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Outlast es unvideojuego de terror psicológico y supervivencia en primera persona de 2013, desarrollado y publicado por el estudio independiente canadiense Red Barrels. La trama ...

Outlast es unvideojuego de terror psicológico y supervivencia en primera persona de 2013, desarrollado y publicado por el estudio independiente canadiense Red Barrels. La trama se centra en Miles Upshur, un periodista de investigación independiente que investiga el Asilo Mount Massive, un hospital psiquiátrico remoto ubicado en lo profundo de las montañas del condado de Lake, Colorado , Estados Unidos.

Se lanzó para Microsoft Windows el 4 de septiembre de 2013, para PlayStation 4 el 4 de febrero de 2014 y para Xbox One el 19 de junio de 2014. Las versiones para Linux y OS X se lanzaron el 31 de marzo de 2015, mientras que la versión para Nintendo Switch se lanzó el 27 de febrero de 2018. [ 2 ] Outlast recibió críticas generalmente positivas por su atmósfera, elementos de terror y jugabilidad en general. A octubre de 2024, cuenta con una base de jugadores de 37 millones. [ 3 ]

La secuela, Outlast 2 , se estrenó el 25 de abril de 2017, mientras que la precuela, The Outlast Trials , se estrenó el 5 de marzo de 2024. The Murkoff Account , una serie de cómics ambientada entre Outlast y Outlast 2 , se publicó entre julio de 2016 y noviembre de 2017. Una segunda serie de cómics, The Murkoff Collections , se publicó en octubre de 2024. También se está desarrollando una adaptación cinematográfica.

Jugabilidad

El jugador puede ver su entorno y a otros enemigos en la oscuridad, utilizando el modo de visión nocturna de su videocámara.

En Outlast , el jugador asume el papel de un periodista de investigación independiente llamado Miles Upshur mientras navega por el Asilo Mount Massive, un hospital psiquiátrico en ruinas en las montañas del condado de Lake, Colorado , Estados Unidos, infestado de pacientes homicidas. [ 4 ] Se juega desde una perspectiva en primera persona y presenta algunas mecánicas de juego de sigilo . [ 5 ] El jugador puede caminar, correr, agacharse, saltar, subir escaleras y saltar por encima de objetos. [ 6 ] A diferencia de muchos videojuegos, el jugador no tiene una barra de salud visible y no puede atacar a los enemigos; en cambio, debe depender de tácticas de sigilo como esconderse en taquillas, escabullirse entre los enemigos, permanecer en las sombras y esconderse detrás o debajo de cosas para sobrevivir. Alternativamente, el jugador puede intentar escapar de su perseguidor. [ 7 ] Si el jugador muere, el juego se reiniciará al punto de control más reciente . [ 5 ]

La mayor parte del hospital está a oscuras, y la única forma en que el jugador puede ver en la oscuridad es a través de la lente de una videocámara equipada con visión nocturna . [ 4 ] Usar el modo de visión nocturna consume lentamente las baterías, que no son muchas, lo que obliga al jugador a buscar baterías adicionales que se encuentran por todo el hospital. [ 8 ] Outlast hace un uso intensivo de sustos repentinos tradicionales y señales de audio, que alertan al jugador si un enemigo lo ha visto. [ 9 ] Si el jugador graba eventos específicos con su videocámara, Miles escribirá una nota al respecto, proporcionando más información sobre sus pensamientos. Se pueden recolectar documentos que ofrecen información de fondo y otra información expositiva sobre las instalaciones, incluidas páginas tomadas de los diarios de los pacientes e informes del personal del hospital. [ 8 ]

Su desarrolladora, Red Barrels, ha señalado la jugabilidad centrada en la supervivencia de Amnesia: The Dark Descent (2010) como una influencia principal en el estilo narrativo sin combate de Outlast . [ 10 ] Películas de terror de metraje encontrado como Quarantine (2008) y Rec (2007) también sirvieron de influencia. [ 10 ]

Trama

Miles Upshur, un periodista de investigación independiente, recibe un correo electrónico anónimo sobre experimentos inhumanos en el Asilo Mount Massive, un hospital psiquiátrico remoto propiedad de la infame Corporación Murkoff. Al entrar, Miles se horroriza al descubrir los pasillos saqueados y llenos de los cadáveres mutilados del personal. Un oficial moribundo de la unidad militar privada de Murkoff le informa que los internos perturbados del hospital, conocidos como "variantes", han escapado y deambulan libremente por los terrenos. El oficial le ruega a Miles que escape y le revela que la entrada principal se puede abrir desde la sala de control de seguridad del hospital.

