Articulo de referencia

OutRun 2

OutRun 2 ( アウトラン2 ) es un juego de carreras de 2003 desarrollado por Sega AM2 para máquinas recreativas . Fue la primera entrega de la serie OutRun de Sega en una década, tras O...

OutRun 2 (アウトラン2 ) es un juego de carreras de 2003 desarrollado por Sega AM2 para máquinas recreativas . Fue la primera entrega de la serie OutRun de Sega en una década, tras OutRunners (1993), y la cuarta entrega para arcade. Al igual que en los títulos anteriores de la serie, la jugabilidad se centra en conducir undeportivo Ferrari y participar en diversas carreras y desafíos.

OutRun 2 se lanzó originalmente para la máquina recreativa Sega Chihiro y se adaptó a la consola Xbox en 2004. El juego recibió críticas generalmente favorables. Posteriormente se lanzaron versiones actualizadas subtituladas SP y SP/DX . Le siguió una secuela, OutRun 2006: Coast 2 Coast , que conservó la mayor parte del contenido de su predecesor junto con nuevas características.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego de un Ferrari Enzo en una carrera.

OutRun 2 se mantiene fiel al formato de carrera del original de 1986 , en el que el jugador se pone al volante de un Ferrari deportivo con un amigo como copiloto a lo largo de 5 de las 15 etapas. Como antes, el jugador puede elegir su circuito y la banda sonora. OutRun 2 ha sido renovado con gráficos 3D y un sistema multijugador local en red.

Sega obtuvo la licencia de siete vehículos Ferrari para OutRun 2 , incluido el Testarossa del juego original.

La banda sonora se reestructuró por completo, incorporando siete piezas musicales con estilos que van desde el rock instrumental hasta baladas animadas. La música original de 1986 también se puede desbloquear.

OutRun 2 ofrece tres modos de juego para un solo jugador: "Modo OutRun", "Modo Ataque al corazón" y "Modo Contrarreloj":

  • OutRun Race : el jugador conduce a través de 5 de 15 etapas, seleccionando el siguiente recorrido mediante bifurcaciones en el camino. Hay un límite de tiempo que se extiende al pasar por los puntos de control.
  • Modo Ataque al Corazón : el jugador conduce por un circuito abierto con límite de tiempo (como en OutRun Race), y el pasajero le pedirá con frecuencia que realice ciertas acrobacias y acciones. Estas peticiones, que se llevan a cabo en secciones marcadas del circuito, pueden incluir adelantar a otros coches, derrapar en las curvas, conducir por carriles marcados, derribar conos y, simplemente, no chocar contra nada durante el mayor tiempo posible. Si el jugador tiene éxito, recibirá puntos de corazón y, al final de la sección de peticiones, se le calificará según su desempeño. Al final de la etapa, el jugador recibirá una calificación promedio basada en su desempeño durante las acrobacias anteriores. Chocar contra el escenario o salirse de la carretera en cualquier momento hará que el jugador pierda corazones. Si el jugador alcanza una meta con una calificación satisfactoria y dentro del límite de tiempo, recibirá un final más romántico.
  • Modo Contrarreloj : el jugador compite con un coche "fantasma" en un circuito preseleccionado hasta agotar el tiempo límite. Se muestran controles de tiempo al jugador en distintos puntos de cada etapa.

Todas las pistas secretas adicionales desbloqueables provienen de Scud Race y Daytona USA 2 en la versión de Xbox.

Desarrollo y actualizaciones

El desarrollo del juego conllevó algunos cambios para sus desarrolladores, Sega AM2, que históricamente habían programado sus juegos utilizando sistemas Unix . Programar para un sistema basado en Xbox significó que tuvieron que adaptarse al núcleo de Microsoft Windows .

OutRun 2 SP

En 2004, Sega lanzó una actualización del juego arcade OutRun 2 , titulada OutRun 2 SP . Esta actualización añadió 15 circuitos completamente nuevos, basados ​​principalmente en una temática del Nuevo Mundo .

Los nuevos circuitos, canciones y elementos de juego de OutRun 2 SP aparecen (junto con los originales y el nuevo contenido) en el videojuego doméstico OutRun 2006: Coast 2 Coast .

OutRun 2 SP DX / SDX

El 7 de julio de 2006 se presentó en un evento privado de Sega una actualización titulada OutRun 2 SP SDX. Esta versión actualizada de OutRun 2 no se ejecuta en la Sega Chihiro , sino en la Sega Lindbergh . Esta versión se muestra a una resolución de 800*480 en lugar de los 640*480 de las versiones anteriores e incluye un modo cooperativo en el que ambos jugadores se sientan uno al lado del otro en réplicas de Ferraris, turnándose para conducir el mismo coche con sus propios controles. La máquina recreativa para 2 jugadores se denomina DX (Deluxe) y la de 4 jugadores, SDX (Super Deluxe), con cámaras de visión de carrera en los jugadores y una tabla de clasificación en tiempo real sobre las unidades centrales. [ 4 ]

