Atari Corporation presentó una demanda contra Sega por una supuesta infracción de una patente creada originalmente por Atari Corp. en la década de 1980, y Atari solicitó una orden judicial preliminar para detener la fabricación, el uso y la venta de hardware y software para Genesis y Game Gear . El 28 de septiembre de 1994, ambas partes llegaron a un acuerdo que implicaba un acuerdo de licencia cruzada para publicar hasta cinco juegos cada año en sus sistemas hasta 2001. La versión de Genesis es uno de los primeros cinco juegos aprobados por Sega en virtud del acuerdo para ser adaptados a Atari Jaguar , pero nunca se lanzó. [ 5 ]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a OutRunners en su edición del 1 de julio de 1993 como la máquina recreativa vertical/de cabina más exitosa del mes. [ 7 ] Se convirtió en el cuarto juego arcade dedicado más taquillero de Japón en 1994, [ 8 ] y el décimo más taquillero de 1995. [ 9 ]

En Norteamérica, Play Meter lo catalogó como el séptimo juego arcade más popular en octubre de 1993, [ 10 ] y luego como el juego arcade de lujo con mayor recaudación en noviembre de 1993. [ 11 ] Terminó el año como uno de los siete juegos arcade más vendidos de Estados Unidos en 1993, por lo que recibió un premio de oro en ventas de la Asociación Estadounidense de Máquinas de Entretenimiento (AAMA). [ 12 ]

Versión en línea

En mayo de 1993, un año después de su lanzamiento en arcade, Sega de Japón presentó una versión en línea de OutRunners , que permitía que hasta ocho jugadores jugaran en dos ciudades diferentes de Japón. Fue el primer juego arcade en línea que se presentó, con dos máquinas OutRunner de cuatro jugadores conectadas en Tokio y Osaka a través de una Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) operada por Nippon Telegraph and Telephone (NTT). Sega anunció sus planes para un lanzamiento en Japón en julio de 1993. Un mes después, AT&T anunció planes con Sega de América para introducir un sistema de juego en línea similar para la consola Sega Genesis . [ 13 ]

Notas

  1. La versión para Sega Genesis fue publicada por Data East en Norteamérica.

Referencias

  1. ^ "アーケードTvゲームリスト国内•海外編 (1971-2005)" . 2005.
  2. "Lista de software (lanzamiento de Sega)" . Enciclopedia de hardware de Sega (en japonés). Sega Corporation . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  3. 1 2 "Genesis ProReview: Outrunners" . GamePro . N.° 61. IDG . Agosto de 1994. pág. 44.  
  4. "Out Runners(アウトランナーズ) – 株式会社セガ" .セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(en japonés) . Consultado el 6 de noviembre de 2021 .
  5. "Retrospectiva: La Atari Jaguar casi tuvo Shinobi, Streets of Rage, Wonder Boy y otros clásicos de Sega" . 26 de abril de 2023. Archivado del original el 24 de mayo de 2024.
  6. Mega reseña, número 22, página 47, julio de 1994
  7. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine: アップライト, コックピット型TVゲーム機 (vídeos verticales/de cabina)". Máquina de juego (en japonés). No. 452. Amusement Press, Inc. 1 de julio de 1993. p. 25.  
  8. "Mejores videos '94: "Puyo Puyo", "Ridge Racer" DX" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.° 487. Amusement Press, Inc. 1–15 de enero de 1995. pág. 36.  
  9. "Vídeos destacados de "Virtua Fighter 2" y "Virtua Cop" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.°  511. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1996. pág.  22.
  10. "Encuesta de equipos: video y pinball combinados" . Play Meter . Vol. 19, n.° 11. Skybird Publishing. Octubre de 1993. pág. 8.   
  11. "RePlay: La elección de los jugadores" . RePlay . Vol. 19, n.º 2. Noviembre de 1993. pág. 10.   
  12. "ACME '94: Play Meter y AAMA rinden homenaje a los mejores juegos" . Play Meter . 20 (5): ACME 73–4. Abril de 1994.
  13. "Sega Phone-Links Games: demostración de jugabilidad interactiva de máquinas recreativas entre Tokio y Osaka; Sega Home Video tendrá capacidades similares en EE. UU." . RePlay . Vol. 18, n.º 12. Septiembre de 1993. págs. 43–44 .