Mientras Miles avanza, Chris Walker, una variante corpulenta, lo embosca repentinamente y lo deja inconsciente. En ese estado, Miles conoce al padre Martin Archimbaud, un autoproclamado sacerdote con trastorno de personalidad esquizotípica , quien afirma que Miles es su " apóstol " y sabotea su escape cortando la electricidad de la entrada. Miles restablece la energía en la sala de control, pero el padre Martin le inyecta un anestésico . También le muestra a Miles imágenes del "Walrider", una entidad fantasmal que mata tanto a pacientes como al personal, y que, según él, es responsable del estado ruinoso del hospital.

Al recuperar la consciencia, Miles se encuentra atrapado en un bloque de celdas en ruinas, repleto de pacientes catatónicos y dementes. Escapa por las alcantarillas hasta las salas principales, perseguido por Walker y dos gemelos caníbales , solo para ser capturado por Richard Trager, un antiguo ejecutivo de Murkoff que ha perdido la cordura. Trager le amputa dos dedos a Miles y se dispone a hacer lo mismo con su lengua y sus genitales. Sin embargo, Miles escapa hasta un ascensor, aplastando accidentalmente a Trager entre pisos cuando este lo ataca. Miles se reúne entonces con el padre Martin, quien le dice que vaya a la capilla del hospital.

Miles llega a un auditorio y descubre que el Walrider fue creado por Rudolf Wernicke, un científico alemán traído a Estados Unidos durante la Operación Paperclip . Wernicke creía que la terapia onírica intensiva aplicada a pacientes traumatizados podía conectar enjambres de nanobots en un único ser malévolo. Miles también descubre que los experimentos formaban parte originalmente del programa MKUltra . En la capilla, Miles encuentra al Padre Martin crucificado , quien le da una llave del ascensor del vestíbulo, insistiendo en que lo llevará a la libertad antes de inmolarse . Miles toma el ascensor, que desciende a un laboratorio subterráneo.

Walker llega y ataca a Miles, pero el Walrider lo destripa. Miles encuentra a un anciano Wernicke, quien confirma que el Walrider es una entidad nanotecnológica controlada por Billy Hope, un paciente en coma sometido a los experimentos de Murkoff. Wernicke le ordena a Miles que desconecte el soporte vital de Billy con la esperanza de destruir al Walrider. Miles cumple la orden; sin embargo, justo antes de que Billy muera, el Walrider lo ataca y posee su cuerpo. Al salir del laboratorio, un Miles gravemente herido se topa con una unidad militar privada de Murkoff liderada por Wernicke, que lo acribilla a balazos.

Mientras un horrorizado Wernicke se da cuenta de que Miles se ha convertido en el nuevo huésped del Walrider, la pantalla se funde a negro al tiempo que se oyen gritos de pánico, disparos y sonidos de ataques.

Outlast: El denunciante

Una expansión disponible como contenido descargable , titulada Outlast: Whistleblower , se lanzó para Microsoft Windows el 6 de mayo de 2014, PlayStation 4 el 6 de mayo de 2014 y Xbox One el 18 de junio de 2014. [ 11 ] Las versiones para Linux y OS X se lanzaron el 31 de marzo de 2015. [ 2 ] Sirve como una precuela superpuesta al juego original, mostrando los eventos antes y después de la trama principal, y sigue a Waylon Park, el informante anónimo de Miles Upshur. [ 12 ]

Trama

Waylon Park, ingeniero de software, trabaja en el manicomio Mount Massive, donde se encarga del mantenimiento del "Motor Morfogenético", que permite a los científicos de Murkoff manipular los sueños lúcidos de los pacientes en coma. Tras presenciar los efectos del motor en los pacientes maltratados, un horrorizado Waylon envía un correo electrónico anónimo a Miles Upshur para denunciar los experimentos inhumanos de Murkoff. Poco después, Waylon es convocado al centro de operaciones del laboratorio para solucionar un problema en el sistema de monitorización.