Versión de Xbox

En 2004, OutRun 2 se lanzó para Xbox. La programación fue desarrollada conjuntamente por Sega AM2 y el estudio británico Sumo Digital . El juego se lanzó en Europa el 1 de octubre, seguido de su lanzamiento en Estados Unidos el 25 de octubre. Sega publicó el juego en Europa y Japón, mientras que Microsoft Game Studios lo publicó en Norteamérica. [ 1 ]

La versión de Xbox conserva el aspecto y la sensación del arcade original, pero con la adición de compatibilidad con pantalla panorámica anamórfica de 480p y ajustes para que sea más adecuada para jugar en casa. El juego incluye una adaptación directa del arcade llamada "Outrun Arcade" más otros dos modos: OutRun Challenge , que incluye 101 misiones distribuidas en 15 etapas, y OutRun Xbox Live , con juego en línea. Se pueden desbloquear pistas de Scud Race y Daytona USA 2 como bonificación. Los modos en línea estuvieron disponibles a través de Xbox Live hasta el 15 de abril de 2010. Outrun 2 ahora se puede jugar en línea nuevamente en los servidores de reemplazo de Xbox Live llamados Insignia . [ 5 ] [ 6 ]

Además, parte del contenido del juego arcade está bloqueado junto con contenido nuevo y exclusivo, como coches adicionales, pistas musicales extra e incluso el propio juego original Out Run . Este contenido se desbloquea al completar las misiones del Desafío OutRun. Se realizaron algunos cambios menores en el modo Arcade, como la sustitución del modelo 3D del Testarossa Spider más reciente por un Testarossa personalizado de 1984. La versión japonesa del juego también se modificó ligeramente, corrigiendo algunos fallos y ajustando las fases de bonificación.

Recepción

La versión de Xbox recibió críticas "favorables" según el sitio web agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 7 ]

Referencias

  1. 1 2 https://www.ign.com/articles/2004/07/13/microsoft-brings-outrun-2-stateside
  2. 1 2 Sega AM2 (2003). Out Run 2 (Arcade). Sega .{{cite book}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  3. van Leuveren, Luke (10 de octubre de 2004). "Lista de lanzamientos australianos actualizada - 10/03/04" . PALGN . PAL Gaming Network. Archivado del original el 10 de septiembre de 2006. Recuperado el 29 de junio de 2023 .
  4. El viaje de tu vida Archivado el 8 de noviembre de 2007 en Wayback Machine SEGA
  5. "Insignia - OutRun 2" . insignia.live . Consultado el 19 de enero de 2025 .
  6. Xbox, Pure (16/11/2023). "El reemplazo de Xbox Live 1.0, 'Insignia', ahora admite 150 juegos" . Pure Xbox . Archivado del original el 19/01/2025 . Consultado el 19/01/2025 .
  7. 1 2 "Reseñas de OutRun2 para Xbox" . Metacritic . Consultado el 26 de agosto de 2015 .
  8. Equipo de Edge (noviembre de 2004). "OutRun2" . Edge . N.° 142. pág. 98. Archivado del original el 16 de diciembre de 2004. Consultado el 26 de agosto de 2015 .  
  9. Personal de EGM (25 de diciembre de 2004). "OutRun2". Electronic Gaming Monthly . N.° 186. pág. 134.  
  10. Bramwell, Tom (29 de septiembre de 2004). "OutRun2" . Eurogamer . Archivado del original el 27 de agosto de 2011. Recuperado el 26 de agosto de 2015 .
  11. Kato, Matthew (diciembre de 2004). "OutRun 2" . Game Informer . N.° 140. pág. 183. Archivado del original el 12 de noviembre de 2005. Recuperado el 26 de agosto de 2015 .  
  12. Sanders, Shawn (8 de diciembre de 2004). "Reseña de OutRun 2" . Game Revolution . Archivado del original el 10 de septiembre de 2015. Recuperado el 26 de agosto de 2015 .
  13. Colayco, Bob (27 de octubre de 2004). "Reseña de OutRun2" . GameSpot . Consultado el 26 de agosto de 2015 .
  14. Turner, Benjamin (22 de octubre de 2004). "GameSpy: OutRun2" . GameSpy . Archivado del original el 16 de febrero de 2012. Recuperado el 26 de agosto de 2015 .
  15. Hopper, Steven (21 de octubre de 2004). "Outrun 2 – XB – Reseña" . GameZone. Archivado del original el 22 de marzo de 2009. Recuperado el 26 de agosto de 2015 .
  16. Perry, Douglass C. (22 de octubre de 2004). "OutRun2" . IGN . Consultado el 26 de agosto de 2015 .
  17. "OutRun2". Revista oficial de Xbox . 25 de diciembre de 2004. pág. 80. 
  18. Hill, Jason (14 de octubre de 2004). "Un mundo rico por explorar" . The Sydney Morning Herald . Archivado del original el 24 de septiembre de 2015. Recuperado el 26 de agosto de 2015 .
  19. "OutRun2" . The Times . 16 de octubre de 2004. Archivado del original el 3 de junio de 2015. Consultado el 26 de agosto de 2015 .(Se requiere suscripción)
  1. Adaptado a Xbox por Sumo Digital .
  2. Microsoft Game Studios publicó la versión de Xbox en Norteamérica. [ 1 ]