Cuando Waylon regresa a su oficina, su supervisor Jeremy Blaire lo detiene y lo expone al motor tras descubrir su correo electrónico. Sin embargo, Waylon escapa de sus ataduras cuando el Walrider es liberado. Deambula por las instalaciones, cada vez más deterioradas, mientras los guardias y el personal médico supervivientes huyen de las variantes recién liberadas, buscando una radio de onda corta que pueda usar para contactar a las autoridades, todo ello mientras elude a una variante caníbal, Frank Manera, que empuña una sierra eléctrica para huesos . Justo cuando Waylon logra encontrar un transmisor de radio que funciona, Blaire lo destruye e intenta asfixiarlo, pero se ve obligado a huir por la proximidad de Chris Walker.

Waylon logra entrar al bloque de formación profesional del hospital, donde es capturado por Eddie Gluskin, un asesino en serie obsesionado con encontrar a la "novia perfecta" asesinando a otros pacientes y mutilándoles los genitales. Gluskin intenta ahorcar a Waylon en el gimnasio del hospital junto con sus otras víctimas, pero durante el forcejeo, queda atrapado en su sistema de poleas y un repentino cambio de peso provoca que se empale fatalmente en una varilla de refuerzo suelta. Al amanecer, la unidad militar privada de Murkoff llega al hospital con la intención de eliminar a todos los mutantes. Waylon los elude y escapa al vestíbulo, donde encuentra a Blaire gravemente herida.

Blaire apuñala repentinamente a Waylon e insiste en que nadie puede saber la verdad sobre el hospital antes de que el Walrider lo mate. Waylon sale tambaleándose por la entrada principal abierta y se dirige al jeep de Miles, que aún está estacionado cerca de la entrada. Se aleja mientras Miles, ahora poseído por el Walrider, también sale del hospital. En el epílogo, Waylon está sentado frente a una computadora portátil con las grabaciones de su videocámara listas para subir, dispuesto a exponer los experimentos del hospital. Un asociado le informa que será más que suficiente para arruinar a Murkoff, pero le advierte que buscarán vengarse de él y su familia. A pesar de cierta vacilación inicial, Waylon sube las grabaciones.

Desarrollo y lanzamiento

Outlast fue el primer juego de Red Barrels, aunque el equipo formaba parte de Ubisoft y había trabajado en importantes juegos AAA como Prince of Persia , Assassin's Creed y Splinter Cell . El juego se desarrolló en 14 meses con un equipo de 10 personas. [ 13 ] El director ejecutivo de Red Barrels, Philippe Morin, declaró en 2018 que inicialmente no pudieron encontrar a nadie que invirtiera en el proyecto durante 18 meses, aunque finalmente consiguieron una inversión de 1.000.000 de dólares canadienses del Fondo de Medios de Canadá . [ 14 ]

Outlast se lanzó el 4 de septiembre de 2013 para su descarga a través de Steam , y el 4 de febrero de 2014 para PlayStation 4 como título mensual gratuito para usuarios de PlayStation Plus . [ 15 ] En diciembre de 2017, Red Barrels anunció que Outlast , incluyendo el DLC Whistleblower y Outlast 2 , llegaría a Nintendo Switch a principios de 2018. [ 16 ] El título se lanzó por sorpresa el 27 de febrero de 2018, bajo el título Outlast: Bundle of Terror a través de Nintendo eShop . [ 17 ]

Recepción

Outlast recibió críticas generalmente positivas. El sitio web de agregación de reseñas Metacritic le dio a la versión de Xbox One una puntuación de 80/100 basada en 6 reseñas, [ 20 ] a la versión de Microsoft Windows 80/100 basada en 59 reseñas, [ 18 ] y a la versión de PlayStation 4 78/100 basada en 33 reseñas. [ 19 ] Recibió numerosos elogios y premios en el E3 2013 , incluyendo el honor de "Más probable que te haga desmayar" y uno de "Lo mejor del E3". [ 26 ]

El sitio web de juegos para PC Rock, Paper, Shotgun le dio a Outlast una reseña muy positiva, señalando que " Outlast no es un experimento sobre cómo los juegos pueden dar miedo, es un ejemplo". [ 27 ] Marty Sliva de IGN calificó el juego con una puntuación de 7.8, elogiando los elementos de terror y la jugabilidad, pero criticando los entornos y el modelado de personajes. [ 24 ]

GameSpot también le dio una reseña positiva, afirmando que " Outlast no es realmente un juego de habilidad , y resulta que tiene sentido. No eres un policía, ni un soldado, ni un superhéroe genéticamente modificado. Eres solo un reportero. Y como reportero, no posees muchas habilidades con las que puedas defenderte de los brutos corpulentos, los acosadores armados con cuchillos y otros maníacos homicidas que acechan en los pasillos del destartalado Asilo Mount Massive. No puedes dispararles, ni golpearlos, ni arrancar tuberías de las paredes para apalearlos. Solo puedes correr y esconderte". [ 28 ]

Secuela y precuela

El 23 de octubre de 2014, Red Barrels reveló que, debido al éxito de Outlast, se estaba desarrollando una secuela. [ 29 ] Inicialmente, su lanzamiento estaba previsto para finales de 2016, pero se retrasó hasta principios de 2017 debido a complicaciones durante el desarrollo. [ 30 ] Posteriormente, la fecha de lanzamiento se pospuso aún más hasta el segundo trimestre de 2017, a pesar de que el lanzamiento previsto era para el primer trimestre de 2017. El 6 de marzo de 2017, Red Barrels anunció que se lanzaría un paquete físico, Outlast Trinity , para Xbox One y PlayStation 4 el 25 de abril. [ 31 ]

La secuela, titulada Outlast 2 , se lanzó digitalmente para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 25 de abril de 2017; y llegó a Nintendo Switch , junto con Outlast , en febrero de 2018. [ 16 ] Se desarrolla en el mismo universo que el primer juego, pero presenta una nueva historia con personajes diferentes, ambientada en el desierto de Sonora en Arizona , EE. UU.

Outlast 3 se anunció en diciembre de 2017, aunque no se confirmó ningún plazo ni plataformas objetivo. [ 16 ] Durante este anuncio, Red Barrels dijo que, como no podían agregar fácilmente contenido descargable para Outlast 2 , tenían un proyecto separado más pequeño relacionado con Outlast que se lanzaría antes de Outlast 3. [ 32 ] El proyecto, anunciado en octubre de 2019, es una precuela de ambos juegos de Outlast , llamada The Outlast Trials , y está ambientado en la Guerra Fría . El juego se lanzó el 18 de mayo de 2023 a través de acceso anticipado para Microsoft Windows, y para un lanzamiento completo el 5 de marzo de 2024 en Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S y PlayStation 5.

Adaptación cinematográfica

El 30 de octubre de 2024, se anunció que Lionsgate Films estaba desarrollando una adaptación cinematográfica , con Roy Lee como productor y JT Petty , quien escribió el juego original, escribiendo el guion. [ 3 ]

Referencias

  1. ^ Morin, Phillipe (3 de septiembre de 2021). "The Outlast Trials es como una serie de televisión, que ofrece nuevos desafíos tanto para los jugadores como para los desarrolladores" . Blog de PlayStation . Consultado el 4 de septiembre de 2021 .
  2. ^ a b "Humble Indie Bundle 14 ya está disponible, Outlast y Shadow Warrior son nuevos en Linux" . GamingOnLinux. Archivado del original el 9 de octubre de 2016. Recuperado el 31 de marzo de 2015 .
  3. ^ a b Squires, John (30 de octubre de 2024). "El estudio Lionsgate, creador de 'SAW', llevará el icónico juego de terror 'Outlast' a la gran pantalla [Exclusiva] . Bloody Disgusting . Consultado el 30 de octubre de 2024 .
  4. ^ a b McElroy, Griffin (4 de septiembre de 2013). "Reseña de Outlast: Corre como el infierno" . Polygon . Archivado del original el 26 de diciembre de 2016. Recuperado el 24 de diciembre de 2016 .
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  6. ^ Crecente, Brian (19 de junio de 2013). "Outlast es un juego de terror sigiloso diseñado para hacer sufrir al jugador" . Polygon . Archivado del original el 28 de diciembre de 2016. Recuperado el 24 de diciembre de 2016 .
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  32. ^ Outlast llegará a Switch, Outlast 3 confirmado - IGN , 7 de diciembre de 2017 , consultado el 31 de diciembre de 2019
  • Sitio web oficial
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